Beta 1.18.10.21 (Bedrock Edition)
Beta 1.18.10.21 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.18.10, выпущенная 1 декабря 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.
Нововведения
Формат команды
/loot
Общие
Эксперименты
- Добавлен новый переключатель «Wild Update».
Изменения
Генерация мира
Ископаемые останки
- Ископаемые останки, находящиеся на большой глубине, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной.
Экспериментальное
Следующий контент доступен только с включёнными экспериментальными опциями «Wild Update» и «Включить GameTest Framework».
Изменения
Блоки
Скалк, скалк-катализатор, скалк-сенсор, скалк-шрикер и скалк-жила
- Были перемещены из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».
Игровой процесс
Эффекты
- Эффект тьмы был перемещён из опции «Эксперименты с чистой версией» в раздел «Wild Update».
Технические
GameTest Framework
mojang-minecraft
World
- Добавлены события
blockBreak
и blockPlace
, вызываемые, когда игрок размещает или ломает блок в мире.
BlockExplodeEvent
destroyedBlock
переименован в block
.
Player
- Добавлен метод
startItemCooldown(itemCategory : string, durationTicks : int)
— запускает или сбрасывает время восстановления для категории некоторых предметов (например, жемчуга Края) на заданную продолжительность в тактах. - Добавлен метод
getItemCooldown(itemCategory : string)
— возвращает оставшееся время в тактах, которое имеет этот игрок для данной категории предметов. Если время восстановления отсутствует, возвращает 0.
ItemCooldownComponent
- Добавлен
ItemCooldownComponent (item.getComponent("minecraft: cooldown"))
- Доступное только для чтения свойство
cooldownCategory : string
— представляет категорию восстановления некоторого предмета. - Доступное только для чтения свойство
cooldownTicks : int
— определяет время восстановления предмета в тактах, если время восстановления включено. method startCooldown(player : Player)
— запускает или сбрасывает время восстановления для этого предмета у данного игрока, если для этого предмета включено время восстановления.
ItemType
- Удалён метод
getName
и добавлено доступное только для чтения свойство .id
mojang-gametest
Test
- Добавлен
gameMode: GameModeparameter
в метод spawnSimulatedPlayer
.
SimulatedPlayer
destroyBlock
переименован в breakBlock
. stopDestroyingBlock
переименован в stopBreakingBlock
. - Удалён метод
selectSlot
. - Добавлено свойство
selectedSlot : int
— получает или устанавливает текущий выбранный слот панели быстрого доступа для игрока.
Исправления
Генерация мира
- Эрозионные столбы в биоме выветренной пустоши больше не приводят к появлению плоских потолков в пещерах (MCPE-146984).
- Кувшинки больше не генерируются в аквиферах, находящихся под болотом (MCPE-125913).
- Ископаемые останки, находящиеся ниже Y = 0, будут генерироваться с алмазной рудой вместо угольной (MCPE-144065).
- Ископаемые останки больше не генерируются парящими в пещерах или под водой.
- Заброшенная шахта теперь всегда появляется выше слоя коренной породы (MCPE-147575).
- Декорации, присущие биомам, теперь будут появляться так же часто, как и в Java Edition.
Игровой процесс
- Печь теперь всегда переплавляет ожидаемое количество предметов (MCPE-126004).
- Уровень освещения для блока света теперь можно увеличивать, удерживая ПКМ или взаимодействуя с блоком (MCPE-137647).
- Уровень освещения для блока света теперь можно регулировать на устройствах с сенсорным управлением.
- Команда
/teleport
больше не будет успешной, если checkForBlocks
имеет значение «true» и место назначения заблокировано. - Исправлена анимация блокирования щитом в левой руке при виде от первого лица (MCPE-125340).
- Исправлена анимация блокирования, когда щиты находятся в двух руках.
Мобы
- Скорость анимации ползания аксолотля теперь зависит от скорости перемещения моба (MCPE-131322).
- Волки теперь корректно реагируют на получение урона.
- Мобы снова могут перепрыгивать через блоки, чтобы подбирать предметы.
- Данные о предметах больше не повреждаются, когда предметы попадают в руки мобов (MCPE-145034).
Пользовательский интерфейс
- Исправлен порядок вкладок в меню настроек при навигации с помощью кнопок геймпада.
- Устранены проблемы с написанием двойного пробела на нескольких экранах, включая экран запроса обратной связи (MCPE-104037).
- Исправлена проблема с экранным диктором с открытым окном «Сохранить покупку в учётной записи Microsoft».
Соответствия Java Edition
- В случае победы над рейдерами, рядом со шкалой набега теперь отображается надпись «Набег — победа», а деревенские жители начнут запускать пиротехнические ракеты (MCPE-51267).
Android
- Добавлено предупреждение, объясняющее потенциальную потерю данных при установке внешнего хранилища файлов на устройствах Android.
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«Beta 1.18.10.21 (Bedrock Edition)» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.