1.11.0 (Bedrock Edition)
1.11.0 — четвёртая часть обновления Village and Pillage для Bedrock Edition, вышедшая 23 апреля 2019 года. В данном обновлении добавлены оставшиеся нововведения из Village and Pillage, которые не были добавлены в версиях 1.8.0, 1.9.0 и 1.10.0.[1]
Нововведения
Блоки
Флаг зловредов
- Выпадает с лидера аванпоста.
- Эксклюзивно для версии: доступен в инвентаре творчества.
Мобы
Лидер патруля
- Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.
- Лидером патруля может быть разбойник, поборник или вызыватель, носящий флаг зловредов на голове.
- Появляется в патруле разбойников, набегах и около аванпоста разбойников.
- При его убийстве игрок получает эффект «Клеймо беды».
Игровой процесс
Набег
- Начинается, когда игрок входит в деревню с эффектом ««Клеймо беды»».
- Во время набега могут появиться разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы и разорители.
- Количество волн набега зависит от уровня сложности в мире: лёгкий- 3; нормальный — 5; сложный — 7.
- Эксклюзивно для версии: разорители на третий волне появляются без наездника.
- Шкала прогресса набега сокращается при убийстве разбойников.
- Эксклюзивно для версии: шкала фиолетового цвета, а не красного.
- Когда шкала подходит к концу, количество оставшихся в живых мобов начинает отображаться шкалы набега.
- Эксклюзивно для версии: разбойники и разорители не убивают детей жителей.
Патруль разбойников
- Появляется как группа из 2-5 случайных обитателей.
- Эксклюзивно для версии: состоят только из Разбойников на лёгком и нормальном уровнях сложности.
- Один из обитателей является лидером патруля.
Эффекты
- «Клеймо беды»
- Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
- Эксклюзивно для версии: все игроки получат данный эффект, если во время набега будут убиты все деревенские жители, либо если все кровати в деревне будут сломаны.
- «Герой деревни»
- Накладывается на игрока, если тот успешно отразил набег.
- Эффект длится примерно два игровых дня. На протяжении этих двух дней жители будут иногда выбрасывать игроку случайные предметы, а также продавать предметы по скидке, которая зависит от уровня эффекта.
Звуки
Торговля
- Обновлён интерфейс торговли для классического и карманного вариантов интерфейса.
- Добавлена экономическая система запасов жителей деревни:
- Жители получают опыт при совершении сделки. При получении достаточного количества опыта, у них повышается уровень, позволяющий открывать новые сделки, которые были недоступны ранее.
- Уровень жителей отображается в окне торговли.
- Игрок получает скидки на некоторые сделки у жителей при наличии эффекта «Герой деревни».
- Добавлена система пополнения запаса товаров у жителей.
- Запас товаров пополняется только тогда, когда житель работает на своём рабочем месте (до двух раз в день).
- Цена товаров увеличивается на количество использованного запаса и уменьшается на количество неиспользованного запаса.
Достижения
- Эксклюзивно для версии: новые достижения, в том числе:
- «Многокотие» — подружитесь с двадцатью бродячими кошками (20G).
- «Убить чудовище!» — победите разорителя (30G).
- «Купить подешевле, продать подороже» — выторгуйте товар по самой лучшей цене (50G).
- «Разочарование» — примените точило к зачарованному предмету, чтобы получить опыт (20G).
- «На нас напали!» — спровоцируйте набег разбойников (20G).
- «Поднять тревогу!» — ударьте в колокол, сообщив жителям деревни о вторжении врага (20G).
- «Это добром не кончится» — убейте капитана разбойника (20G).
Формат команды
/mobevent
/resupply
- Пополняет жителей новыми предметами для торговли.
Основное
Чат
- При открытии игрового мира появляется сообщение «Нажмите T, ВОЗВРАТ, or Геймпад Вправо на крестовине, чтобы открыть чат.».
Пакеты скинов
- При выборе скина из магазина, данный скин будет активирован по умолчанию на всех доступных игроку версиях Bedrock Edition.
Настройки
- В настройки добавлен раздел «Специальные возможности».
Выбор зерна
- Добавлено 12 новых зёрен.
Изменения
Блоки
Бочка, колокол, плавильная печь, компостер, коптильня и камнерез
Стол картографа
- Добавлен функционал.
- Изменён рецепт крафта.
- Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.
Костёр
- Обновлена текстура и модель.
- Добавлены частицы дыма, звуки и тушение.
- Добавлен функционал готовки.
- Добавлены отсутствующие рецепты для костра, в том числе древесина, обтёсанная древесина и обтёсанные бревна.
- Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.
Стол лучника и кузнечный стол
- Изменены рецепты крафта.
- Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.
Печь
- Теперь будет накапливать опыт плавки предметов при опорожнении через воронку.
Точило
- Добавлен функционал.
- Теперь можно скрафтить из нескольких типов древесины.
- Теперь имеет сопротивление взрыву каменной плиты вместо обсидиана.
- Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.
Воронка
- Теперь можно использовать для заполнения и опорожнения компостеров.
Кафедра
- Теперь при переворачивании страницы проводит сигнал красного камня.
Строительные леса
- Увеличено количество строительных лесов, которые можно поставить за пределы первоначальной опоры, с 4 до 6.
Куст сладких ягод
- Теперь доступен вне экспериментального игрового процесса.
Предметы
Сладкие ягоды
- Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.
Пузырёк воды
- Можно использовать для тушения костров.
Мобы
Разорители
- Переименован из чудища разбойников в разорителя.
- Добавлен ИИ для разорителя.
- Добавлены звуки для разорителя.
- Теперь на разорителях могут кататься разбойники, поборники и вызыватели.
- Теперь уничтожает листву, посевы и т. д.
- Эксклюзивно для версии: не атакуют детей жителей.
- Теперь доступны вне экспериментального игрового процесса.
Разбойник
- Эксклюзивно для версии: больше не убивает детей жителей.
- Дропают дополнительные вещи при убийстве, если появились во время набега.
Вызыватели и досаждатели
- Эксклюзивно для версии: больше не убивают детей жителей.
Поборник
- Теперь может выламывать двери
- Дропают дополнительные вещи при убийстве, если появились во время набега.
- Эксклюзивно для версии: больше не убивает детей жителей.
Деревенский житель
- Старые жители в существующих мирах теперь преобразуются в новых жителей.
- Удалено яйцо призывания старого жителя
- Восстанавливают своё здоровье во время сна на кроватях.
- Жители больше не телепортируются или не застревают в стенах, пытаясь заснуть.
- Фермеры теперь выбирают свою профессию на основе компостера, а не грядки.
- Жители ходят на работу к своим рабочим местам.
- Улучшен поиск путей для жителей.
- Прячутся в своих домах во время набегов.
- Также, во время набега, отказываются торговать с игроками.
Железный голем
- Теперь появляется в аванпостах, в клетке.
- Теперь появляется в каждой деревне, не зависимо от её размеров.
- Улучшен поиск путей.
Кошки
- Теперь спаунятся в деревне, в зависимости от количества кроватей в ней.
Снежный голем
- Теперь получают урон при попытке пройти по костру.
Зомби-жители
- Будут обновляться до новых зомби-жителей, когда они не являются частью мира шаблонов.
- Удалено яйцо призывания старого зомби-жителя.
Странствующие торговцы
- Доступен вне экспериментального игрового процесса.
- Теперь пьют зелье невидимости во время заката, при поражении снарядом или магической атакой, а также чтобы убежать от враждебных мобов.
- Больше не будет пополнять запасы, и исчезнет, когда выйдет из сделки.
Ламы торговца
- Больше нельзя разводить.
- Дети-ламы торговца больше не могут спаунится вместе с торговцем.
- Теперь атакуют мобов, враждебные к их владельцу.
- Урон игрока заставит ламу стать агрессивной, но не заставит торговца прятаться.
Генерация мира
Бамбуковые леса
- Доступны вне экспериментального игрового процесса.
Аванпост разбойников
- Теперь вместо чёрных флагов генерируются флаги зловредов.
- Больше не генерируется в земле.
Деревня
- Обновлённые деревни доступны вне экспериментального игрового процесса.
- Улучшены появление и генерация деревень в мире.
- В сундуки в деревнях добавлены различные предметы.
- Увеличен радиус обнаружения деревенскими жителями рабочих мест.
- Другие изменения и исправления деревень:
- Удалена кузница в деревне в пустыне.
- Большой дом в деревнях в равнинных биомах стал двухэтажным.
Основное
Выбор зерна
- Удалены старые и неактуальные зёрна.
Настройки
Частицы
- Удалены все частицы с префиксом
example_
.
Texture Update
- Обновлена часть текстур блоков и предметов, включая текстуры окрашенного стекла и иконки эффектов.
Пользовательский интерфейс
- Изменён фон пользовательского интерфейса с серого на прозрачный чёрный.
Экран главного меню
- Обновлён фон главного меню.
Исправления
Аварийные завершения и производительность
- Улучшена производительность при открытии инвентаря с открытой книгой рецептов (MCPE-41772, MCPE-41166, MCPE-27167).
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Чихающие панды больше не приводят сбою игры.
- Исправлен сбой, возникающий при использовании недопустимых символов на табличках (MCPE-41671).
- Исправлен сбой, который мог произойти при включении сглаживания текселей.
- Исправлен сбой, который мог произойти при спауне мерзкого паука из дополнения «MINECON».
- Исправлен сбой, который мог произойти на выделенном сервере Bedrock Edition.
- Использование блока выбора на портале Нижнего мира больше не приводит к сбою игры (MCPE-41735).
- Предоставление игроку варианта булыжной стены больше не приводит к сбою в игре (MCPE-41657).
- Исправлен сбой, который мог произойти при выборе Сохранить и выйти на Nintendo Switch.
- Исправлен сбой, который мог произойти при входе или выходе из Xbox Live на Xbox One.
- Исправлен сбой, который мог произойти при возобновлении игры при подключении к серверу.
- Исправлен сбой, который мог произойти при замене мира несинхронизированным миром.
Основное
- Игроки с Windows 10 с установленным Minecraft на другом диске больше не получают сообщение об ошибке, в котором говорится, что им не хватает места для хранения, если только у них действительно не хватает места (MCPE-32501).
- Достижение «Охотник за сокровищами» теперь можно разблокировать при использовании карты сокровищ в слоте для левой руки (MCPE-33382).
- Глобальные пакеты ресурсов теперь будут применяться, если вы вернетесь на экран настроек после перезапуска игры, а затем перезапустите игру.
- Отключение настройки многопользовательской игры теперь будет применяться, когда мир упакован как шаблон мира.
- Игрокам на Xbox больше не предлагается войти в Xbox Live, если они уже сделали это.
- Внесены дальнейшие улучшения в сохранение мира, чтобы миры не исчезали из списка миров.
- Игроки могут просматривать меню выбора скинов в автономном режиме на Nintendo Switch, не получая сообщения о подключении к Интернету.
- Плательщики Nintendo Switch теперь могут выбирать скины Super Mario из расширенного списка скинов во время игры.
- Исправлена ошибка с обновлением Realms в Windows 10 (MC-REALMS-1319).
Игровой процесс
- Игроки больше не летают вокруг кроватей во время сна (MCPE-41344).
- Игроки теперь могут подниматься по лианам и лестницам, снова используя кнопку прыжка (MCPE-40535).
- Игроки, использующие контроллеры VR, больше не летают после плавания (MCPE-39833).
- Игроки больше не могут задыхаться в земле при появлении в мире (MCPE-42310).
- ТНТ теперь отбрасывает лечащихся игроков.
Генерация мира
- Исправлена генерация заброшенной шахты — больше не генерируется в гигантскими и должна больше напоминать те, что есть в Java Edition (MCPE-28485).
- Биомы плато пустоши теперь больше похожи на биомы Java Edition.
Мобы
- Деревенские жители на самом деле будут соблюдать надлежащий этикет и закрывать за собой двери (MCPE-41170).
- Мобы теперь могут проходить через заболоченные блоки, такие как морская трава (MCPE-37005).
- Подводные мобы больше не появляются на суше (MCPE-40783).
- Анимация поедания панды теперь быстрее (MCPE-40743).
- У шалкеров теперь есть шанс дропать больше панциря шалкера при убийстве с чарами «Добыча» (MCPE-39893).
- Поборники больше не становятся пассивными при переименовании (MCPE-27927).
- Стражи больше не появляются вне воды (MCPE-39941).
- Панды больше не скатываются в опасные блоки.
- Криперы теперь могут появляться в пространстве высотой 1,8, например, под люками (MCPE-24120).
- Скелеты теперь поворачиваются перед стрельбой.
- Лошади-скелеты, появившиеся из более ранних версий, снова могут ездить верхом (MCPE-40857).
- Прирученные кошки теперь лежат на боку, когда спят на кровати (MCPE-40726).
- Мобы теперь правильно вращаются после выхода из лодки (MCPE-41341).
- Фермеры больше не производят бесконечное количество хлеба (MCPE-33608).
- Утопленники, превращённые из зомби, теперь будут атаковать игроков.
- Деревенские жители больше не застревают на фонарях.
- Уменьшена дальность атаки утопленника ближайшего игрока.
Блоки
- Исправлены частицы, не появляющиеся при добывании блоков.
- Морская трава больше не может удалить блоки над собой по мере роста (MCPE-43617).
- Опыт теперь можно хранить для использующих печи, плавильные печи и коптильни.
- Кораллы и морская трава в настоящее время ломаются, когда опорный блок удаляется.
- Гладкие и резные кварцевые блоки больше не имеют направленного размещения (MCPE-39074).
- Строительные леса, размещенные над пустотой, теперь поддерживают игрока (MCPE-38064).
- Использование блока Ctrl + Выбрать больше не создает новую кровать с прикрепленными дополнительными данными (MCPE-42494).
- Окружённые листья теперь правильного цвета.
Предметы
- Созданные предметы теперь правильно складываются в стопки в инвентаре игрока (MCPE-42719).
- Флаги снова можно скопировать в сетку крафта (MCPE-42534).
- Исправлены некоторые предметы, у которых были невидимые биты при помещении в рамки (MCPE-42415).
- Карты снова показывают различия подводного рельефа (MCPE-40740).
- Переплавка камня в гладкий камень теперь даёт опыт (MCPE-41551).
- Поплавок удочки теперь плавает немного выше в воде (MCPE-32976).
- Инструменты с чарами «Шёлковое касание» теперь работают правильно вплоть до последнего использования (MCPE-41789).
- Переименованные звёздочки и фейерверки теперь отображают свои новые имена.
- Исправлена проблема с дублированием предметов, связанная с липкими поршнями.
- Кожаная конская броня теперь правильно окрашена (MCPE-40124).
- Флаги больше не отображаются как настенные, когда их держат в руках (MCPE-41228).
- Щиты, удерживаемые в левой руке, больше не перевернуты (MCPE-41221).
- Игроки в творческом режиме больше не получают дополнительных ведер при сборе воды или лавы (MCPE-37070).
- Таблички теперь можно использовать в качестве топлива в печах (MCPE-35740).
- Плод хоруса теперь воспроизводит звук при телепортации после того, как был съеден.
Графика
- Облака снова более пушистые на 100 % (MCPE-43505).
- Фоновая анимация больше не воспроизводится для всех эффектов мобов (MCPE-43502).
Пользовательский интерфейс
- Кнопка оценки для сервера теперь отображается как «Оценить этот пакет ресурсов» вместо «Купить».
- Исправлены таблички, не имеющие ограничения по тексту, что приводило к проблемам с производительностью (MCPE-42647).
- Предметы теперь можно разделить, если они распределены в сетке крафта на сенсорных устройствах.
- Экранная клавиатура больше не закрывает ввод текста при написании книги на Xbox One.
- Контур седла на экране инвентаря лошади теперь соответствует новой текстуре седла.
- Исправлено отсутствие подсказки контроллера для взаимодействия с кафедрой.
- Сообщение о глобальном сбросе ресурсов теперь появляется, если экран загрузки занимает слишком много времени на некоторых устройствах (MCPE-39045).
Команды консоли
- Исправлены ошибки с производительностью при использовании селекторов с командами.
- Команда
/replaceitem
теперь учитывает аргументы селектора при замене элементов в дополнительном слоте. - Исправлено смещение значков подсказок команд (MCPE-41169).
- Различные типы котлов больше не будут перезаписывать друг друга в инвентаре игрока при использовании команды
/give
. - Блок портал Края больше не выпадают как предметы при уничтожении с помощью команды
/setblock
(MCPE-42991).
Дополнения
- Добавлены ссылки на компоненты для новых жителей.
- Оригинальные яйца призывания жителя и зомби всё ещё могут быть получены и использованы в контенте магазина Minecraft.
- Исправлены точки поворота для Странников Края, сделанные с помощью дополнений.
- Группа компонентов теперь правильно удаляется при второй активации
minecraft: damage_sensor
. - Целевые селекторы больше не зависят от регистра.
- Результаты на табло больше не сохраняются раньше, чем другая информация, при выходе из мира.
- В позициях поводка теперь используются стандартные позиции, если они не указаны в пакете.
- Переименованные блоки в пакетах ресурсов теперь сохраняют свои собственные имена.
- Исправлена шкала меча маленького зомби-свиночеловека с дополнениями.
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«1.11.0 (Bedrock Edition)» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.