Beta 1.17.10.20 (Bedrock Edition)
Beta 1.17.10.20 — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.17.10, выпущенная 26 мая 2021 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.
Изменения
Блоки
Корнистая земля
- Теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле.
Мобы
Аксолотль
- При кормлении тропической рыбой из ведра теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого.
- Хитбокс стал меньше в соответствии с размерами самого моба.
- Больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым.
Скелет
- Теперь превращается в зимогора по истечении 20 секунд, а не 45.
Общее
Настройки
- Добавлена новая иконка для раздела специальных возможностей в меню настроек.
Техническое
Общее
- Добавлен
query.show_bottom
— запрос для определения, отображается ли нижняя часть объекта. - Добавлен
query.death_time
— запрос для определения прошедших тактов с момента начала гибели моба. - Добавлен
math.min_angle
— математическое выражение для минимизации величины угла (в градусах) в диапазоне [-180, 180).
Игровой процесс
- Сундуки со значением Seed = 0 теперь должным образом имеют случайную добычу, если размещены в одинаковых координатах. Обратите внимание, что блокирование сундука с обычной добычей перед его открыванием теперь приведёт к идентичной добыче в каждой копии, если вы не установите семя на 0 в NBT.
Управляемые данными сущности
- Рендеринг и анимация дракона Края теперь полностью регулируются данными.
- Рендеринг и анимация кристалла Края теперь полностью регулируются данными.
Графика
- Графическое оборудование, поддерживающее максимальный уровень функций D3D11 9_3 или ниже, больше не поддерживается.
Производительность и стабильность
- Добавлена улучшенная обработка ошибок при анализе json. Также добавлена обработка ошибок содержимого для анализа предметов и таблиц добычи.
Действующие субъекты
- Входящие свойства синхронизации с клиентом для недавно обнаруженных типов будут правильно регистрироваться в клиентских группах Actor Property Manager.
Исправления
Соответствия Java Edition
Аксолотль
- Аксолотль больше не шевелит хвостом, когда притворяется мёртвым (MCPE-123309).
- При кормлении тропической рыбой из ведра аксолотль теперь возвращает игроку ведро воды вместо пустого (MCPE-127382).
- Стражи и древние стражи теперь враждебны к аксолотлям.
- Утопленники теперь враждебны к аксолотлям.
Азалия
- Азалия теперь может быть удобрена, когда размещена на глиняном блоке.
- Выбор листвы азалии и листвы цветущей азалии, а также их последующее копирование в инвентарь режима Творчества в результате даёт корректный блок (MCPE-128092).
Медная руда
- В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех руд Верхнего мира (MCPE-119724).
Глубинный сланец
- В инвентаре Творчества медная руда теперь находится последней в списке всех типов камня (MCPE-127592).
Светящаяся рамка
- В инвентаре Творчества теперь располагается после обычной рамки (MCPE-117532).
Свисающие корни
Молниеотвод
- Молниеотвод больше не разрушает блоки, падающие на него (MCPE-116545).
Корнистая земля
- Корнистая земля теперь может быть размещена в разных направлениях, подобно обычной земле (MCPE-123197).
Команды консоли
/title clear
теперь корректно очищает заголовок и подзаголовок из HUD (MCPE-97636).
Редактор игрового персонажа
- Кнопка перезагрузки экрана профиля теперь написана с маленькой буквы.
Игровой процесс
- Игроки с разделённым экраном теперь снова могут переименовывать предметы на наковальне (MCPE-108405).
Графическое
- Снаряды, такие как снежки и яйца, больше не отбрасывают тени.
Предметы
- Все выпавшие предметы теперь имеют одинаковую высоту анимации.
- Управляемые данными предметы в руке теперь перемещаются быстрее, если рука не нацелена на блок (MCPE-119702).
- Пиротехнические ракеты, полученные с помощью команды
/replaceitem
, теперь имеют продолжительность полёта (MCPE-109037). - Пиротехнические звёзды, полученные с помощью команды
/replaceitem
, теперь имеют правильные значения цвета (MCPE-109037).
Пышные пещеры
- Молодой твердолист стал выпадать только при его добывании ножницами.
Скелет
- Скелеты теперь превращаются в зимогоров по истечении 20 секунд, а не 45.
Рыхлый снег
- Горящие мобы больше не разрушают рыхлый снег, когда игровое правило
MobGriefing
отключено (MCPE-221842).
Пользовательский интерфейс
- Продолжительность всплывающей подсказки предмета в HUD теперь масштабируется вместе с длиной её текста.
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«Beta 1.17.10.20 (Bedrock Edition)» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.