1.2.0 (Bedrock Edition)
1.2.0, известная как Better Together Update (Обновление «Вместе лучше») — глобальное обновление, представленное на выставке E3 2017, выпуск состоялся 20 сентября 2017 года. Обновление принесло поддержку кросс-платформенной совместимости[3] благодаря адаптации Карманного издания для Xbox One и Nintendo Switch. Как результат, блоки и предметы Консольного издания, на данный момент отсутствующие в версии 1.1 Карманного издания, были добавлены в данном обновлении.[4] iOS, Android, Windows 10, Gear VR, а также Xbox One и Nintendo Switch издания стали частью одного названия — «Minecraft».
Нововведения
Основное
- Разделённый экран.[5]
- Обучение в игре.[6]
- Переработан интерфейс крафта, теперь он включает в себя книгу рецептов.[7]
- Настройки в главном меню.[8]
- Новый загрузочный экран с советами.
- Настройки мира:
- Настройки игровых правил:[9]
- Цикл дня и ночи;
- Распространение огня;
- Взрывы ТНТ;
- Сохранение инвентаря;
- Спаун мобов;
- Естественное восстановление здоровья;
- Выпадение дропа с мобов.
- Права игроков.
- Доступ к миру может быть «только по приглашениям», «только для друзей» и «для друзей друзей».
- Функция Remix 3D (только для Windows 10).
- Подводные частицы.
Блоки
Предметы
Сущности
- Попугай
- Стойка для брони
- Эксклюзивно для версии: Может держать предметы, такие, как мечи, без использования команд.
- Эксклюзивно для версии: Сигнал красного камня может изменить позу стойки.
Игровой процесс
- Возможность держать карту в левой руке.
- Крафт
Генерация мира
Изменения
Основное
- Возможность импортировать миры консольного издания в эту версию.
- Сервера в игре.
- Изменение названия данного издания на Minecraft.
- Ресурспак от разработчиков.
- Оптимизация генерации и загрузки чанков.
- Скин можно изменить в меню паузы.
- Увеличен лимит количества игроков в одном мире с 5 до 8 на более мощных устройствах.
- Чат теперь может быть заглушён.
- Новый загрузочный экран при входе в новый мир и другие измерения.
Игровой процесс
- Зельеварение теперь требует огненный порошок.
- Добавлена анимация в панеле быстрого доступа при поднятии предметов.
- Температура уменьшается с высотой.
- Скорость установки блоков теперь совпадает со скоростью движения игрока.
- Изменён цвет, которым подсвечиваются атакованные мобы.
- Чат теперь может быть закрыт нажатием на ↵ Enter, если сообщение не было введено.
- Чувствительность контроллера по умолчанию изменена на 50.
- Добавлена кнопка паузы для Android-устройств.
- Новые сделки с жителями теперь могут быть получены быстрее.
- Теперь только одно ведро за раз может быть помещено в печку.
- Игроки больше не могут пить молоко сразу же после дойки коровы.
- Игроки теперь могут появляться на неполных блоках.
- Интерфейс теперь может быть скрыт во время езды на лодке.
- Добавлена возможность появления с пустым инвентарём в творческом режиме.[10]
Блоки и предметы
- Рамки преобразованы из блоков в сущности[11]
- Предметы теперь могут перемещаться вверх сквозь твёрдые блоки[11]
- Световой луч, выпускаемый маяком, меняет цвет при прохождении через окрашенные стёкла и стеклянные панели[12]
- Эксклюзивно для версии: Луч окрашивается только в цвет самого высокого блока и не смешивается, в отличие от Java-версии.
- Лёд стал прозрачным[13]
- Окрашенное стекло и окрашенная стеклянная панель теперь имеют свои собственные текстуры.
- Возможны для получения без специальных средств.
- Эксклюзивно для версии: Изменены иконки стеклянной панели и железной решетки.
- Флаги теперь генерируются в городах Края.
- Обновлена текстура наблюдателя.
- Моргает красным при получении сигнала красной пыли.
- Не выдаёт двойной сигнал при наблюдении за работающем поршнем.
- Усилена сила сигнала красной пыли.
- Могут обнаруживать больше изменений блока.
- Если игрок находится далеко от кровати, при попытке заснуть будет появляться соответствующее сообщение.
- Кирпичные блоки, адские кирпичи и глиняные блоки были переименованы для больших различий между названиями.
- Зачарованные золотые яблоки больше нельзя скрафтить.
- Цветная кровать больше не может быть окрашена тем же цветом.
- Люки теперь открываются при размещении с соседними источниками питания.
- Нижняя сторона песчаной плиты теперь имеет треснутую текстуру.
- Мицелий больше не превращается в землю, если на нём растёт гигантский гриб.
- Блоки теперь можно ставить на забор.
- Панцирь шалкера теперь имеет все 16 цветов.
- Создаётся в неокрашенном белом цвете, вместо фиолетового.
- Поршни теперь могут толкать стрелы.
- Диорит, андезит и гранит больше не могут использоваться в качестве камня при крафте.
- Спаунер мобов теперь может спаунить до 4 мобов за раз.
- Картины теперь занимают столько же места, сколько ковёр и снег.
- Изумрудная руда больше не может быть добыта каменной киркой.
- Таблички больше не загораются.
- Эксклюзивно для версии: На картах отображаются головы игроков.
- Предметы теперь могут проходить вверх через твёрдые блоки.
- Карты теперь показывают местоположение игрока в независимости от измерения.
- Для создания карты, показывающая местоположение игрока, пустая карта может быть совмещена с компасом на наковальне.
- Для масштабирования и переименования карты на наковальне теперь требуется только опыт.
- Все карты могут быть получены через команду
/give
.
Генерация мира
- Пол в лесных особняках теперь состоит из берёзовых досок вместо дубовых.
Сущности
Исправления
- Луна теперь ориентирована правильно.
- Гасты больше не будут стрелять огненными шарами дальше, чем их можно увидеть.
- Достижение «Отличный вид отсюда» теперь можно разблокировать.
- Игроки больше не горят, стоя возле лавы в Нижнем мире.
- Значок лазурита больше не пропадает на экране стола зачаровывания.
- Волки, приручённые игроками, отсутствующими в сеансе, больше не меняют цвет своего тела.
- Стержни Края теперь испускают лёгкие частицы.
- Глазурованная керамика теперь показывает правильные цвета на картах.
- Одуванчики теперь можно превратить в жёлтый краситель, если включен карманный интерфейс.
- Исправлены кварцевые колонны, которые нельзя было скрафтить с помощью Pocket UI.
- Исправлен звук повышения уровня, который не воспроизводился для каждых 5 полученных уровней.
- Другие игроки больше не должны парить во сне.
- Звуки теперь воспроизводятся, когда ведьмы пьют зелья.
- Исправлен сбой, который мог произойти при уничтожении карты.
- Исправлен сбой, который мог произойти, когда хост заходит на портал в многопользовательской игре.
- Исправлена текстура заборов в инвентаре и в руке.
- Доступные чары на столе зачаровывания больше не будут возвращаться к изначально доступным чарам при перезагрузке мира.
- Вызыватели больше не будут атаковать игроков на мирном уровне сложности.
- Скорость копания с помощью Спешки II и Эффективности V увеличена до правильной.
- Таблички больше нельзя поджечь.
- Исправлено ручное размещение инструментов на экране инвентаря.
- Исправлены имена над детёнышами животных, которые были слишком высокими.
- Исправлена проблема с дублированием предметов, возникавшая при включении Pocket UI.
- Исправлено положение нескольких предметов при удерживании в левой руке.
- Лошади больше не могут убежать при загрузке мира, если они были привязаны к забору.
- Исправлены графические проблемы, которые иногда возникали на закате.
- Правильный звук теперь воспроизводится, когда вызыватели превращают синюю овцу.
- Предупреждение о сотовых данных теперь будет отображаться в настройках при использовании контроллера.
- Одиночные миры больше не отображаются на вкладке «Друзья».
- Наковальни больше не потребляют весь стак ввода при создании карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки выглядели невидимыми в игре, хотя их не должно было быть.
- Исправлен сбой при размещении глазурованной керамики с помощью команд
/fill
и /setblock
. - Исправлены всплывающие подсказки контроллера, отображаемые на экране инвентаря при размещении и взятии предметов.
- Исправлено растягивание значков в инвентаре при включённом Pocket UI.
- Перекрестие теперь указывает на правильный блок при подкрадывании.
- Открытие и закрытие экрана командного блока больше не активирует блок наблюдателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было видеть сквозь лестницу, портал Края и бункеры, когда они расположены рядом друг с другом.
- Исправлена ошибка, из-за которой доение коровы с последним ведром в стопке не давало молока.
- Взрывы возле воды теперь правильно наносят урон игрокам и мобам.
- Иссушитель больше не будет воспроизводить перекрывающиеся звуки.
- Предметы теперь будут выталкиваться, когда на них помещается прозрачный блок.
- Криперы теперь правильно мигают, когда собираются взорваться.
- Зомби-наездники больше не тонут в воде.
- Оседающие зелья больше не будут проходить сквозь бросившего их игрока.
- Подсветка блока больше не будет отображаться, если включен параметр Скрыть графический интерфейс.
- Различные типы верхних перекрытий больше не перекрывают друг друга.
- Стрелы больше не будут бесконечно отскакивать от игроков в творческом режиме.
- Исправлен мошеннический пиксель на текстуре тега.
- Криперы теперь будут получать урон, если они падают, преследуя игроков.
- Камень Края теперь имеет правильное сопротивление взрыву.
- Клыки вызывателя теперь можно вызывать с помощью команд.
- С мобов теперь будут выпадать лут и сферы опыта при убийстве с помощью всплеска или оседающего зелья разложения.
- Вызыватели больше не убегают от невидимых игроков.
- Досаждатели теперь будут атаковать деревенских жителей и железных големов.
- Стрелы больше не отклоняются при стрельбе по горящим мобам.
- Во время рыбалки поплавок теперь погружается в воду и воспроизводит правильный звук, когда рыба клюет.
- Realms, названные с помощью символа
§
, теперь могут быть переименованы. - Сообщения чата командного блока больше не будут отображаться в меню паузы.
- Слизни больше не будут проходить сквозь блоки.
- Крючок удочки теперь правильно прилипает к мобам.
- Режим приключения теперь можно выбрать в настройках мира для импортированных шаблонных миров, для которых по умолчанию задано значение «Приключение».
- Дети-жители теперь правильно держат предметы.
- Открытые ворота больше не могут толкать или тянуть сущности.
- Крылья дракона Края больше не будут мигать.
- Текстура поверх ТНТ больше не вращается при поджигании.
- Взрослые белые медведи теперь дропают правильное количество опыта.
- Вода в котле больше не меняет цвет на короткое время при нажатии на поршень.
- Ламы больше не будут жутко поворачивать головы, чтобы смотреть на игрока, когда едут на нём.
- Различные исправления экранов магазина Minecraft.
- Летучие мыши больше не могут плавать под водой.
- Повторители и компараторы теперь имеют правильную текстуру дна.
- Команда
/effect instant_damage
теперь будет наносить урон, если [amp: int]
равно 255. - Деревенские жители больше не принимают древесный уголь в качестве угля при торговле.
- Удочки теперь правильно держаться в руке.
- Основание кристаллов Края была скорректирована.
- Боковые текстуры блоков кирпича из Нижнего мира были улучшены.
- Название теперь правильно отображается на экране раздатчика.
- Железных големов больше нельзя отбросить стрелами с чаром «Откидывание».
- Железные големы теперь избегают огня.
- Кровати больше нельзя размещать так, чтобы они проходили сквозь слои снега.
- Различные исправления на экране хранилища.
- Установка для правила игры
sendcommandfeedback
значения false больше не мешает игрокам отображать неоперационные команды, такие как /list
и /help
. - Исправлено сломанные текстуры внутри шалкеровых ящиков.
- Анимации открытия и закрытия шалкерового ящика теперь намного быстрее.
- Шалкеровые ящики теперь правильно держаться в руке.
- Шалкеровые ящики теперь будут оставаться открытыми, пока все игроки не закроют инвентарь.
- Шалкеровые ящики теперь можно открывать, если ставить их рядом с шалкерами.
- Шалкеровые ящики, размещённые раздатчиками, теперь будут вращаться в зависимости от окружающих блоков.
- Шалкеровые ящики больше не смещены в рамки.
- Шалкеровые ящики теперь воспроизводят правильный звук при установке и разбивании.
- Шалкеровые ящики, выпавшие из-за предмета, теперь могут быть уничтожены взрывами.
- Шалкеровые ящики теперь меняют свое поле столкновения при открытии.
- Шалкеров теперь можно телепортировать с помощью команд.
- Шалкеров больше нельзя поджечь.
- Шалкеры улучшили камуфляж и восстановили первоначальный цвет.
- Шалкеров теперь можно спаунить в перевернутом виде из яиц призывания.
- Шалкеры больше не могут телепортироваться в блок, уже занятый другим шалкером.
- Шалкеры теперь будут телепортироваться из воды.
- Рука больше не будет постоянно махать, когда игрок не может строить.
- Костная мука теперь правильно потребляется на высокой траве и папоротниках.
- Вагонетки теперь правильно раскачиваются при проезде через активирующие рельсы.
- Усиление сопротивления 8 или выше больше не приводит к тому, что игроки получают поглощение здоровья при ранении.
- Исправлена анимация смерти дракона Края, теперь его крылья больше не становятся белыми.
- Свет больше не остается видимым после сжигания двухблочного растения.
- Существа, которые телепортируются в лодках или вагонетках, больше не будут телепортироваться под землю.
- Исправлена высота текста на табличках в пакете текстур греческой мифологии.
- Пользовательские скины теперь будут правильно отображаться в средстве выбора скинов без необходимости перезапускать игру.
- Команда
/fill
теперь будет возвращать правильные результаты в случае неудачи. - Команда
/fill
теперь даёт репитерам правильную задержку. - «Выбор блока» больше не будет вести себя странно после выпадения предметов из инвентаря.
- Блоки, на которые действует сила тяжести, больше не ломаются, когда их толкает поршень, обращенный вверх.
- Повторяющиеся командные блоки, которые копируются с помощью 'Выбор блока' и затем размещаются, теперь будут активироваться повторно.
- Кнопка «Открыть» больше не будет появляться при просмотре командного блока в вагонетке во время игры в «Выживание».
- Исправлена ошибка, из-за которой руда красного камня производила слишком много частиц, когда на неё падали предметы.
- Иссушитель теперь умрёт в пустоте.
- Головы иссушителя теперь будут больше осматриваться, и черепа теперь будут стрелять из нескольких голов.
- Скорректирован внешний вид кнопок, которые находятся в руке.
- Большие сундуки теперь правильно клонируются при использовании команды
/clone
. - Исправлены отсутствующие звуки простоя волка.
- Исправлены некоторые несовпадающие звуки торговли деревенскими жителями.
- Кошки теперь снова мурлыкают.
- Кровати, размещённые с помощью команд
/fill
и /setblock
, больше не будут невидимыми. - Игроки больше не будут падать на один блок при телепортации с жемчугом Края.
- Лавовые кубы теперь будут получать урон от утопления.
- Деревенские жители теперь будут убегать от поборников, вызывателей и досаждателей.
- Больше не видно сквозь блоки, если смотреть снизу и под водой.
- Неокрашенная кожаная броня, в которой больше не используется вода из котла.
- «Выбор блока» теперь работает с ламами, чтобы получить яйца спауна лам.
- Стрелы теперь уничтожаются взрывами кристаллов Края.
- Стрелы теперь уничтожаются при использовании
/kill @e [type = arrow]
и /kill @e
. - Головы других мобов больше не появляются на мгновение при размещении головы моба.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты исследования отображались пустыми до перезапуска игры.
- Исправлены дополнения с зависимостями, которые не загружались, если был активирован другой пакет с зависимостями.
- Головы мобов-детёнышей теперь правильно масштабируются с помощью дополнений.
- Когда оцелот появляется с двумя маленькими оцелотами, маленьких оцелотов теперь можно приручить.
- На мобов теперь корректно действует взрывное зелье силы.
- Семена больше не будут высыпаться скрытых грядок ночью.
- Грядка высохнет только в том случае, если поблизости нет воды и на ней ничего не засажено.
- Стрелы теперь можно подбирать после стрельбы по страннику Края.
- Пузырьки воздуха больше не будут появляться на HUD при удушении внутри блоков.
- Команда
/setworldspawn
больше не может быть выполнена, если координата Y имеет отрицательное значение. - Зомби-жители теперь сидят на нужной высоте в лодках и вагонетках.
- Зомби-наездники теперь правильно садятся на мобов.
- Кролики теперь прыгают с правильной скоростью.
- Правило игры
Mobgriefing
теперь применяется к заражённым блокам. - Блоки больше не видны при полёте над землёй с дополнениями от третьего лица.
Примечания
- ↑ https://twitter.com/chupacaubrey/status/910213343528419328
- ↑ «The Better Together Update is here!» — Minecraft.net, 20 сентября 2017 года
- ↑ https://minecraft.net/ru-ru/article/all-news-e3
- ↑ «Well it's logic. You can't play together unless you have the same blocks, right?» — @helenangel, 13 июня 2017
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/6hm0ch/combine_4j_studios_minecraft_with_minecraft_w10/dizrp3o?context=1
- ↑ «#BetterTogether #MCPE Day 11: Didn't know cats scare creepers? No internet connection to look it up? This feature is for you...» — @argo_major, June 29, 2017
- ↑ «#BetterTogether #MCPE Day 15: Classic crafting combined with regular recipe book style crafting on a touch screen UI, oh my!» — @argo_major, July 4, 2017
- ↑ «#MCPE #BetterTogether Day 6: Some small but goodie features.» — @argo_major, June 25, 2017
- ↑ «#BetterTogether #MCPE Day 7: Useful to avoid typing on a touch screen or controller. ~10 more days of features left.» — @argo_major, June 25, 2017
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/you-made-better-together-better-ever
- ↑ 11,0 11,1 https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/6hi1r5/item_frame_entities_and_33_item_elevators_are/
- ↑ «Day 3 of feature a day: Since @_tomcc announced stained glass yesterday, here's a fun thing to do with it.» — @argo_major
- ↑ «Nice, I've managed to make ice transparent. Oh wait...» — @_tomcc, June 21, 2017
В данной статье используются материалы из статьи
«1.2.0 (Bedrock Edition)» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.