Beta 1.16.0.61 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.0.61 — это тринадцатая предварительная сборка для Bedrock Edition 1.16, выпущенная 14 мая 2020 года,[1] в которой исправлены ошибки.
Исправления
Аварии и стабильность работы
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлен сбой при запуске на Samsung Galaxy S Duos 2.
- Исправлен сбой, который мог произойти в Краю.
- Игра больше не вылетает, когда команда
/kill
используется во время возрождения дракона. - Исправлены некоторые сбои, которые возникали при переходе в другое измерение, в том числе при проходе через порталы с прирученными животными.
- Использование команды
/kill
на огне душ больше не приводит к сбою игры (MCPE-65672).
Общее
- Исправлена ошибка при перезагрузке персонажей с классическими скинами.
- Повышена надёжность загрузки символов (MCPE-55968).
- Улучшена автономная поддержка символов.
- Классические скины теперь загружаются до скинов создателя персонажей на многопользовательских серверах.
- Теперь сообщение об ошибке будет отображаться, когда размер загружаемого и загруженного размера файлов превышает максимальный.
- Исправлена ошибка, которая могла вызвать сбой при попытке импортировать большие миры с ограниченным пространством, доступным в Windows 10.
Игровой процесс
- Изменён спаун групп мобов, чтобы считать только мобов с правилами спауна (MCPE-54378).
- Диапазон деспауна мобов теперь привязан к диапазону модели (MCPE-65570).
- Исправлена проблема, которая иногда заставляла деревенских жителей неправильно связываться с рабочими местами в многопользовательских мирах (MCPE-49580).
- Исправлена проблема, которая могла привести к многократному созданию и уничтожению пересекающихся деревень.
- Соответствие: вода теперь замерзает по краям, что соответствует Java Edition.
- Защита от повреждений при падении теперь будет работать, как ожидается, с больших высот (MCPE-74561).
- Слишком быстрый полёт с элитрами в разгруженном чанке больше не будет вызывать смерть от кинетической энергии (MCPE-55671).
- Исправлены ущелья, неустановленные правильно по сравнению с более старыми версиями.
- Исправлена ошибка игроков, способных дублировать предметы, закрывая название в то время как в меню возрождения.
- Выбрасывание предметов, зачарованных с невидимостью, теперь работает правильно (MCPE-65649).
- Теперь игроки могут зачаровывать только один компас за раз, используя наковальню в Выживании.
- Исправлена проблема, которая иногда заставляла красные факелы застревать или выключаться при перезагрузке мира (MCPE-48054).
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ламинария перестаёт расти слишком рано — ламинария теперь проверяет блок в тактовой очереди при попытке добавить себя (MCPE-57330).
- Чары «Невесомость» и «Защита» теперь дают правильную защиту от повреждений игрока (MCPE-74561).
Мобы
- Попугаи больше не застревают в режиме полёта (MCPE-64370).
- Мобы, которые паникуют сейчас, делают это для всех типов повреждений.
- Мобы, которые могут забирать броню, теперь предпочитают железо кольчуге.
Блоки
- Стены теперь соединяются с большинством блоков, расположенных над ними (MCPE-65404).
- Падая, блоки теперь ломаются частично блоками, которые помещены над рукоятками поршня, смотря на вверх.
- Грибные стебли теперь выбрасывают правильный блок при добыче с помощью инструмента с «Шёлковым касанием» (MCPE-69012).
- Длительность сигнала красного камня на блоке мишени основана на типе снаряда, длины для трезубца и стрел, коротка для других снарядов (MCPE-65413).
- Красные факелы больше не будут застревать или выключаться при перезагрузке мира (MCPE-48054).
- Условная настройка для блоков команд теперь сохраняется при копировании через структурный блок.
- Исправлена проблема, которая позволяла светильникам Джека размещаться на стороне блоков, нарушая некоторое содержание Рынка.
- Грибные стебли больше не выбрасывают коричневые грибные блоки при «Шёлковом касании» (MCPE-69012).
Графические
- Исправлена проблема, когда чанки мигали после изменения значений дальности прорисовки.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты становились невидимыми (MCPE-76166).
- Картины теперь отображаются правильно (MCPE-69652).
- Лучи маяка теперь отображаются правильно (MCPE-76224).
- Анимация пламени теперь правильно отображается на горящих мобах и горящих стрелах (MCPE-76224).
- Исправлена ошибка, из-за которой анимированные текстуры перестали работать правильно (MCPE-76180).
- Исправлена ошибка, которая препятствовала правильному появлению частиц фейерверка (MCPE-76341).
- Фоны подсказок и курсор контроллера теперь отображаются правильно (MCPE-76154, MCPE-76168).
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные предметы мерцали при перемещении курсора.
- Игроки больше не могут периодически выбирать предметы при использовании сенсорных элементов управления с классическим пользовательским интерфейсом.
- Исправлено бесполезное сообщение об ошибке, которое появлялось при попытке играть онлайн без соответствующих разрешений учётной записи.
- Исправлено застревание загрузки ресурсов после нажатия кнопки «Назад» при «У вашего Realm скоро будет обновлен экран».
- Исправлена проблема, которая препятствовала вводу собственного текста/символов при использовании корейских или китайских виртуальных клавиатур (MCPE-62596).
- Исправлен текст на табличках, проходящий мимо края (MCPE-64315).
- Исправлена ошибка учётной записи −9 при запуске игры во время входа в учётную запись, но без подключения к сети.
- Соответствие: наковальни теперь пишут «стоимость чар», а не «стоимость опыта».
- Исправлена проблема, которая иногда препятствовала выбору предметов инвентаря при использовании сенсорных элементов управления с классическим пользовательским интерфейсом.
Команды
- Исправлена проблема с телепортацией объектов «tick_world» на большие расстояния, что может привести к их исчезновению.
- Теперь, когда вы телепортируете стойку брони к игроку, она поворачивает стойку брони к виду игрока (MCPE-35979).
Дополнения
- Элитры теперь управляются данными.
- Пользовательские кости в геометрии теперь соблюдают преобразования своих пользовательских родительских костей.
- Исправлены частицы, спаунящиеся со временем жизни, которые были меньше 2-x, текущее время кадра часто не прорисовали бы вообще. Это повлияло на призрачный след для расширенного содержимого копания и любого другого содержимого, содержащего частицы с действительно коротким временем жизни.
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«Beta 1.16.0.61 (Bedrock Edition)» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.