Здоровье | 20 ( × 10)[только для BE] |
---|---|
Поведение | |
Сила атаки | Нормальный: 2 () Сложный: 3 () |
Размер | Ширина: 0.7 блока |
Спаун | Подзолистая тайга Заснеженная тайга |
Первое появление | |
Дроп | |
Применяемые предметы | |
Опыт | При разведении: 1–7 |
Звуки | |
ID сохранения | |
Лиса (англ. Fox) — ночной дружелюбный моб, который спаунится в биомах тайги, подзолистой тайги и снежной тайги.
Мобы спаунятся группами из 1—3 особей в биомах тайги, подзолистой тайги и снежной тайги, и порой на территории таёжных деревень. Они спаунятся в основном ночью, днём отсыпаясь в лесу. Есть шанс в 5 %, что вместо взрослой особи заспаунится лисёнок. Если лиса заспаунится в снежной тайге, она будет белой, похожей на песца.
При спауне натуральным способом или яйцом, у взрослой лисы есть 20 % шанс появиться с одним из следующих вещей в пасти:
Вещь | Шанс | |
---|---|---|
JE | BE | |
Изумруд | 5 % | |
Кроличья лапка | 10 % | |
Кроличья шкурка | 10 % | |
Яйцо | 15 % | 20 % |
Пшеница | 20 % | |
Кожа | 20 % | |
Перо | 20 % | 15 % |
Вещь | Шанс | |
---|---|---|
JE | BE | |
Изумруд | 1 % | |
Кроличья лапка | 2 % | |
Кроличья шкурка | 2 % | |
Яйцо | 3 % | 4 % |
Пшеница | 4 % | |
Кожа | 4 % | |
Перо | 4 % | 3 % |
Лисы ведут ночной образ жизни, засыпая утром и просыпаясь после заката солнца. Они передвигаются почти столь же быстро, как и оцелоты, и избегают любого игрока, а также волка и белого медведя, которые всегда атакуют лис. Однако они не убегают, если игрок приближается к ним подкрадываясь. Если сбросить какой-либо предмет возле лисы, она подойдёт и возьмёт его себе в зубы. Лиса может подобрать любой предмет, тем не менее, они предпочитают еду.
Лисы атакуют куриц, кроликов, треску, лососей, детёнышей черепах, тропическую рыбу и иглобрюхов. Лисы чуют добычу на расстоянии более 30 блоков. При приближении к ней, лисица замедлится, а затем прыгнет на жертву по дугообразной траектории, нанеся урон. Если под местом приземления будет находится снег, то лиса на несколько секунд застрянет в нём, перебирая лапами в попытках выбраться. При необходимости они перепрыгивают через заборы и стены. Красные лисицы предпочитают нападать на куриц, кроликов и детенышей черепах, которые находятся на суше, а не на треску, лосось и тропическую рыбу; и наоборот, песцы предпочитают нападать на треску, лосося и тропических рыб, а не на наземных существ. Лисы умеют плавать, и могут напасть на рыбу находящейся в воде в поисках пищи. Однако детеныши лисиц, следующие за взрослыми в воду, не умеют плавать и в конечном итоге утонут. Дикие волки проявляют агрессию по отношению к лисам в пределах 18[только для JE]\16[только для BE] блоков. Взрослые белые медведи крадутся к лисам, чтобы напасть на них в пределах 16 блоков. В Java Edition детеныши белых медведей, также пытаются атаковать лисиц в пределах 16 блоков или когда их родитель белый медведь атакует одну из лисиц.
Лисы, которые доверяют игроку, атакуют зомби, утопленников, кадавров, зомбифицированных пиглинов, скелетов, скелетов-иссушителей, зимогоров, фантомов, чешуйниц, чешуйниц Края, пауков, пещерных пауков, досаждательей, поборников, разбойников, разорительей, ифритов, странников Края, козлов и панд, когда они атакуют игрока. Они не атакуют мобов, которых атакует игрок, в отличие от прирученных волков.
Если в радиусе 16 блоков будет куст сладких ягод, она направится к нему, соберёт ягоды и сразу же съест их.
Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню. Она может перепрыгивать заборы до одного блока и даже забираться на деревья, чтобы поймать добычу, однако не всегда хочет выбираться из загона. Лисы рядом с деревнями могут издавать разные звуки, напоминающие писк и обнюхивание, а так же громкий крик, который слышно на довольно большом расстоянии.
Если какой-либо предмет находится на земле рядом с лисой, она подходит к нему и поднимает его, и предмет появляется во рту лисы. Такое поведение не ограничивается едой и продуктами животного происхождения; лиса может подобрать любой предмет, который может подобрать игрок. Тем не менее, лиса предпочитает собирать еду, и если она уже взяла непродовольственный предмет, она бросает его, чтобы вместо него взять еду. Лиса съедает любую подбираемую еду (кроме торта), и на лису действуют любые побочные эффекты от еды, такие как яд или телепортация. Например, если лиса съест зачарованное золотое яблоко, она получит поглощение и эффекты зачарованного яблока. Лиса не получает урон от куста сладких ягод и не теряет способность быстро передвигается в нём. Если лиса поднимает оружие или предмет с чарами, то эти предметы влияют на атаку лисы, как будто лиса держит оружие в своей основной руке, но предмет сохраняет свою прочность при использовании лисой. Если лиса держит меч с чарами «Заговор огня», то при атаке моб загорается. Если лиса держит тотем бессмертия, она получает эффекты от тотема после получения фатального урона. Если лиса держит плод хоруса, она съедает плод и телепортируется соответственно.
При использовании сладких или светящихся ягод на двух особях будет выведено потомство. Появившийся детёныш будет «доверять» игроку и не будет от него убегать. Он также может защитить игрока как приручённый волк. Он начнёт убивать враждебных мобов, если те начнут атаковать его первыми. Детёныш всегда будет следовать за родителями. Если скрестить белую лису и рыжую, то цвет детёныша случайно выбирается с шансом 50 %.
Днем, если нет грозы, то лиса ищет место с уровнем освещения неба меньше или равное 14 и засыпает. Блоки света на этот процесс не влияют. Таким образом игрок может построить дом для лис. Если игрок или мобы подойдут близко к спящей лисе, то она проснётся. Она не будет замечать игрока, если тот будет красться. Можно даже толкать её в таком положении, но если игрок встанет, то лиса сразу же проснётся и убежит.
Если уровень освещения достигает 15 пунктов, то лиса просыпается.
Прирученные лисы могут уснуть, будучи привязанными на поводок.
Лисы не могут спать, если стойка для брони стоит ближе 12 блоков. Если же её поставить, то лиса проснётся.
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Лиса | fox | entity.minecraft.fox |
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Лиса | fox | 121 | entity.fox.name |
M
, чтобы сформировать уникальный идентификатор друга.L
, чтобы сформировать уникальный идентификатор друга.Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Лиса пищит | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1=0.8; 2, 3, 4, 5=1 | ? | 16 | |
Лиса злится | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.65 | ? | 16 | |
Лиса кусается | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.6 | 1.1 | 16 | |
Лиса погибает | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.9 | ? | 16 | |
Лиса ранена | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.65 | ? | 16 | |
Лиса ест | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.75 | ? | 16 | |
Лиса кричит | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1, 2, 3=0.45 4=0.4 | ? | 32 | |
Лиса спит | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.8 | ? | 16 | |
Лиса нюхает | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.6 | ? | 16 | |
Лиса отплёвывается | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.7 | ? | 16 | |
Лиса телепортируется | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | ? | ? | ? |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любого из этих 21 типов животных. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите пару каждого из этих 21 типов животных. | minecraft:husbandry/bred_all_animals |
26 сентября 2018 | Объявлено, что лисы будут добавлены в тайгу в случае победы этого биома в голосовании на MINECON Earth 2018. | ||||
---|---|---|---|---|---|
29 сентября 2018 | Лисы анонсированы на MINECON Earth 2018. | ||||
29 сентября 2018 | Тайга победила на голосовании биомов. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.14 | 19w07a | Добавлены лисы. | |||
19w08a | Броня больше не может быть экипирована на лисиц при помощи раздатчика. | ||||
Лисы больше не задыхаются во время плавания. | |||||
Лисы, которые доверяли игроку в предыдущей предварительной сборке, больше не доверяют ему. | |||||
Переименован тег, отвечающий за доверенных игроков с UUIDs на TrustedUUIDs . | |||||
Лиса теперь отдаёт любой предмет за еду. | |||||
19w09a | Эффекты некоторой еды, такой как паучий глаз или растение коруса, теперь при употреблении применяются к лисам. | ||||
Теперь лисы атакуют тропическую рыбу и иглобрюхов. | |||||
19w14a | Исправлена модель лисы, не находящаяся по центру тени. | ||||
pre2 | Исправлена модель детёныша лисы, не находящаяся по центру тени. | ||||
Лиса теперь может поворачивать голову. | |||||
Исправлена голова детёныша лисы, не находящаяся по центру тела. | |||||
pre3 | Лисы больше не застревают при атаке. | ||||
Лисы больше не двигаются во сне. | |||||
pre4 | Уменьшено здоровье с 20 ( × 10) до 10 (). | ||||
1.16 | 20w21a | Добавлены звуки, воспроизводящиеся при телепортации лис. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.13 | beta 1.13.0.1 | Лисы добавлены в игру. |
Лиса с изумрудом в зубах
Спящий детёныш лисы, держащий в зубах зачарованное золотое яблоко