Beta 1.15.0.11 (Bedrock Edition)
Beta 1.15.0.11 — это третья предварительная сборка RTX для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 14 сентября 2020 года.[1]
Beta 1.15.0.8 (Bedrock Edition)
Beta 1.15.0.8 — это первая предварительная сборка RTX для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 16 апреля 2020 года,[2] которая вводит Render Dragon в порт Windows 10.
Нововведения
Общие
- Добавлены расширенные настройки видео.
- Добавлен переключатель трассировки лучей DirectX.
- Добавлен переключатель Upscaling.
- Используется для повышения частоты кадров на видеокартах GeForce RTX с NVIDIA DLSS 2.0.
- Добавлен переключатель Bobbing.
- Используется для переключения «качающегося» движения камеры при использовании трассировки лучей.
- Добавлен переключатель рендеринга расстояния трассировки лучей.
- Используется для управления трассировкой лучей.
Изменения
Общие
- Пакеты ресурсов теперь поддерживают трассировку лучей.
- Fancy Leaves, Fancy Bubbles, Render Clouds, Beautiful Skys, Smooth Lighting, Fancy Graphics и View Bobbing теперь перенесены в настройки Advanced Video.
Примечания
<onlyinclude>=Beta 1.15.0.9 (Bedrock Edition)=
Beta 1.15.0.9 — это вторая предварительная сборка RTX для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 28 апреля 2020 года,[1] где было исправлено несколько ошибок.
Исправления
- Исправлены аварийные завершения игры.
- Предметы в руке выглядят идентично тем же предметам, что размещены в мире.
- Солнечные тени и лучи выглядят ярче и правильнее через стекло.
- Улучшения производительности.
- Небольшие исправления для устранения яркости ночью.
- Исправлена ошибка, связанная с эмиссией на пиксель для текстур с низким разрешением.
- Исправлена ошибка для лучшего отражения в зеркалах.
Примечания
<onlyinclude>=Beta 1.16.200.51 (Bedrock Edition)=
Beta 1.16.200.51 — это первая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 22 октября 2020 года,[1] в которой были исправлены некоторые ошибки.
Нововведения
Игровой процесс
Сообщения о смерти
- Добавлены следующие сообщения о смерти:
- «[игрок] был застрелен [игрок/моб]»
- «[игрок] был заплёван [игрок/моб]»
- «[игрок] был пронзён [игрок/моб]»
Изменения
Общее
Render Dragon
- Снова был активирован в предварительной сборке.
Исправления
Специальные возможности
- Исправлена ошибка, при которой программа чтения экрана пользовательского интерфейса игнорировала заголовок в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения экрана пользовательского интерфейса игнорировала кнопку быстрого доступа в меню паузы.
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения экрана пользовательского интерфейса игнорировала заголовок в разделах профиля и редактора игрового персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой нумерация кнопок на экране паузы была неправильной при использовании преобразования текста в речь.
- Исправлено несколько проблем с контрастностью текста.
Игровой процесс
- Исправления сообщений о смерти (MCPE-30360, MC-116558)
- Сообщение о смерти для убитого шалкером игрока теперь в оригинальной локализации отображается как «sniped by shulker» вместо «slain by shulkerBullet».
- Сообщение о смерти о том, что игрок сгорел из-за огненных шаров ифрита или гаста, в оригинальной локализации теперь отображается как «fireballed by <Blaze|Ghast>» вместо «slain by <Blaze|Ghast>».
- Сообщение о смерти о том, что игрок был застрелен скелетом, в оригинальной локализации теперь отображается как «shot by skeleton» вместо «shot by arrow».
- Сообщение о смерти о том, что игрок погиб из-за плюнувшей в него ламы, в оригинальной локализации теперь отображается как «spitballed by Llama» вместо «slain by Llama spit».
- Сообщение о смерти о том, что игрок погиб из-за брошенного утопленником трезубца, в оригинальной локализации теперь отображается как «was impaled to death by» вместо «slain by Trident».
- Блоки кирпича Нижнего мира теперь снова можно скрафтить (MCPE-101736).
- Исправлено количество кирпичей Нижнего мира в таблице крафта (MCPE-101818).
Мобы
- Увеличено допустимое расстояние появления мобов в набегах, а также улучшена позиция спауна набега.
Компоненты
- Броня с блокировкой инвентаря теперь может быть помещена в слоты брони (MCPE-102244).
Предметы
- Исправлена проблема, из-за которой использование
query.get_equipped_item_name
на переименованном предмете не приводило к верному результату.
Beta 1.16.200.52 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.200.52 — это вторая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 28 октября 2020 года,[2] в которой были добавлены некоторые функции Caves & Cliffs и исправлен ряд ошибок.
Нововведения
Блоки
Рыхлый снег
- В настоящее время доступен только в инвентаре Творчества.
- Сущности могут проникать в этот блок.
- Когда они находятся внутри, их движение замедляется, а урон от падения не наносится.
- По этому блоку можно взбираться вверх или вниз, подобно лестницам или строительным лесам. Движение вниз ускорить нельзя.
- В отличие от обычных блоков снега, имеют немного другую текстуру.
- Когда игрок находится внутри блока, вокруг него рендерится снежный туман, а на нём самом появляется текстура наложения снега.
- В настоящее время доступен только в экспериментальном игровом процессе.
Предметы
Козий рог
- Выпадает, если коза врезается в твёрдый блок
- При использовании воспроизводит тот же звук, что и «Зловещий рог» в набегах.
- В настоящее время доступен только в экспериментальном игровом процессе.
Яйцо призывания козы
- Добавлено яйцо призывания козы.
Мобы
Коза
- Спаунится в горных биомах.
- Получает небольшой урон от падения.
- Иногда будет пытаться забодать других мобов или игроков.
- Цель для атаки должна находиться на расстоянии до 16 блоков, а агрессивная коза может пройти только 9 блоков. Козы будут пытаться приблизиться к целям, которые слишком далеки от них.
- Между атаками должно быть время от 10 до 15 секунд.
- Не будет атаковать других коз и шалкеров.
- Можно разводить с помощью пшеницы.
- В результате появляются от 3 до 8 козлят.
- Имеют 10 () единиц здоровья.
- Можно подоить с помощью пустого ведра, получив то же ведро с молоком, что и от коровы.
- Можно привязать с помощью поводка.
- При смерти не дропает ничего, но из взрослых особей выпадает опыт.
- Дропает рог, когда врезается в дерево.
- В настоящее время доступен только в экспериментальном игровом процессе.
Изменения
Блоки
Травяная тропинка
Предметы
Незеритовые поножи
- Текстура изношенных незеритовых поножей была изменена.
Общее
Скрипты, аддоны и технические изменения
- Изменены
set_block
и set_block_at_pos
для использования BlockDescriptor при указании block_type
. - Предметы с компонентом блокировки больше не приводят к тому, что книга рецептов показывает недействительные рецепты крафтов.
Блоки
- Добавлен
query.cardinal_facing_2d
, чтобы получить направление плоскости земли, которое не возвращается вверх или вниз. - Добавлена возможность помещать модели блоков в папку моделей или блоков.
- Добавлена возможность для триггеров предметов отправлять события в блок, с которым они взаимодействуют (когда есть такой, как
on_use_on
). - Добавлена возможность запрашивать взаимодействующую цель как для взаимодействий с блоками, так и для использования
minecraft: on_use_on
в предмете. Цель можно запросить с помощью query.block_face
.
Ответы на события
add_mob_effect
и remove_mob_effect
больше не вызывают ошибок содержимого, когда в них передаются допустимые имена эффектов. - Добавлена документация для
remove_mob_effect
, чтобы создатели знали, что они могут использовать значение «all» для удаления всех эффектов мобов с цели.
Исправления
Производительность и стабильность
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Большое количество предварительных мгновенных обновлений больше не должно приводить к сбою игры (MCPE-94942).
- Исправлен сбой, возникающий при прохождении через портал или полёте.
- Исправлен сбой, который иногда происходил во время полёта или перемещения по игровому миру.
Общее
- При автоматическом крафте предмета с помощью контроллера на экране крафта будут отображаться только предметы предварительного просмотра. Это предотвращает быстрое обновление книги рецептов.
- Исправлена ошибка, из-за которой блоки портала Края не удалялись после разрушения другого такого блока. Заполненные рамки портала в Край останутся на месте.
- Исправлена кукла, теперь ее всегда можно вращать с помощью мыши в редакторе создания персонажа (MCPE-101210).
Специальные возможности
- Карусель эмоций теперь поддерживает программу чтения с экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана пользовательского интерфейса игнорировала заголовок экрана и кнопки быстрого доступа на экране приглашения в игру.
- Исправлена проблема, из-за которой программа чтения с экрана регулярно игнорировала обновления на некоторых устройствах.
- Исправлены ошибки программы чтения с экрана, теперь сообщения со значками контроллера на экране чата читаются правильно.
- Программа чтения экрана пользовательского интерфейса теперь читает сообщение открытого чата, когда преобразование текста в речь для чата отключено.
Игровой процесс
- Двойные сундуки больше не теряют содержимое при перезагрузке мира (MCPE-102970).
- Компас больше не расходуется при использовании на магнетите в режиме Творчества (MCPE-96258).
- Плоды какао, выращенные в джунглях, теперь генерируются в правильном направлении (MCPE-102399).
- Таблички больше не заменяют декорации при попытке разместить их на том же месте.
- Щелчок правой кнопкой мыши по блоку снега лопатой больше не разрушает блок снега.
- Обновлена текстура незеритовых поножей (MCPE-103016).
- Извилистые лианы больше нельзя компостировать при подкрадывании (MCPE-78973).
Мобы
- Деревенские жители больше не будут занимать рабочие места друг у друга (MCPE-43071).
- Мобы больше не перестают случайным образом атаковать и следовать за своими целями (MCPE-48144).
- Пиглины, которые находятся близко друг к другу, больше не могут поднять один и тот же предмет, если он упал между ними.
- Мобы больше не спаунятся на розах иссушения (MCPE-97331).
- Пчёлы теперь вылезают только перед пчелиными ульями и пчелиными гнездами.
Команды консоли
- Команда
/playsound
теперь корректно воспроизводит звук для всех игроков в радиусе действия. - Длительность команды
/effect
теперь ограничена 1000000 секунд (MCPE-92916). - Команды добавления областей с одинаковыми названиями, выполняемые за один такт, теперь запрещают добавление областей с одинаковым названиями дважды.
- Текстовое сообщение для успешного выполнения команды
/title
больше не возвращается игроку (MCPE-63618). - Аргумент
FadeOutargument
больше не игнорируется командой /title
.
Графика, текстуры и пользовательский интерфейс
- Обновлена текстура зомбифицированного пиглина, чтобы убрать мерцание набедренной повязки (MCPE-96793).
- Цвет шрифта «Classic Controls — Intense» теперь соответствует цвету окружающего текста в меню VR Controls.
- Кнопка X в настройках чата больше не отображается при использовании контроллера.
- Экран профиля был улучшен, теперь персонажи будут видны, и их можно будет выбрать или изменить, как только они загрузятся.
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор визуального фокуса терялся при наведении курсора на вкладки.
- Химические источники света больше не используют текстуры заполнителей (функция Education Edition) (MCPE-45686, MCPE-68417).
- В подсказках на экране загрузки не отображается ключ «tips.game.62»
- Исправлена ошибка, при которой покупка Realms отменялась, если игрок выходил из окна «Требуется история покупок».
Beta 1.16.200.53 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.200.53 — это третья предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 5 ноября 2020 года,[3] в которой были добавлены новые настройки звука, введены функции трассировки лучей, а также исправлен ряд ошибок.
Нововведения
Общее
Настройки
- Добавлены новые настройки звука
- Звук
- Окружающая среда
- Блоки
- Враждебные сущности
- Дружелюбные сущности
- Игроки
- Музыкальные блоки/Проигрыватели
- Погода
- Добавлены «Апскейлинг», «Трассировка лучей» и «Расстояние рендеринга трассировки лучей» в настройки раздела «Видео».
- Апскейлинг используется для увеличения частоты кадров на видеокартах GeForce RTX с NVIDIA DLSS 2.0.
- Трассировка лучей используется для включения или выключения трассировки лучей.
- Расстояние рендеринга трассировки лучей используется для управления расстоянием рендеринга фрагментов, трассировка лучей видна сразу.
Изменения
Общее
Магазин Minecraft
- Добавлены различные элементы пользовательского интерфейса для передачи возможностей трассировки лучей в магазин Minecraft (только для Windows 10).
- Пакеты ресурсов в магазине Minecraft теперь осведомлены о возможностях трассировки лучей и будут отображать метку с указанием поддержки в пользовательском интерфейсе.
- Попытка приобрести и / или загрузить пакет ресурсов, требующий трассировки лучей, уведомит пользователя об ошибке покупки, если у этого пользователя нет необходимого оборудования с минимальными характеристиками.
Настройки
- «Master Volume» переименован в оригинальной локализации как «Main» в настройках звука.
Исправления
Производительность и стабильность
- Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой Minecraft иногда вылетал при загрузке локального мира.
Общее
- Цвет «Strawberry Blonde» теперь имеет правильное название в редакторе персонажа (MCPE-102674).
- Исправлена ошибка, из-за которой при отключении настройки покачивания камеры, рука игрока всё равно покачивалась (MCPE-79380).
- Исправлена ошибка, из-за которой таблицы добычи с функцией
set_data
производили неправильные предметы добычи.
Специальные возможности
- Исправлена проблема, из-за которой вкладка «Серверы» некорректно считывала запросы преобразования текста в речь, если не было входа в учётную запись Microsoft.
- Исправлены различные проблемы, при которых индексы преобразования текста в речь на стартовом экране были некорректными.
- Исправлены проблемы, при которых элементы управления пользовательского интерфейса неправильно считывались при преобразовании текста в речь для всплывающих модальных окон.
- Уменьшена прозрачность верхнего ряда кнопок в сенсорном интерфейсе для улучшения читаемости.
Игровой процесс
- Незеритовая броня теперь снижает отбрасывание на 90 % (MCPE-77430).
Мобы
- Пчёлы больше не будут улетать более чем на 22 блока от своего гнезда (MCPE-60252).
Графика, текстуры и пользовательский интерфейс
- Невидимые предметы в сетке крафта теперь имеют различный цвет фона в зависимости от наличия предметов в инвентаре.
- В меню разрешений игрока теперь можно перемещаться с помощью контроллера независимо от уровня разрешений игрока.
Магазин Minecraft
- Собственные пакеты теперь корректно обновляются после перезапуска игры.
Beta 1.16.200.55 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.200.55 — это четвёртая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 11 ноября 2020 года,[4] в которой добавлено предупреждение для устаревших графических драйверов и исправлены некоторые ошибки.
Нововведения
Общее
Экран главного меню
- Добавлено предупреждение в экране главного меню, информирующее игроков, если они используют устаревшие графические драйверы.
Исправления
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой мобы, такие как разбойники, прятались от солнечного света.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые мобильные устройства теряли звук после приостановки и возобновления игрового процесса (MCPE-101027).
- Исправлена ошибка, из-за которой вертикальное отбрасывание было недостаточным.
- Исправлена проблема в RTX, когда полёт прерывался с сопровождением низкой частоты кадров (MCPE-103532).
Техническое
- Исправлена проблема, чтобы старые версии команд использовали предыдущую позицию вместо текущей.
- Исправлена ошибка, из-за которой
query.cardinal_block_face_placed_on
больше не работал с on_player_placing
. - Изменён размер заполнения атласа текстур с 0 до 1 при отключении MIP-карты.
- Исправлена проблема, связанная с блоками, перечисленных в компоненте
minecraft: block_placer
, который не работал правильно.
MoLang
- Названия переменных геометрии, текстур и материалов теперь снова могут содержать точки.
Примечания
<onlyinclude>=Beta 1.16.200.56 (Bedrock Edition)=
Beta 1.16.200.56 — это пятая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 18 ноября 2020 года,[1] в которой было добавлено больше соответствий с Java Edition и исправлен ряд некоторых ошибок.
Исправления
Соответствия с Java Edition
- Базальт больше не может быть разрушен огненными шарами гаста (MCPE-75252).
- Время добывания базальта было увеличено.
- Яйцо дракона теперь всегда выпадает как предмет, если оно разрушено взрывом (MCPE-52632).
Общее
- Плащ основателя, принадлежащий пользователю, теперь снова будет отображаться на вкладке плащей в редакторе игрового персонажа.
- Исправлена рассинхронизация сервера или клиента с блоками при использовании команды
/fill
на границе расстояния рендеринга. - Если доступная память GPU не может быть запрошена, максимальное расстояние рендеринга теперь будет по умолчанию равным 16.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Nintendo Switch происходил сбой при попытке загрузить пакет ресурсов с разрешением 256 пикселей.
- Теперь система блокирует этот выбор и уведомляет игрока, что он не может его выбрать.
Техническое
- Добавлено ограничение на количество сообщений журнала, которые могут быть обработаны в графическом интерфейсе пользователя за кадр, чтобы предотвратить задержку при загрузке.
- Исправлены некоторые проблемы с отбраковкой блоков, управляемых данными, размером более 1x1x1 при размещении на границе чанков. Также добавлены предупреждения о содержимом для больших блоков.
- Исправлены пользовательские яйца призывания в шаблонах игровых миров.
- Хитбокс игрока после плавания или полёта на элитрах теперь снова принимает нормальный размер.
Beta 1.16.200.57 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.200.57 — это шестая предварительная сборка для обновления Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 24 ноября 2020 года,[2] в которой были исправлены некоторые ошибки.
Исправления
Производительность и стабильность
- Увеличена скорость генерации игрового мира при полёте на элитрах (MCPE-85614).
- Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при использовании верстака в режиме Творчества.
- Исправлена проблема с тактовой очередью неконтролируемого блока, которая возникала в циклическом блоке, управляемом данными и изменившем состояние. Ошибка могла вызвать проблемы с памятью, увеличить время загрузки и сохранения, а также периодически останавливать игру.
Технические
- Уменьшено количество спама с предупреждениями о содержимом за счёт геометрии блока, управляемого данными.
- Исправлен сервер, при котором копируется экспериментальное состояние переключения в LevelSettings при инициализации экземпляра сервера, чтобы убедиться, что он использует значения, указанные в загруженном мире.
- Исправлены фиксированные блоки, управляемые данными, для уменьшения UV, чтобы предотвратить утечку.
Beta 1.16.30.52 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.30.52 — это четвёртая предварительная сборка для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 1 сентября 2020 года,[3] в которой произошло обновление до Nether Update для пользователей RTX Beta.
Нововведения
Магазин Minecraft
- Добавлены два новых бесплатных мира в Магазин Minecraft.[4]
Общее
Изменения
Исправления
Общее
- Улучшение измерения Край при активированной трассировке лучей.
- Различные исправления производительности и стабильности.
Графика и рендеринг
- Рука игрока больше не проходит сквозь блоки при активированной трассировке лучей.
- Решено множество проблем с отображением карт.
- Обновлённое масштабирование DLSS
- Улучшен тёмный шум по краям экрана при повороте камеры.
- Улучшен «ореол» при удалении света, более чёткие тени.
- Улучшение дизокклюзии в тёмных областях.
- Улучшение внешнего вида стекла, когда оно отображается в отражениях.
- Исправлено отсутствие деталей в попиксельных эмиссиях с текстурами низкого разрешения.
- Улучшенные зеркальные отражения металлов.
- Улучшения ночного видения.
Улучшения неба и яркости
- Улучшен внешний вид облаков.
- Улучшен внешний вид неба в разное время суток.
- Освещение неба соответствует погоде во время дождя и грозы.
- Улучшены яркость и объём при телепортации или изменении времени суток.
- Общие улучшения яркости.
- Улучшенная интенсивность солнца и луны.
- Улучшения неба в измерении Край.
- Солнечный свет больше не виден, когда некоторые чанки не отображаются в Нижнем мире.
Создание текстуры
- Текстуры Flipbook теперь поддерживаются с физическими материалами.
- Блоки дёрна поддерживают PBR.
Beta 1.16.30.53 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.30.53 — это пятая предварительная сборка RTX для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 14 сентября 2020 года,[5] в которой исправлен ряд некоторых ошибок.
Исправления
Общее
- Различные исправления стабильности и производительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой синие квадраты появлялись на некоторых текстурах, таких как гравий или дёрн (MCPE-98780).
- Исправлена проблема, из-за которой экран мог разделиться, если драйверы видеокарты устарели (MCPE-98683).
- Исправлена ошибка, из-за которой потухшие факелы могли излучать свет.
Примечания
<onlyinclude>=Beta 1.16.30.56 (Bedrock Edition)=
Beta 1.16.30.56 — это шестая предварительная сборка RTX для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 20 октября 2020 года,[1] в которой исправлен ряд некоторых ошибок.
Изменения
Общее
- Обновлены настройки тумана.
- Новый формат для материалов PBR — Texture Sets.
- Эти изменения могут повредить существующие миры в RTX Beta. Обновление шаблонов мира RTX из магазина Minecraft предоставит последние изменения, чтобы продолжить игру.
- Добавлен эффект переливания для взятых и выпавших зачарованных предметов.
- Добавлена поддержка эффекта «Слепоты».
- Добавлена поддержка однотонных баннеров.
- Добавлена анимация добывания, если игрок добывает блок под водой.
- Улучшение внешнего вида песка и льда при при дневном и ночном свете.
Исправления
- Различные улучшения производительности и стабильности.
- Уменьшение задержки при нажатии кнопки мыши или клавиатуры.
- Исправлены синие квадраты, появлявшиеся на некоторых текстурах (MCPE-98780).
- Исправлен ряд проблем с мерцающими предметами, включая предметы в руках, в рамках, на стойках для брони, а также покачивание на земле.
Beta 1.16.30.57 (Bedrock Edition)
Beta 1.16.30.57 — это последняя предварительная сборка RTX для версии Bedrock Edition 1.16.200, выпущенная 22 октября 2020 года,[2] в которой была повышена производительность.
Исправления
- Повышена производительность при игре с включённой трассировкой лучей.
Примечания
Примечания