Эту статью нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив еë: | |
|
{{Сущность |изображение=Зомби.png;Атакующий зомби.png |изображение2=Зомби-ребёнок.png;Атакующий зомби-ребёнок.png |изобрразм=x272px |изобр2разм=x136px |инвизображение=Яйцо призывания зомби |поведение=Враждебное |здоровье=20 ( × 10) |броня=2 () |урон=Лёгкий: 2 () - 3 ()
Нормальный: 3 ()
Сложный: 4 () - 5 () |размеры =Взрослый:
Высота: 1.95 блока
Ширина: 0.6 блока
Ребёнок:
Высота: 0.975 блока
Ширина: 0.3 блока |дроп=
|рдроп=
Зомби (англ. Zombie) — враждебные мобы, атакующие игроков и деревенских жителей, горящие на солнце.
Зомби появляются только в обычном мире группами до 4-х особей при уровне освещения 0. Небесные светила также влияют на спаун, но в таком случае зомби появляются при уровне 7 и меньше. В пустынях все зомби, находящиеся под открытым небом, имеют шанс 80 %[только для JE] / 70 %[только для BE] заспауниться кадаврами — одним из вариантов зомби. Зомби, не являющиеся кадаврами, с шансом 5 % могут быть зомби-жителями. Все варианты зомби с шансом 5 % могут быть маленькими зомби.
Маленькие зомби с шансом 5 % могут быть Зомби-наездниками[только для JE].
Перед атакой на игрока с шансом 15 % маленькие зомби могут оседлать: коров; оцелотов; волков; грибных коров; взрослых куриц; свиней; овец; лошадей; ослов; мулов; лошадей-зомби (исключая наездников); лошадей-скелетов; взрослых зомби; взрослых зомби-жителей; панд; взрослых кадавров; бездомных котов; пауков; пещерных пауков[только для BE].
Зомби также появляется при утоплении кадавра в воде. Зомби полученные таким способом, затем превращаются в утопленников, если остались в воде.
Если игрок находится в деревне с минимум 10 кроватями и 20 деревенскими жителями в полночь, около 20 зомби могут появляться рядом с краем деревни согласно правилам спауна мобов. Это может произойти в любом биоме, кроме грибных полей и их вариантов. Во время осады могут появляться только обычные зомби, исключая зомби-жителей, кадавров и утопленников.
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 50 % сокровищниц стоят спаунеры зомби.
Маленькие зомби составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя подобно обычным зомби, со следующими особенностями:
Зомби-жители имеют шанс 5 % появиться вместо зомби. А также могут появиться при убийстве зомби деревенского жителя. Зомби-жителей можно вылечить обратно в деревенского жителя, используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости.
Вероятность появления зомби-жителей в биоме равнины 10 % вместо 5 %.[только для BE]
Кадавры часто появляются в биоме пустыни вместо зомби. В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце.
Утопленники появляются в реках и океанах, а также при утоплении обычного зомби. Они умеют плавать и дышать под водой, а также гулять по суше. Большинство утопленников используют атаку ближнего боя, но некоторые из них появляются с трезубцами и бросают их при атаке.
В Java Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, сохраняют броню, но инструменты и оружие исчезают.
В Bedrock Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, дропают все вещи.
Некоторые зомби появляются в броне, а также с инструментами или оружием, которые могут быть зачарованы. Шансы на этого переведены ниже. Зомби-жители также могут появляться с бронёй, оружием или инструментами. Если зомби появляется в нескольких частях брони, она всегда будет сделана из одного материала.
Лёгкий | Нормальный | Сложный | |
---|---|---|---|
Умение подбирать вещи | 0 % | 0 %-55 %[прим. 1] | 6,875 %-55 %[прим. 1] |
Броня | 0 % | 0 %-15 %[прим. 1] | 1,875 %-15 %[прим. 1] |
Зачарованная броня[прим. 2] | 0 % | 0-50 %[прим. 1] | 6,25 %-50 %[прим. 1] |
Оружие[прим. 3] | 1 % | 1 % | 5 % |
Зачарованное оружие[прим. 2] | 0 % | 0 %-25 %[прим. 1] | 3,125 %-25 %[прим. 1] |
Броня | Лёгкий & Нормальный | Сложный |
---|---|---|
Шлем | 100 % | 100 % |
Шлем и кираса | 75 % | 90 % |
Шлем, кираса и поножи | 56,25 % | 81 % |
Полный комплект | 42,19 % | 72,9 % |
Тип брони | Шанс |
---|---|
Кожаная | 37,06 % |
Золотая | 48,73 % |
Кольчужная | 12,90 % |
Железная | 1,27 % |
Алмазная | 0,04 % |
При смерти зомби дропают от 0 до 2 гнилой плоти. Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень чар «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.
С зомби также может выпасть редкий дроп: железный слиток, морковь, или картофель (или печёный картофель при смерти от огня или лавы), если они убиты игроком или прирученным волком. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:
Зомби также дропают голову зомби при смерти от заряженного крипера.
Любой подобранный зомби предмет имеет 100 % шанс выпадения с той же прочностью, что и при поднятии.
Взрослые зомби дропают 5 опыта, а также 1-3 дополнительных опыта за предмет, с которым они появились. Маленький зомби дропает 12 опыта.
Если зомби, носящий вырезанную тыкву или светильник Джека[только для Java Edition] будет убит мечом зачарованным на добычу, то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.
Зомби спаунятся группами по 4 особи. Они начинают преследовать игрока на расстоянии примерно 40 блоков, в отличие от 16 блоков для других враждебных мобов. Дальность обнаружения зомби уменьшается до половины их обычного диапазона (20 блоков), когда на игроке надета голова зомби. Зомби периодически издают хрипящие и стонущие звуки, которые можно услышать на расстоянии до 16 блоков. Зомби пытаются обойти препятствия, в том числе отвесные скалы и лаву, а также пытаются найти кратчайший путь к игроку. В отличие от скелетов, зомби не пытаются избежать удара и продолжают преследовать игрока, даже когда на него нападают. Зомби иногда могут нанести урон через закрытую дверь, как показано на рисунке справа. Зомби тонут в воде, облегчая их превращение в утопленников.
На рассвете, когда солнце находится на высоте 15 ° над землей (то есть, когда луна больше не видна), все варианты зомби, за исключением кадавра и зомбифицированного пиглина, загораются, оказавшись под действием прямых солнечных лучей.
Горение предотвращается, когда зомби:
Зомби могут искать тень или находиться в воде, чтобы защитить себя от горения, но они покидают безопасные для них зоны, чтобы преследовать ближайшего игрока или деревенского жителя.
Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью , где — областная сложность; горение при этом будет длиться [1] секунд. Если во время горения они носят доспехи, зачарованные на шипы, они могут поджечь игроков, атакующих их, с одним лишь уроном от шипов.
Зомби являются нежитью и потому получают урон от зелья лечения, лечатся от зелья урона, а зелья регенерации и отравления на зомби не влияют вовсе. Иссушитель не атакует зомби. Урон, получаемый зомби от чар «Небесная кара», больше, чем от чар «Острота».
Наряду со скелетами обычные зомби способны подбирать валяющиеся предметы. Такие зомби сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением светильников Джека[только для Java Edition], голов мобов и тыкв, которые они сразу надевают на голову), и используют любую броню, оружие или инструменты. Если они сталкиваются с другим подобным предметом, они подбирают его и выбрасывают свой предыдущий предмет:
Предметы, выброшенные мобами при замене на другой, не могут быть подобраны игроками и мобами в течение 10 игровых тиков (0,5 секунды, если нет лагов), но могут быть забраны воронками.
Зомби, держащий поднятый предмет, не деспаунится.
Любой зомби, появившейся с предметом (подобранные предметы не учитываются) при смерти дропает 1-3 дополнительных опыта за предмет.
Зомби нападает на деревенских жителей в радиусе 42 блоков, при этом он всегда видит жителей сквозь блоки. Как только зомби начал идти за деревенским жителем, зомби игнорирует любых других деревенских жителей и игрока, пока его цель не будет мертва или пока на него не нападут.
Зомби атакуют странствующих торговцев в радиусе 35 блоков и могут видеть их сквозь стены. Зомби преследует торговца, если не атакован сам, или если его цель не убита, не перемещена за пределы радиуса действия, или не находятся под эффектом невидимости.
До 10 % зомби (в зависимости от областной сложности) в погоне за целью могут стучать в закрытые деревянные двери, а на высоком (и хардкорном) уровне сложности они могут выломать дверь. В противном случае дверь будет трескаться, но не сломается. Железные двери не могут быть сломаны зомби.
Зомби атакуют железных големов, находящихся в радиусе 42 блоков. Железные големы и снежные големы атакуют зомби, не дожидаясь провокации.
На всех уровнях сложности атакованные зомби также вызывают всех других зомби в пределах от 67×67×21 до 111×111×21 области[2] с центром в атакующем зомби, чтобы нацелить на атакующего игрока, как это делают зомбифицированные пиглины.
На высоком уровне сложности зомби могут призывать спаун дополнительных зомби, на «помощь» при получении урона.
Каждый зомби имеет показатель «вероятности вызова подкрепления» в диапазоне 0-10 %, а зомби-«лидеры» (0-5 % в зависимости от областной сложности) получают бонус в 50-75 % к статистике. Когда зомби атакован объектом или атакован при нацеливании на объект, делается до 50 попыток случайного выбора места появления (0 или ± 7-40 блоков по всем трем осям), которое находится над блоком со сплошной верхней поверхностью, имеет уровень освещенности 9 или ниже, в котором нет игроков в пределах 7 блоков и не имеет сталкивающихся сущностей или блоков, на которых можно вызвать подкрепление.
И у атакованного зомби, и у нового зомби есть штраф в 5 % к их показателю «вероятности вызова подкрепления», предотвращая появление таким образом бесконечное появление зомби.
Эти эффекты можно нейтрализовать, убивая зомби за как можно меньшее число ударов, используя урон окружающей среды, такой как кактус или лава, или полностью избегая зомби. Кроме того, подкрепления не появляются вообще, даже на сложном уровне сложности, если игровое правило /gamerule mobGriefing
имеет значение false
.
Зомби нападают на маленьких черепах и активно ищут и уничтожают черепашьи яйца, прыгая на них, пока они не раскололись и не сломались.
Если голова зомби погружена в воду на 30 секунд, зомби начинает превращаться в утопленника. Зомби сотрясается, аналогично лечению зомби-жителя, и через 15 секунд зомби становится утопленником. Как только этот процесс начинается, он не может быть остановлен.
У получившегося утопленника всегда полное здоровье, даже если он превратился в утопленника из побитого зомби.
Получившейся утопленник сохраняет любые предметы, которые он носил или держал, когда был зомби. В Bedrock Edition, зомби с пустыми руками, преобразованный в утопленника, имеет небольшой шанс держать раковину наутилуса или трезубец после преобразования.
Только обычные зомби превращаются в утопленников. Зомби-жители и зомбифицированные пиглины не могут быть преобразованы.[3] Однако кадавры, будучи в воде, сначала превращаются в зомби, а после — в утопленника.
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Пространство имён | ИД субтитров | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стоны зомби | ? | Звуки которые издает зомби просто так | entity.zombie.ambient | subtitles.entity.zombie.ambient | ? | ? | 16 | |
Блок разрушен | ? | Ломание деревянной двери | entity.zombie.attack_wooden_door | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
Блок разрушен | ? | Ломание железной двери | entity.zombie.attack_iron_door | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
Блок разрушен | ? | Сломана деревянная дверь | entity.zombie.break_wooden_door | subtitles.block.generic.break | ? | ? | 16 | |
Зомби умирает | ? | ? | entity.zombie.death | subtitles.entity.zombie.death | ? | ? | 16 | |
Прыганье на черепашьем яйце | ? | Скорее всего играет при прыжках на черепашьих яйцах | entity.zombie.destroy_egg | ? | ? | ? | 16 | |
Зомби получает урон | ? | ? | entity.zombie.hurt | subtitles.entity.zombie.hurt | ? | ? | 16 | |
Житель заражён | ? | ? | entity.zombie.infect | subtitles.entity.zombie.infect | ? | ? | 16 | |
Шаги | ? | ? | entity.zombie.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root | |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_a_mob | |
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Охотник на монстров (Monster Hunter) | Убейте любого монстра. | Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук. | Xbox One | Да | Да | Да | 15G | Бронзовый | |
Xbox 360 | Альт. | 20G | — |
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
14 августа 2009 | Нотч дразнит зомби. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Зомби добавлены. | ||||
Зомби — второй моб, добавленный в Minecraft. | |||||
Зомби перемещается со скоростью игрока. | |||||
Зомби иногда появляются в броне, но это не оказывает защитного влияния на их здоровье. | |||||
У зомби при атаке есть анимация покачивания рук. | |||||
За убийство зомби игрок получает 100 очков. | |||||
0.25 SURVIVAL TEST | Зомби теперь стали более опасными, возрождаются, исчезают и сражаются со скелетами, которые стреляют в них. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | 1 февраля 2010 | Броня зомби, а также анимация их атаки, были удалены. | |||
14 февраля 2010 | Зомби теперь горят на солнце. | ||||
18 февраля 2010 | Шанс на то, что зомби загорится под действием солнечного света, был изменён. | ||||
Зомби теперь горят только тогда, когда уровень солнечного света больше 7, а не от света факелов ночью.[это правильная версия?] | |||||
19 февраля 2010 | Зомби теперь дропают 0–2 перьев при смерти. Перед тем как курицы были добавлены в Minecraft, Нотч признался,[4] что заставлял зомби дропать перья, потому что он понятия не имел, что они должны были дропать при смерти. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Зомби теперь получают урон от взрывающихся зелий лечения и исцеляются взрывающимися зельями урона. | |||
Зомби теперь стали невосприимчивыми к яду и регенерации. | |||||
1.2.1 | 12w03a | ИИ зомби был улучшен, давая им гораздо более точные направления при преследовании игрока, позволяя им преодолевать препятствия и даже маленькие лабиринты, чтобы добраться до игрока. | |||
Зомби получили возможность «видеть» через окна, первый моб, способный сделать это разумно (не считая пауков, которые способны видеть через все блоки). | |||||
12w04a | ИИ зомби был снова улучшен, чтобы избегать нахождение на солнце. Если зомби подвергается воздействию солнечного света и загорается, он ищет водоём, чтобы погасить пламя, или, по крайней мере, укрытие от солнца. | ||||
12w06a | Зомби теперь преследуют и атакуют деревенских жителей, пытаются выломать двери (разрушая их на сложном уровне сложности и в хардкоре). | ||||
Теперь при смерти зомби дропают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи в качестве редкого дропа. | |||||
Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть дверь. | |||||
12w07a | Частота выпадения редкого дропа для зомби была уменьшена. | ||||
1.4.2 | ? | Добавлены маленькие зомби. | |||
Маленькие зомби не могут появиться естественным путем. Их можно призвать только через редакторы карт и редактирование NBT. | |||||
12w32a | |||||
Зомби теперь могут держать железный меч или железную лопату. | |||||
При смерти зомби теперь есть шанс что вещи, которые у него есть, дропнутся. | |||||
Железные шлемы, лопаты и мечи исключены из редкого дропа зомби. | |||||
Зомби теперь используют анимацию атаки, как в Survival Test. Работает только когда зомби держит оружие. Когда зомби держит оружие, урон, который он наносит, равен урону, который игрок нанесет данным оружием, прибавленным к обычному урону зомби. | |||||
Броня, которую носят зомби, теперь работает так же, как и для игрока, каждая часть дает определенное количество очков брони, где каждый 1 () дает 4 % поглощения урона, но общее поглощение урона ограничено до 80%. | |||||
5% зомби теперь появляются зомби-жителями. | |||||
Деревенские жители теперь заражаются, когда их убивает зомби. | |||||
Заражает маленького деревенского жителя, теперь создает маленького зомби-жителя, который быстрее обычного зомби и не растёт. | |||||
12w34a | Зомби теперь получили морковь и картофель в качестве редкого дропа. | ||||
12w34b | Зомби теперь могут подбирать и надевать брошенные предметы.[6][7] При смерти зомби дропает предмет, который он держит. | ||||
Зомби могут выживать на солнце, если они носят шлем или тыкву.[5] | |||||
12w36a | Модели, а также текстуры зомби и свинозомби изменены (без визуальных изменений, но пакеты текстур теперь работают неправильно). | ||||
12w38a | Зомби теперь имеют новые звуки. | ||||
? | На Хэллоуин, зомби может заспауниться с тыквой или со светильником Джека на голове. | ||||
1.5 | 13w03a | Зомби может поджигать цель, если атакует, будучи горящим. | |||
Зомби теперь могут привлечь других зомби из ближайшей области (радиус зависит от сложности), чтобы атаковать игрока группой. | |||||
Зомби теперь наносят больше урона, когда их здоровье ниже. | |||||
1.6.1 | 13w17a | При получении урона у зомби теперь меньше шансов призвать больше зомби. | |||
13w21a | Урон зомби больше не увеличивается с уменьшением здоровья. | ||||
13w23b | ИИ и механика зомби были изменены – это сделало их более похожими на Орду. | ||||
Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков. | |||||
1.6.2 | pre | Маленькие зомби теперь спаунятся среди обычных зомби и имеют такой же процент спауна, как зомби-жители. | |||
1.7.2 | 13w36a | Маленькие зомби теперь дропают предметы и опыт. | |||
1.7.4 | 13w49a | Добавлены зомби-наездники – редкие версии маленьких зомби. | |||
1.8 | 14w11a | Зомби теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся. | |||
14w30a | Зомби теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер. | ||||
1.8.1 | pre1 | Зомби больше не убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся. | |||
1.9 | 15w32a | Радиус обнаружения игрока уменьшается вдвое, если на нём надета голова зомби. | |||
15w33c | Расстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков). | ||||
15w34a | Зомби теперь получили анимацию атаки, похожую на ту, что они имели в Survival Test, даже без оружия. | ||||
15w36a | Расстояние обнаружения игрока с надетой головой зомби сокращено и составляет 50 % от обычного (20 блоков). | ||||
1.10 | pre1 | Шанс поджигания цели при горении и длительность эффекта теперь зависят от областной сложности. | |||
1.11 | 16w32a | Идентификатор сущности Zombie изменен на zombie , zombie_villager и husk для соответствующих мобов. | |||
Удалены теги ZombieType, IsVillager , а тег Profession для zombie_villager был добавлен, а ConversionTime создан только для zombie_villager . | |||||
1.13 | 18w07a | Зомби нападают на маленьких черепах и активно ищут и уничтожают черепашьи яйца, прыгая на них. | |||
18w10d | Маленькие зомби теперь горят на солнце. | ||||
18w11a | Зомби теперь тонут под водой. | ||||
Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления. | |||||
18w21b | Кадавры теперь превращаются в зомби, а не умирают от утопления. | ||||
1.14 | 18w43a | Текстуры зомби и маленьких зомби изменены. | |||
19w05a | Зомби атакуют странствующих торговцев. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | Добавлены зомби. | ||||
0.4.0 | Зомби теперь дропают перья. | ||||
0.5.0 | У зомби появилась новая анимация. | ||||
0.8.0 | build 2 | Зомби теперь появляются чаще. | |||
Добавлены морковь и картофель в качестве редкого дропа с зомби. | |||||
0.9.0 | build 1 | ИИ зомби и механика были изменены — они стали намного умнее. | |||
0.9.4 | У зомби теперь есть 2 () очка брони, поглощающих 8 % урона. | ||||
0.11.0 | build 1 | Добавлен маленький зомби и зомби-наездник. | |||
Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев. | |||||
0.12.1 | build 1 | ||||
Зомби теперь могут ломать двери. | |||||
Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков. | |||||
0.14.0 | build 1 | Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков. | |||
0.16.0 | ? | Маленькие зомби больше не ездят на взрослых свинозомби. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Маленькие зомби горят на солнце. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Зомби теперь тонут под водой. | |||
Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления. | |||||
Кадавры теперь превращаются в зомби, а не умирают от утопления. | |||||
beta 1.5.0.4 | Теперь зомби нападает на детёнышей черепах. | ||||
Теперь зомби будет топтать черепашьи яйца. | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих кошек и панд. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Текстуры зомби и маленьких зомби изменены. | |||
Зомби атакуют странствующих торговцев. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Маленькие зомби снова могут ездить на взрослых свинозомби. | |||
Запланированный контент (Bedrock Edition) | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Зомби теперь могут подбирать предметы. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Зомби добавлены. | |
TU5 | Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев. | ||||
TU12 | Улучшен ИИ зомби: теперь они лучше ориентируются в пространстве, обходят препятствия и небольшие лабиринты при преследовании игрока. | ||||
Зомби получили возможность «видеть» через окна. | |||||
Если зомби горит от воздействия солнечного света, он начинает искать водоём, чтобы потушить огонь. | |||||
Зомби теперь преследуют и атакуют деревенских жителей, пытаются выломать двери (разрушая их на сложном уровне сложности). | |||||
Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть дверь. | |||||
Теперь при смерти зомби дропают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи в качестве редкого дропа. | |||||
TU15 | 1.05 | Зомби получили морковь, картофель и железный слиток в качестве редкого дропа. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Зомби теперь могут подбирать предметы. | ||
Зомби теперь могут держать железный меч или железную лопату. | |||||
Добавлены маленькие зомби. | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Маленькие зомби теперь дропают опыт. | |
Зомби теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер. | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Маленькие зомби имеют шанс 15% быть наездниками. Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Зомби теперь горят на солнце. | ||
Зомби теперь тонут под водой. | |||||
Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления. | |||||
Кадавры теперь превращаются в зомби, а не умирают от утопления. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих кошек и панд | ||||
1.90 | Текстуры зомби и маленьких зомби изменены. | ||||
1.91 | Зомби атакуют странствующих торговцев. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Зомби и маленькие зомби добавлены. | ||||
Minecraft Earth | |||||
0.2.0 | Зомби добавлены. |
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1}
.Зомби, подобравший золотое яблоко.
Зомби топчет черепашьи яйца.
13w17a. Зомби в Нижнем мире.
Умирающий зомби в Bedrock Edition.
Умирающий зомби в Java Edition.
Ловушка для зомби на основе спаунера зомби. 97 зомби уже в ловушке.
Большая орда зомби и железный голем.
Сравнение высоты игрока и зомби. Обратите внимание, что зомби немного выше игрока.
Зомби пытается прорваться через дверь в Education Edition.
Текстура зомби (до Texture Update).
Зомби (до Texture Update).
Зомби-ребёнок (до Texture Update).
Первое изображение экипированных зомби, опубликованное Dinnerbone.
Зомби в полном сете в версии Classic 0.30 (Survival).
Зомби в полном сете в версии 0.24_SURVIVAL TEST
Зомби бьёт мечом, зачарованным на заговор огня.
Зомби с лопатой
Зомби-наездник с лопатой
Анимация качания зомби оружием
Зомби с железной лопатой в качестве оружия ближнего боя, с анимацией атаки
Зомби с блоком белой шерсти в руке
Зомби с железным мечом
Зомби с железной лопатой
Зомби с тыквой на голове в 1.4.2 на 31 октября
Визуальная ошибка, которая возникает, когда маленький зомби «носит» светильник Джека. В новых версиях она исправлена.
Зомби, носящий голову игрока
Зомби с тыквой на голове
Маленький зомби с тыквой на голове
Зомби-микромоб (средний) на официальном LEGO Minecraft.
Зомби-минифигурка на официальном LEGO Minecraft.
Джесси против зомби в Minecraft: Story Mode
Бой игрока против зомби на сайте minecraft.net в статье "How to Minecraft".
Официальный 8,5-дюймовый плюшевый маленький зомби созданный JINX.
followRange
: базовое значение 35; ±5 % случайный бонус спауна, затем плюс 0-50 % случайный зомби-спаун бонус