Beta 1.2.13.10 (Bedrock Edition) Beta 1.2.13.10 (также известна, как 1.2.13 build 4) — вторая предварительная сборка для версии 1.4 , в которой была исправлена одна ошибка.[1]
Исправления Исправлена ошибка, из-за которой существа, названные с помощью бирки и наковальни , теряли свои имена при открытии мира на предварительных сборках. Beta 1.2.13.11 (Bedrock Edition) Beta 1.2.13.11 (также известна, как 1.2.13 build 5) — третья предварительная сборка для версии 1.4 .[2]
Нововведения Добавлена возможность менять местами кнопки / и / в настройках контроллера. Исправления Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры. Когда включен экспериментальный игровой процесс, трезубцы теперь можно зачаровывать. Мобы снова не будут появляться на прозрачных блоках, таких как стекло и заборы. Слой снега, падающий на верхний блок снега, больше не теряет один слой. Лестницы можно снова разместить в том же блоке, который занимает игрок. Beta 1.2.13.12 (Bedrock Edition) Beta 1.2.13.12 (также известна, как 1.2.13 build 6) — четвёртая предварительная сборка для версии 1.4 .[3]
Нововведения Добавлена функция, позволяющая разработчикам собирать отчёты о сбоях, нуждающиеся в исправлении на клиентской стороне. Beta 1.2.13.8 (Bedrock Edition) Beta 1.2.13.8 (также известна, как 1.2.13 build 3) — первая предварительная сборка для версии 1.4 , в которой добавлены некоторые нововведения из Java Edition 1.13 .[4]
Нововведения Блоки Плиты и ступени
Добавлены плиты и ступени для всех типов призмариновых блоков. Доступны только в экспериментальном игровом процессе. Обтёсанная древесина
Вариации древесины без коры. Можно получить только путём нажатия ПКМ по обычной древесине. Можно разместить только с помощью /setblock ~ ~ ~ stripped_ <type> _log 3
. Доступна только в экспериментальном игровом процессе. Предметы Трезубец
Новый вид оружия. Можно метать или использовать как оружие ближнего боя. Добывается путём убийства утопленников. Доступно только в экспериментальном игровом процессе. Яйцо призывания
Мобы Утопленник
Подводная вариация зомби, которая спаунится в океанах и реках. Доступен только в экспериментальном игровом процессе. Игровой процесс Чары
Добавлены чары «Громовержец ». Доступны через экспериментальный игровой процесс. Добавлены чары «Пронзатель » Максимальный уровень равен V. Используются на трезубцах, чтобы наносить больший урон морским существам. Доступны через экспериментальный игровой процесс. Добавлены чары «Верность » Максимальный уровень равен III. Используются на трезубце, чтобы он возвращался при броске. Доступны через экспериментальный игровой процесс. Добавлены чары «Тягун » Максимальный уровень равен III. Несовместимы с Верностью или Громовержцем. Используются, чтобы при нахождении в воде трезубец тянул игрока за собой. Трезубец с этими чарами нельзя бросать. Доступны через экспериментальный игровой процесс. Плавание
Добавлена новая анимация плавания при спринте в воде. Доступно только в экспериментальном игровом процессе. Исправления Железные големы больше не появляются, когда спаун мобов отключен. Дождь, частицы дыма и тени больше не видны сквозь лаву. Отключение параметра «Виден игрокам в локальной сети» для одного мира больше не отключает его для всех миров. Кнопки, клонированные в «нажатом» состоянии, больше не остаются нажатыми навсегда. Теперь появляется предупреждение, запрещающее закрывать игру при экспорте мира. Выходная мощность компараторов красного камня больше не теряется после преобразования мира из Xbox One Edition. Выбор блока больше не заменяет предмет, выбранный в данный момент на панели быстрого доступа, если другие слоты пусты. Повышена стабильность и исправлено несколько вылетов. Заброшенные шахты больше не генерируются над землёй. Исправлен неправильный грибной блок, полученный из гигантских красных грибов при использовании «Выбор блока». Инструменты теперь работают правильно и больше не трясутся в руке. Липкие поршни больше не превращаются в обычные поршни после переименования. Крюки снова появляются в храмах в джунглях. Игроки снова могут стоять на вершине лестницы. Головы мобов больше нельзя скопировать, поместив их в воду. Крепости снова генерируются из замшелого каменного кирпича и потрескавшегося каменного кирпича. Максимальное расстояние рендеринга на Xbox One X снова составляет 22 чанка. На табличке снова можно разместить более одной строки текста. Чтобы отменить выбор скина в средстве выбора скинов, больше не нужно дважды нажимать кнопку B на контроллере. Головы и черепа, размещённые на стене, больше не имеют неправильного положения хитбокса. Невидимые лозы больше не появляются на деревьях в джунглях. Факелы снова могут быть размещены в том же блоке, который занимает игрок. Игрок теперь медленнее опускается в воду. Исправлены обновления мира, которые иногда не отображались. Beta 1.2.14.2 (Bedrock Edition) Beta 1.2.14.2 (также известна, как 1.2.14 build 1) — пятая предварительная сборка для версии 1.4 , в которой добавлено ещё несколько нововведений из Java Edition 1.13 .[5]
Нововведения Синий лёд
Генерируется в айсбергах. Эксклюзивно для версии : излучает уровня света 4. Кнопки , нажимные пластины и люки
Теперь есть все 6 видов древесины. Коралл
Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. Можно размещать только под водой. Естественно генерируются в коралловых рифах. Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание». Коралловые блоки
Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. Естественно генерируются в коралловых рифах. Чтобы выпал, необходимо добыть кирку с чарами «Шёлковое касание», иначе выпадет мёртвый коралловый блок. Веерные кораллы
Есть 5 вариаций: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. Естественно генерируются в коралловых рифах. Эксклюзивно для версии : есть мёртвая вариация. Эксклюзивно для версии : веерные кораллы и его мёртвые вариации могут быть размещены наверху подводного блока. Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание». Мёртвые коралловые блоки
Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. Естественно генерируются в коралловых рифах. Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание». Мёртвые веерные кораллы
Есть 5 вариации: мозговой, пузырчатый, огненный, роговой и трубчатый. Естественно генерируются в коралловых рифах. Можно получить только зачарованным инструментом на «Шёлковое касание». Блок сушёной ламинарии
Крафтится из 9 сушёных ламинарий (возможен обратный крафт). Может переплавить 20 предметов. Ламинария
Генерируется в океанах . Можно размещать только в воду. Может расти на несколько блоков в высоту. Имеет анимированные текстуры. Можно получить сушёную ламинарию, переплавив её в печи. Морская трава
Генерируется в океанах, реках и болотах . Дополнительно может образовываться при использовании костной муки на блоках под водой. Имеет высокий вариант. Имеет анимированные текстуры. Эксклюзивно для версии : Имеет более тёмно-зелёный цвет. Эксклюзивно для версии : Морская трава в инвентаре использует текстуру обычной травы. Вода
Новое поведение воды. Блок источника воды теперь можно разместить внутри большинства нетвёрдых блоков. Текущая вода по-прежнему не перетекает на нетвёрдые блоки. Блоки теперь можно размещать под воду, не создавая вокруг них воздушных карманов. Предметы Ведро с рыбой
Есть 4 вариации: треска, лосось, иглобрюх и тропическая рыба. Добывается с помощью ведра с водой на рыбу. Эксклюзивно для версии : ведро с иглобрюхом имеет другую текстуру, чем в Java Edition . Сушёная ламинария
Получается при плавке ламинарии. Можно использовать для крафта блоков сушеных водорослей. Можно съесть, восстанавливая 1 очко голода. Яйцо призывания
Мобы Утопленник
Добавлен вариант ребёнка-утопленника. Рыбы
Треска Спаунится в холодных, нормальных, тёплых океанах и их разновидностях. Лосось Спаунится в холодных, нормальных, замёрзших, тёплых океанах и их разновидностях. Иглобрюх Накладывает «Отравление » на игрока, если тот подходит к нему слишком близко. Надувается, когда игрок приблизится. Тропическая рыба Спаунится только в тёплых и глубоких тёплых океанах. Доступно 14 разных цветов и узоров. Эксклюзивно для версии : имеет 25 % шанс выпадения костей после смерти. Генерация мира Биомы
Добавлены новые биомы: тёплый океан, прохладный океан, холодный океан, замёрзший океан, глубокий тёплый океан, глубокий прохладный океан, глубокий холодный океан, глубокий замёрзший океан. Клад
Структура, состоящая из закопанного сундука с добычей. Коралловый риф
Естественно генерируется в тёплых океанах. Состоит из кораллов, коралловых блоков и веерных кораллов. Айсберг
Генерируется на замёрзших океанах. Затонувший корабль
Можно найти в океанах и на пляжах . Содержит 1-3 сундука с добычей различных типов в зависимости от корабля. Может генерироваться в вертикальном, боковом или перевернутом положении. Эксклюзивно для версии : обтёсанные брёвна генерируются как их часть. Подводный каньон
Естественно генерируется в океанах. Общие Магазин Minecraft
Добавлен раздел инвентаря для управления всем приобретенным игроком контентом. Изменения Блоки Тыква
Блок тыквы без лица. Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква». Можно получить путём использования ножниц на обычной тыкве, причём выпадет 4 единицы тыквенных семян. Предметы Рыба
Обновлены текстуры для всех рыб в виде предметов. Поводок
Теперь можно прикрепить к лодкам. Мобы Утопленник
Лица утопленников теперь светятся в темноте. Сущности Общие
Предметы теперь плавают в воде. Игровой процесс Общие
Изменено направление движения курсора игрового процесса для более предсказуемого движения. Исправления Уменьшено время загрузки в средстве выбора скинов и при применении пакетов ресурсов. Достижение «Вкусная рыба» теперь открывается после приготовления и употребления лосося. Рыбалка теперь даёт хороший шанс поймать стак из 10 чернильных мешков. Когда вы едете на лодке и ударяете моба с помощью чар «Отбрасывания», моб больше не будет всегда отбрасываться на восток. Заснеженные листья больше не выглядят красными, когда мягкое освещение отключено. Команды в цепных командных блоков теперь будут выполняться последовательно, когда рядом работают другие цепочки. Исправлено слишком большое сообщение «Отключено от сервера» на Gear VR. Beta 1.2.14.3 (Bedrock Edition) Beta 1.2.14.3 (также известна, как 1.2.14 build 2) — шестая предварительная сборка для версии 1.4 , в которой исправлена одна ошибка.[6]
Исправления Владельцы Android-устройств больше не зависают на загрузочном экране. Beta 1.2.20.1 (Bedrock Edition) Beta 1.2.20.1 (также известна, как 1.2.20 build 1) — седьмая предварительная сборка для версии 1.4 [7] , в которой добавлены некоторые нововведения из Update Aquatic и Chemistry Update от Education Edition .
Нововведения Периодическая таблица химических элементов.
Блоки Морские огурцы
Естественно генерируются в тёплых океанах, обычно вокруг коралловых рифов. На блок можно разместить до 4 штук. Каждый добавляет 3 к уровню освещённости, но только когда находится под водой. Может быть переплавлен в лаймовый краситель. Предметы Сердце моря
Можно найти внутри закопанного сундука с сокровищами. В настоящее время не используется. Эксклюзивно для версии : имеет уникальную текстуру. Раковина наутилуса
В настоящее время не используются. Эксклюзивно для версии : имеет уникальную текстуру. Трезубец
Добавлена новая анимация для трезубцев, зачарованных на Тягуна. Яйцо призывания
Мобы Дельфин
Появляется в любом незамёрзшем океане. Нейтральный подводный моб. Генерация мира Подводные руины
Генерируются в нормальных, холодных и замёрзших биомах океана, а также в их глубинных вариантах. Бывают разных форм и размеров. Создатель соединений
Используется для создания соединений из элементов. Разноцветный факел
Имеет 4 цвета: синий, зелёный, фиолетовый и красный. Конструктор элементов
Используется для создания элементов. Укреплённое стекло и укреплённая стеклянная панель
Тепловой блок
Может растопить снег и лёд, как факелы. Лабораторный стол
Используется для создания новых предметов или блоков путём комбинирования элементов и соединений. Редуктор материала
Используется для создания химических материалов из блоков. Подводный факел
Факел, который можно разместить под водой. Подводный ТНТ
ТНТ, который может разрушать блоки под водой. Воздушный шар
Сущность, которую можно привязать к заборам и мобам, подобно узлам поводка. Заставит мобов парить в воздухе при использовании на мобе. Отбеливатель
Светящаяся палочка
Ледяная бомба
Снаряд, превращающий воду в лёд. Лекарственное средство
Противоядие Можно сварить путём добавления серебра к неловкому зелью. Снимает эффект отравления. Эликсир Можно сварить путём добавления кобальта к неловкому зелью. Снимает эффект слабости. Глазные капли Можно сварить добавлением кальция к неловкому зелью. Снимает эффект слепоты. Тоник Можно сварить добавлением висмута к неловкому зелью. Снимает эффект тошноты. Бенгальский огонь
Можно положить в левую руку. Имеет 4 цвета: оранжевый, фиолетовый, красный и зелёный. Суперудобрение
Используется для одноразового выращивания зрелых растений. Общие Настройки
Добавлен переключатель «Education Edition». Можно переключать в читах. Активирует функции Chemistry Update при переключении. Добавлены различные химические элементы и соединения. Изменения Блоки Кровать
При попытке заснуть в кровати днём теперь точка возрождения игрока будет соответствовать этой кровати. Кнопка
Кнопки, сделанные из дубовых досок или камня, теперь отображаются как «Дубовая кнопка» и «Каменная кнопка» соответственно. Веерные кораллы , блок сушёной ламинарии и обтёсанная древесина тропического дерева
Котёл
Теперь можно использовать под водой, но наверху требуется люк. Рельсы
Теперь можно разместить и использовать под водой. Вода
Предметы Яйца призывания рыбы
Обновлены текстуры. Больше не доступны только в экспериментальном игровом процессе. Ламинария
Мобы Треска
Зомби-дети
Теперь горят при дневном свете. Белые медведи и зимогоры
Теперь могут появляться в замёрзших океанах. Скелеты и зомби
Теперь горят при дневном свете в лодках. Генерация мира Пещеры
Теперь могут генерироваться под водой. Натуральные структуры
В затонувших кораблях теперь генерируются различные люки. Игровой процесс Чары
«Тягун» Больше не совместимы с Громовержцем и Верностью. Теперь при броске во время дождя тянут игрока за собой. Шкала воздуха
Шкала воздуха больше не восстанавливается мгновенно, когда игрок выходит из воды. Плавание
Игрок теперь может плавать через отверстие 1×1. Рельсы под водой в Bedrock Edition.
Исправления Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры. Исправлен сбой, возникающий после оценки контента на Магазине. Исправлен сбой при импорте надстройки с недопустимым файлом манифеста. Выбранные скины снова сохранятся после закрытия игры или выхода из системы. Имена и описания предметов снова появятся с помощью сенсорных элементов управления в классическом интерфейсе. Переключатель «Разрушить блок (вибрировать)» появляется в настройках сенсорного экрана. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при использовании сенсорного управления сделки деревенских жителей отключались. Песок душ и гравий снова генерируются в Нижнем мире. Активированные пакеты ресурсов теперь будут оставаться активными после загрузки любого другого пакета ресурсов во время создания мира. Отключение контроллера во время ввода данных больше не продолжается до тех пор, пока контроллер не будет повторно подключен. Лава с блоком наверху больше не предотвращает повреждение сущностей огнем и исправляет куриные плиты. Исправлено появление пузырей вокруг лазерной атаки стража. Эффект подводного дыхания больше не применяется, когда голова игрока находится над водой. На экране запуска шаблона мира теперь отображается индикатор выполнения. Блоки источников воды, окружающие стеклянные и морские фонари, больше не превращаются в текущие блоки воды. Зелья огнестойкости теперь защищают снежных големов от смерти в тёплых биомах. Отсоединённые водяные потоки больше не отображаются как подключенные. Шрифты пакета ресурсов Chroma Hills HD теперь применяются правильно. Элементы управления разделённым экраном больше не путаются при запуске игры при использовании ввода с клавиатуры и мыши на Xbox One. Автор по умолчанию для книг теперь установлен на «Автор неизвестен». /clear теперь очищает предметы, находящиеся в руке, при игре в классическом интерфейсе. Улучшения для хранения времени загрузки. Исправления ошибок, появившихся во время бета-тестирования
Исправлен сбой, возникающий на хосте многопользовательской игры при нажатии кнопки «Сохранить и выйти». Исправлен сбой, который происходил для многопользовательских клиентов, когда надувался иглобрюх. Исправлен сбой при открытии сундуков с затонувших кораблей. Исправлен сбой, возникающий при вводе координат размера в экспорт Remix 3D в Windows 10. Исправлен сбой, возникающий при толкании / вытягивании сундука с липким поршнем под водой. Повышенная производительность в океанах. Управление плаванием больше не отменяет творческое управление полётом. Корректировки вида камеры для анимации плавания. Вода в котлах больше не невидима. Тёплые океаны теперь легче найти. Зачарованные трезубцы больше не мигают красным при поджигании. У брошенных трезубцев больше нет названия. Урон от атаки трезубца теперь указан во всплывающей подсказке к его предмету. Исправлено странное поведение трезубца, когда его бросали в снег. Игроки, не являющиеся владельцами трезубца с Верностью, больше не могут его поднять. На падающий песок больше не действуют трезубцы, зачарованные способностью Поддержание. Трезубцы теперь можно стрелять из раздатчиков. Брошенные под воду трезубцы больше не будут производить пузыри. Подводные храмы теперь появляются во всех глубоководных вариантах океана. Исправлено название предмета «Тропическая рыба». Улучшен спаун и исчезновение рыб. Деревья теперь можно срубить топором при использовании сенсорного управления. Скорость выпадения костей из рыбы снижена до 25 %. Убраны губки с добычи утопленников. Предметы теперь правильно плавают на поверхности воды. Увеличена частота появления затонувших кораблей. Убраны подводные мега каньоны. Ламинарии больше не появляются в замёрзших океанах. Ламинария теперь перестаёт расти, когда достигает поверхности. Рыбы больше не невидимы на некоторых устройствах. Верхние блоки ламинарии больше не теряют прозрачность при просмотре с определенных расстояний. Редстоун теперь правильно загорается при включении питания. Блоки воды между книжными полками и столами зачаровывания больше не влияют на уровень доступных чар. Из ведёр с рыбой, полученной с помощью команд, теперь выпадает рыба. С деревенскими жителями в иглу снова можно торговать. Масштаб графического интерфейса снова применяется правильно при запуске игры. Утопленники теперь корректно появляются в новых биомах океана. Карты сокровищ теперь можно получить с помощью команд, когда экспериментальный игровой процесс отключен. Сушёная ламинария теперь появляется на вкладке «Разная еда» в инвентаре творчества. Исправлена ошибка, из-за которой значок морской травы выглядел как обычная трава. Исправлено появление морской травы на айсбергах. Мобы Верхнего мира больше не будут появляться под водой на ламинариях и морской траве. Блоки, перемещаемые поршнями под водой, теперь заполнены водой. Поршни и липкие поршни теперь правильно отображаются под водой. Beta 1.2.20.2 (Bedrock Edition) Beta 1.2.20.2 (также известна, как 1.2.20 build 2) — восьмая предварительная сборка для версии 1.4 , в которой исправлены ошибки.[8]
Нововведения Мобы Дельфин
Общие Пользовательский интерфейс
Добавлены экраны Pocket UI для создателя соединений, конструктора элементов, лабораторного стола и редуктора материалов. Изменения Предметы Сердце моря и раковина наутилуса
Изменены текстуры в соответствии с Java Edition . Мобы Дельфин
Исправления Исправлен сбой, возникающий при создании мира, когда был включен переключатель Education Edition . Исправлен сбой, возникающий при удалении мира или пакета ресурсов через экран хранилища. Попытка импортировать файлы мира Education Edition больше не сбрасывает миры. Уменьшена задержка при размещении или уничтожении блоков. Книги «Проклятие несъёмности» и «Утраты» больше нельзя получить, торгуя с жителем -библиотекарем. Все химические предметы теперь отображаются в инвентаре творчества , если включен переключатель Education Edition. Уменьшено количество блоков магмы , которые образуются в подводных каньонов. Ведро с рыбой теперь появляется в творческом инвентаре. Дельфины теперь могут успешно вернуться в воду. Исправлено несколько основных сбоев, возникающих во время игры. Исправлены некоторые переключатели и кнопки, которые оставались выделенными в настройках , когда они не должны этого делать. Исправлено переключение рецептов изготовления призмариновых кирпичей и тёмных призмаринов. Стражи теперь будут атаковать треску . Стражи больше не могут выпрыгивать из воды и зависать в воздухе во время стрельбы из луча. Воду снова можно смыть ведром, если над ней находится блок. Кукла больше не отображается в главном меню. Снова можно заполнить пустое ведро с помощью сенсорного управления. Вода вокруг сундуков в руинах больше не появляется, если руины возникают над водой. Перезарядка лука или трезубца и переключение предметов больше не приводит к тому, что блоки не падают при разбивании. Каньоны в очередной раз генерируются правильно. Приседание и взлёт больше не заставляет игрока прыгать в творческом режиме. Примечания