Добавлена новая картина, на ней изображено создание иссушителя.
Изменения
Иссушителя теперь можно призвать.
Если осёдланная свинья умрёт, из неё выпадет седло.
Теперь, если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100 % шансом.
Блок «Work In Progress» теперь называется маяк и может быть получен путём крафта.
Изменена текстура золотой моркови.
Незначительные изменения в покраске кожаной брони.
Изменена модель зомби и зомби-свиночеловека.
Курицы размножаются при помощи семян, а не пшеницы.
Свиньи размножаются при помощи моркови, а не пшеницы.
Морковь и картофель теперь растут в деревнях.
Теперь в сокровищницах больше добычи.
Ошибки
При нажатии колесом мыши на скелета-иссушителя появляется яйцо призывания скелета.
Картины 2×2 блока при загрузке мира слетают и не ставятся обратно (ставятся других размеров), однако в направлении игрового Юга на плоскости картины сохраняются.
Очень редко только что выложенные в сундук (или куда бы то ни было) вещи возвращаются в инвентарь.
Сидя на свинье, нельзя телепортироваться в Нижний мир.
Наблюдая за игроком на свинье, можно часто заметить, что игрок в воздухе и голова смотрит назад.
Когда сущность попадает в портал Нижнего мира, ещё несколько секунд остается её недействительный призрак, который никак не взаимодействует с посторонними объектами (теряет способность толкать их, не движется).
Если сесть на свинью, и управлять ею с помощью удочки с морковью, свинья сможет проходить сквозь листву.
Свинья не может прыгать, пока на ней сидит игрок. Может только спускаться.
В темноте текстура левой стороны головы скелета-иссушителя остаётся светлой.
При разрушении маяка, от него отлетают частицы старой текстуры.
Оцелот не приручается даже со стопки рыбы.
Старые ошибки
Иногда диалоговое окно торговли при нажатии стрелки вызывает падение игры.
В режиме «Творчество» при открытии инвентаря выживания отсутствует сетка крафта.
Иногда чанки обычного мира генерируются в суперплоском мире.
Все мобы не воспринимают булыжниковые стены как препятствие и пытаются перепрыгнуть его.
Старые карты, сгенерированные до обновления 12w34a портятся, при создании новой карты.