| Издание | |
|---|---|
| Тип | |
| Дата выпуска | |
| Основная версия | |
| Версия протокола | |
| Версия данных | |
18w05a — это шестнадцатая предварительная сборка для обновления 1.13.[1]
/bossbar. /bossbar create <ID> <название> создаёт боссбар. ID используется для указания боссбара в форме пространство_имён:название, например: foo:bar. Если не указано пространство_имён, будет использоваться minecraft.название — это отображаемое название боссбара. Принимает текст только в формате JSON./bossbar set <ID> name <название> изменяет название боссбара./bossbar set <ID> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow) изменяет цвет текста (если он не указан в текстовом компоненте названия) и боссбара. По умолчанию white./bossbar set <ID> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress) изменяет стиль боссбара. По умолчанию progress./bossbar set <ID> value <значение> изменяет текущее значение боссбара. По умолчанию 0./bossbar set <ID> max <максимум> изменяет максимальное значение боссбара. По умолчанию 100./bossbar set <ID> visible (true|false) изменяет видимость боссбара. По умолчанию true./bossbar set <ID> players <цель> — боссбар будет отображаться только указанным целям. По умолчанию никому не отображается./bossbar remove <ID> удаляет боссбар./bossbar list отображает список созданных боссбаров./bossbar get <ID> (max|players|value|visible) возвращает запрошенный параметр боссбара в качестве результата команды./execute store: /execute store (result|success) bossbar <ID> (value|max). value) или максимума (max) боссбара.pack.mcmeta./scoreboard scoreboard и /team не заполняет имена игроков./data get текста обратной связи при указании параметра масштаба ./setidletimeout предполагает, что это в секундах, а поведение в минутах.