Издание | |
---|---|
Тип | |
Дата выпуска | |
Основная версия | |
Версия протокола | |
Версия данных | |
18w05a — это шестнадцатая предварительная сборка для обновления 1.13.[1]
/bossbar
. /bossbar create <ID> <название>
создаёт боссбар. ID
используется для указания боссбара в форме пространство_имён:название
, например: foo:bar
. Если не указано пространство_имён
, будет использоваться minecraft
.название
— это отображаемое название боссбара. Принимает текст только в формате JSON./bossbar set <ID> name <название>
изменяет название боссбара./bossbar set <ID> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
изменяет цвет текста (если он не указан в текстовом компоненте названия) и боссбара. По умолчанию white
./bossbar set <ID> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress)
изменяет стиль боссбара. По умолчанию progress
./bossbar set <ID> value <значение>
изменяет текущее значение боссбара. По умолчанию 0
./bossbar set <ID> max <максимум>
изменяет максимальное значение боссбара. По умолчанию 100
./bossbar set <ID> visible (true|false)
изменяет видимость боссбара. По умолчанию true
./bossbar set <ID> players <цель>
— боссбар будет отображаться только указанным целям. По умолчанию никому не отображается./bossbar remove <ID>
удаляет боссбар./bossbar list
отображает список созданных боссбаров./bossbar get <ID> (max|players|value|visible)
возвращает запрошенный параметр боссбара в качестве результата команды./execute store
: /execute store (result|success) bossbar <ID> (value|max)
. value
) или максимума (max
) боссбара.pack.mcmeta
./scoreboard scoreboard
и /team
не заполняет имена игроков./data get
текста обратной связи при указании параметра масштаба ./setidletimeout
предполагает, что это в секундах, а поведение в минутах.