Ещё одна попытка исправить некорректную работу клиента, который выгонял игроков из-за их слишком быстрого бега, так как клиент отправляет данные о движении при загрузке уровня.[1]
IRC logs на Archive.org; #minecraft.20090619.log. 19 июня 2009 года (UTC−5).
↑ 1,01,1IRC logs: «P7:49:51 <Notch> if you’re running too fast, it SHOULD kick you. But the client really should throttle it better» […] «P7:52:15 <Notch> the client sends movement data while downloading the level» […] «P7:52:25 <Notch> that could DEFINITELY cause the too much lag thing» […] «P7:53:28 <Notch> _04 is up now, fixing that», «P7:53:36 <Notch> if you still get kicked in _04, let me know» (June 20, 2009, 00:49 to 00:53 UTC)
↑IRC logs: «P7:59:14 <Rroff> anyone else getting „rubber band lag“ since the update?» […] «P7:59:34 <Rroff> and getting kicked for „Cheat Detected: Too much lag“» […] «P8:00:13 <Rroff> I get a feelig of taking 1 step forward, 2 steps back» […] «P8:02:05 <Rroff> when jumping its very odd», «P8:02:10 <Rroff> I suddenly go fast then slow in spurts» (June 20, 2009, 00:59 to 01:02 UTC)
↑IRC logs: «P8:02:59 <Notch> ok, that’s the sampling time of my time adjustment code» (June 20, 2009, 02:59 UTC)