Можно заспаунить только с помощью сторонних программ. Теперь они существуют с двумя разными идентификаторами, «Mob» и «Monster», хотя их внешний вид абсолютно одинаковый.
«Mob» — это оригинальный моб из Classic, но не может передвигаться. Может только всплывать на поверхность и оглядываться.
«Monster» — это враждебный моб, который преследует и атакует игрока как зомби.
При попадании в блок, не являющегося жидкостью, у стрел теперь есть шанс 100 % заспаунить одного из следующих мобов: овца, свинья, скелет, крипер, паук, зомби.
На мирной сложности, если генератор случайных чисел попал на враждебного моба, ничего не появляется.[2]
Эту способность также имеют стрелы, выпущенные скелетами.