Только для Java Edition |
Достижение — это способ направления новых игроков по пути постепенного прохождения Minecraft, а также способ предоставить им увлекательные испытания. В Java Edition используется особая система достижений, отличная от Bedrock Edition, — система продвижения.
Достижения могут быть выполнены в любом режиме игры и сохранены локально в игровом мире. Достижения также можно выдать (или отозвать), используя команду /advancement
.
Хотя достижения и направляют игроков по логическому пути прохождения игры, они не зависят друг от друга; достижение может быть получено без выполнения условий «предыдущего». Всего доступно 102 достижения (110[заплан.: 1.20]): 16 во вкладке Minecraft, 24 во вкладке Незер, 9 во вкладке Энд, 30 (35[заплан.: 1.20]) во вкладке Приключение и 23 (26[заплан.: JE 1.20]) во вкладке Сельское хозяйство.
При получении достижения в верхнем правом углу появляется уведомляющий об этом тост, а в чате отображается соответствующее сообщение, если значение игрового правила announceAdvancements
равно true
. Цвет текста заголовка уведомления зависит от типа достижения; обычное достижение и цель имеют жёлтый цвет заголовка, тогда как испытание имеет розовый цвет заголовка. При выполнении обычного достижения отображается текст «Новое достижение!», при достижении цели в заголовке отображается текст «Цель достигнута!», а при завершении испытания — «Испытание завершено!» Помимо всего прочего, при выполнении условий таких достижений проигрывается звук и в качестве награды игроку даётся опыт.
Кнопка, ведущая к достижениям, находится на экране меню паузы. Игрок также может открыть меню достижений, нажав на кнопку L (назначение кнопки может быть изменено в меню настроек управления).
В Java Edition система продвижения представляет собой дерево логически связанных между собой достижений, каждое такое дерево начинается с корневого достижения и разделяется на ветви. Зажав левую кнопку мыши и двигая её в пределах окна, игрок может рассмотреть все ветви дерева достижений. Каждое дерево достижений находится в отдельной вкладке (которая определяется корневым достижением). Если в какой-либо вкладке ещё не было получено ни одного достижения, она не будет отображаться. На данный момент в Minecraft присутствует пять вкладок:
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При наведении курсора мыши на иконку достижения отображаются его название и описание. В зависимости от типа достижения, описание может иметь либо зелёный цвет, если это обычное достижение или цель, либо фиолетовый, если это испытание. По мере получения достижений будут открываться последующие, максимум до двух достижений после разблокированного. Разблокированные достижения также отображают все предыдущие достижения из одной ветви (достижения между корневым достижением вкладки и этим), даже если они ещё не были получены (но только два достижения отображаются после разблокированного). Шесть (девять[заплан.: 1.20]) достижений, «Невозможное возможно!», «Добровольное изгнание», «Герой деревни», «Арбаллистика», «Просто так!», «Только раз в году!», «Гость из прошлого»[заплан.: 1.20], «Шмыгунчик»[заплан.: 1.20] и «Палеоботаника»[заплан.: 1.20], являются скрытыми, то есть игрок не может их увидеть, пока не разблокирует, не зависимо от того, было ли получено какое-либо из следующих достижений той же ветви, которые по умолчанию отображают все предыдущие достижения, поскольку их можно открывать и выполнять в любом порядке.
Если игрок ещё не выполнил/не разблокировал ни одного достижения, в окне интерфейса будет отображаться чёрный фон с белым текстом «Похоже, здесь ничего нет… :(» .[1]
Рамки иконок достижений могут варьироваться в зависимости от сложности и того, было достижение выполнено или нет. Список условных обозначений приведён ниже:
Рамка | Описание | |
---|---|---|
Не выполнено | Выполнено | |
Достижение | ||
Цель | ||
Испытание |
Дополнительные достижения и вкладки для них могут быть добавлены и настроены с помощью файлов JSON и наборов данных.
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Minecraft | Главная история игры | — | Получите верстак. | story/root | |
Каменный век | Добудьте камень новой киркой | Minecraft | Получите один из следующих трёх каменных блоков из тега #stone_tool_materials : | story/mine_stone | |
Обновка! | Сделайте кирку попрочней | Каменный век | Получите каменную кирку. | story/upgrade_tools | |
Куй железо... | Выплавьте железный слиток | Обновка! | Получите железный слиток. | story/smelt_iron | |
Дресс-код | Защитите себя железной бронёй | Куй железо... | Получите любую часть железной брони. | story/obtain_armor | |
Горячая штучка | Наберите ведро лавы | Куй железо... | Получите ведро лавы. | story/lava_bucket | |
И кирка без дела ржавеет | Обновите свою кирку | Куй железо... | Получите железную кирку. | story/iron_tools | |
Не дождётесь! | Отразите попадание щитом. | Дресс-код | Отразите щитом любой снаряд. | story/deflect_arrow | |
Две стихии | Получите обсидиан | Горячая штучка | — | story/form_obsidian | |
Алмазы! | Добудьте алмазы | И кирка без дела ржавеет | Получите алмаз. | story/mine_diamond | |
Огненные недра | Постройте, зажгите и войдите в портал Незера | Две стихии | Войдите в измерение Незер. | story/enter_the_nether | |
Осыпь меня алмазами | Алмазная броня спасает жизни | Алмазы! | Получите любую часть алмазной брони. | story/shiny_gear | |
Чародей | Зачаруйте предмет на чародейском столе | Алмазы! | Положите пердмет чародейский стол, затем наложите чары. | story/enchant_item | |
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите крестьянина-зомби | Огненные недра | Используйте золотое яблоко на крестьянине-зомби, находящимся под действием эффекта слабости; условия достижения будут считаться выполненными, когда крестьянин-зомби превратится в крестьянина. В сетевой игре достижение получает только игрок, давший крестьянину-зомби золотое яблоко. | story/cure_zombie_villager | |
Недреманное око | Следуйте за оком Эндера | Огненные недра | Войдите в крепость. | story/follow_ender_eye | |
Конец? | Войдите в портал Энда | Недреманное око | Войдите в измерение Энд. | story/enter_the_end |
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор | Награды |
---|---|---|---|---|---|---|
Незер | Захватите летнюю одежду | — | Войдите в измерение Незер. | nether/root | — | |
Вернуть отправителю | Убейте гаста собственным файерболом | Незер | Убейте гаста, отразив его огненный заряд выстрелом или ударом. | nether/return_to_sender | 50 единиц опыта | |
Наф-Наф тут больше не живёт | Посетите развалины бастиона | Незер | — | nether/find_bastion | — | |
Осколки прошлого | Добудьте древние обломки | Незер | Получите древние обломки. | nether/obtain_ancient_debris | — | |
Кротовая нора | Воспользуйтесь Незером, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире | Незер | Воспользуйтесть Незером для перемещения между двумя точками в обычном мире, минимальное евклидово расстояние между которыми должно составлять не менее 7000 блоков (875 блоков в Незере). | nether/fast_travel | 100 единиц опыта | |
Чертоги страха | Ворвитесь в крепость Незера | Незер | Войдите в крепость Незера. | nether/find_fortress | — | |
Обсидиановы слёзы | Добудьте плачущий обсидиан | Незер | Получите блок плачущего обсидиана. | nether/obtain_crying_obsidian | — | |
Бранзулетка! | Отвлеките пиглинов золотом | Незер | Пока пиглин агрессивен к игроку, дайте ему один из следующих 24 имеющих отношение к золоту предметов из соответствующего тега #piglin_loved :
| nether/distract_piglin | — | |
Ты неси по лаве меня | Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом | Незер | Ускорьте[2] лавомерку с помощью удочки с искажённым грибом. | nether/ride_strider | — | |
Война миров | Заманите гаста в обычный мир... а затем убейте его | Вернуть отправителю | Убейте гаста, пока он находится в обычном мире. | nether/uneasy_alliance | 100 единиц опыта | |
Было ваше — стало наше! | Обыщите сундук в развалинах бастиона | Наф-наф тут больше не живёт | Откройте сундук развалин бастиона | minecraft:nether/loot_bastion | — | |
Путеводный камень | Настройте компас на магнетит | Осколки прошлого | Взяв в руки компас, щёлкните ПКМ по магнетиту. | minecraft:nether/use_lodestone | 100 | |
Ладные доспехи | Получите полный комплект незеритовой брони | Осколки прошлого | — | minecraft:nether/netherite_armor | — | |
Бедный Йорик! | Добудьте череп визер-скелета | Чертоги страха | Получите череп скелета-иссушителя | minecraft:nether/get_wither_skull | — | |
В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Получите огненный стержень | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | — | |
Ларец Кощея | Полностью зарядите якорь возрождения | Обсидиановы слёзы | Четыре раза заполните якорь возращения светокамнем. | minecraft:nether/charge_respawn_anchor | — | |
Совсем как дома | Совершите дооооолгую поездку на лавомерке по озеру лавы в обычном мире | Ты неси по лаве меня | Покатайтесь на лавомерке в озере лавы в верхнем мире | minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava | — | |
Горящий тур | Исследуйте все биомы Незера | Ты неси по лаве меня | Посетите все 5 биомов Нижнего мира | minecraft:nether/explore_nether | 500 | |
Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Возьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки, работает даже если просто положить пустой пузырек и взять обратно. | minecraft:nether/brew_potion | — | |
Чудо-юдо | Призовите визера | Бедный Йорик! | Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель. | minecraft:nether/summon_wither | — | |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Испытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно. | minecraft:nether/all_potions | 100 | |
Желанный свет | Постройте и установите маяк | Чудо-юдо | Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка. | minecraft:nether/create_beacon | — | |
Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Испытайте все эти 27 эффектов на себе одновременно. | minecraft:nether/all_effects | 1,000 | |
Маяковский | Доведите маяк до полной мощности | Желанный свет | Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв. | minecraft:nether/create_full_beacon | — |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Край | Конец… или начало? | — | Попадите в измерение Край. | minecraft:end/root | — | |
Освободите Край | Удачи! | Край | Убейте дракона Края. | minecraft:end/kill_dragon | — | |
Новое поколение | Подберите яйцо дракона | Освободите Край | Получите яйцо дракона. | minecraft:end/dragon_egg | — | |
Идеальный побег | Покиньте остров | Освободите Край | Попадите в блок врат Края эндер жемчугом . | minecraft:end/enter_end_gateway | — | |
Дежавю | Возродите дракона Края | Освободите Край | Призовите дракона Края. | minecraft:end/respawn_dragon | — | |
Освежи дыхание | Соберите дыхание дракона в бутылочку. | Освободите Край | Получите драконье дыхание. | minecraft:end/dragon_breath | — | |
Будь как дома, путник | Зайдите в город Энда, что тут может случиться? | Идеальный побег | Зайдите в город Края | minecraft:end/find_end_city | — | |
Где твои крылья? | Найдите элитры | Будь как дома, путник | Получите элитры. | minecraft:end/elytra | — | |
Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз. | minecraft:end/levitate | 50 |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root | — | |
Добровольное изгнание | Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень!.. | Приключения | — | minecraft:adventure/voluntary_exile | — | |
Это птица? | Взгляните на попугая через подзорную трубу | Приключения | — | adventure/spyglass_at_parrot | — | |
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — | |
Не отходя от кассы! | Купите что-нибудь у деревенских жителей | Приключения | Положите продаваемый крестьянином товар в свой инвентарь. | minecraft:adventure/trade | — | |
Замёдленное падение | Прыгните в блок мёда, чтобы замедлить своё падение | Приключения | Прыгните на боковую сторону блока мёда, находясь в воздухе. | minecraft:adventure/honey_block_slide | — | |
Самострел | Выстрелите из арбалета | Приключения | — | minecraft:adventure/ol_betsy | — | |
Куда молния бьет дважды | Защите крестьянина от удара молнии, не допустив пожара | Приключения | Быть в пределах 30 блоков от удара молнии, который не поджег ни одного блока, в то время как невредимый сельский житель находится в пределах или на расстоянии до шести блоков выше объема 30×30×30, центром которого является удар молнии. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire | — | |
Пещеры и скалы | Спрыгните с самой высокой точки мира (верхней границы), приземлившись живым на дне | Приключения | Спрыгните с 320 высоты до -62 не умерев | minecraft:husbandry/fall_from_world_height | — | |
мыш (кродеться) | Прокрадитесь мимо скалк-сенсора или хранителя, оставшись не обнаруженным | Приключения | Нажмите Shift у скалк-сенсора или хранителя. | minecraft:husbandry/avoid_vibration | — | |
Спи, моя радость, усни | Измените свою точку возрождения | Приключения | Поспите в кровати до рассвета. | minecraft:adventure/sleep_in_bed | — | |
Герой деревни | Успешно отразите нападение на деревню | Добровольное изгнание | — | minecraft:adventure/hero_of_the_village | 100 | |
Это аэростат? | Вгляните на гаста через подзорную трубу | Это птица? | - | adventure/spyglass_at_ghast | — | |
Это самолёт? | Вгляните на Энлер-дракона через подзорную трубу | Это аэростат? | - | adventure/spyglass_at_dragon | — | |
Попасть впросак | Метните трезубец в цель. Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея. | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/throw_trident | — | |
Грянул майский гром | Поразите крестьянина молнией | Попасть впросак | Поразите крестьянина молнией, созданной трезубцем с чарами «Громовержец». | minecraft:adventure/very_very_frightening | — | |
Оно живое | Убейте моба рядом со скалковым катализатором | Охотник на монстров | Убейте моба в радиусе 8 блоков от Скалк-катализатора | minecraft:husbandry/kill_mob_near_sculk_catalyst | — | |
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow | — | |
Снайперская дуэль | Убейте скелета с расстояния более 50 метров | Точно в цель | Убейте скелета стрелой (или трезубцем) с расстояния горизонтально более 50 метров. | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 | |
В яблочко! | Попадите прямо в яблочко мишени с расстояния 30 метров | Точно в цель | Попадите стрелой, трезубцем, снежком , огненным шаром или яйцом прямо в яблочко мишени с расстояния 30 или более метров. | minecraft:adventure/bullseye | 50 | |
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 | |
Свет в конце тоннеля | Воспользуйтесь тотемом бессмертия, чтобы перехитрить смерть | Охотник на монстров | Получите смертельный урон, держа в руке тотем бессмертия. | minecraft:adventure/totem_of_undying | — | |
Три закона големотехники | Создайте железного голема для обороны деревни | Не отходя от кассы! | Создайте железного голема. | minecraft:adventure/summon_iron_golem | — | |
Звёздный торговец | Поторгуйтесь с крестьянином на самой высокой точке мира | Не отходя от кассы! | Поторгуйтесь с деревенским жителем на 320 высоте | minecraft:husbandry/trade_at_world_height | — | |
Арбаллистика | Убейте одним выстрелом из арбалета пять разных мобов | Самострел | Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела IV», убейте одним выстрелом пять различных по типу мобов. | minecraft:adventure/arbalistic | 85 | |
Двух птиц одним выстрелом | Убейте двух фантомов одной стрелой | Самострел | Используя арбалет с чарами «Пронзающая стрела», убейте двух фантомов одним выстрелом. | minecraft:adventure/two_birds_one_arrow | 65 | |
И кто тут теперь разбойник? | Отплатите разбойнику его же монетой | Самострел | Застрелите разбойника из арбалета. | minecraft:adventure/whos_the_pillager_now | 65 | |
Время приключений | Найдите все биомы | Спи, моя радость, усни | Посетите все эти 52 биома. | minecraft:adventure/adventuring_time | 500 | |
Прыткий как заяц | Походите по рыхлому снегу... не проваливаясь | Спи моя радость, усни | Надев кожаные ботинки, пройдитесь по рыхлому снегу. | minecraft:husbandry/walk_on_powder_snow_with_leather_boots | — | |
Играй, гармония! | Оживите луга музыкой из проигрывателя | Спи моя радость, усни | Находясь в биоме лугов, вставьте пластинку в проигрыватель | minecraft:husbandry/play_jukebox_in_meadows | — |
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
---|---|---|---|---|---|---|
Сельское хозяйство | Мир друзей, добра и еды | - | Съешьте/выпейте что-нибудь. | minecraft:husbandry/root | — | |
Пора подкрепиться | Поставьте костёр под ульем и соберите мёд, не разозлив пчёл | Сельское хозяйство | Используйте пустую бутылочку на улье или пчелином гнезде, поставив перед этим под улей костер | minecraft:husbandry/safely_harvest_honey | — | |
Навести воск | Нанесите воск на медный блок с помощью пчелиных сот | Пора подкрепиться | Используйте пчелиные соты на медном блоке. | husbandry/wax_on | — | |
Убрать воск | Соскребите воск с медного блока | Навести воск | Используйте топор, чтобы убрать воск с вощеного медного блока. | husbandry/wax_off | — | |
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любого из этих 21 типов животных. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — | |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите пару каждого из этих 22 типов животных. | minecraft:husbandry/bred_all_animals | 100 | |
Просто так! | Заставьте тихоню доставлять вам предметы | Сельское хозяйство | Заставьте тихоню доставлять вам предметы. | minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player | — | |
Только раз в году! | Заставьте тихоню бросить торт на нотный блок | Просто так! | Заставьте тихоню бросить торт на нотный блок. | minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — | |
Волк, коза и капуста | Залезьте в лодку и плывите вместе с козой | Сельское хозяйство | Залезьте в лодку вместе с козой | minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat | — | |
Друг человека | Приручите животное | Сельское хозяйство | Приручите любого из этих 8 животных: волк, кошка, лама, лошадь, мул, осёл, оцелот, попугай. | minecraft:husbandry/tame_an_animal | — | |
Полный котолог | Приручите все типы кошек! | Друг человека | Приручите 11 типов кошек. | minecraft:husbandry/complete_catalogue | 50 | |
Чтенье - свет! | Сделайте текст на любом виде таблички светящимся | Сельское хозяйство | - | husbandry/make_a_sign_glow | — | |
На крючке | Поймайте рыбу | Сельское хозяйство | Используйте удочку, чтобы поймать рыбу. | minecraft:husbandry/fishy_business | — | |
Рыбацкая хитрость | Поймайте рыбу... без удочки! | На крючке | Используйте ведро воды на рыбе, чтобы получить ведро с рыбой. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — | |
Ласковый и нежный зверь | Поймайте аксолотля в ведро | Рыбацкая хитрость | Используйте ведро воды на аксолотля, чтобы получить ведро с аксолотлем. | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — | |
Дружба - это чудо! | Скооперируйтесь с аксолотлем и выиграйте бой | Ласковый и нежный зверь | Применяется эффект регенерации от помощи аксолотля или убийства моба. | minecraft:husbandry/kill_axolotl_target | — | |
Полосатый груз | С помощью «Шёлкового касания» переместите пчелиное гнездо с тремя пчёлами внутри | - | Сельское хозяйство | minecraft:husbandry/silk_touch_nest | — | |
Почётный пассажир | Поймайте головастика в ведро | Сельское хозяйство | Используйте ведро воды на головастике, чтобы получить головастика в ведре | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — | |
Кто шагает дружно в ряд? | Привяжите все виды лягушек на поводок | Почётный пассажир | Используйте поводок на всех трех видах лягушек. | minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants | — | |
Перекрёсток семи болот | Соберите в инвентаре все виды квамп | Кто шагает дружно в ряд? | Соберите все виды квамп. | minecraft:husbandry/froglights | — | |
Поле чудес | Посадите в землю зерно и дождитесь, пока оно вырастет | Сельское хозяйство | Посадите одно из этих 5 семян: семена арбуза, адский нарост, семена пшеницы, семена свёклы, семена тыквы. Другие игнорируются. | minecraft:husbandry/plant_seed | — | |
Робин-Бобин | Попробуйте всё съедобное, даже если это не пойдет вам на пользу | Поле чудес | Употребите каждый из этих 40 типов пищи . | minecraft:husbandry/balanced_diet | 100 | |
Заявка на победу | Улучшите мотыгу с помощью слитка незерита, а потом попробуйте переосмыслить свою жизнь | Поле чудес | Получите в инвентарь незеритовую мотыгу. | minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe | 100 |
1.12 | 16 февраля 2017 | Dinnerbone сообщает, что он и Darngeek потратили целый день на разработку «новой вещи». | |||
---|---|---|---|---|---|
20 февраля 2017 | Проект «данной вещи» готов и может быть выпущен; позже он намекает на название проекта.[3] | ||||
22 февраля 2017 | Он утверждает, что «достигает» целей в проекте; «Так. Много. Файлов. Json.» — добавляет он. | ||||
Позже в тот же день он заявляет, что проект становится больше и ему может потребоваться команда «сложнее, чем /scoreboard » | |||||
6 марта 2017 | «Техническая часть завершена, остался интерфейс.» — сообщает он. | ||||
«Сегодня я сделал „tabthulhu“.» — позже добавляет он,[4] указав, что в этом проекте можно использовать большое количество вкладок. | |||||
13 марта 2017 | Он опять ссылается на название новой вещи в Твиттере. | ||||
14 марта 2017 | Он сообщает, что интерфейс готов и работает, он потратил на это много дней и бумаги. | ||||
22 марта 2017 | Проект «награждает игроков вещами» — сообщает он. | ||||
23 марта 2017 | Dinnerbone сообщает, что для этого проекта требуется около 500 файлов JSON. | ||||
Позже он сообщает о том, что делает новую вещь;[5] он пишет, что это скрытый зашифрованный ZIP-файл замаскированный под изображение.[6][7][8] Это ZIP-файл, содержащий в себе файлы JSON. | |||||
После этого он отправляет ещё один зашифрованный ZIP-файл, содержащий ещё несколько рецептов.[9] | |||||
24 марта 2017 | «„Deafening metallic condor“ сбивает меня с толку», сообщает Dinnerbone. Пользователи быстро расшифровали сообщение в ссылку Gfycat, демонстрирующую новые достижения. | ||||
Затем он говорит, что интерфейс может иметь несколько вкладок с «деревьями» достижений.[10][11] Он объясняет, что именно это он подразумевал под словом «tabthulhu»[12] | |||||
Интерфейс управляется с помощью файлов.[13] | |||||
17w13a | Новая система достижений. | ||||
17w14a | Новые достижения, в том числе новая вкладка «Приключения». | ||||
Новые уведомления с эффектом скольжения с различием в цветах: жёлтый — обычные достижения, розовый — испытания. | |||||
17w15a | Добавлены описания к достижениям и изменены некоторые заголовки. | ||||
Новое достижение «Время приключений». | |||||
17w16b | Новый триггер minecraft:item_durability_changed . | ||||
17w17a | Новые достижения и новые вкладки: «Край» и «Нижний мир» | ||||
Новый триггер minecraft:levitation . | |||||
Новое условие feature в триггере location . | |||||
Когда достижение выполнено, можно вызвать функцию. | |||||
Значок достижения поддерживает дополнительные данные предмета. | |||||
Добавлено 5 модификаторов в команды /advancement grant и /advancement revoke : «everything», «from», «until», «through», и «only». | |||||
17w17b | Все заголовки и описания достижений берутся из файлов переводов. | ||||
Добавлено число для отображения продвижения в достижении. | |||||
Новый триггер changed_dimension , имеющий два условия: to и from — принимающие «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
Условие «location» приобретает новый параметр dimension принимающий «overworld», «the_nether» или «the_end». | |||||
17w18a | Сообщение о заработанных достижениях в чате. | ||||
Новые достижения во вкладке «Приключения»: «Друг человека», «Романтический ужин» и «Счастливый фермер». | |||||
Новые триггеры: minecraft:tick и minecraft:tame_animal . | |||||
Новый параметры отображения: show_toast и announce_to_chat . | |||||
Новое игровое правило announceAdvancements , сообщающее о выполненном достижении и заменяющее старую запись в файле server.properties . | |||||
Параметр «entity» и триггер minecraft:levitation используют параметр «distance». | |||||
Достижение «Прекрасный вид!» требует поднятие на 50 блоков в высоту, вместо длительности эффекта левитации равной 30 секундам. | |||||
Достижение «Снайперская дуэль» работает только с горизонтальным расстоянием. | |||||
17w18b | Новая вкладка «Сельское хозяйство» и достижения: «Поле чудес», «Терпение и труд», «Робин-Бобин» и «Три закона големотехники». | ||||
Некоторые достижения перемещены во вкладку «Сельское хозяйство». | |||||
Новые триггеры: consume_item , placed_block , и arbitrary_player_tick . | |||||
Достижения «Охотник на монстров» и «Зверобой» требуют 24 моба, удалён иллюзор из списка. | |||||
pre1 | Новые достижения: «Энергетический коктейль», «Свет в конце тоннеля», «Кротовая нора» и «Война миров». | ||||
Новый параметр отображения: hidden . | |||||
Новые триггеры: effects_changed , used_totem , и nether_travel . | |||||
Параметр commands удалён и заменён на function . | |||||
«Деревья» достижений теперь располагаются в центре интерфейса. | |||||
Предметы и сущности приобретают новый параметр nbt . | |||||
Сущности приобретают новые параметры: effects и location . | |||||
Удалён триггер arbitrary_player_tick . | |||||
pre2 | Новое скрытое достижение: «Невозможное возможно!». За его выполнение даётся 100 . | ||||
pre3 | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в список эффектов сопротивление. | ||||
За выполнение достижения «Невозможное возможно!» даётся 1000 . | |||||
Достижение «Робин-Бобин» теперь включает в список пищи все виды рыбы и зачарованное золотое яблоко. | |||||
Последняя открытая вкладка в списке достижений запоминается. | |||||
pre5 | Рецепты, разблокированные в достижениях, minecraft:recipes/root . | ||||
Некоторые рецепты, которые можно разблокировать в достижениях, переименованы. | |||||
pre7 | За все испытания дают опыт. | ||||
Уведомления о выполненных достижениях сопровождаются звуками. | |||||
1.13 | 17w43a | Пользовательские достижения перемещены в наборы данных. | |||
17w45a | Добавлено условие селектора advancement для проверки наличия достижений. | ||||
18w14a | Новые достижения: «На крючке», «Рыбацкая хитрость», «Попасть впросак» и «Грянул майский гром». | ||||
18w14b | Достижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» теперь включают в себя эффект «Медленное падение». | ||||
18w19a | Достижение «Невозможное возможно!» теперь включает в себя эффект «Морская сила». | ||||
18w22a | В достижении «Снайперская дуэль» изменилось описание в связи с добавлением трезубца. | ||||
pre6 | Добавлен nbt в параметры значка достижения. | ||||
pre7 | У описаний достижений есть цвета: обычные достижения и достижения-цели имеют зелёные описания. Описания достижений типа challenge фиолетовые. | ||||
1.14 | 18w43a | Добавлено 4 новых достижения: «Самострел», «И кто тут теперь разбойник?», «Двух птиц одним выстрелом», «Арбаллистика». | |||
18w44a | Новое достижение: «Полный котолог». | ||||
Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» теперь включает в себя кошку, а не оцелота. | |||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя панду. | |||||
18w50a | Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки. | ||||
1.14.3 | pre2 | Насыщение больше не требуется для достижения «Невозможное возможно!». | |||
1.15 | 19w34a | Достижение «Романтический ужин» теперь может быть выполнено с использованием пчёл. | |||
19w35a | Пчёлы теперь включены в достижение «Счастливый фермер».[14] | ||||
Бутылочка мёда теперь включена в достижение «Робин-Бобин». | |||||
19w45a | Достижение «Точно в цель» теперь можно разблокировать, нанеся урон сущности, используя призрачную стрелу. | ||||
19w46a | Добавлены достижения «Замёдленное падение», «Пора подкрепиться» и «Полосатый груз». | ||||
Добавлены следующие триггеры достижений: bee_nest_destroyed , safely_harvest_honey и slide_down_block . | |||||
1.16 | 20w07a | Пиглины и хоглины включены в условия выполнения достижений «Охотник на монстров» и «Зверобой». | |||
20w09a | Добавлено новое достижение: «В яблочко». Для получения этого достижения, игроку необходимо попасть снарядом прямо в центр мишени. | ||||
20w10a | target_hit был изменен. | ||||
signalStrength был переименован в signal_strength . | |||||
Добавлен projectile : соответствует снаряду-сущности. | |||||
Добавлен shooter : соответствует игроку, который выстрелил или бросил снаряд. | |||||
20w12a | Хоглины теперь включены в обязательное условие получения достижения «Романтический ужин». | ||||
20w13a | Разведение страйдеров теперь разблокирует достижение «The Parrots and the Bats». | ||||
20w18a | Теперь параметр player проверяет каждый триггер, исключая impossible . | ||||
20w20a | Добавлено 10 новых достижений, связанных с Нижним миром. | ||||
20w22a | Достижение «Добро пожжжаловать» теперь можно получить как с ульем, так и с пчелиным гнездом, тогда как раньше получить его можно было только с ульем. | ||||
1.16 Pre-release 1 | Файл достижения «Терпение и труд» переименован в obtain_netherite_hoe.json . Это означает, что прогресс этого достижения не сохраняется при обновлении до версии 1.16. | ||||
Достижение «Счастливый фермер» теперь включает в себя осла и мула. Достижение теперь учитывает малыша мобов, полученного в результате размножения. | |||||
Достижение «Горячие туристические путевки» теперь награждает 500 единицами опыта. | |||||
Достижение «Осыпь меня незеритом» теперь награждает 100 единицами опыта. | |||||
Изменена прописная буква из «Who Is Cutting Onions?» в «Who is Cutting Onions?». | |||||
Все новые достижения перевелись на другие языки. | |||||
1.16 Pre-release 3 | Достижение «Бранзулетка!» теперь не разблокируется, если отвлечённый пиглин — ребёнок. | ||||
1.16 Pre-release 6 | Достижение «Бранзулетка!» теперь можно получить, если золотой слиток передать пиглину по нажатию ПКМ, в то время как раньше он зарабатывался только тогда, когда пиглин поднимал золотой слиток. | ||||
Добавлен триггер прогресса player_interacted_with_entity . | |||||
1.16.2 | 20w27a | Жестокие пиглины теперь являются ещё одной целью для получения достижения «Охотник на монстров». | |||
20w30a | Изменено использование заглавной буквы «Маяк» на «маяк» в описании «Маяковский». | ||||
Изменено использование заглавной буквы «Компас» на «компас» в описании «Забери меня с собой». | |||||
1.17 | 21w05a | Светящиеся ягоды теперь включены в достижение «"A Balanced Diet"». | |||
1.17 Pre-release 1 | Добавлено 11 новых достижений: "Whatever Floats Your Goat!", "Wax On", "Wax Off", "The Cutest Predator", "The Healing Power of Friendship", "Glow and Behold!", "Light as a Rabbit", "Surge Protector", "Is It a Bird?", "Is It a Balloon?" и "Is It a Plane?" | ||||
1.18 | 21w39a | Добавлено четыре новых достижения: "Caves & Cliffs", "Feels like home", "Star Trader" и "Sound of Music". | |||
1.19 | 22w13a | Добавлено три новых достижений: "Bukkit bukkit", "It spreads" и "With our powers combined!". | |||
22w14a | Добавлены два новых скрытых достижения:... | ||||
22w15a | Добавлено два достижения "мыш (кродётся)" и "кто шагает дружно в ряд". | ||||
1.20 | 23w17a | Добавлено семь новых достижений: "Smells interesting", "Little sniffs", "Planting the past", "Crafting a new look", "Smithing with style", "Respecting the remnants" и "Careful restoration" |
Отчёты об ошибках, связанных с «Система достижений (Java Edition)», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Многие достижения в своем названии имеют отсылки на те или иные объекты массовой культуры. При переводе на русский многие отсылки сохранить не удалось, вместо них были использованы другие - так удается адаптировать отсылки для русскоязычной аудитории.[15][16][17]
Наглядный список животных и еды, с помощью которой их можно разводить для выполнения достижения «Счастливый фермер» с версии 1.12.
Наглядный список с названиями всех 11 видов кошек для достижения «Полный котолог».
Наглядный список всех монстров для достижения «Зверобой».
Наглядный список всей еды для достижения «Робин-Бобин» с версии 1.17.
Наглядный список всех 50 биомов, которые нужно посетить для выполнения достижения «Время приключений» с версии 1.18.
Наглядный список нужных эффектов зелья со всеми необходимыми ингредиентами и рецептами для достижения «Энергетический коктейль».