Издание | |
---|---|
Тип | |
Дата выпуска | |
Основная версия | |
Версия протокола | |
Версия данных | |
17w45b — четвёртый снимок для обновления 1.13.
/data
/data get block <позиция> [<путь>] [<множитель>]
. позиции
. Если указан путь
, то возвращается умноженное на множитель
целочисленное значение элемента, распологающегося по указанному пути
. Путь
можно использовать только для элементов с численными значениями. Если множитель
не указан, он будет равен 1./data get entity <цель> [<путь>] [<множитель>]
. цели
. Если указан путь
, то возвращается умноженное на множитель
целочисленное значение элемента, распологающегося по указанному пути
. Путь
можно использовать только для элементов с численными значениями. Если множитель
не указан, он будет равен 1./data merge block <позиция> <NBT-данные>
. NBT-данными
NBT-данные блока на указанной позиции
./data merge entity <цель> <NBT-данные>
. NBT-данными
NBT-данные цели
. Замена NBT-данных игроков запрещена./data remove block <позиция> <путь>
. пути
у блока на указанной позиции
./data remove entity <цель> <путь>
. пути
у цели
. Удаление NBT-данных игроков запрещено.foo.bar[0]."Безумное [название]".baz
. foo.bar
— потомок тега foo с названием bar.foo[0]
— нулевой элемент тега foo./entitydata <сущность> {}
→ /data get entity <цель>
./blockdata <x> <y> <z> <тегДанных>
→ /data merge block <позиция> <NBT-данные>
./data
./execute store
/execute store (result|success) score <цель> <задача>
. цели
в задаче
.Задача
должна существовать./stats
, устанавливать начальное значение цели
не нужно./execute store (result|success) block <позиция> <путь> (byte|double|float|int|long|short)
. пути
в NBT-данные блока, распологающегося на указанной позиции
./execute store (result|success) entity <цель> <путь> (byte|double|float|int|long|short)
. пути
в NBT-данные цели
.foo.bar[0]."Безумное [название]".baz
. foo.bar
— потомок тега foo с названием bar.foo[0]
— нулевой элемент тега foo./execute as @e[type=pig] at @s store success entity @s Saddle byte 1 if entity @p[distance=..5]
— если в радиусе пяти блоков вокруг свиньи есть игрок, на неё наденется седло./execute if <...>
type=
у селекторов.@s
, верная команда считается неверной./fill
.distance
не может найти игроков при использовании @a
, @p
или @e[type=player]
.-=
в /scoreboard players operation
./execute unless entity
./teleport
с поворотом не работает./tellraw
поддерживает отправку сообщения только одной цели.@a
или @s
не учитывает мёртвых игроков./entitydata
не применяет изменённые NBT-данные./scoreboard
вместо вычитания очков происходит их прибавление.