1.2.1/Предварительные сборки
12w03a (Java Edition)
12w03a — первый снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
Изменения
- Лестницы
- Возвращена модель столкновений (Collision box).
- Лианы
- По лианам можно взбираться, но только если они на твёрдом блоке
- Языковые файлы
- Яйца призывания
- Раздатчики спаунят определённых мобов, если в них есть яйца.
- Яйца призывания теперь складываются в стопки до 64.
- Зомби
- Волки
12w04a (Java Edition)
12w04a — второй снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Оцелоты
- Обитают в джунглях, можно кормить рыбой, чтобы получить кошку.
- Кошки отпугивают криперов, их можно посадить, а также они телепортируются к их владельцу, аналогично волкам.
- Огненный шар
- Может быть расстрелян из раздатчика, чтобы запустить огненные шары, также может приспособлена для создания огня.
- Колодец
- Генерируется исключительно в биомах пустыни.
Изменения
- Мобы
- Мобы в целом имеют новый ИИ с новым и улучшенным поведением.
- Скелеты и зомби теперь пытаются скрыться от солнца: спрятаться под препятствие или нырнуть в воду.
- Мобы больше не пытаются перепрыгнуть дубовый забор.
- Языковые файлы
- Обновлены файлы перевода.
- Текстуры
- Саженец джунглей
- Может быть выращен в новые деревья джунглей.
- Выращивание саженцев джунглей квадратом 4×4 создаст большие деревья джунглей.
- Зелье опыта
- Может быть брошено аналогично взрывающимся зельям и спаунит сферы опыта при броске.
- Яйцо призывания оцелота
12w05a (Java Edition)
12w05a — третий снимок для обновления 1.2.1.
Изменения
Повторная загрузка
Сборка 12w05a была повторно загружена 2 февраля 2012 года, чтобы исправить ошибку, из-за которой игра падала при щелчке ПКМ с пустой рукой по сидящей кошке, а также чтобы исправить вандализм в переводе.[1]
12w05b (Java Edition)
12w05b — четвёртый снимок для обновления 1.2.1, исправивший ошибки из 12w05a.
Изменения
- Криперы
- Деревенские жители
- Могут открывать и закрывать двери.
- Экран смерти
- Имеет небольшую задержку, чтобы избежать случайных нажатий на кнопки.
Исправления
- Исправлено 2 ошибки
- При крафте с зажатым ⇧ Shift получается только половина результата и берутся все материалы.
- Кошки не садятся, если кликнуть ПКМ по ним пустой рукой.
12w06a (Java Edition)
12w06a — пятый снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Звуки
- Кошки теперь мяукают, плачут, мурлыкают и шипят.
- Новые звуки разрушения дверей под атакой зомби.
Изменения
- Зомби, скелеты и зомби-свинолюди
- Добавлен редкий дроп из мобов.
- Двери
- Был изменён принцип хранения информации о состоянии дверей так, что теперь ИИ (мобов, двойных дверей) сможет точно определить, закрыта ли дверь или нет. Для нормальной работы двойных дверей в старых картах, их следует переставить.
- Нажимная пластина теперь открывает только ту дверь, к которой она прилегает.
- При нажатии обеих нажимных пластин обе двери откроются.
- Деревенские жители
- Деревенские жители теперь остаются дома ночью или в дождь.
- Деревенские жители теперь могут общаться друг с другом и с пассивными мобами.
- Деревенские жители боятся зомби.
- Мобы
- Агрессивный моб будет продолжать преследовать игрока, даже если другой моб атакует его.
- Улучшено движение мобов в воде.
- Зомби
- ИИ зомби был улучшен.
- Зомби ломают деревянные двери на сложности Сложная и Хардкор.
- На нормальном и лёгком уровне сложности зомби ломают деревянные двери, но они никогда не сломаются.
- Зомби преследуют и атакуют деревенских жителей.
- Зомби будут пытаться избежать солнца, ломая двери.
- Пещерные пауки
- Пещерные пауки теперь очень быстро плывут по течению к игроку, но, кажется, почти не двигаются против течения воды.
- Зомби-свинолюди
- Зомби-свинолюди в воде плавают быстро.
- Снежный голем
- Снежный голем получает урон от дождя и воды.
- Красная пыль
- Отладочные кнопки
- Нажатие F1 скрывает интерфейс, дополнительно он также скрывает линии и анимацию разрушения на блоках.
Исправления
5 ошибок исправлено
- Криперы больше не взрываются при смерти.
- Деревенские жители больше не открывают железные двери.
- Кошки, оцелоты, зомби, волки и скелеты больше не вращаются вокруг своей оси на неполных блоках.
- Паутина больше не наносит урон игроку от падения.
- В многопользовательской игре внутри спаунера теперь отображается тот моб, который спаунится.
12w07a (Java Edition)
12w07a — шестой снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
Изменения
- Формат карты
- Теперь формат Anvil.
- Максимальная высота увеличена с 128 до 256.
- Максимальное количество идентификаторов блоков увеличено с 256 до 4096.
- Файлы мира теперь сохраняются с расширениями .mca вместо .mcr.
- Сетевая игра
- При игре на сервере не будут возникать ошибки при неверном расчёте света сервером, так как клиент сам будет пересчитывать свет.
- Деревни
- Количество деревенских жителей зависит от количества домов в деревне.
- Деревенские жители могут размножаться.
- Добавлена осада.
- Дроп
- Снижение шансов на редкий дроп.
- Животные
- Обновлён ИИ.
- Могут двигать головы при движении.
- Преследуют пшеницу.
Исправления
12w07b (Java Edition)
12w07b — это седьмая предварительная сборка для 1.2.1, выпущенная 15 февраля 2012 года[2] для исправления ошибок 12w07a.
Исправления
- 3 ошибки исправлено
12w08a (Java Edition)
12w08a — восьмой снимок для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Железный голем
- Спаунится в деревнях для защиты.
- Может быть создан из 4 железных блоков и 1 тыквы или светильника Джека.
- Управление
- Добавлено управление камерой из Beta 1.9-pre5. (Было добавлено случайно. Jeb упомянул его как управление «камерой deadmau5» и сказал, что скорее всего будет удалено в следующем обновлении.[3][4])
- Нажатие F6 делает игрока «застрявшим» к камере, пока F6 не нажата снова. Это позволяет игрокам выглядеть, как-будто они входят в блоки.
- Нажатие F9 делает камеру «застрявшей» на месте, позволяя увидеть игрока двигающимся в режиме просмотра от 3-го лица.
- Прокрутка колёсика мыши помимо выделенного слота инвентаря вращает также стороны «вперёд», «влево», «вправо» и «назад».
- Нажатие Y, H, U, O, I, K, J, L, N или M позволяют изменять позицию камеры по разному. Одновременное нажатие клавиш, взаимно обратных по функции, например Y+H, установит тот вид, который они изменяют, в прежнее состояние.
Изменения
- Ступени
- Могут быть поставлены перевёрнуто.
- Языковые файлы
- Удалены некоторые стереотипы Канадского Английского.
- Многопользовательская игра в главном меню более не переводится как «Отправиться в поход с вашими друзьями, а?».
- Генерация
- Лавовые пруды и сухие каменные местности более частые.
- Красный факел
- Может быть поставлен на стекло.
Исправления
- Край и пещеры генерируются неправильно.
1.2 (Java Edition)
1.2 — это пре-релиз для обновления 1.2.1.
Нововведения
- Резной каменный кирпич
- Новый вид каменного кирпича.
- Доступен только в режиме «Творчество».
- Железный голем
- Песчаник
- Добавлены 2 текстуры в файл
terrrain.png
. Они похожи на песчаник, но на них нанесены иероглифы. Эти блоки ещё не были добавлены в игру. (, )
Изменения
- Плита
- Результат крафта 6 штук, вместо 3.
- Может быть поставлена перевёрнуто.
- Лестница
- Результат крафта 3 штуки, вместо 2.
- Управление
- Удалено случайно добавленное в 12w08a управление камерой.
- Экран отладки
- Показывает биом, в котором находится игрок.
Исправления
- 21 ошибка исправлена
- Частый спаун железных големов.
- Обновление электрических рельс при установке красного камня.
- Ступени ставятся на снег перевёрнутыми.
- Невозможно ставить факелы на перевёрнутые ступени.
- Проигрыватели не играют на высоте более 128.
- Невозможно растить гигантские грибы на высоте более 128.
- Выращивание деревьев костной мукой на высоте более 128.
- Вылет клиента после создания железного голема.
- Прирученные волки атакуют овец.
- Ошибки с языком.
- Ошибки формата Anvil.
- Клиент плохо обрабатывает биомы с ID, превышающем 22.
- Мобы спаунятся в 2 раза медленней.
- Лавовые озёра генерируются на коренной породе.
- Текстура железных големов становится белой или невидимой.
- Исправлена модель железного голема.
- Жители активны ночью.
- Адский нарост выпадает с песка душ.
- Железный голем вызывает зависание.
- Железные големы больше не тонут.
Примечания
В данной статье используются материалы из статьи
«1.2.1/Предварительные сборки» с вики-сайта
Minecraft Wiki, расположенного на
Фэндоме, и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike.
Авторы статьи.