22w46a (Java Edition)
22w46a - это пятый снапшот для Java Edition 1.19.3, выпущенный 16 ноября 2022 года, который добавляет голову пиглина и уникальные взаимодействия между нотными блоками и головами во встроенном экспериментальном пакете данных, новую команду /fillbiome и новый экран данных телеметрии, изменения телеметрии и механизм загрузки текстур, исправления ошибок.
Нововведения
Формат команды
/fillbiome
- Новая команда для изменения записей биома для области.
- Поскольку биомы не хранятся в каждом блоке, затронутые позиции могут не точно соответствовать вводимым данным.
- Синтаксис:
/fillbiome [<from>] [<to>] [<biome>]
from
: Один угол области для заполнения. to
: Другой угол области для заполнения. biome
: Биом, который нужно установить.
Общая информация
- Опции
- Добавлен экран сбора телеметрических данных.
- Отображает информацию о типе отправляемых данных.
- Уровень передаваемых данных можно регулировать между "Минимальным" и "Всем".
- "Минимальный" отправляет только необходимые данные.
- "Все" отправляет необходимые данные, а также необязательные данные.
- Уровень данных по умолчанию - "Минимальный".
Изменения
Мобы
- Эндермен, Скелет и Скелет-Иссушитель
- Теперь появляйтесь в Незере только на уровне света 7 и ниже, вместо 11 и ниже, чтобы уничтожить определенные фермы мобов, основанные на порталах.
- Блоки, переносимые эндерменами, теперь используют таблицы добычи для генерации выпадений при убийстве.
Игровой процесс
- Творческий инвентарь
- Измененная вкладка Redstone.
- Добавлены рельсы на вкладку "Инструменты и утилиты" рядом с "Минные тележки".
Общая информация
- Ведение журнала
- Каждое событие телеметрии, отправленное с клиента, теперь записывается на диск.
- Старые файлы журналов удаляются через 7 дней.
- Их можно найти в logs/telemetryкаталоге.
- Ярлык для доступа к этому каталогу доступен с помощью кнопки "Открыть мои данные" на экране сбора данных телеметрии.
- Пакет ресурсов
- Чтобы повысить производительность загрузки, текстуры блоков и элементов теперь загружаются до их обработки моделями блоков и элементов.
- По умолчанию текстуры, отсутствующие в textures/itemtextures/blockкаталогах и, больше не будут автоматически распознаваться и не будут загружаться.
- Теперь у вас могут быть конфигурационные файлы, расположенные в новом atlasesкаталоге, которые управляют тем, какие изображения включаются в атласы. Этот каталог содержит следующие записи JSON для настройки атласов:
blocks
: текстуры, используемые моделями блоков и предметов. banner_patterns
, beds
, chests
, shield_patterns
, shulker_boxes
, signs
: используется для визуализации некоторых моделей специального случая. mob_effects
: текстуры, используемые для значков эффектов в пользовательском интерфейсе. paintings
: текстуры, используемые для картин. particles
: текстуры, используемые для частиц (на которые ссылается textures
поле в файлах в particlesкаталоге).
- Если эти файлы содержатся в нескольких пакетах, они объединяются по порядку внутри пакета (аналогично тегам в пакетах данных).
- Внутри этих файлов находится объект JSON с одним вызываемым списком
sources
. - Каждая запись
sources
выполняется во время загрузки в порядке определения, добавления или удаления новых файлов в список текстур; на которые позже будут ссылаться модели блоков, частицы и т. Д.
- Типы источников:
directory
: список всех файлов в каталоге и его подкаталогах во всех пространствах имен. source
: каталог в пакете, который должен быть указан (относительно texturesкаталога) prefix
: строка, которая будет добавлена к имени спрайта при загрузке.
single
: добавляет один файл. resource
: расположение ресурса в пакете (относительно texturesкаталога, подразумеваемое .png
расширение). sprite
: имя спрайта (необязательно, по умолчанию resource
используется ).
filter
: удаляет спрайты, соответствующие заданному шаблону. namespace
, path
: шаблоны (регулярные выражения, регулярные выражения) идентификаторов, подлежащих удалению (работает только для записей, уже имеющихся в списке), если они опущены, будет сопоставлено любое значение.
unstitch
: копирует прямоугольные области из других изображений. resource
: расположение ресурса в пакете (относительно texturesкаталога, подразумеваемое .png
расширение) divisor_x
, divisor_y
: используется для определения единиц измерения, используемых регионами. regions
: список регионов для копирования из исходного изображения. sprite
: имя спрайта. x
, y
: координаты верхнего левого угла области. width
, height
: размер региона.
- Такие значения
x
преобразуются в реальные координаты изображения путем деления на их делитель, а затем умножения на реальный размер изображения.
- Пример:
- Если в пакете есть файл с именем assets/test/textures/fancy/iridium.pngи исходным
{"type": "directory", "source": "fancy", "prefix": "custom/"}
кодом , текстура будет доступна в моделях как test:custom/iridium
.
- Телеметрия
- Добавлено
WorldUnloaded
событие и удалена клиентская версия Java из WorldLoaded
события. - Это обязательные события.
- Данные включают режим игры, статус изменения клиента или сервера и версию игры.
- Может использоваться для вычисления продолжительности мировой сессии (в секундах и тиках).
- Данные из
WorldLoaded
отправляются при запуске мира, а данные из WorldUnloaded
отправляются при завершении работы мира (переход к заголовку, отключение от сервера).
- Добавлены 2 новых необязательных события:
PerformanceMetrics
- Данные включают частоту кадров, производительность рендеринга, использование памяти, операционную систему и измененный статус клиента и сервера.
- С версией игры его можно использовать для сравнения профиля производительности для новых версий Minecraft.
WorldLoadTimes
- Данные включают общее время загрузки мира в миллисекундах, независимо от того, был ли это новый мир, а также информацию о версии игры и платформе.
- Can указывает, что влияет на время загрузки при добавлении новых функций или внесении более крупных технических изменений.
- Общая информация
- Файлы перевода и pack.mcmetaтеперь включают символы, отличные от ASCII (закодированные как UTF-8), напрямую, вместо использования escape-последовательностей.
Формат команды
/execute
- Теперь это может быть обусловлено биомами.
- Синтаксис:
/execute if|unless biome [<pos>] [<biome>]
Экспериментальные функции
Блоки
- Блок бамбука и Кусок очищенного бамбука
- Изменены их верхние текстуры.
- Бамбуковые доски
- Изменил его текстуру, чтобы она соответствовала тому же рисунку плитки, что и другие варианты досок.
- Резная книжная полка
- Книги на выточенной книжной полке можно добавлять или удалять из любого гнезда, ориентируясь на конкретное гнездо.
- Музыкальный блок
- При размещении головы моба на нотном блоке этот нотный блок теперь будет воспроизводить один из окружающих звуков этого моба, когда он воспроизводится игроком или работает от redstone.
- Голова пиглина
- Пиглины теперь будут сбрасывать свои головы, если их убьет заряженный крипер.
- Голова свиньи будет хлопать ушами, когда она приводится в действие redstone или когда игрок носит ее во время ходьбы.
Исправление ошибок
- Исправлено 44 ошибки
- Из выпущенных версий до 1.19
- MC-121865 – Длительность эффекта зелья, отображаемая как **:**, вводит в заблуждение.
- MC-147605 – Текстовые курсоры могут существовать в нескольких полях.
- MC-151412 – окно "Редактировать информацию о сервере" не фокусирует текстовое поле "Имя сервера" автоматически
- MC-187539 –
#tick
функциональный тег выполняется раньше#load
, а не наоборот. - MC-205563 – Эндермены, держащие порошковый снег, сбрасывают ведро с порошковым снегом, когда убиты.
- MC-209621 – Эндермены, держащие растения в горшках, не роняют ни горшок, ни растение.
- MC-221722 – Кальмары используют новую текстуру при использовании Programmer Art.
- MC-222099 – Эндермены, держащие торты со свечами, не роняют свечу или торт, когда их убивают.
- MC-233042 – Поле адреса сервера не отображается при открытии меню прямого подключения.
- MC-234029 – Вы не можете удерживать какую-либо клавишу для быстрого перехода между элементами быстро после открытия инвентаря.
- MC-234161 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню "Оптимизировать мир".
- MC-234240 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню "Настройка Superflat".
- MC-234408 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого переключения между кнопками в меню областей "Сброс мира".
- MC-234409 – Вы не можете удерживать какую-либо клавишу для быстрого выполнения той же функции в меню областей "Параметры мира".
- MC-234572 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню "Удалить сервер".
- MC-234621 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню областей "удалить игрока".
- MC-234782 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню областей "Закрыть область".
- MC-234846 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого переключения между кнопками в меню "переключить мир".
- MC-234904 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню "Пакеты данных".
- MC-248926 – Установка
spectatorsGenerateChunks
значения false и повторная регистрация замораживают игру на экране загрузки местности. - MC-249059 – Экран загрузки рельефа не может закрыться до истечения 2 секунд.
- От 1.19
- MC-250262 – Игроки иногда застревают на экране "Загрузка местности ..." после переключения размеров во время смерти.
- С 1.19.2
- MC-256308 –
limit
параметр селектора с "произвольной" сортировкой не останавливает поиск раньше.
- Из версий разработки 1.19.3
- MC-256472 – Верблюды не требуются для продвижения "Два на два".
- MC-256509 – Головы и Черепа расположены задом наперед.
- MC-256510 – Использование светящегося чернильного мешка на висячем знаке не дает права на продвижение "Светись и смотри!".
- MC-256669 – Рецепт изготовления бамбуковых подвесных вывесок открывается при наличии любого ободранного бревна.
- MC-256878 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого перехода между кнопками в меню "Редактировать черновик отчета о чате".
- MC-256882 – Летучие мыши летают в сидячем положении, и вертикальное движение не является плавным.
- MC-256935 – Длинные имена игроков в меню "Выбрать сообщения чата для отчета" могут выходить за пределы полосы прокрутки.
- MC-256993 – Ошибка отбрасывания кристаллов в конце.
- MC-257073 – Вы не можете удерживать Tab ↹клавишу для быстрого переключения между кнопками в меню "Предупреждение об экспериментальных функциях".
- MC-257105 – Анимация ходьбы лягушек и верблюдов не воспроизводится, когда они движутся медленно.
- MC-257113 – Яйца Эндера дракона, увядания, снежного голема и железного голема, появившиеся из яиц до 1.13, не конвертируются должным образом.
- MC-257114 – Непоследовательность: случайное начальное значение уже сгенерировано на экране начального текстового поля "Создать новый мир", несмотря на надпись "Оставить пустым для случайного начального значения".
- MC-257188 – Вам не будет предложено, чтобы ваши черновики отчетов были удалены при отключении от worlds с помощью кнопки "Титульный экран" на экране смерти.
- MC-257266 – Объекты тонут или проваливаются в снег, когда он накапливается, в то время как для параметра
snowAccumulationHeight
gamerule установлено любое значение, большее 1.
- Из предыдущей версии разработки
- MC-257329 – Правые боковые вкладки в инвентаре креативов смещены.
- MC-257334 – Сложенные элементы не отображают ярлык вкладки "креативный инвентарь".
- MC-257354 – Сообщения, отправленные хозяевами миров локальной сети, теперь считаются непроверенными и не могут быть переданы.
- MC-257355 – Меню "Социальные взаимодействия" теперь ложно утверждает, что для данных игроков нет сообщений, о которых можно сообщать.
- MC-257378 – Сельские жители и пиглины не могут открывать или закрывать двери.
- MC-257401 – Анимация ходьбы лягушки значительно ускоряется, когда вы соблазняетесь едой или гоняетесь за слизью.
- MC-257410 – "Игровое меню" в меню паузы доступно для нажатия.
- ↑ "Снимок Minecraft 22w46a" – Minecraft.net , 16 ноября 2022 года