17w43a (Java Edition) 17w43a — первый снимок для обновления 1.13 .[1]
Нововведения Настройки Разрешение экрана Позволяет выбрать разрешение для полноэкранного режима. Наборы данных Подобны пакетам ресурсов , но предназначены для функций , конструкций, достижений и таблиц добычи . Папка/архив набора данных содержит pack.mcmeta
. Смотрите: Пакет ресурсов . Наборы располагаются по пути (мир)/datapacks/
. Одновременно можно загружать несколько наборов данных или вовсе не загружать. Конструкции загружаются по пути (мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл)
перед проверкой набора данных. Перезагружаются с помощью команды /reload
Структура: pack.mcmeta
, папка data
содержащая папку, название которой определяет пространство имён её содержимого. Внутри папки пространства имён можно создать папки functions
, loot_tables
, structures
и advancements
Изменения Основные Обновление игровых библиотек При загрузке или создании мира показывается прогресс, выраженный в процентах. Теперь отображается этап загрузки Preparing spawn area
. Настройки Настройка «3D анаглиф» удалена. Управление Названия клавиш стали актуальными (например, «RETURN» → «Enter», «SLASH» → «/»). Если клавиша не назначена, отображается «Not bound». Пакеты ресурсов Стандартный пакет ресурсов теперь можно перемещать вверх и вниз. Исправления 20 ошибок исправлено Ошибки, связанные с LWJGL 2 MC-1519 – Клавиша, зажатая во время перехода в полноэкранный режим, продолжала работать после отжатия. MC-3643 – Клавиши CTRL / CMD залипают, если OS X / Text Box Backspace удаляет целое слово или строку. MC-5520 – Вылет игры при входе в полноэкранный режим. MC-6436 – Неполная поддержка символов на не американской QWERTY клавиатуре на OS X. MC-9974 – Инициализация OpenAL иногда не удаётся. MC-29501 – Невозможно настроить действие на F# клавишу, если она требует нажатия клавиши Fn. MC-32327 – Ухудшение качества в 2 раза на MBP Retina. MC-40227 – Кнопка мыши 4 в комбинации с клавишей-модификатором распознаётся как кнопка мыши 5. MC-49755 – OS X: При нажатии стрелок или Fn-клавиши во время ввода текста в табличке/командном блоке/книге появляются невидимые символы. MC-53549 – Невозможно перейти в полноэкранный режим в Linux. MC-55506 – При закрытии Minecraft сбрасывает калибровку экрана. MC-68754 – При выходе из полноэкранного режима размер окна сбрасывается. MC-77279 – На ОС Linux при выходе из игры разрешение монитора снижается вдвое. MC-80282 – При полноэкранной игре на ОС Linux иногда невозможно сделать полный разворот игрока. MC-81818 – При изменении размера окна игрок может поворачиваться. Из выпущенных версий до MC-31222 – Сбой игры при закрытии большого сундука и перемещении его предмета одновременно. MC-55751 – Описания игровых режимов находятся не по центру. MC-90265 – Интерфейс значительно снижает частоту кадров. MC-111288 – При открытии одиночного мира на мгновение показывалось «0%». MC-117705 – С помощью мыши невозможно изменить положение курсора в строке поиска в творческом режиме. 17w43b (Java Edition) 17w43b — второй снимок для обновления 1.13 .[2]
Исправления 6 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-121276 – При загрузке файлов из наборов данных и звуков игнорировались подпапки (из-за чего в 17w43a отсутствовали звуки). MC-121286 – Субтитры не отображались. MC-121290 – Язык не изменялся при выборе другого из списка языков. MC-121300 – Стандартный пакет ресурсов перезаписывал пользовательский. MC-121335 – Аварийное завершение игры с сообщением Invalid escape sequence at line 4 column 37 path $.pack.description
, если пакет ресурсов содержит JSON-данные с неправильным синтаксисом. MC-121337 – Пакеты ресурсов неправильно сортировались. 17w45a (Java Edition) 17w45a — третий снимок для обновления 1.13 .
Нововведения Команды консоли Пользовательский интерфейс, открывающийся при вводе команд в поле чата. Разные компоненты команд будут указаны разными цветами. Ошибки будут отображаться красным текстом без необходимости выполнения команды. Аргумент nbt
в селекторах цели. Новая библиотека синтаксического разбора команд под названием Brigadier. Изменения Мобы Лошадь Модель была изменена, чтобы соответствовать по стилю моделям других мобов. Команды Общее Команды и функции теперь намного быстрее и эффективнее исполняются. Большинство команд получили чувствительность к регистру. По возможность следует использовать нижний регистр. Например, такое использование вызовет ошибку: /scoreboard ObJeCtIvEs ...
. Выходной сигнал командного блока был его «счётчиком успешности», но теперь является «результатом исполнения команды». Конкретные команды /advancement
Удалён аргумент /advancement test
, вместо него следует использовать селекторы сущностей. /clear
Синтаксис команды /clear
был изменён. /clear [<цель>] [<предмет>] [<данные>] [<количество>] [<nbt>]
станет /clear [<цель>] [<предмет>] [<количество>]
. Подробности указаны в описании типа аргумента предмет
. Аргумент [<данные>]
был удалён в целях подготовки к сжатию , у предметов больше не будет данных, а значения метаданных будут перемещены в NBT. /clone
Синтаксис команды /clone
был изменён. /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [force|move|normal] [<блок>] [<данные>]
станет /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> filtered [<блок>] [force|move|normal]
. /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal] [<блок>] [<данные>]
станет /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <xt yt zt> [replace|masked] [force|move|normal]
. /defaultgamemode
и /gamemode
Теперь принимают только полные строковые идентификаторы, сокращения и номера режимов больше не работают. /difficulty
/difficulty [<значение>]
принимает только полные строковые идентификаторы, сокращения и номера режимов больше не работают. Текущая сложность может быть запрошена вызовом /difficulty
без аргументов. /effect
В целях предотвращения неоднозначности синтаксис команды /effect
был разделён: /effect <сущность> <эффект>
теперь /effect give <сущность> <эффект>
. /effect <сущность> clear
теперь /effect clear <сущность> [<эффект>]
. Добавление эффекта теперь будет выдавать ошибку, если команда на самом деле ничего не сделала. Некоторые мобы имеют иммунитет (например дракон Края ). Более сильные существующие эффекты не дадут добавить более слабую версию. /enchant
Удалена взамен /modifyitem
. /execute
Синтаксис команды /execute
был разделён. Подкоманды-модификаторы изменяют принцип выполнения команды: /execute as <сущность> <цепная команда>
исполняет команду цепная команда
, используя сущность <сущность>
(но не изменяет позицию). /execute at <сущность> <цепная команда>
исполняет команду цепная команда
, используя позицию сущности <сущность>
(но не изменяет сущность). /execute offset <x y z> <цепная команда>
исполняет команду, используя позицию <x y z>
. /execute align <оси> <цепная команда>
исполняет команду, выравнивая текущую позицию к сетке блоков (округляя вниз), <оси>
— любая комбинация из x
y
and z
(например: x
,xz
,zyx
или yz
). x=-1.8,y=2.3,z=5.9
с использованием x
станет x=-2,y=2.3,z=5.9
. x=2.4,y=-1.1,z=3.8
с использованием yxz
станет x=2,y=-2,z=3
. Условные подкоманды могут дать возможность предотвратить исполнение команды: /execute (if|unless) block <x y z> <блок> <цепная команда>
исполняет команду цепная команда
, если <x y z>
соответствует (или не соответствует) блоку <блоу>
. /execute (if|unless) blocks <начало> <конец> <цель> (all|masked) <цепная команда>
исполняет команду цепная команда
, если область между блоками <начало>
и <конец>
соответствует (или не соответствует) области <цель>
. /execute (if|unless) entity <сущность> <цепная команда>
исполняет команду цепная команда
, если <сущность>
существует (или не существует; команда возвращает одну или более сущностей). /execute (if|unless) score <цель> <задание цели> (<|<=|=|>=|>) <источник> <задание источника> <chained command>
исполняет команду, если счёт <цели>
соотносится (или не соотносится) со счётом <источника>
по заданному критерию. В качестве замены команды /stats
, добавлена новая подкоманда store
, позволяющая сохранить где-либо результат команды: /execute store (result|success) <название> <цель> <цепная команда>
. result
— результат команды, заменяющий следующие удалённые значения: AffectedBlocks
, AffectedEntities
, AffectedItems
, QueryResult
. success
— сколько раз команда была успешна. Это обычно 0
или 1
, но если команда разделилась, (например as @a
), то это значение может быть больше 1
. Этот параметр заменяет SuccessCount
. Значение хранится в таблице счёта игровых событий под значениями <название>
и <цель>
. Цель
должна существовать, но в отличие от /stats
, начальное значение <названия>
может не быть задано. Значение будет сохранено, когда команда целиком закончит выполняться. Если команда неуспешна (success
равен 0
), result
всегда будет равен 0
. Будет чётко указан ожидаемый результат каждой команды.. Все подкоманды могут быть сцеплены вместе. После каждой подкоманды нужно указать другую подкоманду. Когда сцепление подкоманд завершено, для исполнения самой команды нужно ввести run
. /
больше не разрешено использовать перед командой. /execute as somebody at somebody run say привет
. Примеры старых команд: /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ stone 0 say Камень!
теперь /execute as @e at @s if block ~ ~ ~ stone run say Камень!
. /execute @e ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ grass 0 summon pig
теперь /execute at @e if block ~ ~ ~ grass run summon pig
. /execute @e ~ ~ ~ say Здравствуйте!
теперь /execute as @e run say Здравствуйте!
. /experience
/xp
теперь является альтернативных названием /experience
. Команда разбита на три подкоманды: /experience add <игроки> <количество> [points|levels]
. Добавляет <количество>
очков или уровней указанным <игрокам>
(по умолчанию добавляются очки). Как обычно, добавление очков может повысить уровень игроков. Поддерживаются отрицательные числа для уменьшения опыта игроков. При вычитании очков уровень игрока может понизиться. /experience set <игроки> <количество> [points|levels]
. Задаёт опыт игрока как <количество>
очков или уровней <players>
(по умолчанию очков). Очки не могут быть заданы сверх лимита текущего уровня игрока. При изменении уровня процент прогресса до следующего уровня сохранится. /experience query <игрок> (points|levels)
. Возвращает количество очков или уровней у игрока <игрок>
. /fill
Синтаксис команды /fill
был изменён. /fill <x y z> <xt yt zt> <блок> <данные> replace [<новый блок>] [<новые данные>]
теперь /fill <x y z> <xt yt zt> <блок> replace [<фильтр>]
. /fill <x y z> <xt yt zt> <блок> [<данные>] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [<nbt>]
теперь /fill <x y z> <xt yt zt> <блок> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
. /function
/function
больше не принимает аргументы [if|unless] <сущность>
. Эта возможность была добавлена команде /execute
. /function foo if @e
теперь /execute if entity @e run function foo
. /gamerule
/gamerule
больше не принимает неизвестные («пользовательские») игровые правила. Переданные команде /gamerule
значения проверяются на правильность типа (если нужно число, а получена строка, существование ошибки очевидно). /give
Синтаксис команды /give
был изменён. /give <игроки> <предмет> [<количество>] [<данные>] [<nbt>]
теперь /give <игроки> <предмет> [<количество>]
. Подробности указаны в описании типа аргумента предмет
. Аргумент [<данные>]
был удалён в целях подготовки к сжатию , у предметов больше не будет данных, а значения метаданных будут перемещены в NBT. /kill
Указывать параметр цель
теперь обязательно. /locate
Координата y теперь возвращается как 64
, а не ?
. Результат result
команды, используемый командой /execute store
, будет абсолютным расстоянием до строения. /particle
Аргумент <params>
был удалён, вместо этого параметры для частиц наподобие blockcrack
могут быть указаны сразу после агрумента <название>
, используя новый блок аргументов. /particle blockcrack stone [variant=smooth_granite] ~ ~ ~ 0 0 0 0 1
. Названия частиц были приведены к нижнему регистру и могут указываться с пространством имён. /replaceitem
Синтаксис команды /replaceitem
был изменён. /replaceitem block <позиция> <ячейка> <предмет> [<количество>] [<данные>] [<nbt>]
теперь /replaceitem block <позиция> <ячейка> <предмет> [<количество>]
. /replaceitem entity <цель> <ячейка> <предмет> [<количество>] [<данные>] [<nbt>]
теперь /replaceitem entity <цель> <ячейка> <предмет> [<количество>]
. Подробности указаны в описании типа аргумента предмет
. Аргумент [<данные>]
был удалён в целях подготовки к сжатию , у предметов больше не будет данных, а значения метаданных будут перемещены в NBT. Аргумент ячейка
больше не требует slot.
. Например, slot.hotbar.1
теперь hotbar.1
. /scoreboard
У команд /scoreboard
удалён [<dataTag>]
, взамен используются аргументы nbt
в селекторах сущностей. /scoreboard players tag
и /scoreboard teams
удалены. Заменены /tag
и /team
соответственно. /scoreboard players test
удалены в пользу /execute (if|unless) score
, селекторов сущностей и /scoreboard players get <цель> <задание>
. /setblock
Синтаксис команды /setblock
был изменён. /setblock <позиция> <блок> [<данные>] [<режим>] [<nbt>]
теперь /setblock <позиция> <блок> [<режим>]
. Подробности указаны в описании типа аргумента блок
. /stats
Удалена. Объединена с командой /execute
. Новая команда /execute
не является точной заменой, поведение было изменено: Исполнение теперь в расчёте на каждую команду, а не на каждую сущность или каждый блок. Остались только result
и success
, которые покрывают все удалённые типы значений. /stopsound
*
может быть использовано вместо аргумента источник
, чтобы останавливать все звуки с определённым названием для всех источников. /tag
Заменяет /scoreboard players tag
. Синтаксис остался таким же. /tag <игроки> add <тег>
добавляет <тег>
<игрокам>
. /tag <игроки> remove <тег>
снимает <тег>
с <игроков>
. /tag <игроки> list
перечисляет все теги на игроках
. /team
Заменяет /scoreboard teams
. Синтаксис остался таким же. /team add <команда> [<отображаемое название>]
. /team empty <команда>
. /team join <команда> [<состав>]
. /team leave [<состав>]
. /team list [<команда>]
. /team option <команда> <величина> <значение>
. /testfor
, /testforblock
и /testforblocks
/toggledownfall
/tp
и /teleport
/tp
теперь является альтернативным названием /teleport
(как /w
, /msg
и /tell
). Координаты теперь относительно исполнителя, что соответствует поведению других команд. Синтаксис /tp
остался, но поведение как у /teleport
. /trigger
/weather
Если время не указано, по умолчанию задаётся пять минут. Ранее время было случайным. Типы аргументов Селекторы цели Введено больше кода для обработки ошибок. Аргументы могут быть заключены в кавычки. Указания наподобие limit=0
, level=-10
, gamemode=purple
теперь запрещены. Отдельных значений «min» и «max» больше нет, вместо этого добавлена поддержка диапазонов. level=10
— уровень 10. level=10..12
— уровни 10, 11 или 12. level=5..
— уровень 5 или выше. level=..15
— уровень 15 или ниже. Таинственные сокращённые названия параметров были удалены. m
→ gamemode
. l
или lm
→ level
. r
или rm
→ distance
. rx
или rxm
→ x_rotation
. ry
или rym
→ y_rotation
. c
→ limit
. x
, y
, z
, distance
, x_rotation
, y_rotation
теперь типа double
, и допустимы значения наподобие 12.34
. x
и z
больше не корректируются к центру. Это означает, что x=0
больше не эквивалентно x=0.5
. gamemode
(ранее m
) больше не позволяет указывать числовые или сокращённые идентификаторы. limit
(ранее c
) больше не позволяет указывать отрицательные значения. Используйте вместо них sort=furthest
. Аргумент название
теперь поддерживает пробелы, если название заключено в кавычки. В селекторах цели возможно указывать один и тот же аргумент повторно. tag=foo,tag=bar,tag=!baz
находит сущности с foo
, bar
, но неbaz
. type=!cow,type=!chicken
находит сущности, не являющиеся ни коровами, ни курицами. type=cow,type=chicken
нельзя использовать, потому что сущность не может быть одновременно коровой и курицей. Может быть указан способ сортировки. sort=nearest
— ранее использовавшийся вариант по умолчанию, сортирует по возрастанию расстояния (используется по умолчанию для @p
). sort=furthest
— противоположность предыдущему (ранее для этого использовался бы синтаксис c=-5
). sort=random
для случайной сортировки (используется по умолчанию для @r
). sort=arbitrary
— новый вариант, не сортирующий результат (используется по умолчанию для @e
, @a
). Указание счёта теперь выглядит так: scores={foo=1,bar=1..5}
. Достижения могут быть проверены так: advancements={foo=true,bar=false,custom:something={criterion=true}}
. true
означает «достижение выполнено», false
— «достижение не выполнено». Также может быть передан блок конкретных критериев, соответствие которым должно быть проверено. (смысл true
/false
такой же). Блоки Аргументы <блок>
, [<данные>]
и [<nbt>]
объединены в аргумент <блок>
, который выглядит так: stone
. minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=side]
. minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
. minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
. Идентификатор обязателен, но если пространство имён не указано, то по умолчанию всё ещё используется minecraft:
. Состояния указаны в []
, разделяются запятыми и должны соответствовать поддерживаемым блоками свойствам/значениям. Состояния могут не быть указаны. minecraft:stone[doesntexist=purpleberry]
— ошибка синтаксиса, поскольку stone
не имеет свойства doesntexist
. minecraft:redstone_wire[power=tuesday]
— ошибка синтаксиса, поскольку свойство power
блока redstone_wire
— число от 0 до 15. NBT-тег указывается в {}
, и передаётся блоку напрямую. Тег может не быть указан. В контексте «условий»/проверки наличия блоков будет делаться проверка на соответствие только указанных свойств. Если проверять на redstone_wire[power=15]
, будет учитываться только выход энергии, а другие состояния наподобие north
будут игнорироваться. В контексте установки блоков, все указанные состояния будут переданы, а неуказанные — заменены на зависящие от блока умолчания. Если задать redstone_wire[power=15]
, свойство блока power
будет 15, но свойство north
будет значением по умолчанию, в данном случае это none
. В 1.13 больше нет значений данных блоков. Блокам с разными значениями данных теперь соответствуют или блоки с разными состояниями, или разные блоки. Предметы Аргументы <предмет>
, [<данные>]
и [<nbt>]
объединены в аргумент <предмет>
, который выглядит так: stone
. minecraft:stick{display:{Name:"Палка неправды"}}
. Идентификатор обязателен, но если пространство имён не указано, то по умолчанию всё ещё используется minecraft:
. NBT-тег указывается в {}
, и передаётся блоку напрямую. Тег может не быть указан. Любая другая информация теперь соответствует или другому предмету, или свойству в NBT. Исправления 19 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-32972 – Команда /summon
принимает аргументы, которые впоследствии игнорирует. MC-101113 – Команда /playsound
неправильно проверяет правильность аргументов. MC-118308 – Набор текста в некоторых текстовых полях может активировать рассказчика. Из выпущенных предварительных версий MC-121281 – Полосы прокрутки в меню серверов и режима Творчество срабатывают только от колеса мыши. MC-121283 – Графический интерфейс отключается при погружении под воду или лаву. MC-121284 – Кнопки открытия папок карты и пакета ресурсов не работают. MC-121288 – Ошибки управления мыши в режиме обзора «Кинематографическая камера». MC-121302 – Неуместная активация и дезактивация кнопки «По адресу». MC-121314 – Текст слайдера разрешения в полноэкранном режиме не умещается в слайдере. MC-121328 – Неправильное масштабирование графического интерфейса. MC-121329 – Нажатие клавиши чата больше не выбирает поиск в инвентаре режима Творчество и книге рецептов. MC-121334 – Нажатие клавиш [1-9] во вкладке поиска режима Творчество посылает дополнительное событие нажатия клавиши строке поиска. MC-121396 – Клавиши WASD указаны в настройках в странном порядке. MC-121418 – Аварийное завершение игры при попытке вставить нестроковое содержимое буфера обмена в текстовое поле. MC-121419 – События мыши в чате обрабатываются со смещением. MC-121421 – Нажатие ↵ Enter в полях названия и зерна мира в меню создания карты больше не создают карту. MC-121456 – Чанки исчезают, если в полноэкранном режиме переключить окно. MC-121468 – Кнопки упорядочения значений статистики больше не работают. Из предыдущей предварительной версии MC-121517 – Кнопка включения полноэкранного режима не работает на macOS. 17w45b (Java Edition) 17w45b — четвёртый снимок для обновления 1.13 .
Нововведения /data
Команда даёт возможность получать, заменять и удалять NBT-данные сущности и блока. /data get block <позиция> [<путь>] [<множитель>]
. Отображает NBT-данные блока на указанной позиции
. Если указан путь
, то возвращается умноженное на множитель
целочисленное значение элемента, распологающегося по указанному пути
. Путь
можно использовать только для элементов с численными значениями. Если множитель
не указан, он будет равен 1. /data get entity <цель> [<путь>] [<множитель>]
. Отображает NBT-данные указанной цели
. Если указан путь
, то возвращается умноженное на множитель
целочисленное значение элемента, распологающегося по указанному пути
. Путь
можно использовать только для элементов с численными значениями. Если множитель
не указан, он будет равен 1. /data merge block <позиция> <NBT-данные>
. Заменяет указанными NBT-данными
NBT-данные блока на указанной позиции
. /data merge entity <цель> <NBT-данные>
. Заменяет указанными NBT-данными
NBT-данные цели
. Замена NBT-данных игроков запрещена. /data remove block <позиция> <путь>
. Удаляет NBT-данные по указанному пути
у блока на указанной позиции
. /data remove entity <цель> <путь>
. Удаляет NBT-данные по указанному пути
у цели
. Удаление NBT-данных игроков запрещено. Путь выглядит примерно так: foo.bar[0]."Безумное [название]".baz
. foo.bar
— потомок тега foo с названием bar. foo[0]
— нулевой элемент тега foo. «текст в кавычках» можно использовать, если название ключа с недопустимыми символами. Примеры со старыми командами: Примеры: /data get entity @e[type=pig,limit=1] Saddle 2
— возращает 2, если седло надето на свинью, 0 — если нет. /data remove block 17 45 34 Items
— очищает все предметы в блоке на координатах (17, 45, 34). Изменения /entitydata
Команда удалена, в связи с появлением команды /data
. /execute store
Команда переработана. /execute store (result|success) score <цель> <задача>
. Значение записывается в счёт цели
в задаче
. Задача
должна существовать. В отличие от /stats
, устанавливать начальное значение цели
не нужно. /execute store (result|success) block <позиция> <путь> (byte|double|float|int|long|short)
. Значение записывается в качестве числа указанного типа данных по указанному пути
в NBT-данные блока, распологающегося на указанной позиции
. /execute store (result|success) entity <цель> <путь> (byte|double|float|int|long|short)
. Значение записывается в качестве числа указанного типа данных по указанному пути
в NBT-данные цели
. Путь выглядит примерно так: foo.bar[0]."Безумное [название]".baz
. foo.bar
— потомок тега foo с названием bar. foo[0]
— нулевой элемент тега foo. Если название ключа содержит недопустимые символы, необходимо использовать заключённый в кавычки текст. Пример: /execute as @e[type=pig] at @s store success entity @s Saddle byte 1 if entity @p[distance=..5]
— если в радиусе пяти блоков вокруг свиньи есть игрок, на неё наденется седло. /execute if <...>
Теперь возвращает значения успешности и результата, если команда используется сама по себе, без подкоманды. Исправления 21 ошибка исправлена Из выпущенных предварительных версий MC-121623 – Нельзя использовать пространства имён в параметре type=
у селекторов. MC-121627 – Используя @s
, верная команда считается неверной. MC-121635 – Неверное сообщение при невыполнении заполнения блоков с помощью /fill
. MC-121637 – Неверное сообщение при перемещении одной сущности. MC-121642 – Дополнительные команды, следующие за цепочкой условных команд, выполняются успешно/неуспешно со странными результатами. MC-121647 – При присоединении к серверу сетевой игры возникает фатальная ошибка JRE. MC-121650 – Автоподстановка с помощью Tab ↹ чувствительна к регистру. MC-121655 – Неверное сообщение при перемещении одной сущности. MC-121656 – Некоторые команды творческого режима доступны в выживании при отключённых читах. MC-121660 – Параметр distance
не может найти игроков при использовании @a
, @p
или @e[type=player]
. MC-121663 – Игровые правила копируются из других миров. MC-121674 – Команда /execute не работает в функциях. MC-121683 – Неверная арифметическая операция -=
в /scoreboard players operation
. MC-121686 – Невозможно выполнить /execute unless entity
. MC-121691 – /teleport
с поворотом не работает. MC-121695 – /tellraw
поддерживает отправку сообщения только одной цели. MC-121711 – @a
или @s
не учитывает мёртвых игроков. MC-121726 – Только игроки могут перемещаться с помощью относительных координат. MC-121728 – Порядок, в котором выполняется команда для каждой сущности, обратен. MC-121749 – /entitydata
не применяет изменённые NBT-данные. MC-121765 – При использовании /scoreboard
вместо вычитания очков происходит их прибавление. 17w46a (Java Edition) 17w46a [3] — это пятая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.13 . В этом обновлении была добавлена команда /datapack
и исправлено несколько ошибок.
Нововведения Команды консоли /datapack
Позволяет управлять загрузкой наборов данных . Имеет следующие подкоманды: enable <название>
— активирует указанный набор. disable <название>
— отключает указанный набор. list [available{{!
enabled]}} — отображает список всех наборов данных или только включённых/отключённых. При наведении в списке на название набора отображается его описание, записанное в pack.mcmeta
. Наборы данных по умолчанию включены, но если набор был выключен, его можно активировать с помощью следующих команд: enable <название>
— активирует указанный набор данных, помещая его на свою позицию по умолчанию. enable <название> first
— активирует указанный набор данных, помещая его перед всеми другими наборами (низший приоритет). enable <название> last
— активирует указанный набор данных, помещая его после всех других наборов (высший приоритет). enable <название> before <существующий>
— активирует указанный набор данных, помещая его перед существующим
набором, тем самым снижая свой приоритет. enable <название> after <существующий>
— активирует указанный набор данных, помещая его после существующего
набора, тем самым повышая свой приоритет. Изменения Мобы Лошадь
Модель лошади слегка изменилась. Морда перемещена на один пиксель выше, а задние ноги — на 1,5 пикселя назад. Интерфейс ввода команд
Новый прототип интерфейса ввода команд. Теперь работает в сетевой игре. Исправления 21 ошибка исправлена Из выпущенных версий до MC-10880 – Comma or other symbol after @
selector does not work with command blocks. MC-76044 – randomTickSpeed, spawnRadius, maxEntityCramming and maxCommandChainLength accept non-integer value. MC-88481 – /worldborder set
allows small decimal numbers but does not display them correctly in chat. MC-99434 – /worldborder damage
command not giving any feedback with invalid argument. MC-107359 – You can replace loot tables and advancements, but not structure files. MC-110566 – Failed /scoreboard players operation
can still give a score of 0. MC-117191 – Tab-completion list doesn't change when moving cursor with mouse. Из выпущенных предварительных версий MC-121645 – Другие варианты команд не отображают использование при нажатии Tab ↹ . MC-121658 – Открытие мира для сети со включёнными читами не даёт возможность использовать читы. MC-121684 – Новое командное меню заполняет весь экран. MC-121690 – При неуказании состояния блока происходит поиск его значения по умолчанию, вместо игнорирования состояния. MC-121691 – /teleport
с поворотом не работает. MC-121694 – У мобов, созданных с помощью команды /summon
, отсутствует оружие. MC-121754 – /ban
не исключает игрока с сервера. MC-121756 – При попытке добавить задачу, которая уже существует, отображается неверное сообщение. MC-121791 – Команды с ошибками в цикле «gameLoopFunction» создают сбой сервера. MC-121810 – Команды с ошибками больше не выделяются красным в чате. Из предыдущей предварительной версии MC-121838 – Tab ↹ ничего не делает, если существует несколько вариантов. MC-121841 – Список предложенных команд не обновляется при написании части слова. MC-121848 – Фон списка предложенных команд непрозрачен. MC-121948 – Проблема с отображение команд. 17w47a (Java Edition) 17w47a — шестой снимок для обновления 1.13 .[4]
Нововведения Люки , кнопки и нажимные плиты из всех шести видов дерева. Блок тыквы теперь изначально без лица. Тыква с лицом теперь называется «Вырезанная тыква». Если на тыкве использовать ножницы , то она превратится в тыкву с лицом и появится 4 семени. Предметы для блоков коры всех шести видов дерева. Предмет для окаменевшей дубовой плиты — старая дубовая плита, которая действует как камень. Предметы для гладкого кварца, гладкого красного песчаника, гладкого песчаника и гладкого камня. Предметы для блоков грибного дерева. Палка отладки для изменения состояний блоков. Удар палкой по блоку сменит его редактируемое состояние. Использование палки на блоке изменит значение редактируемого состояния. Если присесть, порядок смены состояний/значений изменится в обратную сторону. Теперь можно добавить эффект затухания на фейерверк , совместив пиротехническую звезду с красителем. Параметр в настройках чата для переключения автоматического отображения подсказок в командах при вводе. При выключенном параметре для появления подсказок необходимо будет нажимать Tab ↹ . Кнопки в окне редактирования информации о мире, позволяющие сделать его резервную копию и открыть папку с резервными копиями. Изменения Основные «Сжатие» ru en Значения данных блоков полностью исчезли, и остались только состояния блоков. Разделено, объединено, создано, удалено и переименовано большое количество предметов, блоков и состояний блоков. Блоки и предметы, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор. Например, wool 14
превратилось в red_wool
. Значение данных, используемое инструментами и бронёй, перешло в элемент Damage
тега tag
; используемое картами — в элемент map
. Файлы и команды больше не используют data
и set_data
. Для структур процесс обновления не выполняется. Чтобы обновить свои конструкции, необходимо их загрузить в 1.12, затем перейти в 1.13 и снова сохранить все конструкции. Строка шаблона больше не использует номер версии. Блоки Ограничение по количеству идентификаторов блоков исчезло. Под блоками (кроме редстоунового провода), под которыми раньше не было текстуры, (повторители, факела и т. п.) появилась текстура. При переключении рычага теперь отображаются частицы редстоуна. Теперь под кроватью должны быть блоки опоры. Раньше они требовались только при размещении кровати, после чего блоки можно было разрушить, и с кроватью ничего бы не произошло. Появилась возможно ставить сундуки и сундуки-ловушки рядом друг с другом. Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука. Для размещения тыквы и калитки больше не требуется блок под ними. Заражённые блоки теперь ломаются мгновенно вне зависимости от инструмента. При разрушении с помощью инструмента, имеющего чары «Шёлковое касание », выпадет незаражённый аналог. Команды консоли /blockdata
Команда удалена, в связи с появлением команды /data
. /particle
Названия частиц были изменены. старое название новое название mobSpellAmbient
ambient_entity_effect
angryVillager
angry_villager
blockdust, blockcrack
block
damageIndicator
damage_indicator
dragonbreath
dragon_breath
dripLava
dripping_lava
dripWater
dripping_water
reddust
dust
spell
effect
mobappearance
elder_guardian
enchantmenttable
enchant
magicCrit
enchanted_hit
endRod
end_rod
mobSpell
entity_effect
largeexplosion
explosion
hugeexplosion
explosion_emitter
fallingdust
falling_dust
fireworksSpark
firework
wake
fishing
happyVillager
happy_villager
instantSpell
instant_effect
iconcrack
item
slime
item_slime
snowballpoof
item_snowball
largesmoke
large_smoke
townaura
mycelium
explode, snowshovel
poof
droplet
rain
sweepAttack
sweep_attack
totem
totem_of_undying
suspended
underwater
witchMagic
witch
take
— footstep
— depthsuspend
—
/playsound
Tab ↹ можно использовать для автоподстановки пользовательских звуковых событий. /scoreboard
Изменились идентификаторы типов задач. Интересные факты Кадр с люками без текстур.
Изображение этой предварительной сборки — анимация. На некоторых кадрах люки имеют розово-чёрную текстуру. Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
53 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.13 MC-4504 – Огненный стержень не входит в хитбокс варочной стойки . MC-26739 – Красная пыль не обновляет двери . MC-31100 – /setblock
не обновляет требующие опоры блоки и некоторые состояния сигнала красного камня . MC-39948 – Блоки и предметы, отличающиеся только значениями данных, не перечисляются в статистике отдельно. MC-53439 – При размещении блока в нижнем блоке двухблокового растения верхний блок временно становится пионом или подсолнухом . MC-59610 – У кактуса хитбокс полного блока. MC-74231 – Блок-данные цветочного горшка визуально не обновляются. MC-75430 – Enderman held block not fully updated from old block id system. MC-75940 – block log2 and leaves2 crash the game when set to certain data values. MC-79255 – Using /trigger
first time on player gives score of 0 but not displayed on scoreboard. MC-81746 – Falling block entities don't check for data values: converting sand to red sand. MC-84173 – Trapdoors get a redstone update when being pushed/pulled next to a power source, but not when being pushed/pulled away from it. MC-88330 – Textures and Effects are off when far away from the center of the map (2). MC-92901 – End Crystals and Primed TNT placed at high coordinates are placed with offset. MC-93129 – Falling sand behaves incorrectly in lazy chunks. MC-94027 – "carried" tag of Enderman reads value as string and short. MC-101332 – Can use the FallingSand to go through the cobblestone wall(mossy). MC-102545 – There are 352 different flowerpots in the debug world. MC-105820 – Relative decimal coordinates with block related commands are inconsistent. MC-106024 – Fence Gate Does Not Update in_wall Block state When Placed By Command. MC-109591 – Detecting the block states not saved in meta data does not work. MC-109659 – The observer only detected upgrade top of the door if opened/closed with energy (button, lever, etc.), but not with your hand. MC-111472 – Game doesn't save anywhere that a chest is a double chest. MC-112394 – Numeral ids can still be used in some commands. MC-115799 – Colored bed flickers red when placing/destroying. MC-116580 – Iron trapdoors stay on after breaking power source, until updated. MC-117166 – Corner stairs with torch/lever/button etc. doesn't cause block update when near destroyed support stair. MC-117932 – Bed particles cause Z-fighting. MC-120790 – Redstone lamps and wire update whether they are lit or not when setblocked, but no other blocks do. MC-121742 – block states can't be used in /give
, /clear
and /replaceitem
, but can be used in /setblock
, /fill
, /execute detect
and /testforblock
. Из выпущенных предварительных версий MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than .mcfunction
and .json
MC-121693 – Crash when typing empty selector "[x_rotation=]"
or "[y_rotation=]"
MC-121699 – "Unknown score holder" when using the placeholder * in some commands. MC-121700 – Invalid syntax when using decimal values on block position arguments. MC-121739 – Normal players can use player selectors in /msg
command. MC-121752 – Scoreboard, "no score" and "0" desyncs. MC-121783 – /gamerule
doesn't work at all. MC-121786 – /tellraw
does not work. MC-121787 – Teleporting things to Infinity / NaN is possible. MC-121790 – Tab completion doesn't change the case of characters typed before pressing tab. MC-121795 – Unable to use decimals for the speed parameter in the /particle
command. MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs, /tellraw
, and /title
(works correctly for books). MC-121858 – "scoreboard players get" not working for read-only objectives. Из предыдущей предварительной версии MC-121970 – /blockdata
command is still present. MC-121975 – Datapack order does not persist after a world is closed. MC-121976 – /datapack
disable doesn't refresh advancements for player. MC-121982 – Inconsistent tab completion spacing. MC-121985 – Using the scroll wheel to select between arguments of various commands like /experience
and /gamemode
cause a crash. MC-121996 – distance filter seems to not work in gameLoopFunction
. MC-122004 – Using space to complete the command will add 2 spaces. MC-122020 – Cannot add 0 to a player’s score. MC-122074 – Tab completion not working on items in commands. MC-122108 – Shapeless recipes cannot be crafted using named or enchanted ingredients. 17w47b (Java Edition) 17w47b — седьмой снимок для обновления 1.13 .[5]
Изменения Блоки Кору теперь можно создать. Исправления [не переведено] 34 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.13 MC-19966 – Fully grown pumpkin stems attach to pumpkin, even if another stem is already attached. MC-33710 – Снежного и железного големов, эндер-дракона, иллюзиониста, гиганта и иссушителя нет в статистике. MC-69880 – /effect
returns «cannot be found» for invalid entities. MC-74703 – Redstone Ore does not produce particles on bottom side if not at height 0. MC-99342 – Расход оперативной памяти значительно вырастает при свернутой игре. MC-107145 – Названия сущностей в типах задач устарели/неправильны. MC-116254 – Игроки в режиме «Приключение» могут использовать некоторые предметы даже без параметра CanPlaceOn
. Из выпущенных предварительных версий MC-121630 – Нажатие на ⇧ Shift +ЛКМ по кнопке удаления предмета не очищает инвентарь. MC-121701 – При нажатии Esc во время сна в кровати игрок не встает с нее. Из предыдущей предварительной версии MC-122140 – Нерабочий список серверов. MC-122142 – "powered" blockstate is named "powerered" for all trapdoors. MC-122145 – Non-colored terracotta is still named "minecraft:hardened_clay". MC-122158 – Extended sticky piston base model is incorrect. MC-122163 – Double plants drop their item twice when the support block is destroyed. MC-122165 – Sticky pistons destroy their head when retracted (displays particles and plays sound). MC-122175 – Not-full-block's particles are very laggy. MC-122178 – Two high flowers spawning in place of two high grass in new worlds. MC-122180 – Uncarved Pumpkins create Jack-o-Lanterns. MC-122186 – Throwing item stacks causes only one item to appear. MC-122191 – Natural generated sand and gravel do not update. MC-122192 – Noteblock always places as powered=true until given a block update. MC-122193 – Trapdoors, doors, and fence gates make no sound and open when shift-clicking them with a block that you cannot place. MC-122203 – Any saved toolbars and spawn eggs aren't affected by upgrade paths, saved items removed. MC-122207 – With the new IDs, some advancements icons show the wrong block/item. MC-122217 – Unlocalized strings on the second customizing page of world type "Customized". MC-122228 – Opening a double (trapped) chest plays the open and close sound twice. MC-122233 – Spruce, birch, jungle, acacia, and dark oak trapdoors cannot be crafted. MC-122235 – Nether portal blocks do not generate correctly. MC-122242 – Shulker box doesn't display the block behind. MC-122255 – Changed piston behaviour towards Marker-true armor stands in 17w47a. MC-122264 – Creating floating piston heads with redstone blocks. MC-122268 – Uncarved pumpkin block appears rotated in hand. MC-122286 – Farmland doesn't always turn to dirt. MC-122287 – Porus side of Red Mushroom Doesn't Show. 17w48a (Java Edition) 17w48a — восьмой снимок для обновления 1.13 .[6]
Изменения Рецепты создания Пользовательские рецепты теперь загружаются из наборов данных в data/(namespace)/recipes/(name).json
. При выключении набора данных vanilla
ни один из стандартных рецептов не будет доступен. Команды консоли Незначительные изменения в командном интерфейсе. Теперь доступна автоподстановка координат в команды. Сообщения о смерти Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от взрыва кровати в Нижнем мире или Краю . «Игрок стал жертвой жестоких правил игры». Пакеты ресурсов Обновлён номер формата: 4
, из-за новых текстовых индикаторов блоков. Исправления 44 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.13 MC-1685 – Невозможно написать в новой пустой книге с пером после переименования её на наковальне. MC-1875 – Слои снега не выпадают при добыче инструментом с шелковым касанием. MC-4581 – Поплавки удочек могут пройти сквозь портал в Нижний Мир/Край, но исчезают. MC-4923 – Огниво может создать огонь в неположенных местах. MC-5024 – Прицел не отцентрирован относительно экрана. MC-5037 – Езда на свинье/лошади с плащом заставляет её вести себя не так, как ожидалось. MC-5305 – Горящие стрелы, воткнутые в землю, не тушатся дождём. MC-11138 – Граница меню инвентаря в Творческом режиме выглядит как внешняя. MC-75279 – Физика плаща во время спринта/полёта. MC-88230 – При кормлении прирученной лошади или ламы золотым яблоком / морковью или блоком сена, курсор перемещается вправо. MC-115123 – Попугаи продолжают двигаться, даже если они на плечах. MC-118408 – Факелы и красные факелы не могут быть поставлены на верх Светильника Джека, однако могут быть поставлены на верх обычной тыквы. Из выпущенных предварительных версий MC-121379 – Функции, улучшения и таблицы дропа позволяют использовать другие типы файлов, нежели .mcfunction и .json. MC-121638 – Переименование на наковальне работает только на клиентской стороне. MC-121664 – Нет автоподстановки координат. MC-121781 – Команда /execute if block не работает, когда используется в одиночку. MC-122147 – Забор из акации, ворота и нажимная плита находятся после темнодубовых в инвентаре Творческого режима. MC-122195 – Модель повреждений котла и рамки портала Края с глазом внутри немного неправильные. MC-122211 – Лодка дрожит, когда вы поворачиваете. MC-122274 – Невозможно сесть на свинью с седлом. MC-122414 – Тыквенный пирог можно изготовить из резных тыкв. MC-122472 – Ворота теряют пиксели, когда присоединены к забору. Из предыдущей предварительной версии MC-122313 – При настройке нотного блока с блоком на нём, испускаются частицы и звук. MC-122319 – Флаги нельзя складывать в стопки. MC-122322 – Short-pulsed sticky piston pushing a block creates second arm.[не переведено] MC-122325 – Затруднительно расположить блок сверху воронки и котла. MC-122336 – Щиты не привязаны к игроку. MC-122340 – Spawn egg the spawning destination is one block higher than the original.[не переведено] MC-122347 – Невозможно открыть шалкеровый ящик или сундук в мире на локальном сервере. MC-122350 – При попытке создания лаймового или пурпурного баннера, создаётся шерсть. MC-122363 – Деревянные нажимные пластины и кнопки не сгруппированы в книге рецептов. MC-122365 – Рецепты резного песчаника и гладкого песчаника поменялись местами. MC-122367 – Кувшинки нельзя поставить, когда выделены блоки. MC-122379 – С покрашенных овец падает шерсть изначального цвета. MC-122382 – Сахарный тростник заменяет блоки во время роста. MC-122395 – Custom player heads are called "block.minecraft.player_headnamed".[не переведено] MC-122430 – Left click with debug stick while shifting does not show property for blocks with only one property.[не переведено] MC-122440 – Нотные блоки над костными воспроизводят неправильный звук. MC-122453 – Attached melon and pumpkin stems do not break when farmland below is trampled.[не переведено] MC-122456 – Падение сквозь рамку портала Края. MC-122496 – Отсутствует кнопка отмены на экране резервного копирования. MC-122497 – Нажатие кнопки Esc во время открытия мира показывает главное меню на короткий промежуток времени. MC-122501 – Redstone and sugar canes items use the block translation instead of their item translation.[не переведено] MC-122577 – Мобы застревают в котле. 17w49a (Java Edition) 17w49a — девятый снимок для обновления 1.13 .[7]
Нововведения Теги Предметы и блоки теперь могут быть «помечены» идентификатором. Теги блоков можно использовать при поиске блоков в мире. Теги предметов можно использовать при поиске предметов в инвентарях. Теги создаются в наборах данных по пути data/(пространство имён)/tags/blocks
или data/(пространство имён)/tags/items
. Например: data/(пространство имён)/tags/blocks/foo.json
. Создаёт тег блока, названный (пространство имён):foo
. Содержит список всех блоков, которые должны быть в теге. Добавлены два стандартных тега: minecraft:wool
для всех видов шерсти и minecraft:planks
для всех видов досок. Изменения Рецепты Рецепты могут использовать теги вместо предметов. Исправления [не переведено] 41 ошибка исправлена Из выпущенных версий до 1.13 MC-36191 – Missing stat.mineBlock for various blocks (mob spawners, cauldrons, beds, etc.) MC-98823 – tipped arrows do not have a stat.craftItem statistic. MC-99321 – Hoppers cannot pull items from double chests if second chest is blocked. Из выпущенных предварительных версий MC-121282 – Server icons erased on loading multiplayer menu. MC-121631 – Taking items from the creative inventory search tab no longer resets search text. MC-121632 – Pressing "chat" key selects search in creative inventory/recipe book AND types the letter. MC-121648 – "Difficulty" in settings is untranslated and lowercase. MC-121665 – Key "None" display string as "key.keyboard.-1" MC-121705 – Cursor is offset from actual mouse location when opening GUIs while moving mouse. MC-121709 – The clickable area to sort the statistics menu are not in the right place. MC-121714 – Unable to save screenshot of PNG format. MC-121718 – You can not select the spectator menu. MC-121808 – Command argument validation for single entity says player in some error messages. MC-121873 – Dark background missing from beacon GUI. MC-122148 – No Block, Item, Mob, GUI, or any other texture renders -- No sounds play. MC-122173 – Creating scoreboard objectives for stats is impossible due to the ":" MC-122270 – Pushing blocks with connections doesn't update them. MC-122295 – Backups folder is created outside of the server directory when using a dedicated server. MC-122309 – '/gamerule gameLoopFunction
' does not tab complete function names. MC-122314 – All maps created in earlier versions are now the same. MC-122355 – Crash on breaking banner: java.lang.ClassCastException: arw cannot be cast to aru. MC-122383 – Pre-existing chests invisible, overlapping. MC-122395 – Custom player heads are called "block.minecraft.player_headnamed" MC-122410 – ⇧ Shift + Tab ↹ doesn't go backwards in tab-completion list. MC-122521 – Damaged anvil always turns to the North. MC-122536 – "set_nbt" function in loot table does not merge NBT to item. MC-122558 – Health criteria scoreboard objectives do not use hearts to display value anymore. MC-122573 – Crash due to carpet and sticky pistons. MC-122584 – Incorrect format string order in statistics. MC-122666 – lang:en_US capitalisation in options.txt prevents resources from being loaded. MC-122944 – Scoreboard objective can't update the display name. Из предыдущей предварительной версии MC-122618 – Recipes are not tab-completed. MC-122624 – Pressing Tab ↹ no longer cycle through possible command values. MC-122625 – Order of contents of north- and east-facing double chests changed after update. MC-122639 – Can't place lily pads on ice. MC-122643 – Snow, carpet and daylight detectors culling adjacent upper slabs. MC-122644 – Datapacks cannot replace vanilla crafting recipes. MC-122646 – Cullface on the tops and bottoms of glass panes doesn't work. MC-122650 – Player heads aren't affected by upgrade paths, renamed to "block.minecraft.player_headnamed" + head texture does not show, only when placed. MC-122718 – Dirt border of "video settings" menu encroaching too far on settings. MC-122907 – An enormous graphical duplicating custom recipe bug. 17w49b (Java Edition) 17w49b — десятый снимок для обновления 1.13 .[8]
Нововведения Теги Добавлены теги функций. Функции в теге minecraft:tick
запускаются в начале каждого игрового такта. Добавлены стандартные теги предметов и блоков: buttons
, carpets
, doors
, logs
, saplings
и stone_bricks
. Добавлен стандартный тег блоков flower_pots
. При переопределении тега, элементы добавляются, а не заменяются. В достижениях вместо предметов теперь можно использовать теги предметов, заменив item
на tag
. Изменения /gamerule
Удалено игровое правило gameLoopFunction
в связи с появлением тега функций minecraft:tick
. Исправления [не переведено] 18 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.13 MC-3794 – Chest direction placing glitch. MC-32539 – You can write on both the server name and the server address input field at the same time. MC-65983 – Mouse cursor moves off-window when accessing inventory (or item contents) MC-109799 – Observer don't power when update and push by piston at the same time. Из выпущенных предварительных версий MC-122711 – Piston leave their head behind. MC-122725 – Unable to duplicate banners in crafting table. MC-122889 – The name of the chiseled sandstone recipe is cut_sandstone, not chiseled_sandstone. MC-122931 – Frost walker freezes all water, even if there are mobs in the water. Из предыдущей предварительной версии MC-122910 – New block/item tags don't work in commands. MC-122914 – The texture of the lava and water is invisible when there is a block above. MC-122916 – team color commands don't work properly. MC-122918 – Log crafting recipes produce one plank. MC-122924 – Wrong crafting recipe output for granite and andesite. MC-122925 – Opening spectator menu crashes the client. MC-122935 – hang on 'waiting for chunk' and/or fatal background exceptions when teleporting to new chunks in a busy gameloop. MC-122964 – Game crashes when pistons push concrete powder next to water. MC-123044 – The recipe for cobblestone stairs is named "stone_stairs.json" instead of "cobblestone_stairs.json". Скрытые ошибки MC-100579 – Pistons do not account for block updates triggered by blocks broken by the extending piston when placing moved blocks, resulting in duplication issues. 17w50a (Java Edition) 17w50a — одиннадцатый снимок для обновления 1.13 .[9]
Нововведения Команды консоли Добавлен новый тип координат — локальные. Чтобы указать локальные координаты, необходимо перед числом поставить карет (^
). Оси, используемые локальными координатами, зависят от поворота исполнителя команды. Использование в командах: ^влево ^вверх ^вперёд
. влево/вверх/вперёд
соответствует количеству блоков в указанном направлении. Например, если игрок введёт в чате /setblock ^ ^ ^3 stone
, будет установлен блок камня на 3 блока впереди от взгляда игрока. Если не выделен блок, автоподстановка координат вновь предлагает ~ ~ ~
. Теги Добавлены стандартные теги предметов и блоков wooden_buttons
и wooden_doors
. Теги buttons
и doors
теперь в себя включают stone_button
и iron_door
. Изменения Теги Теги теперь могут включать в себя другие теги (одного типа). Например, запись #foo:bar
в списке значений тега включит в себя тег foo:bar
. Тег не может в себя включить себя же. При определении тега, можно выбрать замену/добавление элементов. По умолчанию все теги добавляют элементы. При добавлении записи "replace": true
к тегу все элементы существующих тегов заменятся элементами данного. При использовании тега блока в командах теперь можно указать состояние и NBT-данные. Рамки Рамки теперь можно размещать на верхнюю и нижнюю сторону блока. Исправления [частично переведено] 30 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.13 MC-5694 – High efficiency tools / fast mining destroys some blocks client-side only. MC-48522 – Нажатие Ctrl + СКМ по вазе с цветком будет выдавать в инвентарь не саму вазу, а вазу с цветком\ростком как NBT-тег. MC-90174 – Carpet ghostblocks. MC-93468 – Вода и лава больше не растекаются через случайное количество тактов. MC-114722 – Projectiles collide with hitbox of block instead of with collision box. MC-120709 – Lava and water updates do not resolve completely when random ticking is disabled. Из выпущенных предварительных версий MC-121863 – x_rotation seems to behave like y_rotation. MC-122154 – Иногда кровати принимают странные формы при размещении. MC-122159 – Инвентари любых блоков-контейнеров не обновляются, если они расположены близко к компаратору. MC-122317 – Game crashes when a colon is entered after a slash or another colon in commands. MC-122403 – Когда блок наблюдателя видел с определенной стороны повторитель, установленный на задержку 2 тактов, блок наблюдателя мог выдать двойной сигнал. MC-122591 – Заканчивать ввод OS координат теперь можно клавишей Tab, впрочем как и обычных координат. MC-122593 – Coordinate arguments are tab-completed to farthest theoretically reachable block in the direction the player is looking instead of '~' when not looking at a block. MC-122791 – Double blocks break after replacing Tall Grass/Large Fern. MC-122819 – Изменение модели повреждений воронок сделало невозможным подбирать ими-же предметы. MC-122899 – У сущности в виде падающего блока поворачивалась текстура снизу и сверху. MC-122927 – Cullface on the tops and bottoms of glass panes aren't triggered by other glass panes on top or below. MC-122953 – Crash when typing scoreboard criteria with invalid character. Из предыдущей предварительной версии MC-122987 – Верх поршня терялся если поршень ломал блок от которого запитывался. MC-123001 – Custom tags can match air if they contain an invalid block name. MC-123004 – Random rotation for Blocks like sand, concrete powder, grass and custom block models doesn't work properly. MC-123014 – Invalid function tags prevent world from loading. MC-123018 – Неправильная текстура лавы и воды на которые не действует гравитация MC-123032 – Tags overwrite, don't append. MC-123050 – Кровати можно ставить под водой, но она ломается и не выпадает. MC-123051 – Кактус можно поставить под водой. MC-123054 – Ковёр не выпадет, если толкнуть его поршнем на воздух (если под ковром не окажется твёрдого блока) MC-123089 – stone_button/iron_door is not included in #buttons/doors. MC-123111 – Stack Overflow in /data get entity
. MC-123112 – Верхняя часть стены становится прозрачной если над ней установлен череп (голова). 18w01a (Java Edition) 18w01a — двенадцатый и первый в 2018 году снимок для обновления 1.13 .[10]
Нововведения Команды консоли Добавлен аргумент facing
в команду /teleport
. При перемещении перемещаемая сущность будет направлена к указанным координатам или сущности. Добавлены аргументы noon
и midnight
в команду /time set
. Набор данных Добавлена функция set_name
в таблицы добычи. Функции тега minecraft:load
однократно запускаются после (пере)загрузки. Добавлен тег блоков: minecraft:anvil
. Содержит minecraft:anvil
, minecraft:chipped_anvil
и minecraft:damaged_anvil
. Сообщения о смерти Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает в бездне из-за другого игрока или моба. «Игрок не захотел жить в том же мире, что и Игрок/Моб ». Изменения Основные При сбое игры в отчёте теперь сообщается какие наборы данных были включены. Генераторы данных теперь доступны для сторонних приложений, что позволяет собрать информацию обо всех блоках, предметах, командах, и другом, не открывая игру. Команды консоли Все пользовательские названия (блоков, предметов, сущностей, блоков-сущностей) изменены на переводимые текстовые компоненты. NBT-тег LocName
удалён. Вместо LocName:"gui.toTitle"
необходимо использовать Name:"{\"translate\":\"gui.toTitle\"}"
. NBT-ключи Thrower
и Owner
предметов-сущностей теперь имеют тип Compound и содержат два ключа с типом Long — L
и M
. NBT-ключ owner
снежков , яиц и эндер-жемчугов теперь имеет тип Compound и содержит два ключа с типом Long — L
и M
. Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
61 ошибка исправлена Из выпущенных версий до MC-2340 – Redstone torches schedule updates when they should not, causing unreliable timings. MC-9194 – A Comparator can lock a Repeater, but the Repeater doesn't look like it is locked. MC-64836 – Mobs "control" the minecart they are riding. MC-71401 – Tab list ignores initial display name of players. MC-112693 – Scoreboard team colors use raw § formatting instead of text components. MC-112742 – Name of unnamed villager is rendered with TeamColor instead of prefix and suffix of scoreboard team. MC-112743 – Glowing outline and spectator GUI use prefix color instead of TeamColor. MC-115059 – Narrator reads scoreboard team color codes in player names. MC-123708 – clearCustomName() and hasDisplayName() inconsistent. Из выпущенных предварительных версий MC-121331 – Client crashes when minimizing game while server disconnect window is displayed. MC-121379 – Functions, advancements and loot tables allow other filetypes than .mcfunction and .json. MC-121719 – Enchantment GUI's book opening and closing animation is rendered at approximatly 20fps, even if actual framerate is higher. MC-121759 – Item particle command doesn't work with blocks or items that derive their models from entity textures. MC-121804 – "/publish
" can be executed from command blocks. MC-121827 – Selectors and scoreboards not working for signs (works correctly for books, /tellraw
, and /title
). MC-121889 – Animated Texture Interpolate causing crashes. MC-121891 – Animated texture ignoring frames acting non-iteratively. MC-121897 – Gaps in an animation's used frames throws ArrayIndexOutOfBoundsException. MC-121913 – Log files are HUGE (5GB) because Brigadier also logs errors continuously. MC-121934 – execute sub-commands only run (for each entity), if the next sub-command runs at least one command for each entity. MC-122053 – Mouse wheel/touchpad scroll amount is ignored. MC-122057 – /teleport x_rotation
and y_rotation
being swapped. MC-122118 – /tp @s ~ ~ ~
acts like an absolute teleport, killing all momentum. MC-122188 – Vanilla structure files aren’t updated yet causing missing/wrong blocks. MC-122270 – Pushing blocks with connections doesn't update them. MC-122409 – You can't open Chests under Leaves / Glowstone / Sea lantern / Ice / Frosted ice. MC-122431 – '/scoreboard players get
' shows message with '%s' when no score is set. MC-122487 – Randomized blockstates do not apply full models. MC-122493 – Boats fall through blocks when slightly intersecting with water. MC-122503 – /title
or /tellraw
score component with fake players returns "No entity was found" MC-122609 – '/scoreboard players reset * objective
' does not work. MC-122724 – Blockstates not working properly with two model options. MC-122828 – 32768 is specified as the maximum allowed area size for the fill command, but is not allowed. MC-122897 – Overwriting structure containing signs InvalidArgumentException. MC-122915 – The default block/item tags aren't in the tab-completion list. MC-123039 – Hitting a key in the creative mode inventory search resets scrollbar. MC-123067 – Wall-mounted banners / skulls are treated as full blocks. MC-123110 – Bowl can't be used in furnace as fuel. Из предыдущей предварительной версии MC-123117 – Strange lighting by slabs / stairs / grass path / farmland. MC-123131 – Hopper and hopper minecart item pickup area too small/low. MC-123135 – Standing on half block / stairs / grass path / farmland gives "cave effect" to sky. MC-123138 – Placing double-grass on the lower half of a double-grass block removes the upper half. MC-123159 – Gravity-affected blocks, such as sand, do not fall when the block underneath them is pulled by a piston. MC-123162 – Placing a grass path under a block makes the block disappear. MC-123168 – advanced tooltips hide map numbers. MC-123183 – Cannot eat plantable items when looking at blocks. MC-123184 – "Pick Block" on empty flower pots does nothing. MC-123222 – Item frames can be placed below Y=0. MC-123277 – Too long scoreboard objectives and team names are not detected when commands are parsed. MC-123304 – "Ticking block entity" NullPointerException Game crash 64 Pistons in 1 chunk. MC-123305 – JSON text throws syntax error when JSON is more than 1024 characters long. MC-123311 – Pistons moving blocks do not properly update surrounding blocks. MC-123312 – Pressure plate tables in villages are still oak instead of village type specific wood. MC-123322 – Structures placed by structure blocks do not update connecting blocks on the outside or inside of the structure. MC-123331 – '/execute if/unless score
' sets the score to 0 if unset. MC-123360 – /teleport
tries to centre-correct the y-axis. MC-123388 – "/execute store
" on "double
" data types uses only 'float
' rather than 'double
' precision in intermediate scale calculation. MC-123401 – In commands, block states are attempted to be read after the end of the previous value. MC-123459 – Error when reading pack.mcmeta of data or resource packs shows default string representation. MC-123562 – Replacing vanilla data (except for tags) simply doesn't work on Apple devices. Скрытые ошибки 18w02a (Java Edition) 18w02a — тринадцатый снимок для обновления 1.13 .[11]
Нововведения Теги Добавлен тег блоков minecraft:enderman_holdable
. Изменения Основные Формат файлов переводов изменён с .lang (ключ=значение)
на .json ("ключ": "значение")
. Появилась поддержка переноса на новую строку. Команды консоли Сообщения об ошибках во время набора команды стали лучше. Команда /teleport
была немного упрощена, чтобы избежать двусмысленности. /teleport <сущность>
больше не поддерживает поворот и направление; телепортирует к указанной сущности. /teleport <позиция>
больше не поддерживает поворот и направление; телепортирует на указанную позицию. /teleport <цель> <сущность>
больше не поддерживает поворот и направление; телепортирует цель к указанной сущности. /teleport <цель> <позиция> <поворот>
телепортирует цель на указанную позицию и изменяет её углы поворота. /teleport <цель> <позиция> facing <точка направления>
телепортирует цель на указанную позицию направляет её в точку направления. /teleport <цель> <позиция> facing entity <сущность направления> [feet|eyes]
телепортирует цель на указанную позицию направляет её к «ногам» или «глазам» сущности направления (по умолчанию к «ногам»). Телепортация между измерениями теперь разрешена. Добавлены новые подкоманды в команду /execute
. facing <позиция>
выполняет команду так, будто исполнитель направлен в указанную позицию. facing entity <цель> (eyes|feet)
выполняет команду так, будто исполнитель направлен к «ногам» или «глазам» цели. offset <позиция>
переименована в positioned <позиция>
. positioned as <сущность>
выполняет команду так, будто исполнитель имеет позицию указанной сущности. rotated <поворот>
выполняет команду так, будто исполнитель имеет указанные углы поворота. rotated as <сущность>
выполняет команду так, будто исполнитель имеет углы поворота указанной сущности. in (overworld|the_end|the_nether)
выполняет команду так, будто исполнитель находится в указанном измерении. at <цель>
выполняет команду так, будто исполнитель имеет такие измерение, позицию и поворот, что и цель. (if|unless) score <цель> <задача-цель> matches <диапазон>
команда будет выполнена, если счёт цели в задаче-цели содержится (при unless
— не содержится) в указанном диапазоне (примеры диапазонов: 1
, 1..5
, ..3
). anchored (feet|eyes)
закрепляет локальные координаты (^ ^ ^
) к «ногам» или «глазам». Команды сервера (от функций , консоли, RCON) теперь выполняются с точки возрождения мира, а не с позиции 0, 0, 0
. Сущности NBT-тег Motive
у картин теперь использует ID с пространством имён. У поплавка появился идентификатор: fishing_bobber
. Может использоваться только для поиска, создание с помощью /summon
невозможно. Исправления 20 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.13 MC-68446 – В некоторых подразделениях были отсутствующие строки перевода в длинных файлах. MC-73207 – Список серверов Minecraft отображает "не удается подключиться к серверу" при запуске. Из выпущенных предварительных версий MC-121662 – Необработанные исключения в командах просто сбрасывают исключение в чат без сообщения " неизвестная ошибка". MC-122579 – У всех цветных флагов отсутствует перевод. MC-122608 – Minecraft аварийно завершает работу при вводе команды, связанной с блоком, перед объектом. MC-122610 – Выдача 0 любого элемента приводит к сообщению чата о том, что у вас есть 0 воздуха. MC-122893 – "/execute as
/at
" не изменяет размер выполнения. MC-122956 – Функциональные пути с недопустимыми символами приводят к замораживанию игры. MC-123104 – '/scoreboard players reset
' удаляет имя из боковой панели другой цели. Из предыдущей предварительной версии MC-123764 – В однопользовательском меню мира версия отображается неправильно. MC-123771 – Сервер аварийно завершает работу при загрузке фрейма элемента с картой, и ни один игрок не имеет эту карту в своем инвентаре. MC-123774 – Вы больше не можете проверять имена с именем= . MC-123782 – Игра аварийно завершает работу, если элемент имеет недопустимое имя формата JSON. MC-123832 – Отчеты о сбоях выводят объект TextComponent для имен сущностей, а не его текст MC-123833 – Подключение / отключение сообщений вывод объекта TextComponent, а не имени игрока. MC-123891 – NullPointerException на объекте TextComponent. MC-123932 – Вы больше не можете открывать заблокированные контейнеры с помощью блокировки NBT. MC-123943 – Нажатие имени игрока в чате сбрасывает необработанный TextComponent. MC-123974 – Список команд DataProvider неправильно помечен как " список элементов". MC-124051 – Разновидности /teleport
создают неоднозначности для завершения вкладки. 18w03a (Java Edition) 18w03a — четырнадцатый снимок для обновления 1.13 .[12]
Нововведения Crowdin Добавлены новые переводы. Изменения Команды консоли Улучшена производительность анализирования команд и загрузки наборов данных. Улучшена производительность выполнения команд. Команды добавлены в профайлер (/debug). /data get
теперь может работать не только с числовыми значениями. При получении строки возвращается её длина в качестве result
команды. При получении списка возвращается число элементов в нём в качестве result
команды. При получении составного тега (Compound) возвращается число тегов в нём в качестве result
команды. Добавлено сокращение /particle <название> <позиция>
. дельта
, скорость
и количество
имеют значение по умолчанию 0. Сущности Модель лошади вновь обновлена. Исправления [не переведено] 15 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-122196 – Language options are blank. MC-123285 – Crash on startup with a debug log4j config. MC-124072 – performance problems with "execute" command. Из выпущенных версий до 1.13 MC-124113 – Ender dragon boss health bar shows incorrect name. MC-124115 – The summon command suggests "minecraft:player" and "minecraft:fishing_bobber". MC-124116 – execute positioned as <entity> run <command>
returns Unexpected error. MC-124120 – "execute rotated as" gives an unexpected error. MC-124122 – Zipped datapacks cannot be loaded. MC-124124 – /teleport
... facing ... is not working correctly. MC-124138 – local coordinates (^ ^ ^5) require an entity even after execute-facing. MC-124150 – Entity related server warning messages output TextComponent / TranslatableComponent object rather than the entity's name MC-124179 – Translations are displayed UTF-8 encoded. MC-124222 – When using /execute store
or if/unless score, execute sub-commands only run (for each entity), if store/score entity selector finds at least one entity for each execution. MC-124256 – /gamerule reducedDebugInfo
required a relog. MC-124286 – Crash on "show_entity" hover event with nbt as value. 18w03b (Java Edition) 18w03b — пятнадцатый снимок для обновления 1.13 .[13]
Исправления 2 ошибки исправлены Из предыдущей предварительной версии MC-124348 – При получении элемента строкового типа с помощью /data get
сообщается, что указанного тега не существует. MC-124349 – < <= = >= >
выдают синтаксическую ошибку в «execute if/unless score». 18w05a (Java Edition) 18w05a — это шестнадцатая предварительная сборка для обновления 1.13 .[14]
Нововведения Команды консоли Добавлена команда /bossbar
. /bossbar create <ID> <название>
создаёт боссбар. ID
используется для указания боссбара в форме пространство_имён:название
, например: foo:bar
. Если не указано пространство_имён
, будет использоваться minecraft
. название
— это отображаемое название боссбара. Принимает текст только в формате JSON. /bossbar set <ID> name <название>
изменяет название боссбара. /bossbar set <ID> color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)
изменяет цвет текста (если он не указан в текстовом компоненте названия) и боссбара. По умолчанию white
. /bossbar set <ID> style (notched_10|notched_12|notched_20|notched_6|progress)
изменяет стиль боссбара. По умолчанию progress
. /bossbar set <ID> value <значение>
изменяет текущее значение боссбара. По умолчанию 0
. /bossbar set <ID> max <максимум>
изменяет максимальное значение боссбара. По умолчанию 100
. /bossbar set <ID> visible (true|false)
изменяет видимость боссбара. По умолчанию true
. /bossbar set <ID> players <цель>
— боссбар будет отображаться только указанным целям. По умолчанию никому не отображается. /bossbar remove <ID>
удаляет боссбар. /bossbar list
отображает список созданных боссбаров. /bossbar get <ID> (max|players|value|visible)
возвращает запрошенный параметр боссбара в качестве результата команды. Добавлена подкоманда для /execute store
: /execute store (result|success) bossbar <ID> (value|max)
. Записывает значение результата/успеха выполнения команды в качестве значения (value
) или максимума (max
) боссбара. Теперь в подсказках к командам отображаются селекторы. Предупреждение при вводе неизвестной команды теперь записывается в журнал. Изменения Crowdin Исправления 12 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.13 MC-4923 – Огниво и фаирболы могут разместить огонь в недопустимых местах. MC-5037 – Езда на свинье / лошади с седдом заставляет ее вести себя не так, как хотелось бы. MC-105591 – Огниво расходует прочность, файрболл расходуется,даже если огонь не был размещён. MC-120296 – F3 + T не перезагружает данные в pack.mcmeta
. Из выпущенных предварительных версий MC-123460 – JSON файлы в pack.mcmeta не обрабатываются совместно с пакетами ресурсов. MC-124048 – Клавиша завершения очивки (любая?) имеет ошибку с пробелами. MC-124056 – members / target / target аргумент в /scoreboard scoreboard
и /team
не заполняет имена игроков. Из предыдущей предварительной версии MC-124360 – OS место действия используется для /data get
текста обратной связи при указании параметра масштаба . MC-124379 – загрузка данных в датапаках ненадежна MC-124384 – Цели триггера включены по умолчанию. MC-124499 – Команда обратной связи для успешного запуска триггера не работает. MC-124616 – /setidletimeout
предполагает, что это в секундах, а поведение в минутах. 18w06a (Java Edition) 18w06a [15] — это семнадцатая предварительная сборка, выпущенная для 1.13 . В этом обновлении было добавлено два новых вида воздуха , новые биомы Края, книга рецептов пе́чи, возвращена команда /enchant
, а также был удалён настраиваемый тип мира и переписана система генерации игрового мира.
Нововведения Блоки Воздух Добавлены блоки minecraft:cave_air
и minecraft:void_air
.
Оба варианта имеют такие же свойства, что и обычный воздух. minecraft:cave_air
генерируется в пещерах. minecraft:void_air
используется для блоков выше (>= 256) и ниже (< 0) мира и для незагруженных чанков. Генерация мира Биомы Добавлены биомы minecraft:sky_island_low
(Край — Островки Края), minecraft:sky_island_medium
(Край — Равнины Края), minecraft:sky_island_high
(Край — Возвышенности Края) и minecraft:sky_island_barren
(Край — Окраины Края). Формат команд /enchant
Команда возвращена в игру. Селекторы сущности Добавлены варианты дополнения для селекторов сущности. Основные Книга рецептов Книга рецептов добавлена для пе́чи. Рецепты пе́чи были перенесены в файлы JSON. Они используют "type": "smelting"
. cookingtime
используется для определения времени, необходимого для переработки предмета в пе́чи. experience
используется для определения количества опыта, получаемого игроком, забравшим переработанный предмет из пе́чи. Топливо не включено́ в данный список и по-прежнему надёжно закодировано. В уведомлении «Открыты новые рецепты!» теперь отображается иконка в верхнем левом углу, указывающая на блок, для которого были открыты новые рецепты. Теги Добавлены новые теги блоков: minecraft:banners
, minecraft:wooden_pressure_plates
, minecraft:wooden_slabs
и minecraft:wooden_stairs
. Добавлены новые теги предметов: minecraft:banners
, minecraft:boats
, minecraft:wooden_pressure_plates
, minecraft:wooden_slabs
и minecraft:wooden_stairs
. Изменения Генерация мира Основное Система генерации мира полностью переписана. Настраиваемый тип мира Удалён из игры. Будет возвращён в игру в будущем.[15] Дерево Теперь при вырастании больших елей блоки дёрна , находящиеся рядом, преобразовываются в блоки подзола . Формат команд Основное Пробел теперь разрешён в качестве аргумента для селектора сущности или состояния блока. /locate
Теперь можно использовать различные названия для всех структур, ранее сгруппированных под Temple
. Desert_Pyramid
, Igloo
, Jungle_Pyramid
и Swamp_Hut
. Исправления
В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.
27 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-29490 – 1.7+ lighting bug/black spots. MC-50640 – Big oak tree inconsistency. MC-77488 – TAB player list sorts player names based on ASCII values instead of alphabetically. MC-96929 – /enchant
command missing indicator for affected entity and enchanting. MC-101232 – Big tree generator causes memory leak. MC-103023 – Village house overlap. MC-111341 – Plains village generating in desert. MC-113577 – Mesa (Bryce) biome generates with seed of last world which generated the same biome before. MC-124695 – Flint and steel in a dispenser loses durability when not igniting. Из выпущенных предварительных версий MC-121633 – Tabbing in and out of the game in fullscreen messes up recipe book. MC-121641 – Impossible selector combinations don't fail to build. MC-121644 – Recipe book tab sound plays twice. MC-121811 – NBT path parser might be too lenient. MC-121901 – Game crashes when there is closing square bracket without opening in command. MC-122673 – /locate
always returns z=64. MC-123150 – Water does not generate obsidian during world generation. MC-123482 – The 'paintings.json' recipe file does not use the 'minecraft:wool' tag. MC-123628 – Unexpected behavior when using "execute store success score" with a function. MC-123805 – Command suggestions ignore characters after an incomplete namespace. MC-123888 – /clear
on a player with no items dumps raw TextComponent
. MC-124128 – Fishing bobber is missing its translation string. MC-124372 – Wrong/weird sorting order in tab-completion. MC-124424 – minecraft:load
tag does not run on map load. MC-124649 – Nether portals can no longer be activated from the side. Из предыдущей предварительной версии MC-124683 – Tab suggestion box for entity selector closing square bracket misaligned in certain situations. MC-124721 – Command syntax help text can be empty for trailing selectors in some cases. MC-124727 – Tab-completion does not work correctly for tags. 18w07a (Java Edition) 18w07a — восемнадцатый снимок для обновления 1.13 .[16]
Нововведения Основное Добавлены частицы : minecraft:bubble_column_up
, minecraft:bubble_pop
, minecraft:current_down
и minecraft:squid_ink
. Добавлены NBT-теги для черепах : HomePosX
, HomePosY
, HomePosZ
, TravelPosX
, TravelPosY
, TravelPosZ
и HasEgg
. Добавлены NBT-теги для фантомов : AX
, AY
, AZ
, и Size
. Добавлена статистика time_since_sleep
. Используется фантомами. Когда игрок покидает кровать , счёт сбрасывается. Добавлены 3 тега блоков: minecraft:water_hacked
, minecraft:slabs
и minecraft:stairs
. Блоки тега minecraft:water_hacked
будут отображаться в воде так, будто бы пустое пространство их моделей — это вода. Добавлены 6 тегов блоков и предметов: minecraft:acacia_logs
, minecraft:birch_logs
, minecraft:dark_oak_logs
, minecraft:jungle_logs
, minecraft:oak_logs
и minecraft:spruce_logs
. Движение Добавлена способность плавать. Активируется во время бега в воде. Во время этого модель повреждений игрока становится равным 0,6 × 0,6 (такой же, как во время полёта на элитрах ). Присев в воде, игрок будет быстрее погружаться. Сущности Добавлены фантомы . Добавлены черепахи . Появляются на тёплом пляже (холмы, джунгли, болота, пустыни, столовые горы и саванны) в группах до пяти особей. На пляже, на котором они появились, черепахи откладывают яйца . После смерти с них выпадает 0-2 морской травы . После их убийства с помощью трезубца с чарами «Громовержец» выпадает 0-1 миски . Могут быть покормлены сырой треской. После взросления с них выпадают щитки . Добавлены трезубцы . Предметы Добавлено новое оружие: трезубец . Может быть кинут с помощью кнопки использования , или использоваться в качестве оружия ближнего боя с помощью кнопки атаки , нанося 9 ( ) ед. урона. На данный момент невозможно получить в режиме выживания. Добавлены ламинарии и сушёные ламинарии . Ламинарии можно разместить как блок под водой. Сушёную ламинарию можно получить, высушив обычную ламинарию в печи. Сушёную ламинарию можно съесть, восстановив 1 ( ) ед. сытости. Добавлены щитки . Выпадают с черепашат при их взрослении. Могут быть использованы для создания черепашьих панцирей . Добавлены черепашьи панцири . Могут использоваться в качестве шлема, прибавляя 2 ( ) ед. брони. Даёт эффект водного дыхания игроку, не находящемуся в воде и надевшему панцирь; тем самым игрок сможет дополнительно дышать 10 секунд под водой. Может быть использован в качестве ингредиента в зельеварении при создании зелья черепашьего превосходства из мутного зелья . Добавлено зелье черепашьего превосходства. Добавлена стрела черепашьего превосходства. Добавлены яйца призывания черепахи и фантома. Блоки Добавлены обтёсанные брёвна — более гладкие варианты брёвен. Создаются при использовании топора на брёвнах . Действуют как обычные брёвна и всё ещё могут использоваться в создании досок . Добавлены столбы пузырей. Создаются магмой или песком душ , находящимся под водой на глубине как минимум 2 блоков. Столбы от магмы тянут сущностей вниз. Столбы от песка душ выталкивают сущностей вверх. Добавлены ламинария и морская трава . Могут быть размещены только в воде, требуя как минимум один блок воды над собой. Вне воды можно разместить с помощью команд. Генерируются в океане . Могут вырастать до нескольких блоков в высоту. Имеют анимированную текстуру. Морская трава может расти в два блока высотой. Морская трава может быть размещена на любой блок, находящийся под водой. Добавлены блоки сушёной ламинарии . При использовании в качестве топлива в печи может переплавить 20 предметов. Добавлены ступеньки и плиты всех видов призмарина. Добавлены черепашьи яйца . Если наступить на них, они разрушатся. Зомби, кадавры и свинозомби будут делать это умышленно. Чары Новые чары: Верность . Макс. уровень — III. Заставляют трезубец возвращаться после броска. Новые чары: Пронзатель . Макс. уровень — V. Даёт дополнительный урон трезубцу. Новые чары: Тягун . Макс. уровень — III. Кинув трезубец, игрок поплывёт за ним. Работает только в воде или во время дождя на поверхности. Новые чары: Громовержец . Имеет только один уровень. Ударяет цель молнией. Работает во время грозовой погоды, если цель находится на поверхности. Изменения Сущности Спруты теперь выпускают чернила в ответ на нападение. Предметы-сущности теперь всплывают в воде. Зомби , кадавры , скелеты , оцелоты и волки будут нападать на черепашат, а зомби, кадавры и свинозомби ещё и разрушать черепашьи яйца. Генерация мира В Нижнем мире вертикальные воздушные полости, простирающиеся от уровня коренных пород до Y = 35 и заполненные лавой от уровня коренных пород до Y = 10, теперь происходят в цепях по дну мира, часто образуя обширные ущелья. Исправления 12 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.13 MC-11208 – Генерация больших деревьев неправильно обрабатывает переменную высоты дерева. MC-102440 – Большие дубы не спаунятся или не точно спаунятся в лесу. Из предыдущей предварительной версии MC-124890 – Нельзя класть древесный уголь в печь. MC-124897 – "Шаровая листва" дубового дерева генерируется вверх тормашками, часто на поверхности видны только пни. MC-124902 – Рецепты печи работают в крафте интерфейса, и мешают разработке рецептов. MC-124903 – Происходит аварийное завершение игры в снежных биомах: java.lang.NullPointerException: Исключение такт мира
. MC-124913 – Лошади, кролики, попугаи, ламы и овцы генерируются только со стандартным окрасом / вариантом по умолчанию. MC-124916 – Генерация растения «Хорус», сломана. MC-124930 – Происходит аварийное завершение игры при нажатии «Показать рецепт» в книге рецептов печи. MC-124952 – Большой дуб не генерируется во всех новых генерациях биома. MC-125016 – Мир отладки не генерируется. MC-125047 – Генератор мира ведёт себя неправильно. 18w07b (Java Edition) 18w07b — девятнадцатый снимок для обновления 1.13 .[17]
Нововведения Добавлен тег блоков: minecraft:waterlogged
. Добавлены теги блоков и предметов: minecraft:rails
и minecraft:sand
. Изменения Исправления [частично переведено] 15 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-124958 – Индикатор топлива никогда не снижается пока интерфейс не будет закрыт после нажатия на недоступные рецепты плавления. MC-125014 – Красный песок больше нельзя выплавлять в стекло. MC-125213 – Некоторые рецепты крафта не работают в сетке крафта 2x2. MC-125271 – Аварийное завершение игры при использовании книги рецептов для печи при определённых условиях. Из предыдущей предварительной версии MC-125187 – Спаун мобов в подводных растениях. MC-125190 – Ламинария и морская трава генерируются в верхнем слое воды, где они не могут выжить. MC-125202 – Seaweed is breathable. MC-125225 – Texture of fishing rod hook / bobber is wrong. MC-125249 – Entities fall into water plants. MC-125303 – Черепашьи яйца соединяются с забором, стенами, железной решёткой и стеклянными панелями. MC-125368 – Sea grass can be bonemealed in locations it can't survive as tall sea grass. MC-125401 – Черепахи откладывают яйца под водой. MC-125413 – Блоки сушёной ламинарии не горят при поджоге. MC-125416 – Turtle Master Name Bug. MC-125431 – Kelp spawning in water only 1 high. 18w07c (Java Edition) 18w07c — двадцатый снимок для обновления 1.13 .[20]
Изменения Crowdin Исправления 3 ошибки исправлены Из выпущенных предварительных версий MC-125370 – Какао-бобы нельзя установить на обтёсанное бревно тропического дерева. MC-125400 – Колонны пузырей появляются непоследовательно. Из предыдущей предварительной версии MC-125474 – При открытии творческого инвентаря с включённой книгой рецептов возникает сбои игры. 18w08a 18w08a — двадцать первый снимок для обновления 1.13 .[21]
Нововведения Биомы Добавлены биомы warm_ocean
(тёплый океан), lukewarm_ocean
(прохладный океан), cold_ocean
(холодный океан), frozen_ocean
(замёрзший океан), warm_deep_ocean
(глубокий тёплый океан), lukewarm_deep_ocean
(глубокий прохладный океан), cold_deep_ocean
(глубокий холодный океан) и frozen_deep_ocean
(глубокий замёрзший океан). Генерация мира Добавлены подводные пещеры и ущелья. Ущелья появятся во всех океанах. Пещеры под океаном на 50 % влажнее. Некоторые океанские ущелья вырубаются глубоко, извергая лаву к морям. Команды Добавлена кликабельная ссылка для результата команды /locate
. Изменения Игра больше не вылетает при присоединении к сетевой игре. Добавлено новое звуковое событие для спрутов , выпускающие чернильное облако. Исправления 4 ошибки исправлены Из выпущенных предварительных версий MC-122000 – Предметы удаляются при заполненном инвентаре, если книга рецептов используется для возвращения ресурсов с верстака. MC-124299 – Команда /give
: созданные на земле предметы в течение длительного времени невозможно поднять. MC-124948 – Команда /enchant
может использоваться не операторами. MC-125124 – Особняк приводит к вылету игры (исключение генерирует новый чанк "Ещё не реализовано"). 18w08b 18w08b — двадцать второй снимок для обновления 1.13 .[22]
Нововведения Добавлено три вида плавающей рыбы: треска, лосось, иглобрюх. Треска будет появляться в умеренных океанах (холодных / нормальных / тепловатых). Лосось будет появляться в замёрзших / холодных океанах и реках. Иглобрюх будет появляться в прохладных / тёплых океанах. Рыбам нужна вода, чтобы жить. Треска и лосось предпочитают плавать в группах. Поймать рыбу можно ведром с водой. У тёплых и прохладных океанов теперь есть песчаное дно. Добавлен рецепт, чтобы превратить сушёную ламинарию в блок и обратно. Добавлены новые иконки для рыбы. Добавлены яйца призывания трески, лосося, иглобрюха. Изменения Игра не должна вылетать при входе в сетевую игру. Изменена натуральная видимость воды. Убрана видимость воды, в частности при принятии зелья подводного дыхания и чар дыхания. Удалены глубокие тёплые океаны. Исправления (частично не переведено) 6 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-124896 – Testing for a score of x or a minimum of x doesn't work in execute if/unless score. MC-124909 – Taking an item out of the output slot of the furnace will give the player the recipe for the item in the input slot. MC-124963 – Нажатие на первые 7 слотов в инвентаре отменяет предварительный просмотр рецепта плавки. MC-125352 – Блок сушёной ламинарии не может быть создан. MC-125451 – Вылет при входе в сетевую игру без входа сначала в одиночную игру. Из предыдущей предварительной версии MC-125961 – Furnace experience reward depends on item in cooking slot, rather than output slot. 18w09a 18w09a — двадцать третий снимок для обновления 1.13 .[23]
Нововведения Подводные руины . Бывают разных форм и размеров. Холодные руины могут быть найдены в холодном и замерзшем биомах океана. Тёплые руины могут быть найдены в тёплом, тепловатом и глубоком тепловатом биомах океана. Могут генерироваться отдельно или как часть большой разрушенной деревни. Также могут генерироваться вне воды. Во многих руинах есть сундуки с сокровищами. Блоки Коралл . Бывают пяти цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный, жёлтый. Превращаются в мертвый коралл, если установлены вне воды. Мертвый коралл нельзя оживить. Можно получить только в инвентаре творческого режима. Изменения Мобы Фантом . Больше не появляются в Крае . Теперь исчезают днём. Немного оптимизирован рендеринг частиц. Добавлен тег блоков и предметов minecraft:coral
. Тег minecraft:water_hacked
теперь включает в себя сундуки. Исправления 5 ошибок исправлено Из выпущенных снимков MC-118324 — Один из рецептов сиреневого красителя разблокируется путём добавления чернильного мешка. MC-118416 — Рецепт миски не разблокируется, пока не получена миска или гриб. Из снимков версии 1.13 Из предыдущего снимка MC-126111 — Печи не дают рецепты или опыт, если взять переплавленный предмет после загрузки нового топлива. MC-126150 — Печи не учитывают несколько рецептов с одинаковым результатом, когда дают опыт и рецепты плавки. 18w10a 18w10a — двадцать четвёртый снимок для обновления 1.13 .[24]
Нововведения Основные Добавлена возможность устанавливать маркеры на карту . Установка маркера происходит нажатием ПКМ на флаг с картой в руке. Удаление маркера происходит таким же образом. Цвет маркера зависит от цвета флага . Если назвать флаг при помощи наковальни , то это же название будет отображаться на карте. Если флаг будет уничтожен, то метка исчезнет. Маркеры используют новый NBT-тег карт : banners
. Генерация мира Клад Имеет собственную таблицу добычи: buried_treasure
. Можно найти с помощью карт, найденных в подводных руинах. Сущности Тропическая рыба Имеет 3072 различные комбинации форм, цветов и узоров. Может быть поймана при помощи ведра с водой . Окрас и форма рыбы останутся теми же. Обитает в тёплом и прохладном океанах. При смерти выпадает рыба-клоун . Блоки Коралловые растения . Имеют несколько цветов: синий, розовый, фиолетовый, красный и жёлтый. Могут быть посажены только под водой. Предметы Звуки Подводная среда Добавлены новые звуки для входа/выхода из воды. Добавлен звук, воспроизводящийся под водой. К этому звуку добавлены ещё 2 дополнительных. Изменения Основные Видимость под водой теперь зависит от биома . Предметы Сущности Фантом Изменены текстура и модель. Блоки Ламинария Немного изменена текстура. Коралл Изменена текстура коралла. Каждый цвет имеет свою текстуру. Теги Добавлен тег для блоков и предметов coral_plants
. Тег waterlogged
теперь включает в себя коралловые растения. Исправления 5 ошибок исправлено Из снимков версии 1.13 MC-125002 — При использовании /locate
выводились координаты с Y=0. MC-125206 — Трезубец выходит за пределы слота инвентаря. MC-125315 — Достижения по охоте на монстров, приготовлению пищи, разведению мобов, и «Время приключений» не обновляются. MC-126091 — Рыбы имеют 20 ( × 10) единиц здоровья. MC-126113 — Приспособленное к воде зрения также применяется к области вне воды, если игрок стоит в воде. 18w10b 18w10b — двадцать пятый снимок для обновления 1.13 .[25]
Нововведения Блоки Добавлено несколько видов мёртвых кораллов для каждого вида обычных. Добавлен неокрашенный шалкеровый ящик . Фиолетовый ящик больше не считается неокрашенным. Звуки Исправления 2 ошибки исправлено Из снимков версии 1.13 18w10c 18w10c — двадцать шестой снимок для обновления 1.13 .[26]
Нововведения Основные Новая физика воды. Теперь вода может быть размещена в следующих блоках: ступени , полублок , забор , железные прутья , стеклянная панель . В будущем, число этих блоков будет увеличено. Вода может вытекать из этих блоков во все стороны, но втекать в них не может. Считаются полноценными блоками воды для игрового процесса (например, плавания). Убраны блоки flowing_water
и flowing_lava
. Убраны теги water_hacked
и waterlogged
. Все блоки, в которые может быть помещена вода, теперь имеют состояние waterlogged
. Такие блоки, как столб пузырей или ламинария, теперь являются источниками воды. Изменения Мобы 18w10d 18w10d — двадцать седьмой снимок для обновления 1.13 .[27]
Нововведения Коралловые рифы Генерируется в тёплом океане. Состоят из коралловых растений и коралловых блоков . Это позволяет кораллам генерироваться натурально. Изменения Основные Блоки Сущности Фантомы теперь горят на солнце и не исчезают днём. Исправления 8 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.13 MC-7882 — Углы облаков не соединены. Из снимков версии 1.13 MC-125869 — Блок воды, не являющийся источником и находящийся над другим блоком воды, также не являющимся источником, превращается в источник воды, если рядом по горизонтали с верхним блоком находятся два источника воды. Из предыдущего снимка 18w11a 18w11a — двадцать восьмой снимок для обновления 1.13 .[28]
Нововведения Основные Добавлена комбинация F3 + C , копирующая текущие координаты игрока. Блоки Добавлен веерный коралл . Натурально не генерируется. Размещается под водой на блоки, такие как коралл . Сущности Добавлены утопленники . Появляются во всех видах океанов и реках. Зомби становятся утопленниками после того, как утонут в воде. Могут появиться с трезубцем в руке. Утопленники могут плавать, но предпочитают ходить. Атакуют вблизи, если имеется трезубец — с расстояния. Утопленники, как и обычные зомби , атакуют маленьких черепах и ломают черепашьи яйца. Предметы Генерация мира Добавлены затонувшие корабли . Могут быть найдены в океанах и на пляжах. Могут сгенерироваться дном вниз, лёжа на боку или вверх дном. Содержат от 1 до 3 сундуков с добычей, которая зависит от вида корабля. Исправления 3 ошибки исправлено
Из снимков версии 1.13 MC-125230 — Телепортирование во время полёта. MC-125480 — При плавании на полублоках, модель игрока меняется между режимами плавания и ходьбы. MC-126767 — Яйца призывания больше не рандомизируют мобов. 18w14a 18w14a — двадцать девятый снимок для обновления 1.13 .[29]
Нововведения Основные Добавлено 4 новых достижения : «Fishy Business»: Поймайте рыбу «Tactical fishing»: Поймайте рыбу… без удочки! «A Throwaway Joke»: Бросьте трезубец во что-нибудь. «Very Very Frightening»: Ударьте жителя молнией. Предметы Эффекты Эффект медленного падения Позволяет игроку снижаться медленнее, чем обычно и не получать урон от падения. Это позволяет игроку прыгать дальше обычного — при беге с этим эффектом можно прыгнуть на 5,5 блоков, вместо 4. Грядка не будет затоптана, если игрок приземлится на неё с эффектом медленного падения. Изменения Основные Оптимизирована прорисовка облаков. Зачаровывание «Тягун» Больше не совместимо с зачаровываниями «Верность» и «Громовержец». Данное зачаровывание больше не будет позволять бросать трезубец, но его все ещё можно будет использовать как оружие ближнего боя. При использовании трезубца под водой, он откинет игрока вперёд. Блоки Предметы Мобы Генерация мира Исправления 9 ошибок исправлено
MC-124114 — Попугаи невидимы на плече. MC-125222 — Ламинария иногда может генерироваться с двумя вершинами. MC-125311 — Ламинария (не верхний блок), высокая морская трава и колонны пузырей пропускают строки перевода. MC-125371 — Ламинария (верхний блок) не похожа на «X»-подобную текстуру. MC-125617 — Ламинарию можно размещать на прозрачных и неполных блоках. MC-125657 — Текстура вершины ламинарии всегда смотрит направо. MC-126557 — Морская трава, ламинария и коралловое растение могут быть сгенерированы в расщелинах. MC-126633 — Блок выпадает как предмет при падении на ламинарию или морскую траву. MC-127338 — Комбинация F3 + C копирует координаты с аргументом @p вместо @s. 18w14b 18w14b — тридцатый снимок для обновления 1.13 .[30]
Нововведения Добавлены морские огурцы . Генерируются в тёплых океанах, особенно рядом с коралловыми рифами. На один блок может быть поставлено до 4-х огурцов. Каждый огурец прибавляет 3 к уровню света, если помещён под водой. Может быть переплавлен в лаймовый краситель . Если удобрить костной мукой, когда морской огурец находится на блоках кораллов, то на ближайших блоках кораллов вырастут ещё морские огурцы. Изменения Исправления 10 ошибок исправлено
MC-121715 — На экране создания мира отображается команда /xp
, являющаяся сокращенной версией команды /experience
. MC-124923 — Кактус не переплавляется в зелёный краситель. MC-126957 — Некоторые блоки удаляют воду, даже с состоянием «watterloggable». MC-127242 — Утопленники вызывают аварийное завершение игры. MC-127911 — Кнопка F3 не работает. MC-127915 — Эффект левитации заменён на медленное падение. MC-127916 — Трезубец с зачаровыванием «Тягун» исчезает из инвентаря при использовании под водой в выживании. MC-127924 — Медленное падение считается негативным эффектом. MC-127960 — Описание достижения «A Throwaway Joke» не начинается с большой буквы. MC-127973 — Достижения «Энергетический коктейль» и «Невозможное возможно!» не обновлены. 18w15a 18w15a — тридцать первый снимок для обновления 1.13 .
Нововведения Добавлены дельфины . Дельфины любят играть с брошенными предметами и преследовать лодки. Появляются во всех океанах кроме ледяного. Добавлен морской проводник . Активируется постройкой структуры в форме 5х5х5 кольца, заполненного водой, из всех видов призмарина или морского фонаря . Крафтится с использованием 1 Сердца моря и 8 Раковин наутилуса. При активации накладывает эффект Морская сила. Радиус[31] действия эффекта зависит от степени завершённости структуры. Полностью завершенная структура дополнительно наносит урон вражеским мобам вблизи. Излучает сильное свечение на уровне освещенности 15. Добавлен синий лёд . Генерируется на айсбергах. 1 синий лёд может быть скрафчен из 9 блоков плотного льда. Добавлено сердце моря . Добавлена раковина наутилуса . Добавлен айсберг. Состоит из всех видов льда и снега. Генерируется в ледяном океане. Изменения Вода Вода теперь забирает 1 уровень света за блок, раньше было 3. Каждый биом теперь имеет свой уникальный цвет воды. В новой генерации у вас меньший шанс найти ледяной океан рядом с тёплым. Эффект Ночного зрения теперь не работает под водой. Погружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно. Теперь вы снова можете проплывать сквозь пространства в 1 блок! Подводный «Туман» теперь выглядит более плавно при переходе в разные биомы. Настройки Новая графическая опция: Расстояние соединения биомов, по умолчанию 5x5. Исправления 26 ошибок исправлено
MC-25866 — Оседающее зелье насыщения не имеет эффекта. MC-63714 — Свинозомби сердятся будучи ударенными в креативе. MC-121479 — Нажатие на кнопку «Сохранить и выйти в меню» замораживает мир на секунду. MC-122354 — Полёт на элитре вызывает аварийное завершение игры. MC-123585 — Закрытие мира при открытой круговой диаграмме отладки приводит к сбою. MC-123853 — Мобы не горят когда стоят в двойной траве\паутине. MC-124906 — Подводные лавовые и водные озёра и мобы спаунящиеся там, генерируют обычный воздух (air) вместо пещерного воздуха (cave_air). MC-124915 — Команда /locate и око края находят крепость в недоступных местах. MC-124918 — Структуры специального биома генерируются в биоме суперплоскости. MC-124953 — Лианы генерируются в джунглях на уровне 64. MC-125083 — Новый генератор не генерирует снег на деревьях в снежных биомах. MC-125106 — Жидкости в генерируемых структурах не обновляются. MC-125188 — Кнопка спринта не останавливает бег когда вы бежите по земле. MC-125195 — Режим наблюдателя по прежнему позволяет плавать. MC-125240 — Игрок не может проплыть в дырку в один блок. MC-125530 — Если вы плаваете касаясь земли и при этом прыгаете, то у вас качается экран. MC-126087 — В творческом режиме ведром рыб можно поймать рыбу. MC-126097 — Жаренная рыба не падает когда треска или лосось умирают от огня. MC-126185 — Неограниченный спаун рыб, что приводит к неизбежному аварийному завершению игры. MC-126557 — Морская трава, ламинарии и кораллы могут генерироваться в подводных каньонах. MC-127276 — Зомби превращаются в утопленников если находятся по пояс в воде 18w16a 18w16a [32] — тридцать вторая предварительная сборка версии 1.13 .
Нововведения Генерация мира Новый тип мира : Ассорти . Добавлена возможность вновь создать мир, состоящий из одного биома. Выбрать данный тип можно в меню создания мира, выбрав «Buffet World». Доступен другой способ генерации чанков. Доступна генерация ландшафта обычного мира и Края. Возможно, в следующих сборках будут добавлены новые возможности. Изменения Основное Названия биомов теперь переводимы. Оптимизирован код, определяющий точку возрождения. Появилось различие между задачами «liquid ticks» и «block ticks». Добавлены теги блоков и предметов для коралла. Блоки Сущности Утопленники теперь появляются только в подводных руинах. Игровой процесс При разливе воды, когда она должна позднее обратиться в блок-источник, она будет сразу размещаться в виде источника. Предметы Черепашье зелье теперь даёт Сопротивление IV и Замедление VI. У эффекта подводного дыхания от черепашьего панциря отсутствуют частицы. Генерация мира Изменён расчёт температуры океанских биомов, что должно улучшить переход между океанами. Названия биомов теперь переводимы. Изменены названия некоторых биомов: Идентификатор Старое название Новое название minecraft:desert_hills
DesertHills
Desert Hills
minecraft:forest_hills
ForestHills
Forest Hills
minecraft:frozen_ocean
FrozenOcean
Frozen Ocean
minecraft:frozen_river
FrozenRiver
Frozen River
minecraft:hell
Hell
Nether
minecraft:jungle_edge
JungleEdge
Jungle Edge
minecraft:jungle_hills
JungleHills
Jungle Hills
minecraft:mesa_rock
Mesa Plateau F
Mesa Forest Plateau
minecraft:mushroom_island
MushroomIsland
Mushroom Island
minecraft:mushroom_island_shore
MushroomIslandShore
Mushroom Island Shore
minecraft:mutated_birch_forest
Birch Forest M
Mutated Birch Forest
minecraft:mutated_birch_forest_hills
Birch Forest Hills M
Mutated Birch Forest Hills
minecraft:mutated_desert
Desert M
Mutated Desert
minecraft:mutated_extreme_hills
Extreme Hills M
Mutated Extreme Hills
minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees
Extreme Hills+ M
Mutated Extreme Hills+
minecraft:mutated_jungle
Jungle M
Mutated Jungle
minecraft:mutated_jungle_edge
JungleEdge M
Mutated Jungle Edge
minecraft:mutated_mesa_clear_rock
Mesa Plateau M
Mutated Mesa Plateau
minecraft:mutated_mesa_rock
Mesa Plateau F M
Mutated Mesa Forest Plateau
minecraft:mutated_redwood_taiga_hills
Redwood Taiga Hills M
Mutated Redwood Taiga Hills
minecraft:mutated_roofed_forest
Roofed Forest M
Mutated Roofed Forest
minecraft:mutated_savanna
Savanna M
Mutated Savanna
minecraft:mutated_savanna_rock
Savanna Plateau M
Mutated Savanna Plateau
minecraft:mutated_swampland
Swampland M
Mutated Swampland
minecraft:mutated_taiga
Taiga M
Mutated Taiga
minecraft:mutated_taiga_cold
Cold Taiga M
Mutated Cold Taiga
minecraft:taiga_hills
TaigaHills
Taiga Hills
Исправления 29 ошибок исправлено
18w19a 18w19a — тридцать третий снимок для обновления 1.13 (Java Edition ).[33]
Нововведения Жидкости Разделена часть логики блоков и жидкостей[34] . Текущие жидкости: minecraft:empty
minecraft:flowing_water
minecraft:water
minecraft:flowing_lava
minecraft:lava
Жидкость в каком-либо месте на данный момент зависит от блока в этом месте; на данный момент блоки воды и лавы ещё существуют. Добавлено два новых тега жидкостей: minecraft:lava
и minecraft:water
. Новая система по большей части внутренняя, и взаимодействие с ней напрямую на данный момент невозможно. Общее Добавлена возможность выбора биома «Пещеры» в типе мира «Ассорти ». Опционально существует возможность выбрать генерацию Нижнего мира . Изменения Блоки Изменены наименования и ID нескольких блоков. Старое наименование Новое наименование Старый ID Новый ID Sea Grass
Seagrass
minecraft:sea_grass
minecraft:seagrass
Tall Sea Grass
Tall Seagrass
minecraft:tall_sea_grass
minecraft:tall_seagrass
Предметы Обновлена текстура яйца черепахи . Теперь внешний вид яйца призывания фантома больше соответствует его обновлённой текстуре. Теперь сердце моря генерируется в кладах (по одной штуке в стопке). Изменены наименования нескольких предметов: Старое наименование Новое наименование Clownfish
Tropical Fish
Puffer Fish Bucket
Pufferfish Bucket
Мобы Теперь большинство мобов, за исключением лошади-зомби [35] , восприимчивы к утоплению. Неизвестно, может ли босс иссушитель утонуть, поскольку его нельзя увидеть погружающимся в воду из-за того, что после призывания он сразу взлетает. Кадавры через некоторое время пребывания в воде превратятся в зомби . На лошади-скелете , находящейся под водой, можно ехать верхом. Теперь фантомы машут крыльями более быстро и плавно. Однако, на некоторых игровых картах фантомы не машут крыльями, вне зависимости от версии Minecraft до 18w19a. Теперь с фантомов выпадает опыт в качестве дропа . Теперь попугаи подражают фантомам и утопленникам . Когда дельфины начинают тонуть, они стараются выпрыгнуть из воды. Изменены ID и наименование иглобрюха : Старое наименование Новое наименование Старый ID Новый ID Puffer Fish
Pufferfish
minecraft:puffer_fish
minecraft:pufferfish
Генерация мира В связи с тем, что генератор мира подвергся значительным изменениям, игровые миры из предыдущих предварительных сборок работать не будут. Формат команд Вывод команды /seed
(зерно мира) может быть скопирован. Общее Улучшены пути обновления со старых версий. Обновлён список лиц, имеющих непосредственное отношение к разработке Minecraft . Теперь сферы опыта всплывают, находясь в воде. Достижение «Невозможно возможно» теперь включает в условия выполнения эффект «Морская сила ». Обновлены звуки для морского проводника и маяка . Теперь при использовании клавиши F3 отображается ID биома, а не его наименование. Изменены наименования нескольких биомов: ID Старое наименование Новое наименование minecraft:extreme_hills
Extreme Hills
Mountains
minecraft:swampland
Swampland
Swamp
minecraft:ice_flats
Ice Plains
Snowy Tundra
minecraft:ice_mountains
Ice Mountains
Snowy Mountains
minecraft:mushroom_island
Mushroom Island
Mushroom Fields
minecraft:mushroom_island_shore
Mushroom Island Shore
Mushroom Field Shore
minecraft:forest_hills
Forest Hills
Wooded Hills
minecraft:smaller_extreme_hills
Extreme Hills Edge
Mountain Edge
minecraft:stone_beach
Stone Beach
Stone Shore
minecraft:cold_beach
Cold Beach
Snowy Beach
minecraft:roofed_forest
Roofed Forest
Dark Forest
minecraft:taiga_cold
Cold Taiga
Snowy Taiga
minecraft:taiga_cold_hills
Cold Taiga Hills
Snowy Taiga Hills
minecraft:redwood_taiga
Mega Taiga
Giant Tree Taiga
minecraft:redwood_taiga_hills
Mega Taiga Hills
Giant Tree Taiga Hills
minecraft:extreme_hills_with_trees
Extreme Hills+
Wooded Mountains
minecraft:mesa
Mesa
Badlands
minecraft:mesa_rock
Mesa Forest Plateau
Wooded Badlands Plateau
minecraft:mesa_clear_rock
Mesa Plateau
Badlands Plateau
minecraft:sky_island_low
The End - Floating island
Small End Islands
minecraft:sky_island_medium
The End - Medium island
End Midlands
minecraft:sky_island_high
The End - High island
End Highlands
minecraft:sky_island_barren
The End - Barren island
End Barrens
minecraft:warm_deep_ocean
Warm Deep Ocean
Deep Warm Ocean
minecraft:lukewarm_deep_ocean
Lukewarm Deep Ocean
Deep Lukewarm Ocean
minecraft:cold_deep_ocean
Cold Deep Ocean
Deep Cold Ocean
minecraft:frozen_deep_ocean
Frozen Deep Ocean
Deep Frozen Ocean
minecraft:mutated_desert
Mutated Desert
Desert Lakes
minecraft:mutated_extreme_hills
Mutated Extreme Hills
Gravelly Mountains
minecraft:mutated_taiga
Mutated Taiga
Taiga Mountains
minecraft:mutated_swampland
Mutated Swampland
Swamp Hills
minecraft:mutated_ice_flats
Ice Plains Spikes
Ice Spikes
minecraft:mutated_jungle
Mutated Jungle
Modified Jungle
minecraft:mutated_jungle_edge
Mutated Jungle Edge
Modified Jungle Edge
minecraft:mutated_birch_forest
Mutated Birch Forest
Tall Birch Forest
minecraft:mutated_birch_forest_hills
Mutated Birch Forest Hills
Tall Birch Hills
minecraft:mutated_roofed_forest
Mutated Roofed Forest
Dark Forest Hills
minecraft:mutated_taiga_cold
Mutated Cold Taiga
Snowy Taiga Mountains
minecraft:mutated_redwood_taiga
Mega Spruce Taiga
Giant Spruce Taiga
minecraft:mutated_redwood_taiga_hills
Mutated Redwood Taiga Hills
Giant Spruce Taiga Hills
minecraft:mutated_extreme_hills_with_trees
Mutated Extreme Hills+
Gravelly Mountains+
minecraft:mutated_savanna
Mutated Savanna
Shattered Savanna
minecraft:mutated_savanna_rock
Mutated Savanna Plateau
Shattered Savanna Plateau
minecraft:mutated_mesa
Mesa (Bryce)
Eroded Badlands
minecraft:mutated_mesa_rock
Mutated Mesa Forest Plateau
Modified Wooded Badlands Plateau
minecraft:mutated_mesa_clear_rock
Mutated Mesa Plateau
Modified Badlands Plateau
Исправления 102 ошибки исправлены Из выпущенных версий до MC-7908 – Игрок спаунится под водой или в середине лавового океана. MC-86016 – Некоторые сотрудники Mojang AB не упомянуты в credits.txt
. MC-118072 – Ошибочное название биома «Redwood Taiga Hills M». Из выпущенных предварительных версий MC-121285 – При изменении разрешения в профиле игра аварийно завершает работу при запуске. MC-121636 – Серверные команды доступны в однопользовательской игре с нежелательными результатами вызова. MC-121661 – При вводе /help + unavailable command
выводится ошибка «unexpected error». MC-121799 – Невозможно призвать молнию. MC-121999 – Некорректное поведение команды /help
для игроков, не являющихся операторами. MC-122557 – При задании параметра size
для частицы пыли на 0
или близкое к нему значение происходит аварийное завершение игры. MC-122596 – Автодополнение команд переопределяет навигацию по истории команд. MC-122628 – У команды /help
больше нет страниц. MC-122630 – Команда /help
больше не использует префикс «/» для команд. MC-123053 – Аварийное завершение игры при использовании предмета с NBT-тегами CanDestroy
или CanPlaceOn
. MC-123606 – Аварийное завершение работы сервера: java.lang.ClassCastException: ass cannot be cast to aui
MC-123778 – Изменение цвета команды не работает в списке игроков и боковой панели до следующего соединения игрока с сервером. MC-123813 – Цвета команд больше не отображаются в JSON-результатах. MC-123835 – Не видны позиции в боковой панели с изменёнными цветами. MC-123852 – Эффект «Свечение » не меняется в зависимости от цвета команды. MC-123856 – При нажатии на [Intentional Game Design]
на экране смерти ссылка на MCPE-28723 не открывается. MC-124091 – Цвет команды не влияет на имя игрока, отображаемое над его головой. MC-124092 – Некоторые настройки команд не работают. MC-124098 – Овца «jeb_» не меняет цвета. MC-124102 – При подписывании книги имя автора отображается как строковое представление текстового компонента. MC-124147 – Лошади-зомби невидимы и при перезапуске мира становятся обычными зомби. MC-124237 – Справка по синтаксису команд не ограничивается правой границей чата. MC-124560 – Сервер говорит «type help or ?», но ?
больше не является допустимой командой. MC-124633 – Текст результата при вызове /team option seeFriendlyInvisibles false
, когда seeFriendlyInvisibles
уже отключено, ошибочен. MC-124720 – Невозможно запустить сервер через графический интерфейс. MC-124750 – Команда /particle
странным образом работает между измерениями. MC-124889 – Предметы, которые можно переплавить, нельзя положить в печь Shift-щелчком. MC-124895 – Деревья генерируются бок о бок. MC-124898 – Вкладка полезных ископаемых в книге рецептов печи обозначается яблоком. MC-124949 – Деревья генерируются внутри деревенских домов и на полях в деревнях. MC-124956 – У кнопки переключения книги рецептов неправильная всплывающая подсказка («Showing craftable»). MC-125060 – У кнопки переключения книги рецептов печи иконка верстака. MC-125107 – В заброшенных шахтах не генерируются блоки опор, если над шахтой есть блоки. MC-125115 – Подсказываемые команды не сортируют числа по возрастанию. MC-125130 – Подсказки автодополнения селекторов перепутаны местами. MC-125174 – Залежи руд не генерируются в суперплоских мирах. MC-125232 – Фантомы атакуют игроков, находящихся на мирном уровне сложности. MC-125258 – При подготовке области спауна многократно повторяется сообщение «0%». MC-125283 – Биомы джунглей крайне замусорены. MC-125381 – На эффектах от зелья черепашьего мастера не показывается уровень. MC-125442 – Крайне низкая производительность в биомах джунглей. MC-125466 – Дропы от рыбалки не притягиваются к игроку. MC-125550 – Сферы опыта не плавают на поверхности воды. MC-125607 – Звук столбов пузырей проигрывается, даже когда в столб пузырей заходит игрок в режиме Наблюдение. MC-125675 – Водоросли высотой два блока, размещённые на дно океана, могут замещать блоки, составляющие подводную крепость. MC-125803 – NoGravity
больше не работает для предметов. MC-125872 – При создании суперплоского мира по шаблону «Пустота» стартовая платформа больше не генерируется. MC-125915 – Зомби могут уничтожать черепашьи яйца сквозь полтора блока, находящиеся над яйцами. MC-125946 – Фантомы могут спауниться внутри блоков. MC-125997 – Глубокий замороженный океан не заморожен. MC-126086 – У хитбоксов лосося и тропической рыбы неправильная позиция на земле. MC-126139 – На плавниках умирающей трески и некоторых видов тропической рыбы заметен Z-конфликт. MC-126144 – Треска задыхается, когда касается твёрдого блока снизу. MC-126178 – Ведро с рыбой может использоваться для разрушения ламинарии, водорослей, кораллов и веерных кораллов. MC-126190 – Лосось (моб) часто застревает. MC-126198 – Иглобрюхи могут отравить только игроков. MC-126218 – Находящиеся в руке игрока черепашьи яйца отображаются слишком низко в режиме от первого лица. MC-126261 – Ошибка с размещением черепашьих яиц. MC-126362 – При переносе Shift-щелчком топлива в печь оно переносится только на стороне клиента. MC-126380 – При получении не вырезанной тыквы добавляется рецепт светильника Джека. MC-126656 – Столбы пузырей, создаваемые песком душ, появляются только через блок. MC-126762 – Красный экран, когда игрок атакует недопустимый вид тропической рыбы. MC-126800 – Предмет тропической рыбы назван «clownfish». MC-126815 – В многопользовательской игре на картах отображаются неправильные иконки флагов и сокровища. MC-126859 – Белые медведи и кролики не спаунятся в биоме Ice Plains. MC-126883 – Шалкеры и шалкеровые ящики становятся тёмно-фиолетовыми при обновлении с 1.12.2. MC-126950 – Ошибка с плаванием на лодках под водой. MC-127069 – Аварийное завершение игры, связанное с фантомами. MC-127166 – Попугаи не подражают дельфинам, фантомам и утопленникам. MC-127253 – Список F3 +Q больше не отсортирован по алфавиту. MC-127291 – Из утонувших зомби броня выпадает всегда, а не с какой-либо вероятностью. MC-127295 – Утонувшие зомби могут получить трезубцы или удочки. MC-127337 – Комбинация F3 +C (копирование координат) не копирует измерение. MC-127388 – После загрузки мира иглобрюхи появляются в состоянии максимальной надутости. MC-127516 – Из-за ошибки в обработке рецепта звёздочки происходит дублирование и исчезновение ингредиентов, десинхронизация инвентаря с сервером и кратковременное зависание игры. MC-127593 – Столбы пузырей не спаунятся рядом с затопленными блоками. MC-127924 – Медленное падение считается отрицательным эффектом. MC-127969 – Водоросли не генерируются правильно над ступенями. MC-127998 – Нельзя разместить морские огурцы поверх нетвёрдых блоков. MC-127999 – Визуальные артефакты при размещении четвёртого морского огурца в связку, на которой стоит игрок. MC-128039 – Новые скины фантомов не соответствуют цветам яиц призывания. MC-128242 – Если игрок покидает воду, когда плывёт, его рука рендерится вне экрана. MC-128243 – Дельфины не пытаются залезть в воду. MC-128264 – Мобы могут спауниться на обычном льду. MC-128285 – Дельфины, заспауненные с параметром NoAI
, получают урон и погибают. MC-128336 – Ламинария спаунится внутри затонувших кораблей на люках, ступенях, плитах и сундуках. MC-128463 – Достижение «How Did We Get Here» не требует эффекта «Морская сила». MC-128557 – Тонущие дельфины не всплывают к поверхности. MC-128666 – Течение воды над магмовыми блоками превращается в столб пузырей. MC-128674 – При создания мира «Ассорти» с настройкой островов в Крае игрок спаунится в пустоте. MC-128681 – Из дельфинов не выпадает опыт. MC-128712 – Из фантомов, убитых игроком, не выпадает опыт. MC-128733 – В теге блоков льда отсутствует подмороженный лёд (frosted_ice
). MC-128766 – Синий лёд не добывается быстрее киркой. MC-128779 – В списке типов мира режим отладки идёт перед режимом «Ассорти». MC-128857 – При увеличении количества морских огурцов, в отличие от черепашьих яиц, их хитбокс увеличивается. MC-129143 – Меню F3 показывает переведённое название биома, а не его идентификатор. Конфиденциальные отчёты об ошибках MC-122684 – Игроки, подключённые по локальной сети, могут кикнуть или забанить владельца сервера. MC-127274 – F3 +C для копирования координат работает даже тогда, когда включена отладочная информация. 18w19b 18w19b — тридцать четвёртый снимок для обновления 1.13 .[36]
Нововведения Общие Добавлено звуковое событие entity.husk.converted_to_zombie
. Изменения Общие сведения Исправления 14 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-12269 – Движение некоторых частиц неправильно. MC-24390 – Подписывать книги должным образом не получается, и при повторном подписывании изменить название не удалось. Из выпущенных предварительных версий Из предыдущей предварительной версии MC-129221 – При размещении предмета с NBT-данными в интерфейс наковальни игра аварийно завершает работу. MC-129232 – Сравнения командами NBT-данных, включающие строки или числа, всегда выдают отрицательный результат. MC-129233 – Предметы с дополнительными NBT-данными, которые игрок держит в руке, не отображаются и не качаются; повреждённые инструменты теперь частично не работают. MC-129246 – Звук имитации фантомов попугаями пустой. MC-129247 – Помехи в работе программируемых контроллеров. MC-129282 – Предметы с NBT-данными не складываются в стопки. Другие исправления Миры, открытые до 18w16a , снова могут быть открыты, но миры, созданные в 18w16a, всё ещё при открытии стираются.[38] 18w20a 18w20a — тридцать пятый снимок для обновления 1.13 .[39]
Нововведения Команды У команд теперь имеется свой префикс и суффикс. /team option <team> prefix <prefix>
/team option <team> suffix <suffix>
Изменения Блоки Старый ID Новый ID kelp_top
kelp
kelp
kelp_plant
prismarine_bricks_slab
prismarine_brick_slab
prismarine_bricks_stairs
prismarine_brick_stairs
Изменены названия некоторых блоков : Старое наименование Новое наименование Weighted Pressure Plate (Heavy)
Heavy Weighted Pressure Plate
Weighted Pressure Plate (Light)
Light Weighted Pressure Plate
Prismarine Bricks Slab
Prismarine Brick Slab
Prismarine Bricks Stairs
Prismarine Brick Stairs
Предметы Старый ID Новый ID kelp_top
kelp
kelp
kelp_plant
cod_mob_spawn_egg
cod_spawn_egg
salmon_mob_spawn_egg
salmon_spawn_egg
Старое наименование Новое наименование Gold Horse Armor
Golden Horse Armor
Chain Helmet
Chainmail Helmet
Chain Chestplate
Chainmail Chestplate
Chain Leggings
Chainmail Leggings
Chain Boots
Chainmail Boots
Milk
Milk Bucket
Seeds
Wheat Seeds
Spawn Bat
Bat Spawn Egg
Spawn Blaze
Blaze Spawn Egg
Spawn Cave Spider
Cave Spider Spawn Egg
Spawn Chicken
Chicken Spawn Egg
Spawn Cod
Cod Spawn Egg
Spawn Cow
Cow Spawn Egg
Spawn Creeper
Creeper Spawn Egg
Spawn Dolphin
Dolphin Spawn Egg
Spawn Donkey
Donkey Spawn Egg
Spawn Drowned
Drowned Spawn Egg
Spawn Elder Guardian
Elder Guardian Spawn Egg
Spawn Enderman
Enderman Spawn Egg
Spawn Endermite
Endermite Spawn Egg
Spawn Evoker
Evoker Spawn Egg
Spawn Ghast
Ghast Spawn Egg
Spawn Guardian
Guardian Spawn Egg
Spawn Horse
Horse Spawn Egg
Spawn Husk
Husk Spawn Egg
Spawn Llama
Llama Spawn Egg
Spawn Magma Cube
Magma Cube Spawn Egg
Spawn Mooshroom
Mooshroom Spawn Egg
Spawn Mule
Mule Spawn Egg
Spawn Ocelot
Ocelot Spawn Egg
Spawn Parrot
Parrot Spawn Egg
Spawn Phantom
Phantom Spawn Egg
Spawn Pig
Pig Spawn Egg
Spawn Polar Bear
Polar Bear Spawn Egg
Spawn Pufferfish
Pufferfish Spawn Egg
Spawn Rabbit
Rabbit Spawn Egg
Spawn Salmon
Salmon Spawn Egg
Spawn Sheep
Sheep Spawn Egg
Spawn Shulker
Shulker Spawn Egg
Spawn Silverfish
Silverfish Spawn Egg
Spawn Skeleton
Skeleton Spawn Egg
Spawn Skeleton Horse
Skeleton Horse Spawn Egg
Spawn Slime
Slime Spawn Egg
Spawn Spider
Spider Spawn Egg
Spawn Squid
Squid Spawn Egg
Spawn Stray
Stray Spawn Egg
Spawn Tropical Fish
Tropical Fish Spawn Egg
Spawn Turtle
Turtle Spawn Egg
Spawn Vex
Vex Spawn Egg
Spawn Villager
Villager Spawn Egg
Spawn Vindicator
Vindicator Spawn Egg
Spawn Witch
Witch Spawn Egg
Spawn Wither Skeleton
Wither Skeleton Spawn Egg
Spawn Wolf
Wolf Spawn Egg
Spawn Zombie
Zombie Spawn Egg
Spawn Zombie Horse
Zombie Horse Spawn Egg
Spawn Zombie Pigman
Zombie Pigman Spawn Egg
Spawn Zombie Villager
Zombie Villager Spawn Egg
Сущности Старое наименование Новое наименование Bolt of Lightning
Lightning Bolt
Общее Игроки, находящиеся в режиме Творчество , могут спать, даже если рядом враждебные мобы. Изменено большое количество внутренних идентификаторов и значений данных, включая файлы текстур и натуральных структур . Исправления 50 ошибок исправлено Из выпущенных версий до Из выпущенных предварительных версий MC-121743 – Вывод некоторых команд консоли использует локализацию ОС для форматирования десятичных чисел. MC-122331 – Щиты с узорами отображаются с неправильными цветами. Shield with banner has broken colors. MC-122428 – Огонь не исчезает или распространяется слишком быстро. MC-123136 – При обновлении до новой версии лианы , размещённые к потолку и к стене, не обновляются должным образом. MC-123224 – Рычаги , размещённые на землю или потолок, при обновлении поворачиваются. MC-123466 – При обновлении мира с 1.12.2 информация о запланированных обновлениях блоков теряется. MC-123589 – Текстуры переименованы несовпадающим образом. MC-123790 – "italic":false
в пользовательских названиях предметов не убирает курсив из названия. MC-124065 – При обновлении с 1.7.10 до 1.13 данные яиц призывания теряются. MC-124112 – При обновлении с 1.12.2 размещённые в мире переименованные выбрасыватели теряют пользовательские названия. MC-124203 – При щелчке ПКМ по взрослой лошади-скелету или мулу детёныш не спаунится. MC-124343 – Обработчик данных вагонеток с командными блоками не выполняется ввиду сравнения не с тем типом. MC-124496 – Название палки отладки не переведено в других языках . MC-124998 – Вагонетки с командными блоками исчезают при повторной загрузке мира. MC-125091 – Костная мука не размещает цветы на равнинах . MC-125092 – Костная мука не размещает растения после того, как разместит цветок. MC-125182 – Блоки-сущности не обновляются должным образом при переходе с версии 1.12.2. MC-125307 – Когда трезубец попадает в моба , он не падает рядом с ним. MC-125310 – Трезубцы пробивают закрытых шалкеров , иссушителей , драконов Края и неуязвимых мобов. MC-125342 – Трезубцы не могут уничтожать стойки для брони . MC-125362 – Всплывающие подсказки модификаторов атрибутов используют локализацию ОС. MC-125408 – Трезубцы с чарами «Верность » возвращаются к игрокам в режиме Наблюдение , которые не могут их подобрать. MC-125625 – Glass panes, fences, iron bars and cobblestone walls sometimes fail to upgrade MC-125799 – Сундуки , размещённые в ранних версиях, открывались беззвучно. MC-125919 – Трезубцы с чарами «Громовержец » при некоторых условиях работают в Крае во время грозы . MC-126034 – Названия плиты и ступеней из призмаринового кирпича не соотносится с названиями других кирпичных плит и ступеней. MC-126241 – Аварийное завершение игры при загрузке мира Skyblock 2.1 Vanilla . MC-126300 – В отличие от мечей , трезубцы могут случайно сломать блок в режиме Творчество . MC-126373 – Плотность руд в Верхнем и Нижнем мире в сборках 1.13 значительно снижена. MC-126796 – Тропические рыбы исчезают. MC-126883 – Шалкеры при обновлении с 1.12.2 становятся тёмно-фиолетовыми. MC-127027 – Облака чернил спрутов отображаются неправильно повёрнутыми. MC-127250 – Утонувшие всадники на курицах были невидимыми и не нападали на игроков. MC-127252 – При убийстве утопленников прогресс к достижениям «Monster Hunter» и «Monsters Hunted» не засчитывается. MC-127301 – Затонувшие корабли всегда повёрнуты на север. MC-127478 – Синтаксический разбор метаданных текстур выдаёт ошибку, если блок анимации отсутствует. MC-127730 – У рыб странная тень. MC-127993 – Твёрдые блоки размещаются на неувлажнённую грядку . MC-128013 – Игроки с эффектом «Медленное падение » могут ходить по воде. MC-128125 – При плавании внутри перевёрнутых ступеней или плит шейдер воды не появляется. MC-128472 – Плавающий игрок может встать, даже если над ним блок. MC-128495 – Иглу часто вообще не генерируются. MC-128615 – В таблицах дропа трески и лосося повторно задана функция set_count
. MC-128851 – Достижение «A Furious Cocktail» не требует «Сопротивления». MC-129236 – Иногда игрок не может плыть. MC-129244 – В многопользовательской игре у лавы текстура воды . MC-129281 – При повторной загрузке сохранённого мира местоположение, режим, инвентарь и эффекты игрока откатываются к более ранней точке. Из предыдущей предварительной версии Иные исправления Все миры, созданные в предыдущих предварительных сборках, теперь должны работать правильно. 18w20b 18w20b — тридцать шестой снимок для обновления 1.13 .[40]
Нововведения Общее Добавлены переводимые названия для размещённых в цветочные горшки растений. Добавлен сплэш «All rumors are true!». Изменения Блоки Предметы Изменены названия и идентификаторы некоторых предметов: Старое наименование Новое наименование Старый ID Новый ID Melon
Melon
minecraft:melon_block
minecraft:melon
Melon Slice
Melon Slice
minecraft:melon
minecraft:melon_slice
Glistering Melon
Glistering Melon Slice
minecraft:speckled_melon
minecraft:glistering_melon_slice
Сущности Изменены названия некоторых сущностей: Старое наименование Новое наименование Ender Crystal
End Crystal
Block of TNT
Primed TNT
Исправления 19 ошибок исправлено стар MC-77856 – «demo.day.6» использует перевод с явной отсылкой к клавише «F2». MC-117906 – «Elytra» (элитры , существительное множественного числа) в достижениях используются в сочетании «an Elytra» (артиклем единственного числа). MC-119807 – При разрушении расположенных рядом со стенами блоков с инвентарём выпавшие предметы могут перемещаться в неуместном направлении. Из выпущенных предварительных версий MC-121287 – Кнопка «Minecraft Realms » абсолютно ничего не делает. MC-124024 – События щелчка и наведения не удаляются из имён элементов и сущностей до их отображения в чате, что позволяет обманывать игроков. MC-124123 – Аварийное завершение игры при загрузке мира: Non [a-z0-9/._-] character in path of location: minecraft:Zombie
. MC-126022 – В en_us.json
отсутствуют строки для цветочных горшков с растениями. MC-128033 – На экране отладки ошибка (FC + C вместо F3 + C) MC-128236 – Морские проводники размещаются затопленными даже вне воды. MC-128237 – Проводники, ламинарии , веерные кораллы и высокие морские водоросли имеют модели повреждений полного блока. MC-128253 – Вода в котле не окрашивается в цвет воды биома . MC-128311 – На морской проводник можно устанавливать веерные кораллы, морские огурцы , факелы , лестницы , кнопки , рычаги , натяжные датчики , лианы , слоя снега и цветочные горшки . MC-128321 – Морская сила указана как отрицательный эффект . MC-128354 – Морской проводник имеет неиспользованную текстуру ядра. MC-128971 – Описания селекторов dx
, dy
и dz
неверны. MC-129036 – В режиме Выживание крепости не генерируются. MC-129593 – Источники света приводят к аварийному завершению игры. Из предыдущей предварительной версии MC-129615 – Все командные блоки теряют данные NBT при обновлении до 18w20a . MC-129616 – В виде от первого лица текстура горящего игрока отсутствует (отображается как фиолетово-чёрный заполнитель). 18w20c 18w20с — тридцать седьмой снимок для обновления 1.13 .[41]
Исправления 23 ошибки исправлены Из выпущенных версий до Из выпущенных предварительных версий