18w43a (Java Edition) 18w43a — первый снимок обновления Java Edition 1.14 .[1]
Нововведения Блоки Бамбук Добавлен в игру. Спаунится в новом подвиде джунглей — бамбуковых лесах. Может быть найден в качестве предмета на затонувших кораблях и в храме в джунглях . С некоторым шансом выпадает из панд при убийстве. Может быть выловлен из водоёмов, находящихся в биомах джунглей . Может быть посажен и расти до 12-16 блоков в высоту. Разрушается мгновенно при использовании мечей . Им могут питаться панды . Может быть использован в качестве топлива в печи . Может быть посажен в цветочный горшок . Может быть использован для создания палок . Цветы Ткацкий станок Может быть создан посредством двух досок внизу и двух нитей сверху. Является упрощённым способом работы с флагами : предназначением блока является их покраска и оформление. Имеет слот для красителя , чертежа флага и самого флага . Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель. Удалены существующие рецепты флагов на верстаке . Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — чертеже . Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага. Чертежи не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке. Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка. Таблички Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба. Новые виды табличек
Плиты Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края. Ступени Добавлены вариации ступеней из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края. Ограды Добавлены вариации оград из кирпича, андезита, диорита, гранита, призмарина, замшелого каменного кирпича, песчаника и красного песчаника, адского кирпича и красного адского кирпича, а также каменного кирпича Края. Формат ввода команд /drop
Позволяет дропать различные предметы. Использование: /drop <target> <source>
. /schedule
Позволяет сделать расписание запуска тех или иных функций или тегов в расчёте игрового времени. Любой тег / функция может быть запланирована только один раз. Вызов уже запланированных функций или тегов заменит прежнюю запись. Теги функций Чертежи Арбалеты Создаются в верстаке при помощи нитей , железных слитков , палок и крючка Может быть использован в качестве оружия также, как и лук . Наносит больше урона , стреляет дальше, и занимает больше времени на перезарядку. Держите ПКМ для перезарядки, нажмите ПКМ для выпуска стрелы. Перезаряжённый арбалет остаётся в инвентаре , и может быть использован позже. Может стрелять ракетами , если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой. Новые чары , связанные с арбалетом, такие как: Мульти-Выстрел Выстрел тремя стрелами одновременно в разных направлениях. Скорая Перезарядка Увеличение скорости перезарядки. 3 уровня, с каждым из которых перезарядка становится быстрее на 0.25 секунды Пронзание Снаряды пробивают противников насквозь. 4 уровня, ни один из которых несовместим с Мульти-Выстрелом. Красители Яйца призывания Подозрительный суп Может быть найден в сундуках затонувших кораблей . Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов , миски и любого из цветков . Восстанавливает и 7,2 насыщения , а также наносит определённый эффект . Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа. Панды В этой версии, не спаунятся в естественной среде. Имеют 20 ( × 10) здоровья . При убийстве, дропают 1 бамбук (вне зависимости от чар ). Разыскивают бамбук и торты , и при обнаружении съедают их. Могут быть размножены посредством бамбука. Детёныши панд порой могут чихать, заставляя их родителей и прочих взрослых панд вспрыгивать: есть шанс, что в этот момент с них выпадет 1 шар слизи . Имеют различные черты и особенности поведения: могут быть спокойными, агрессивными, ленивыми, слабыми, взволнованными или игривыми (определяется двумя NBT-тегами: HiddenGene and MainGene). Есть крайне редкий шанс появления коричневой панды (в том случае, если оба тега будут установлены на brown). Порой переворачиваются, катаются и садятся на задние лапы. Генерация мира Прочее Достижения Добавлено 4 новых достижения: Старушка Бэтси: Выстрелить из Арбалета. И Кто Теперь Разбойник?: Дайте Разбойникам вкусить их собственное лекарство. Две Птахи, Одна Стрела: Убить двух Фантомов одной стрелой с зачаровыванием «Пронзание». Арбалетёр: Убить пять разных мобов одной стрелой из арбалета. Изменения Цветок хоруса Теперь, если попасть стрелой по цветкам хоруса, они разрушатся. Раздатчик Листва Теперь имеет небольшой шанс выпадения палок Забор из адского кирпича Рецепт крафта изменён: теперь вместо блоков адского кирпича могут потребоваться и сами адские кирпичи . Чтобы создать забор из адского кирпича, понадобится 2 адских кирпича и 4 блока адских кирпичей. Старый рецепт крафта теперь используется для создания оград из адского кирпича . Таблички Дубовая табличка переименована с «Табличка» на «Дубовая табличка». Цвет текста по умолчанию теперь белый (доселе был чёрный). Новый цвет текста таблички.
Полированный кварц , гладкий песчаник , гладкий красный песчаник и полированный камень Плита из полированного камня Каменная плита была переименована в плиту из полированного камня. Команды Достижения Предикаты типов сущностей теперь принимают теги (#baz
) Предикат источника повреждений теперь имеет опцию: is_lightning
Предикат сущности теперь принимает поле флага Доступные тесты: is_on_fire
, is_sneaking
, is_sprinting
, is_swimming
, is_baby
Команды / NBT data Расширенный синтаксис пути NBT Новые под-команды для манипуляции и запросов NBT Новый компонент чата для отображения значений из NBT Блок вариант {"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}
Вариант сущности {"nbt": <path>, "entity":<selector>}
При наличии настоящего и истинного, содержимое выбранных тегов будет интерпретироваться как компоненты чата Item lore tag теперь использует синтаксис компонента чата Аргументы времени в /time set
, /time add
и /schedule function
теперь могут иметь единицы t
для тактов, s
для секунд, d
для дней Дроби допускаются, если результат является целым числом (например, 0.5d
) Меню творческого режима Творческое окно поиска меню теперь принимает теги (начиная с #) Подсказка в меню творческого поиска теперь перечисляет теги элемента Таблицы добычи Таблицы и пулы принимают функции Новые типы записей в таблицах добычи: dynamic
, tag
, alternatives
, sequence
, group
Новый дроп в таблице функций: apply_bonus
, explosion_decay
, copy_name
, limit_count
, set_contents
, set_loot_table
Новый дроп в условиях таблицы: entity_present
, survives_explosion
, block_state_property
, table_bonus
, match_tool
, tool_enchantment
, и два специальных модификаторов: inverted
и alternative
Целочисленные значения теперь могут указывать генератор случайных чисел константа, равномерная (по умолчанию), биномиальная Дополнительный тип, используемый для проверки использования функции empty
, chest
, fishing
, entity
, advancement_reward
, block
Использование функции, ссылающейся на данные, недоступные в данном контексте, вызывает предупреждение Параметры объекта в предикаты: direct_killer_entity
— позволяет получить доступ к снарядам и т. д. Условие entity_properties теперь использует тот же синтаксис предикатов, что и усовершенствования (например, player_killed_entity
) Параметры теперь описаны в поле предикат Новые условия alternative
: соединяет условия из условий параметров с «или» block_state_property
: проверить свойства состояния блока, параметры: block
: идентификатор блока; тест не будет выполнен, если сломанный блок не совпадает properties
: карта свойств: пары значений damage_source_properties
: проверяет источник повреждений Тот же синтаксис, что и entity_properties
, но использует источник повреждения сказуемого (см. player_hurt_entity
пуск выдвижения). entity_present
: возвращает «true» если существо назначено Смотрите entity_properties
для списка существ inverted
: инвертирует условие из параметра location_check
: назначает расположение предиката достижения, параметры: predicate
: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения match_tool
: проверяет инструмент (можно использовать только при разрушении блоков и рыбалки); параметры: predicate
: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения survives_explosion
: возвращает «true» с шансом «1/explosion radius» table_bonus
: пропускает функцию с шансом, выбранном из таблицы, индексированной по уровню зачаровывания; параметры: enchantment
: порядковый номер зачаровывания chances
: список шансов для каждого уровня зачаровывания, индексированный от нуля weather_check
: параметры: raining
— необязательная булевая переменная thundering
— необязательная булевая переменная Новые записи: alternatives: Тестирует условия дочерних записей и исполняет первое, возможное к выполнению, опираясь на условия, но не на вес или качество dynamic Изменяет предметы, падающие после разрушения блоков minecraft:contents
: содержание для блоков и существ minecraft:self
: для флагов и голов игроков group
: Исполняет дочерние записи, когда свои условия передаются, не имеет веса или качества sequence
: Исполняет дочерние записи, пока не объявится запись, не возможная к выполнению из-за условий, не имеет качества или веса, но может иметь условия tag
: добавляет содержание для тегов предметов; поля: name
: порядковый номер тега expand
: если «false», случай возвращает всё содержание тега, иначе случай ведёт себя, как множество случаев проявления предметов (все с одинаковым весом и качеством) Новые функции apply_bonus
: применяет один из уже назначенных формул бонуса Частые поля: enchantment
: порядковый номер для уровня зачаровывания, используемого для вычислений formula
: тип, используемый для бонусной формулы parameters
: значения, нужные для формулы (варьируются от типа) Формулы, основанные на существующих бонусах удачи: Формула binomial_with_bonus_count
, параметры: probability
: тип «float» extraRounds
: тип «integer» Добавляет случайные значения, используя двойное номинальное распределение с n <- уровень + extraRounds и p <- шансом Формула uniform_bonus_count
, параметры: bonusMultiplier
Добавляет случайное значение, используя форменное распределение от 0 до bonusMultiplier
*level
Формула ore_drops
, нет параметров Применяет формулу: count *(max(0, random(0..1) — 1) + 1) copy_name
Копирует отображаемое имя от блока существа до предмета (смотрите поведение стола для зачаровывания) explosion_decay
Применяет шанс (равный 1/explosion radius) для каждого предмета, который будет уничтожен (предметы в стаке уничтожаются поочерёдно) limit_count
, параметры: limit
min
— необязателен max
— необязателен Ограничивает количество каждого стака предметов set_contents
, параметры: случаи, список случаев (такие же, как и в таблице) Добавляет предметы из случаев в BlockEntityTag.Items set_loot_table
, параметры: name
: порядковый номер таблиц добычи seed
: семя; если отсутствует или 0, LootPoolSeed
не будет назначен Назначает теги BlockEntityTag.LootTable
и BlockEntityTag.LootPoolSeed
NBT пути Теперь может возвращать множество значений Когда элемент назначен, изменение будет применено к каждому элементу Когда место назначается и не найдено никаких элементов, новый подходящий элемент будет создан Добавляет [{k1=v1,k2=v2}]
, чтобы подходить элементам в списке с подходящими строками Добавляет {k1=v1,k2=v2}
, чтобы подходить элементам Выбирает 0 или 1 элемент, в основном, как телохранитель против неподходящих случаев Разрешает негативные индексы, как [index]
, чтобы индексировать элементы с противоположного конца от конца Добавляет []
, чтобы выбрать все элементы из списка Реестры генерации мира Большинство из особенностей биомов теперь имеют реестр и их конфигурация теперь может быть сериализирована Добавлен реестр особенностей Добавлен реестр для украшений Добавлен реестр для резчиков Добавлен реестр для строителей на поверхности Other /execute execute if unless data <block or entity> <path>
Возвращает количество подходящих случаев, когда использована, как команда Продолжает на не-нуле (если) или нули (иначе), когда использована, как часть команды Содержимое рамок для предметов теперь может быть изменено с помощью /replaceitem
/data modify <block or entity> <path> <operation> <source>
Принимает операцию к выбранным полям Операции: «set on all types» «insert before index», «insert after index», «prepend», «append on lists» «merge on objects» Источники от <block or entity> <path>
до копии значений из существующего тега значение <nbt>
Добавлены теги типов существ Работают как другие теги, хранятся в tags\entity_types\
Поле типа в селекторах @ теперь принимает теги типа существ /drop
команда /drop <target> <source>
Выбрасывает предметы в различных случаях Источники award
: награда за контекст достижения fish
: контекст рыбалки loot
: контекст таблиц добычи сундуков kill
: падение предметов с существ mine
: падение предметов с блоков Цели world
: создает в мире player
: кладёт в инвентарь игрока entity
: назначает слоты существ, как replaceitem block
: назначает (распределяет, как если бы было нажато с shift-ом) или заменяет/соединяет (вставляет) предметы в контейнеры Меняет модели предметов, основанных на NBT предметов Новая модель собственности: custom_model_data
, прикрываемый integer значение поля CustomModelData
Игровой процесс Система освещения Система была переписана. Хранилище источников света было перемещено из чанков в отдельную структуру. Вычисление освещения было перемещено из общего кода в отдельную ячейку. Вычисление освещения было выделено из основного потока на сервере. Улучшения производительности Рыба . Мобы , которые спаунятся, а затем исчезают, если игрок отходит слишком далеко, после чего больше не появляются. Красная пыль замедляет увеличение производительности. Свекольный суп Книга и перо Система редактирования текста была переписана: Перемещаемый курсор для более лёгкого редактирования. Выделение текста. Копирование и вставка текста. Управление клавиатурой и мышью. Улучшено заполнение страниц и перенос строк. Двойной клик для выделения слова, тройной клик для выделения строки. Теперь можно создать до 100 страниц. Мёртвые кусты Теперь кусты можно использовать в качестве топлива в печи . Красители Названия красителей объединены. Добавлены рецепты крафта для получения окрашенных стеклянных панелей и окрашенных ковров . Тушёный кролик Какао-бобы Криперы Прочее Авторы Экран паузы Добавлены кнопки «Обратная связь» и «Сообщить об ошибке». Экран главного меню Изменён фон экрана главного меню, в связи с темой обновления. Текстуры Исправления 26 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-1578 – Невозможно двигаться назад в книге, табличках во время записи, невозможно скопировать что-либо из книги. MC-1692 – Чрезмерная задержка при деактивации лампы через границы блока. MC-3329 – Естественно генерируемые источники света (огонь, светящийся камень, факелы и др.) иногда не излучают свет. MC-3961 – Вода, паутина, магма, листья и другие блоки сохраняют солнечный свет. MC-4686 – Перемещение клиента при телепортации. MC-9188 – Огонь может оставлять фантомные блоки света после себя MC-11571 – Крупное обновление освещения вызывало лаги в игре. MC-76278 – Свет не обновляется, пока вы не поставите блок рядом или не подойдёте ближе. MC-80966 – Пустые чанки не отображают свет. MC-88097 – Снежные блоки получают бессмысленные обновления света и могут быть иногда уничтожены. MC-91136 – Обновление освещения отсутствует у границ чанков. MC-95044 – Цвета графической карты и табличек MC-101127 – Эффект иссушения наносит урон скелету-иссушителю MC-102162 – Некоторые святящиеся блоки сохраняют неправильные значения света. MC-112579 – Криперы не дропают пластинки, если были убиты Stray-ами или скелетами-иссушителями с луками. MC-117067 – Деревья и листва слишком яркие под большой платформой. MC-119932 – Некоторые святящиеся блоки транспарентны. MC-123772 – Строковые переменные в описаниях предмета нельзя редактировать в формате .json MC-124395 – В блоке маяке присутствует код для изменения названия, который нигде не используется MC-129090 – Нижние стороны блоков на высоте y=0 всегда отображаются при максимальном освещении. MC-131320 – Ошибки с освещением в недавно сгенерированном мире. MC-132283 – Озёра генерируются слишком тёмными. MC-135453 – Сбой игры при прорисовке блок-сущности. MC-136526 – Сбой игры при генерации верхней части мира. MC-137229 – Ошибка с книгами при загрузке мира из 1.8 в версии 1.13. MC-137300 – ConcurrentModificationException при обновлении мира. 18w43b (Java Edition) 18w43b — второй снимок обновления Java Edition 1.14 .[2]
Изменения Основное Исправлены утечки памяти. Заменена часть устаревших текстур игры. Исправления 6 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-124241 – Селекторы текста Score
и Selector
завершают работу с результатом первого экземпляра команды. Из предыдущей предварительной версии MC-137443 – Некоторые иконки эффектов отсутствуют или изменены местами. MC-137454 – Инвентарь ткацкого станка не затемняет фон. MC-137457 – Аварийное закрытие игры при открытии меню F3. MC-137492 – Ель сбрасывает блоки листвы вместо саженцев. MC-137530 – Вставленный текст для %s показывает 'null' в строке перевода. 18w43c (Java Edition) 18w43c — третий снимок обновления Java Edition 1.14 .[3]
Нововведения Экран отладки Добавлена функция, отображающая серверное обновление внутриигрового времени (в одиночной игре) Добавлены настройки минимального, среднего и максимального обновления внутриигрового времени Помогает обнаружить резкие зависания Изменения Производительность График распределения мобов перестал расти бесконечно Количество резких провисаний снижено Улучшена производительность в целом Исправления 11 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-137487 – Аварийное завершение игры: Тиковое соединение памяти – java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. MC-137497 – Появление слишком большого количества мобов. MC-137521 – Сущности становятся невидимыми на маленькой дальности прорисовки. MC-137537 – Вхождение в другой чанк сопровождается с лагом. MC-137571 – Курсор становится неправильно расположенным после использования '§' в книге. MC-137697 – NBT-лист использующий "interpret", не разделён запятой. Из предыдущей предварительной версии MC-137580 – Ящики шалкера сбрасывают свой инвентарь после добычи и установки обратно. MC-137602 – Модели блоков не рендерятся при использовании Java 10 (ConcurrentModificationException
). MC-137706 – Игра аварийно закрывается при выборе затемнённого текста в книге. MC-137715 – Команда /drop
выбрасывает minecraft:empty
1 раз для игрока, который вызывает непредвиденную ошибку. MC-137903 – Команда /fill
не обновляет свет на клиентской стороне. 18w44a (Java Edition) 18w44a — четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14 .[4]
Нововведения Основное Достижения Добавлено новое достижение «Полный котолог: Приручите все варианты кошек!» Пока что все нижеперечисленные блоки:
Не могут быть использованы в качестве топлива. Являются огнеупорными. Будут иметь функционал в будущем. Доступны только в инвентаре творческого режима. Бочки Колокол Пока что не имеет функциональности. Является блоком-сущностью . Может быть поставлен на верхнюю и нижнюю поверхности блока, при этом имеет разные текстуры для каждого из этих состояний. При уничтожении или перемещении блока, на котором закреплён колокол, тот выпадает в виде предмета. Плавильная печь Пока что может использоваться только как обыкновенная печь, если подключить к ней воронки (интерфейс незакончен, может быть открыть только в режиме наблюдателя). Стол картографа Пока что не имеет функциональности. Стол лучника Пока что не имеет функциональности. Точило Пока что не имеет функциональности. Имеет очень высокую (как у обсидиана ) взрывоустойчивость . Может быть поставлено на любую сторону блока. Кафедра Пока что не имеет функциональности. Имеет переменную BookItem
, которая хранит данные о лежащей на кафедре книге. Стол кузнеца Пока что не имеет функциональности. Коптильня Камнерез Пока что не имеет функциональности. Прочее Текстуры Старые текстуры предложены в качестве пакета ресурсов под названием «Искусство программистов». Кошки Добавлены бродячие кошки, которых можно приручить. Спят на кровати хозяина, могут спать вместе с ним. Приручённые кошки могут приносить подарки своим хозяевам утром (такие, как нить или сырая курятина ). Ошейники кошек теперь можно покрасить. Добавлены 8 новых окрасов кошек. Изменения Основное Достижения «Романтический ужин» и «Друг человека» «Счастливый фермер» Таблички Нажатие ПКМ по табличкам с красителем в руке теперь сменит цвет текста. Песок , камень , андезит , диорит , обсидиан , кактус , пшеница Кошки и оцелоты Теперь являются отдельными мобами. Оцелоты Теперь не могут быть приручены. Временно проявят доверие к игроку и последуют за ним, если покормить их лососем или треской . Фантомы Чудища разбойника Исправления 20 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-109344 – Иссушитель не имеет таблицы добычи. Из выпущенных предварительных версий MC-137463 – Бесконечные частицы огня в вызванном командой и сгенерированном натурально спаунере мобов. MC-137490 – Невозможно подобрать блок саженца бамбука. MC-137512 – Саженец бамбука присоединяется к заборам и оградам. MC-137589 – Панды не спаунятся в бамбуковых джунглях. MC-137797 – Чудище разбойника уничтожает листву даже когда mobGriefing установлен на false. MC-137831 – Попытка через команду создать разорителя со слизнем или магмовым кубом в качестве пассажира приводила к вылету игры. MC-137839 – Ошибки с освещением. MC-137866 – Отрицательный уровень прочности у ножниц, используемых в раздатчике. MC-137911 – Стрелы спаунятся командами, проигрывающими звуки в пещере. MC-137931 – Стремительные лаги при размещении/разрушении блоков. MC-137934 – Класс под названием "Спектр аргумента" имеет опечатку в сериализации JsonObject. MC-137974 – Раздатчик посредством ножниц, размещённых в нём, может стричь уже умерших овец. MC-138002 – Раздатчик с ножницами внутри выстреливает всегда, даже если впереди него нет овцы. MC-138045 – Панды едят торты в неограниченном количестве. MC-138082 – При установке CustomModelData на предметы пищи, частицы крошек не обновляются у указываемой модели. MC-138474 – Панды не начинают паниковать при возгорании. Из предыдущей предварительной версии MC-138105 – Лаги при перемещении блоков липким поршнем. MC-138362 – При создании, написанные книги не поддерживают NBT-код CustomModelData. MC-138453 – Из одной высокой травы выпадает две высокой травы, а из одного раскидистого папоротника выпадает два раскидистых папоротника. 18w45a (Java Edition) 18w45a — пятый снимок обновления Java Edition 1.14 .[5]
Нововведения Строительные леса Новый блок, подъём на который осуществляется кнопкой прыжка, спуск — кнопкой приседания. Создаётся при помощи бамбука и нитей . Патруль разбойников Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из чудища разбойников и 4 случайных обитателя . Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны. Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля. Изменения Блоки Таблички Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено. Команды Команда /drop
переименована в /loot
. Общий синтаксис: loot <цель> <источник> Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях. Источник: fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте рыболовли . loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом. kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности. mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока. Цель: spawn <позиция> — выбрасывает цель. replace — работает аналогично /replaceitem
. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены. entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов. block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов. give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично /give
). insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши). Исправления 12 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-138003 – Невозможно вернуться на предыдущую строку или скопировать какой-либо текст в табличках. Из выпущенных предварительных версий MC-137456 – Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме. MC-137459 – Бамбук не использует модель в руке игрока. MC-137473 – Зачаровывание "Мульти-выстрел" и ракеты у арбалета работают неправильно. MC-137498 – Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима. MC-137506 – Разбойник стреляет в землю. MC-137572 – Ткацкий станок требует два флага. MC-137783 – Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре. MC-137946 – Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке. MC-137967 – Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще. MC-138338 – Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило mobGriefing false
. Из предыдущей предварительной версии MC-138539 – Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру. 18w46a (Java Edition) 18w46a — шестой снимок обновления Java Edition 1.14 .[6]
Нововведения Фонарь Новый источник света. Создаётся из восьми кусочков железа и факела . Может быть поставлен на верхнюю часть и повешен на нижнюю часть блока. Светит немного ярче факела. Пазл Технический блок. Невозможно получить в режиме выживания . Будет полностью реализован в будущих предварительных сборках. Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов Цель группа относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон. Тип соединения относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения. Обращение является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено. Изменения Стол картографа Стол лучника Строительные леса Количество блоков, которые могут быть размещены на весу без дополнительной опоры увеличено с 4 до 6. Стол кузнеца Камнерез Обновлена текстура. Пила теперь имеет анимацию. Патруль разбойников Теперь спаунится в качестве группы из 5 случайных обитателей , но уже без чудища . Улучшен искуственный интеллект разбойников. Основное Настройки видео Из меню настроек убран параметр выключения VBO, так как он теперь включён всегда. Техническое Добавлена поддержка направленной непрозрачности блоков (используется полублоками, ступенями, снежным слоем, неполными блоками и расширением поршня). Исправления 23 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.14 MC-92 – Неправильное освещение полублоков и ступеней. MC-99863 – На подписанных книгах строка переносится по-другому. MC-134063 – Блоки дерева имеют неправильный цвет на картах. MC-137266 – Двоеточие в меню быстрого подключения приводит к аварийному завершению игры. Из выпущенных предварительных версий MC-137469 – Интерфейс таблички затемняет свою кнопку. MC-137563 – Лошади становятся невидимыми, если на них надета броня. MC-137831 – Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов. MC-138058 – Неправильные подписи FPS на графике экрана отладки Alt +F3 . MC-138283 – Некоторые блоки имеют неправильную цветовую палитру на картах. MC-138529 – Красители могут быть использованы на пустой табличке. MC-138531 – При окрашивании таблички красителем в Творческом режиме, он пропадает из инвентаря. MC-138567 – Кнопка, снежный слой, лестница, натяжной крюк, рычаг, факел, лианы, заборы, ограды, железные прутья и стеклянные панели могут быть присоединены к камнерезу. MC-138578 – Табличка может быть покрашена в уже окрашенный цвет. MC-138588 – Вертикальная синхронизация выключается в полноэкранном режиме. MC-138979 – Блоки строительных лесов становятся ненадолго сущностями при помещении на некоторые неполные блоки. MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами, и т.д. MC-138989 – Невозможно спустится вниз по строительным лесам, не соединённым с поверхностью земли. MC-139000 – Некоторые предметы имеют ошибки с рендером. MC-139022 – Рёв чудища разбойника наносит урон другому чудищу. MC-139048 – Слишком большая вероятность спауна патруля разбойников. MC-139100 – Строительные леса ломаются при размещении на некоторых блоках. MC-139141 – Ножка гриба имеет другой цвет на картах. MC-139175 – Помещенные в воду строительные леса оставляют своё состояние «Waterlogged» при падении. 18w47a (Java Edition) 18w47a — седьмой снимок обновления Java Edition 1.14 .[7]
Нововведения Генерация мира Аванпост разбойников Структура разбойников . Место спауна разбойников . Наверху имеет сундуки с ресурсами. Вокруг главной башни аванпоста могут быть более мелкие структуры. Для генерации используется пазл. Игровой процесс Набеги
Эффекты Изменения Текстуры Разбойники Больше не сбрасывают изумруды при убийстве. Поборники Теперь могут выламывать двери. Генерация мира Патруль разбойников Команда /locate
может найти аванпост разбойников. Исправления 4 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.14 MC-137819 – Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания. MC-138075 – Окрашенные ящики шалкера не работают. MC-138797 – Частицы лавы при съедании блока. MC-139374 – Ошибка с расположением поводка. 18w47b (Java Edition) 18w47b — восьмой снимок обновления Java Edition 1.14 .[7]
Изменения Основное Улучшение производительности при генерации мира. Улучшен алгоритм спауна мобов, который теперь близок к версии 1.13.2 . Бочка Состояние блока facing=south
изменено. Командный блок и цикличный командный блок Изменена текстура блоков. Брёвна Изменена текстура верхней части блока обычного и обтёсанного брёвен. Еловые дверь и люк Изменена текстура блоков. Сырая и приготовленная треска Текстуры возвращены обратно к их версии на момент обновления 1.13 . Кошка Изменена текстура чёрно-белой кошки. Разбойник Уменьшено количество разбойников в аванпосте . Исправления 7 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-137565 – Сырая и жареная трески используют старые текстуры. MC-138043 – Текстура мака имеет шипы. MC-138566 – Бочки имеют повёрнутую текстуру при ориентации на юг. MC-139401 – На поршень можно разместить красную пыль. MC-139497 – Невозможно разместить рельсы, красную пыль и другие блоки, требующие твёрдый блок под собой, на песок душ. Из предыдущей предварительной версии MC-139693 – Блоки могут появиться где угодно при обновлении в мире. MC-139764 – Предупреждение в логах генерации мира "Empty or none existent pool : minecraft:empty"
. 18w48a (Java Edition) 18w48a — девятый снимок обновления Java Edition 1.14 .[9]
Изменения Основное Изменён фон главного меню. Верстак и сетка для крафта 2×2 Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов. Бочка , колокол , плавильная печь , зельеварка , стол картографа , стол лучника , фонарь , ткацкий станок , коптильня , кузнечный стол , камнерез , точило Теперь могут генерироваться естественным образом в деревнях биомов равнины . Точило Новая текстура. Теперь доступен для крафта. Теперь имеет пользовательский интерфейс с двумя вводными и одним выходным слотом. Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один и/или снять зачаровывания. Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенного на инструмент зачаровывания. Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов в верстаке. Тропа Лианы Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков. Деревни в биомах равнины Новый дизайн, созданный специально для биомов равнины . Для генерации использует пазл . Добавлены новые файлы структуры в папку игры. Исправления 3 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.14 MC-103192 – Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа. Из выпущенных предварительных версий MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами. MC-139955 – Подводные руины могут стереться на некоторых чанках. 18w48b (Java Edition) 18w48b — десятый снимок обновления Java Edition 1.14 .[9]
Исправления 3 ошибки исправлены Из выпущенных снимков 1.14 MC-139725 – Блоки воды ломаются при генерации мира со звуком камня и частицами воды. Из предыдущей предварительной версии 18w49a (Java Edition) 18w49a — одиннадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[10]
Нововведения Кусты сладких ягод Обычно встречаются в тайге , холмистой тайге и горной тайге. Встречаются редко в снежной тайге , снежной холмистой тайге и снежной горной тайге. Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно кактусу . Имеют 4 стадии роста: Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод. Выпадают по 1-2 ягоде в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии. Можно взрастить с помощью костной муки . Могут вырасти из посаженных ягод . Сладкие ягоды Восстанавливают немного очков сытости. Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю. Изменения Деревни Набеги Теперь состоят из двух волн на один эффект «Клеймо беды» . У чудища разбойника теперь есть возможность быть частью каждой волны. Для начала следующей волны нужно завершить предыдущую. Таблицы добычи Исправления 13 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-111480 – Ускорение от фейерверка не работает на первом загруженном мире после запуска игры / если игрок имеет нулевой ID сущности. Из выпущенных снимков 1.14 MC-137647 – Ракеты с фейерверком, выпущенные из арбалета, скользят по земле. MC-137688 – Фейерверк, запущенный арбалетом, не взрывается на объектах. MC-137848 – Ящики шалкера не выпадают после разрушения рукой. MC-138067 – При замене проигрывателя командой, из него выпадает пластинка. MC-138641 – Ящики шалкера больше не сохраняют NBT-тэг «Lock» при разрушении. MC-139555 – /data modify
копирует источник NBT в пункт назначения NBT в качестве ссылки. MC-139712 – Копирование одной половины нераспознанного текста Unicode приводит к аварийному завершению клиента. MC-139935 – Бесконечная петля, когда игра ищет место для появления набега. MC-139979 – Набег не завершается, если набегающие мобы были убиты не игроком. MC-139994 – Набег не завершается, если при его активировании игровая сложность изменена на мирную. MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении. MC-140113 – Полоска набега не будет уменьшаться, если мобы набега войдут в портал Нижнего мира или Края. 18w50a (Java Edition) 18w50a — двенадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 . Это последний снимок в 2018 году.[11]
Нововведения Кошки Добавлена новая кошка — «Джелли» (англ. Jellie ), победившая в конкурсе сообщества.[12] [13] Жители Добавлена новая профессия — Каменщик (англ. Mason ). Пока не может торговаться с игроками. Звуки Статистика Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки». Изменения Бочка Добавлена функциональность. Теперь работает аналогично обычному сундуку . В отличие от сундука , может работать, находясь в тесном положении, даже если над бочкой расположен другой блок. Создаётся из 6 досок и 2 деревянных плит. Все кровати , булыжник , изумрудный блок , камень Края , высокая трава , пазл , замшелый булыжник , кварцевая руда , кварцевый пилон , красный адский кирпич , красный песчаник , песчаник , еловые доски Изменена текстура блоков. Колокол Добавлены звуки. Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ . Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок. Изменена текстура. Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку. Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене. Теперь блок может быть размещён вертикально. Изменены состояния блока с face=ceiling|floor|wall
на attachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
. Плавильная печь Добавлена функциональность. Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь . На ней можно только плавить руды и металл. Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков. Стол зачаровывания Изменена текстура обсидиановой части блока. Коптильня Добавлена функциональность. Позволяет готовить еду вдвое быстрее, чем обычная печь . На ней можно только приготавливать пищу. Создаётся из 4 брёвен и 1 печи. Обтёсанная кора тропического дерева Изменена текстура верхней части блока. Картофель , печёный картофель , ядовитый картофель , приготовленный паучий глаз , вся конская броня , тушёный кролик , призрачная стрела , все мечи Кошки Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях . Зомби-гиганты Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби . Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код. Жители Все профессии жителей возле соответствующих им блоков.
Знаки на текстуре одежды жителей, отображающие все пять уровней их профессии.
Все новые скины жителей, разделённые по биомам.
Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам: Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды. Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза. Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли. Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться. Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена. Ведьмы Теперь являются нейтральными мобами. Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).[14] Сущности, не являющиеся мобами Лодка Брошенное яйцо , Брошенный жемчуг Края , Зелье опыта , Око Края , Огненный шар гастов , Огненный шар ифритов , и Снежок Теперь имеют дополнительный тег Item
, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности. Генерация мира Деревни Обновлены деревни в тайге . Обновлены деревни в пустыне . Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки. Игровой процесс Набеги При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды». При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды». Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников. Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой. Команды NBT-теги жителей Удалены следующие NBT-теги:
Profession : ID текстуры, используемой для жителя. Career : ID профессии жителя. CareerLevel : Текущий уровень торговли того или иного жителя. Добавлены следующие NBT-теги:
VillagerData : Общая информация о профессии жителя. level : Текущий уровень торговли жителя (1...
) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум 5
) profession : Добавлены значения ID . type : Добавлены значения ID . NBT-теги зомби-жителей Удалены следующие NBT-теги:
Profession : ID текстуры, используемой для зомби-жителя. Добавлены следующие NBT-теги:
VillagerData : Общая информация о профессии жителя. Offers : Скопировано из NBT-кода превращённого жителя. Прочее Достижения Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки. Исправления 10 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли. MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок. Из выпущенных снимков 1.14 MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока. MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения. MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют CustomModelData
у модели. MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока. MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен. MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла. MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении. MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла. 19w02a (Java Edition) 19w02a — тринадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 . Это первый снимок в 2019 году.[15]
Нововведения Костёр Является источником света. Излучает свет на 9 блоков вокруг. Огонь не распространяется на другие блоки. Создаётся при помощи 3 любых брёвен, 1 угля и 3 палок. Может готовить сразу до 4 разных блюд, но в 3 раза медленнее, чем в обычной печи . Чтобы готовить еду, следует нажать ПКМ по костру, держа её в руке. Приготовленная еда выпадает из костра в виде предмета. Испускает новые частицы дыма, которые могут быть видны с большого расстояния. Частицы могут быть видны сквозь блоки. Если разместить сноп сена под костром, частицы дыма будут подниматься выше (до 25 блоков) и оставаться там дольше. Может быть потушен ведром воды. Если потушить огонь водой, предмет, приготавливаемый на костре, выпадет, однако его нельзя будет подобрать. Костёр можно вновь зажечь, используя огниво . Игроку , стоящему на костре, наносится урон. Крадущийся игрок урона не получает. /teammsg <сообщение>
Основной синтекс команды: /teammsg <сообщение>
— Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде. Краткий вид: /tm <сообщение>
Нажав на имя команды, открывается /teammsg
. Прочее Статистика Добавлены 4 новые статистики: «Взаимодействия с плавильной печью». «Взаимодействия с костром». «Взаимодействия с кафедрой». «Взаимодействия с коптильней». Частицы Два новых вида частиц: campfire_cosy_smoke
и campfire_signal_smoke
. Рецепты Добавлены рецепты типа «campfire» для создания пользовательских рецептов с костром. Генерация мира Добавлена анимация загрузки при создании мира. Анимация визуализирует генерацию чанков. Изменения Стол картографа Теперь можно создать при помощи досок и бумаги. Новый пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов. Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт. Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение. Кафедра Теперь можно создать при помощи деревянной плиты и книжных полок. Добавлена возможность положить книгу на пустую кафедру при помощи ПКМ . При повторном нажатии ПКМ , книга откроется. Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры. Книгу могут читать сразу несколько игроков. Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы. Компаратор может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня. Исправления 28 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-73604 – Наблюдатель может взаимодействовать с маяком. MC-88326 – Предметы других игроков выбрасываются при закрытии интерфейса маяка, когда они выбирают эффект. MC-92759 – Эффекты «Удача» и «Невезение» не работают с двойными сундуками. MC-93483 – Наблюдатели могут генерировать содержимое сундуков. MC-124934 – Деревни в суперплоскости не имеют травяных дорожек. MC-126184 – «Удача» не работает с шалкеровым ящиком. MC-135764 – Неверное множественное число в значении перевода stat.minecraft.clean_shulker_box
. Из выпущенных снимков 1.14 MC-137532 – В ткацком станке не обновляется предварительный просмотр при смене красителей. MC-137647 – Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле. MC-138541 – Приручение волка, лошади, ламы или попугая даёт достижение «Полный котолог». MC-139991 – Если ведьма была заспаунена командой, яйцом призывания или в хижине ведьмы, она не будет активно атаковать игроков. MC-140049 – У лидера патруля отсутствует флаг на голове при появлении в набеге. MC-140238 – Жители не генерируются в суперплоскости. MC-140322 – Точило устойчиво к любому взрыву. MC-140594 – Шкала набега исчезает после заполнения в заснеженных деревнях MC-140790 – Сбой многопользовательского сервера в конце набега. MC-140944 – При призыве зловреда рядом с деревенским жителем идёт загрузка второй волны, приводящая к фатальной ошибке. MC-140946 – Новая текстура ведьмы (шапка) проходит через её шляпу. MC-141019 – При добавлении записей списка в другой список, записи добавляются в обратном порядке. MC-141393 – Скелет, сидящий верхом на черепахе или попугае, приводит к аварийному завершению игры. Из предыдущей предварительной версии MC-140918 – Команда /locate
ищет старые деревни. MC-140953 – Рецепты жарки для коптильни или плавильной печи использует иконку верстака. MC-140959 – ID сущности small_fireball
сломан. MC-140982 – Колокол не имеет анимации при использовании другом игроком. MC-140986 – Компаратор не реагирует на предметы в бочке. MC-141360 – Вызыватели, поборники, иллюзоры и разбойники имеют промежуток между ногами. MC-141533 – Неправильные фоновые текстуры достижений. MC-141603 – Заборы, ограды, стеклянные панели и железные решетки рассеивают дневной свет. 19w03a (Java Edition) 19w03a — четырнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[16]
Нововведения Блоки Компостер Производит костную муку , используя яблоки , хлеб , торты , печенья , арбузы и его ломтики , ламинарии , морковь , картофель , тыквенные пироги , свёклу , сладкие ягоды , все типы семян (кроме адского нароста ), пшеницу , сахарный тростник , какао-бобы , все саженцы , все виды листвы , дёрн , морские огурцы , все виды грибов , кактусы , лианы и кувшинки . При нажатии ПКМ по компостеру — одним из перечисленных выше предметов, будет добавляться 1 из 7 возможных уровней перегноя. После достижения 7 уровня, будет доступен 8 уровень, после которого при нажатии ПКМ выпадает 1 костная мука . Некоторые предметы, доступные для переработки в перегной, могут собираться без добавления 8 уровня. Шанс, что 8 уровень будет добавлен, зависит от качества предмета (к примеру, ламинария имеет шанс приблизительно 10 %, тогда как тыква имеет все 100 %). Создаётся из 3 досок и 4 заборов . Изменения Мобы Гигант Убран ИИ зомби у гигантов и NBT-код. Больше не горят на солнце. Больше не атакует жителей. Блоки Бочка , точило , куст сладких ягод , коптильня , плавильная печь Посевы и адский нарост Добавлены звуки размещения и разрушения. Костёр Изменена модель и текстура. Исправления 16 ошибок исправлено Из выпущенных снимков 1.14 MC-138530 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms». MC-139975 – События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста. MC-141036 – Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым ⇧ Shift , держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни. MC-141730 – /data
при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности. MC-141814 – /data modify
может создать повреждённые NBT-списки. MC-141815 – При использование /data modify
для замены всех значений списка другим типом стирается весь список. Из предыдущей предварительной версии MC-141879 – Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена. MC-141882 – Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу». MC-141883 – Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества. MC-141890 – Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы. MC-141923 – Аварийное завершение клиента: java.lang.NullPointerException: Unexpected error
. MC-141946 – Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения. MC-141991 – Вершина кафедры является твёрдым блоком. MC-142043 – Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём. MC-142081 – Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening
). MC-142197 – Подписанные книги с событием change_page
обновляют книги только с клиентской стороны. 19w03b (Java Edition) 19w03b — пятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[17]
Изменения Компостер Блоки грибов теперь могут быть переработаны в компостере. Исправления 14 ошибок исправлено Из выпущенных снимков 1.14 MC-140950 – Броня на игроке или сущностях смещена. MC-140961 – Жители и дети зомби-жителей не имеют профессии. MC-140969 – Одежда жителей и зомби-жителей остаётся видимой при эффекте невидимости. MC-140991 – Если колокол размещён на наблюдателе, то при разрушении блока, колокол остаётся в воздухе. MC-141101 – Колокол, при обновлении нотным блоком, имеет состояние double_wall
. MC-141253 – В некоторых биомах, зомби-жители не появляются в специфичных для этих биомах одежде. MC-142044 – Модель, коллизия и хитбокс кафедры отличаются. MC-142114 – При появлении в сетевом мире за чанками спауна, клиентская сторона будет иметь рассинхрон. Из предыдущей предварительной версии MC-142368 – Стрелы, трезубцы и снаряды шалкера застревают в воздухе. MC-142376 – Мобы не двигаются. MC-142394 – Некоторые сущности не имеют видимого огня при горении. MC-142401 – Некоторые сущности имеют неправильные хитбоксы. MC-142430 – Блоки гриба не могут использоваться в компостере. MC-142465 – Компостеры не двигаются поршнями. 19w03c (Java Edition) 19w03c — шестнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[18]
Исправления 1 ошибка исправлена Из предыдущей предварительной версии MC-142521 – Игроки невидимы и не могут нормально взаимодействовать с миром. 19w04a (Java Edition) 19w04a — семнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[19]
Изменения Камнерез Теперь может быть создан из 3 блоков камня и 1 железного слитка . Теперь используется для более простого создания различных вариантов камня (лестницы, полублоки, резные камни и т. д.). Костёр Теперь спаунится в таёжных деревнях. Может быть найден на земле или в дымоходах домов. Компостер Теперь спаунится на деревенских фермах. Разное Исправления 18 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-137441 – При входе в мир показывается «progress.working». MC-138565 – Камнерез всегда расположен на север/юг вне зависимости от расположения игроком. MC-140930 – Слой шляпы на голове игрока смещен. MC-141901 – Незажжённые костры всё равно причиняют боль игрокам, которые стоят на них. MC-141913 – При ходьбе по костру в режиме приседания урон не наносится. MC-142091 – Костёр наносит урон сущностям, которые его не касаются. MC-142231 – Строительные леса не отображаются на карте. MC-142458 – Частично отсутствует текстура у незажжённого костра. MC-142486 – При использовании /summon
с неверным идентификатором объекта, вызывается свинья. MC-142528 – У команд, использующие @e[type=]
не работает автозаполнение в чате. MC-142567 – Костёр не зажигается при установке в лаву. MC-142568 – Нажатие на компост 7 уровня сделает его не способным компостировать его содержимое. MC-142608 – Молния невидима. MC-142621 – Строка «Неправильный тэг книги» не переводится. Из предыдущей предварительной версии MC-142698 – Блокировка карт может их продублировать. MC-142762 – При взятии книги с кафедры при полном инвентаре, книга пропадает. MC-142763 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне удаляются выходные предметы. MC-142766 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне, топливо возвращается в инвентарь, а процесс приготовления сбрасывается. 19w04b (Java Edition) 19w04b — восемнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[20]
Нововведения Камнерез Добавлены дополнительные рецепты. Исправления 4 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.14 MC-135920 – Чанки отсутствуют и загружаются неправильно около биома океана. Из предыдущей предварительной версии MC-142913 – Невозможно прыгнуть при нахождении прямо перед блоком. MC-142915 – Камнерез не делает плиты из гладкого камня. MC-142951 – Ошибочная коллизия шалкера и лодок. 19w05a (Java Edition) 19w05a — девятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[21]
Нововведения Странствующий торговец Может быть найден в любом биоме. Торгует различными предметами из разных биомов. Всегда сопровождается украшенными ламами . ID моба — wandering_trader
, поэтому он не является обычным жителем . Лама торговца ID моба — trader_llama
. Является обычной ламой , однако, встречается только с синими, красными и золотыми украшениями. Враждебны к разбойникам и зомби . Яйца призывания Добавлено яйцо призывания торговца . Добавлено яйцо призывания ламы торговца. Добавлены звуки размещения и разрушения фонаря . Изменения Компостер Изменён шанс заполнения уровня компостера . У предметов повышены шансы с 10 % до 30 %; с 20 % до 50 %; с 50 % до 65 %; и с 80 % до 85 %. Яйца призывания Яйцо призывания чудища разбойника переименовано в яйцо призывания разорителя. ID яйца призывания разорителя изменён на ravager_spawn_egg
. Разоритель Чудище разбойника (англ. Illager beast ) переименовано в Разорителя (англ. Ravager ). ID изменён на ravager
. Команды Команда /forceload query
теперь выполняется с помощью командных блоков и функций. Исправления 16 ошибок исправлено Из предыдущей предварительной версии MC-138041 – В экране отладки возможно нажать F3 + Alt для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера. MC-138069 – Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана. MC-138225 – Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона. MC-138448 – Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z. MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д. MC-139758 – Не работает остановка сервера командой /stop
. MC-139819 – Ошибка профайлера «Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?
». MC-140109 – Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки. MC-140110 – Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту. MC-140231 – Команда /locate
находит неправильное место локации «EndCity». MC-140277 – При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает. MC-140636 – Город Края не генерируется или генерируется в воздухе. MC-142623 – Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок. MC-142677 – Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок. MC-142679 – Мобы не могут обойти строительные леса. MC-142680 – Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом. 19w06a (Java Edition) 19w06a — двадцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[22]
Нововведения Основное Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране. После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню. Новый NBT-тег для блоков в инвентаре: BlockStateTag
. Содержит карту свойств состояния блока, которые должны быть перезаписаны после размещения блока. Не влияет на модель блока в инвентаре. Формат: {BlockStateTag:{свойство:"значение",свойство2:"значение2",свойствоN:"значениеN"}}
. Изменения Основное LWJGL обновлён до версии 3.2.1. Немного уменьшено время запуска игры. Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл particles.png
. Для их анимации нельзя использовать файлы .mcmeta
ввиду сложного программного кода. Генерация мира Странствующий торговец Теперь пьёт зелье невидимости ночью. Утром пьёт молоко для снятия эффекта. Исправления 37 ошибок исправлено Из выпущенных версий до 1.14 MC-11532 – Пустая карта расходуется при нажатии правой кнопкой мыши в творческом режиме. MC-89000 – Падающий песок не «умирает» при падении на край блока. MC-90523 – Сущность falling_block
левитирует на заборах и оградах. MC-91404 – Падающий песок не приземляется на шалкера. MC-94420 – Падающий блок, брошенный на любую лодку, будет плавать над этой лодкой в сетке 3х3 и никогда не приземлится. MC-114561 – Дети-мобы могут расти при смерти. MC-119808 – Дроп из вагонетки выпадает со сдвигом в положительное значение координат. MC-126302 – Игра зависает, если сплэш № 231 является единственным в splashes.txt. MC-131356 – Отсутствует световая вспышка фейерверка. MC-136400 – Достижение «Терпение и труд» не выдаётся при использовании алмазной мотыги. Из выпущенных предварительных версий MC-138389 – Слизь, выпавшая из панд, не может быть подобрана. MC-138617 – Джунглевые пирамиды не появляются в бамбуковых джунглях. MC-139477 – Разоритель падает при спауне с NoAI:1
. MC-139493 – Падающие блоки левитируют над слоями снега. MC-140009 – Панды могут есть во время плавания. MC-140240 – Новое деревенское строение «plains_big_house1
» на равнине не имеет пола. MC-140286 – Ступени в деревнях не соединяются. MC-140698 – Новое деревенское строение «snowy_small_house7
» в снежных биомах не имеет источника света. MC-140703 – Кузница загорается от своей же лавы. MC-140710 – Разбойники не могут появиться из спаунеров без солнечного света. MC-140759 – У некоторых новых деревенских структур отсутствует блок пазла. MC-140940 – Натурально сгенерированные колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками. MC-140967 – Новое деревенское строение «desert_sheperd_house_1
» является дубликатом «desert_shepherd_house_1
». MC-140985 – Запланированные такты теряются при выходе из чанков (компоненты красного камня перестают работать). MC-141823 – Ворота Края на главном острове телепортируют к маленькому острову. MC-141898 – Потушенный костёр создаёт предметы-призраки. MC-141906 – Частицы дыма у костра не отображаются со старым пакетом текстур. MC-141940 – Верстак показывает рецепты костра и камнереза. MC-142655 – Сбой клиента при открытии книги на кафедре, содержащей некорректные текстовые компоненты. MC-142893 – Игра аварийно завершается, если лавовый куб, сидящий на зомби, падает в лаву. MC-142916 – Иконки рецепта для камнереза используют иконку верстака. MC-142958 – Вода исчезает при размещении на двойной плите. MC-143069 – Стойка брони, имеющая Marker:1b
, не сталкивается с блоками. Из предыдущей предварительной версии MC-143347 – Яйцо призывания разорителя расположено не в алфавитном порядке всех яиц призывания. MC-143350 – Отсутствуют субтитры торговца; вместо них показываются строки перевода. MC-143351 – Рамки и поводки появляются в неправильном месте. MC-143354 – Заполнение компостера не имеет звуков. 19w07a (Java Edition) 19w07a — двадцать первый снимок обновления Java Edition 1.14 .[23]
Нововведения Предметы Яйца призывания
Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью. Избегают игрока. Могут быть размножены с использованием сладких ягод . Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать. Почти столь же быстрые, как и оцелоты . Подбирают сброшенную еду зубами. Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню . Дикие волки и белые медведи атакуют лис. В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом. Изменения Сущности Картины
Разделены на отдельные файлы текстур. Это позволяет в том числе делать анимированные картины. Блоки Теперь изменяет текстуру при открытии. Общее Рассказчик
Исправления 22 ошибки исправлены Из выпущенных версий до Из выпущенных предварительных версий Из предыдущей предварительной версии MC-143757 – Крыша кузниц в равнинных деревнях обрезана. MC-143793 – Звуки компостеров переставлены местами. MC-143794 – Падающие блоки разбивают все снежные слои , в том числе и полные стопки. MC-143893 – Падающие блоки на головке поршня будут падать как предмет, когда поршень втягивается. MC-143905 – Empty or none existent pool: minecraft:streets
при создании мира. 19w08a (Java Edition) 19w08a — двадцать второй снимок обновления Java Edition 1.14 .[24]
Нововведения Кожаная конская броня Может быть окрашена в 12 326 391 различный цвет, подобно кожаной броне. Грибная корова Добавлен коричневый вариант грибной коровы. Превращается из красной ударом в неё молнии. Процесс может быть повёрнут вспять – удар молнии в коричневую корову превратит её обратно в красную. Может быть заспаунена с помощью /summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}
. Если её покормить цветком, а затем подоить, то игрок получит подозрительный суп из цветка, который был ранее скормлен корове. Изменения Изумрудный блок , алмазная руда , диорит , дёрн , снег (слой) , дубовая дверь . Обновлены текстуры блоков. Гладкий кварцевый блок Теперь использует текстуру низа обычного кварцевого блока вместо текстуры верха. Окрашенное стекло и окрашенная стеклянная панель Обновлена текстура, соответствующая обычному стеклу и стеклянной панели. Железный голем Теперь при создании мира всегда появляется в деревне вне зависимости от её размера. Обновлена текстура. Лиса Изменена ограничительная рамка и высота глаз лис для предотвращения их утопления при плавании. Лисы из предыдущего снимка больше не доверяют игроку и требуют повторного приручения. На лису больше нельзя надеть броню через раздатчик . Панда Теперь 5 % всех натурально сгенерированных панд составляют детёныши. На панду больше нельзя надеть броню через раздатчик . Дельфин Зомби-лошадь и лошадь-скелет Грибная корова Добавлены 2 новых звука, один для превращения в другой цвет коровы, и один для употребления пищи. Игровой процесс Эффекты Мобы больше не могут видеть игрока или других мобов с эффектом невидимости. Иконки эффектов теперь разделены на отдельные файлы. Добавлены ранее отсутствующие иконки эффектов: насыщение , исцеление и мгновенный урон . Форматирование команд Одинарные кавычки ('Текст'
) теперь могут использоваться в качестве строковых кавычек в командах в дополнение к двойным кавычкам ("Текст"
).[25] Внутри строки в одинарных кавычках, двойные кавычки обрабатываются как обычный символ и не требуют экранирования (и наоборот), что упрощает ввод текстовых компонентов в NBT. Исправления 30 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-10901 – Некоторые мобы могут видеть невидимых игроков. MC-64581 – Игра зависает на пару секунд при изменении параметра уровня «mipmap». MC-68583 – Частицы барьера отображают случайные текстуры при переключении пакетов ресурсов. MC-73724 – Железные големы больше не разыскивают враждебных мобов. MC-79320 – Зомби могут видеть невидимых жителей и странствующих торговцев. MC-106430 – «Светящийся» шейдер не перезагружается при перезагрузке пакета ресурсов. MC-116969 – Мобы смотрят на невидимых мобов или игроков. MC-129855 – Блок яйца черепахи имеет растянутую текстуру. MC-130564 – Серверные пакеты ресурсов могут заморозить клиент до нескольких минут. MC-131368 – Снежные големы атакуют невидимых мобов. MC-134625 – Тесселяционная жидкость в мире – NullPointerException
. MC-137009 – Диапазон обнаружения шалкера неверен для невидимых целей. Из выпущенных предварительных версий MC-137722 – Гладкие кварцевые блоки не используют правильные «гладкие» текстуры. MC-137841 – Жители не убегают от обитателей . MC-138022 – Розы иссушения могут быть размещены на необычных блоках, таких как воронка. MC-138425 – Окрашенные стёкла и стеклянные панели по-прежнему используют старую текстуру стекла. MC-138558 – Коты и оцелоты убегают от игрока в творческом режиме. MC-139739 – Иконка эффекта «Клеймо беды» ошибочно отображается в старом пакете текстур. MC-140379 – Окно в новой деревенской церкви окрашено на один блок ниже. MC-140676 – Кусты сладких ягод не горят. MC-141318 – Стрелы, не имеющие оригинального звука при попадании в блок или моба, аварийно завершают сервер, даже если имеют тэг SoundEvent
. MC-141911 – Огненные заряды не зажигают костёр. MC-141987 – Взрывной пузырёк воды не тушит костёр. MC-142850 – Детёныши панды натурально никогда не спаунятся. MC-143983 – Логотип «Mojang» в главном меню может быть изменён с помощью пакета ресурсов. Из предыдущей предварительной версии MC-144080 – При нажатии в любом месте в окне настроек видео проигрывается звук щелчка. MC-144083 – Невозможно перетаскивать ползунок в окне настроек. MC-144092 – Детёныши лисы не доверяют игроку. MC-144142 – Лисы могут брать и съедать предметы во время сна. MC-144161 – Предупреждение во время запуска игры: «File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark». 19w08b (Java Edition) 19w08b — двадцать третий снимок обновления Java Edition 1.14 .[26]
Исправления 2 ошибки исправлены Из предыдущей предварительной версии MC-144469 – Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока. MC-144504 – Иконки эффектов instant_health
и instant_damage
названы неправильно. 19w09a (Java Edition) 19w09a — двадцать четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14 .[27]
Нововведения Музыкальный блок Основное Звуки Изменения Основное Частицы Спрайты для частиц теперь можно настраивать в пакетах ресурсов. Игра по-прежнему контролирует, как они будут использоваться — новые частицы не могут быть добавлены. Разбойники Теперь при стрельбе из арбалета они могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки. Лисы Исправления 21 ошибка исправлена Из выпущенных версий до MC-106133 – Стрелы теряют свой эффект, если они выпущены из второй руки зимогора, скелета-иссушителя или разбойника. Из выпущенных предварительных версий MC-137627 – Место выбора шаблона ткацкого станка становится чёрным при использовании блока. MC-137977 – У разбойников отсутствуют чары арбалета. MC-138004 – Разбойники не могут стрелять фейерверками второй рукой. MC-139446 – Небесный свет не пересчитывается, если блоки были размещены в воздухе с помощью команды /fill
. MC-139689 – Южные флаги в аванпосте разбойников размещены неправильно. MC-140750 – Нежити не горят на солнце в бамбуке. MC-141924 – При блокировке карты исчезают метки. MC-141958 – Флаги крипера и скелета могут быть созданы без использования шаблона. MC-143404 – Исключение нулевого указателя при обработке некоторых сущностей. MC-144078 – Лисы не получают эффектов от съеденной еды. MC-144136 – Лисы не атакуют тропическую рыбу и рыбу-иглу. MC-144182 – Если у лисиц отсутствует ИИ, при ударе молнии они проснутся. MC-144195 – Лисы пытаются сесть при плавании. MC-144519 – Лисы собирают ягоды с ягодных кустов с включенным mobGriefing false
. Из предыдущей предварительной версии MC-144184 – При убийстве курицы лисой с зачарованным мечом на «Заговор огня», жареная курица не выпадает. MC-144514 – Вёдра с водой не взаимодействуют с двойными плитами. MC-144517 – Нижняя текстура кварцевого блока такая же, как и у гладкой вариации. MC-144580 – Ламы плюют в приученных волков. MC-144624 – Животные не следуют за игроком в творческом режиме, держащего еду в руке. MC-144784 – Сущности становятся невидимыми при входе или телепортации в несгенерированную область. 19w11a (Java Edition) 19w11a — двадцать пятый снимок обновления Java Edition 1.14 .[28]
Нововведения Узоры флага Добавлен новый узор: «Глобус». В настоящее время доступен к получению через консольные команды, творческий режим, а также его можно купить у картографа (уровня мастер). Игровой процесс Торговля Добавлено множество новых сделок для каждой профессии жителя . Цены сделок зависят от репутации игрока в деревне . Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте. Обновлён пользовательский интерфейс торговли. Переработана система уровней жителей. Основное Меню Добавлено новое меню специальных возможностей. Все функции специальных возможностей могут быть включены или выключены в этом меню. Добавлена новая опция, позволяющая включить прозрачный фон. Изменения Стол лучника Теперь может быть создан из 4 досок и 2 кремня . Жители используют его как рабочее место. Стол кузнеца Колокол Теперь издаёт звук при попадании в него любого снаряда. ТНТ Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве. Жетон крестьянина меняет цвет в зависимости от уровня жителя. Слева направо: камень (новичок), железо (ученик), золото (подмастерье), изумруд (эксперт) и бриллиант (мастер).
Жители Жители теперь имеют распорядок дня. Теперь, например, они могут идти на работу или встречаться у деревенского колокола. Каждый житель теперь будет стараться искать свою кровать и рабочее место. Каждая профессия имеет определённый блок, который работает для них как рабочее место (например, кафедра для библиотекаря или котёл для кожевника). С каменщиком теперь можно торговать. Железные големы появляются при достижении достаточного количества жителей. Сущность Вагонетка с ТНТ Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве. Генерация мира Деревни Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и местах встречи, а не на дверях. Основное Теги блоков Добавлено несколько новых тегов блока, соответствующие NBT жителей : job_site_poi
(включает всё ниже перечисленное) armorer_poi
butcher_poi
cartographer_poi
cleric_poi
farmer_poi
fisherman_poi
fletcher_poi
leatherworker_poi
librarian_poi
mason_poi
shepherd_poi
toolsmith_poi
weaponsmith_poi
meeting_site_poi
points_of_interest
(включает job_site_poi
и meeting_site_poi
) Язык Изменение языка теперь производится после нажатия кнопки «Готово», чтобы избежать необходимости ждать после случайного выбора неправильного языка. Исправления 68 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-112 – Блоки и сущности над кроватью выталкивают игрока из кровати. MC-926 – Когда игрок спит на кровати, эффекты частиц наклонены или не появляются вообще. MC-2376 – Волки покачивают шерсть во время смерти, как при выходе из воды. MC-13497 – Скелеты-иссушители и зомби-свинолюди не проходят через лаву, чтобы добраться до врагов, несмотря на то, что лава им не наносит урона. MC-30845 – Проблемы с камерой от третьего вида при ходьбе через высокую траву, водоросли и ламинарию. MC-44471 – Замок блокировки сложности разблокируется при переходе в другое измерение. MC-60772 – Порядок прорисовки полупрозрачных блоков зависит от положения головы. MC-63070 – Чанки не отображаются позади игрока на камере от третьего лица. MC-71256 – Странник Края вместо того, чтобы стоять на месте, сразу начинает двигаться после того, как на него посмотрел игрок. MC-76416 – Игроки не могут взаимодействовать с умирающими мобами. MC-80658 – Некоторые ноты музыкального блока имеют серый цвет. MC-96932 – Тени вагонетки и лодки слишком маленькие. MC-99255 – Мобы, убитые волками, имеют неправильные таблицы добычи. MC-102514 – Луна имеет оранжевый свет. MC-105099 – Слизни и лавовые кубы могут атаковать игрока во время анимации смерти. MC-109954 – Оседланные свиньи и лошади продолжают двигаться во время анимации смерти. MC-114559 – Молния превращает умирающих мобов. MC-114560 – Умирающий зомби-житель может превратиться в обычного жителя при лечении. MC-127016 – Деревянные плиты, ступени, заборы и строительные леса до сих пор могут загореться с состоянием «Waterlogged
». MC-129481 – Отбраковка водной поверхности в режиме камеры от третьего лица. MC-131845 – Полоса прокрутки сбрасывается при выборе языка. MC-132351 – Посевы не растут, если над ними есть блок. MC-132478 – При входе в кровать от третьего лица, камера изменится на вид от первого лица во время сна. MC-133188 – По лестницам и строительным лесам с состоянием «Waterlogged
» невозможно подняться. MC-135157 – Посевы не могут посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока. MC-137308 – «selectWorld.edit.backupFailed
» не имеет перевода. Из выпущенных предварительных версий MC-137471 – Новые ограды вместо группы «Декоративные блоки» находятся в группе «Строительные блоки». MC-137476 – Таблички из акации и тропического дерева неправильно расположены в меню творческого режима. MC-137672 – Иконка арбалета не отображает заряд. MC-137725 – Достижения не обновлены в снапшотах 1.14. MC-137810 – На стойку для брони не действует чар «Пронзающая стрела». MC-137874 – Разброс стрел арбалета с чаром «Мульти-выстрел» зависит от высоты. MC-137917 – При использовании предмета в основной руке и держании арбалета во второй руке, будет отображаться использование сразу обоих предметов. MC-138071 – Основной поток при ожидании использует 100% одного ядра ЦП, когда ни один из пользователей не вошёл в систему: «java.lang.Thread :: yield
». Это затрудняет правильное профилирование. MC-138078 – Попугаи не подражают разбойникам, разорителям и пандам. MC-138285 – Невозможно сломать цветок хоруса при стрельбе луком, арбалетом или трезубцем сверху. MC-138699 – Аварийное завершение игры – «Polar Bear vehicle NPE
». MC-138766 – Тени панды, разорителя, черепахи, древнего стража и гаста малы по сравнению с другими мобами. MC-139559 – Отсутствует уведомление при попытке превысить дальность постройки строительных лесов. MC-139717 – Игра зависает при попытке загрузить чанки. MC-140651 – Кусты сладких ягод не могут быть посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока. MC-141453 – Лидер патруля, убитый прирученным волком, не даёт игроку эффект «Плохое клеймо». MC-142082 – Основные инвентаря отсутствуют. MC-142583 – Боковая текстура настенного колокола отсутствует рядом с определёнными блоками. MC-142635 – При нажатии на колокол на защищённой территории, проигрывается анимация покачивания без звука. MC-142772 – Изменение хитбокса стрелы. MC-142890 – Волки не атакуют мобов, которые были атакованы игроком с помощью снарядов. MC-143420 – Странствующий торговец вместе с ламами появляется даже с правилом doMobSpawning
, равное «false
». MC-144017 – Достижение «Ну и кто тут теперь разбойник?» может быть получено при убийстве разбойника из обычного лука. MC-144096 – Седьмой блок навеса строительных лесов не может быть размещён. MC-144098 – Скин не отображается из-за «IllegalStateException: Image is not allocated
». MC-144175 – Строительные леса удаляют блоки на их пути. MC-144527 – Названия режимов сложности не переведены на экране блокировки сложности. MC-144574 – Огненный заряд может зажечь костёр под водой. MC-144603 – Блоки-сущности в чанке игрока зависают при перезагрузке мира. MC-144605 – Вагонетки не могут пересечь углы. MC-144650 – Животные часто теряют интерес к игроку, за которым следовали. MC-144738 – Трезубцы проходят через блоки и перекрашиваются в чёрный цвет. MC-144847 – Круглая диаграмма на экране отладки отправляет многочисленные сообщения об ошибке в логи. MC-144928 – Странники Края не избегают фейерверков. MC-146025 – Кусты сладких ягод не заменяют снежный слой, высокую траву и папоротник в отличие от остальных растений. Из предыдущей предварительной версии MC-145110 – Арбалет разбойника с чаром «Мульти-выстрел» не разбрасывает стрелы. MC-145111 – Когда разбойник прекращает сражаться во время перезарядки своего арбалета, он будет перезаряжаться вечно, пока не увидит другую цель. MC-145118 – Обычные луки могут быть использованы для запуска фейерверка. MC-145128 – Новые инструменты музыкального блока имеют слишком низкий слышимый диапазон. MC-145411 – Луки скелетов не используют зачарования. MC-145498 – Собаки атакуют приручённых кошек. MC-145593 – Проблема с проездом поворотов вагонетками. 19w11b (Java Edition) 19w11b — двадцать шестой снимок обновления Java Edition 1.14 .[29]
Изменения Предметы Какао-бобы Переименованы обратно в «Какао-бобы». Основное Меню Опция авто-прыжка теперь доступна в меню специальных возможностей. Параметр прозрачности теперь помечен как "Непрозрачность текста чата" вместо "Непрозрачность чата". Исправления 9 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-141030 – Стрела, выпущенная из арбалета во время езды на лошади, падает на землю. MC-141275 – Взрывные и туманные зелья бесполезны, если они выпущены из раздатчика. MC-142469 – Неправильное имя какао-бобов: «Какао». Из предыдущей предварительной версии MC-145676 – Заголовки и панели действия игнорируют настройки прозрачности фона текста. MC-145694 – Аварийное завершение игры при открытии некоторых блоков-сущностей: "java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"
. MC-145695 – Некоторые посевы используют названия блоков. MC-145707 – Жители могут быть вытолкнуты из кровати, когда они спят. MC-145735 – Неправильное расположение спящих жителей на кровати. MC-145796 – Если спящий житель был телепортирован, он не проснётся. 19w12a (Java Edition) 19w12a — двадцать седьмой снимок обновления Java Edition 1.14 .[30]
Нововведения Блоки Плиты Добавлена плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника. Создаются из пиленного песчаника и из красного пиленного песчаника. Обычная песчаниковая плита больше не создаётся из пиленного песчаника. Изменения Мобы Железный голем Улучшены критерии спауна моба в деревнях . Жители Улучшен ИИ. Дети-жители теперь будут играть на территории деревни. Изменены вариации нищих, и безработных деревенских жителей в заснеженных деревнях , и заснеженных зомби-деревнях . Основное При приседании, высота игрока теперь изменяется до 1.5, что позволяет проходить в промежутки высотой в 1.5 блока. У большинства мобов обновлены хитбоксы . Блоки Стекло Теперь твердый блок. Больше не может передавать редстоун сигнал через блок (например, с помощью редстоуновых повторителей). Редстоун может быть установлен на стекло. Мобы теперь могут задыхаться в стекле. Флаг Флаг с символом разбойников теперь нельзя скопировать. Травяная тропинка , Мицелий и Подзол Теперь имеет случайную ориентацию при размещении, в соответствии с дёрном . Песчаник Плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника теперь доступны в камнерезе . Табличка Текст в табличках теперь может быть окрашен только в режиме творчества . Игровой процесс Достижения Счастливый фермер Теперь также требуются лисы . Торговля Общее улучшение системы. Сделки теперь блокируются от 6-8 сделок, вместо 4 как раньше. Общее Творческий инвентарь Блоки оград перемещены в раздел «Декоративные блоки». Звуки Переработана система воспроизведения звуков. Уменьшено заикание при воспроизведении звуков. Сплэши Удален сплеш «Hobo humping slobo babe!». Добавлен сплэш «<Playername> IS YOU». Создание мира К имени папки миров, с уже используемыми именами, будет добавляться число в скобках, вместо дефисов (например, «Новый мир (3)» вместо «Новый мир ---»). Исправления 36 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-41113 – /clear
превращает предметы в руках в «предметы-призраки». MC-50367 – Неправильные хитбоксы и позиции глаз. MC-122885 – Аварийное завершение игры при попытке сделать резервную копию мира, имеющий файловый путь из более чем 260 символов. Из выпущенных предварительных версий MC-137451 – Головы мобов поворачиваются слишком быстро, когда они взгляде вокруг и на других сущностей. MC-137725 – Достижения не обновлены в снимках 1.14. MC-137761 – Модель и размещение ткацкого станка неправильные. MC-138220 – Когда игрок в режиме наблюдателя, происходят случайные такты. MC-138491 – Аварийное завершение игры при визуализации таблички с отключёнными оригинальными пакетами данных. MC-138580 – Игрок может окрасить таблички в режиме приключения. MC-138659 – Анимация тотема бессмертия не совпадает с CustomModelData
. MC-139440 – Флаги зловредов могут быть скопированы. MC-139458 – Текстура лошади иногда полупрозрачна. MC-140354 – Вызыватели продолжают атаковать воздух, даже после смерти их цели. MC-140409 – Проблемы с текстурой строительных лесов. MC-141286 – Телепортирование на большие расстояния замораживает сервер. MC-142466 – Звук перелистывания страницы играет только в левом или правом канале, в зависимости от расположения игрока. MC-143390 – Несуществующий CatType
создаёт невидимую кошку. MC-143412 – Ламы торговца не присоединяются к каравану, только если лама – не лидер. MC-143736 – Ламы торговца активно атакуют зомби-свинолюдей. MC-144501 – Лошади сбрасывают две кожаные брони при убийстве. MC-144612 – Дракон Края летает неправильно. MC-145668 – Камера третьего вида инверсирована по оси Y. MC-145689 – Жители никогда не перестают бежать после атаки зомби. MC-145712 – Некоторые жители не идут спать ночью. MC-145732 – Уровень опыта жителя меняется в зависимости от того, на какую сделку смотрит игрок. MC-145744 – Искусственный интеллект жителей нагружает процессор до 100%, из-за чего игра провисает. MC-145787 – При входе в кровать, стоя рядом или на блоке, камера перемещается слишком далеко внутрь модели игрока. MC-145802 – Странник Края никогда не будет атаковать игрока, если он переключился из режима выживания в режим творчества и обратно. MC-145817 – Жители теряют свой уровень опыта при лечении после превращения в зомби. MC-145857 – Жители-фермеры не занимаются фермерством. MC-145872 – Жители ходят вокруг своих рабочих мест и колокола. Из предыдущей предварительной версии MC-145868 – Аварийное завершение игры из-за отсуствия регистрации POI не исправлено. MC-145925 – Аварийное завершение игры при нажатии кнопки Realms: «NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
». MC-145956 – При разрушении двери, закрытая жителем, игра аварийно завершается. MC-145994 – Ошибка сервера «java.lang.Unsafe.park
». MC-146005 – Подозрительный суп, продаваемый жителем, имеет чрезвычайно короткое время действия эффекта. 19w12b (Java Edition) 19w12b — двадцать восьмой снимок обновления Java Edition 1.14 .[31]
Изменения Блоки Стекло Мобы больше не задыхаются в блоках стекла. Таблички Теперь могут быть окрашены в режиме выживания. Мобы Железный голем Шанс спауна немного увеличен. Теперь требуется 5 жителей вместо 10. Железный голем имеет более высокий шанс на появление, если жители недавно пострадали от зомби . Жители Жители больше не смотрят на игрока, который находится в режиме наблюдения . Исправления 11 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-70057 – Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре. Из выпущенных предварительных версий MC-139394 – Сущности задыхаются внутри блока стекла. MC-141155 – Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется. MC-141484 – Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка. MC-145731 – Проблема с отображением игры при повороте на лодке. MC-145864 – Жители видят игроков в режиме наблюдателя. MC-146218 – При наблюдении за кем-либо, экран дрожит. Из предыдущей предварительной версии MC-146244 – /clear
удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён. MC-146246 – Аварийное завершение игры при активации морского проводника. MC-146252 – Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания. MC-146258 – Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица. 19w13a (Java Edition) 19w13a — двадцать девятый снимок обновления Java Edition 1.14 .[32]
19w13b (Java Edition) 19w13b — тридцатый снимок обновления Java Edition 1.14 .[33]
19w14a (Java Edition) 19w14a — тридцать первый снимок обновления Java Edition 1.14 .[34]
19w14b (Java Edition) 19w14b — тридцать второй и последний снимок обновления Java Edition 1.14 .[35]
1.14 Pre-release 1 (Java Edition) 1.14 Pre-release 1 [36] — первый пре-релиз обновления Java Edition 1.14 .
Нововведения Общие Экран отладки
Добавлена новая строка «звуки». Позволяет узнать, сколько звуков от одного до 247 проигрывается на данный момент. «1/8» означает количество проигрываемых музыкальных треков, в том числе из проигрывателей . Изменения Общие Оптимизация Улучшена оптимизация. На экране оптимизации мира теперь есть возможность удалить кэшированные данные мира (например, карты высот и освещение), чтобы они пересчитались при следующей загрузке. Исправления 38 ошибок исправлено Из выпущенных версий до Из выпущенных предварительных версий MC-137451 – Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность. MC-138979 – При размещении на некоторые нетвёрдые блоки леса начинают быстро менять состояние от блока к сущности и наоборот. MC-139255 – Фоновые звуки пещер не проигрываются. MC-140936 – При генерации высокой травы в равнинных деревнях не учитывается блок, на котором трава генерируется. MC-142134 – Источники света без какой-либо закономерности не работают в некоторых чанках . MC-142228 – Солнце светит сквозь блоки. MC-142729 – Надутые иглобрюхи с тегом NoAI
могут сдуться. MC-143112 – В структурах деревень некоторые файлы имеют дубликаты. MC-143591 – Пауки и пещерные пауки карабкаются по стенам в режиме полёта. MC-143699 – Ламы торговцев не деспаунятся. MC-144798 – Бочки постоянно пытаются изменить состояние свойства open
на false
. MC-145031 – Аварийное завершение работы игры при обработке такта, вызванное бочкой. MC-146295 – Верхняя текстура ткацкого станка повёрнута неправильно. MC-146538 – Для игрока, передвигающегося под воздействием чар «Тягун », уровень глаз неправилен. MC-146800 – Скидка у деревенского жителя может привести к тому, что он потребует более одной единицы предмета, не складывающегося в стопки. MC-146860 – У игроков с эффектом «Герой деревни » скидка при торговле иногда не работает. MC-146919 – Утопленники , рыбы и стражи не спаунятся. MC-147031 – Когда разбуженный зомби деревенский житель встаёт с кровати , она остаётся отмеченной как занятая (occupied: true
). MC-147056 – Зомби-жители , заспауненные в деревне зомби, передвигаются слишком быстро. MC-147207 – В снапшотах без видимой причины появляется hs_pid_error
. MC-147227 – Если ⇧ Shift -щелчком убрать предмет из инвентаря торговли, сделка сразу же блокируется. MC-147240 – Деревенские жители торгуют стрелами с зельем удачи . MC-147268 – Деревенские жители не бегут от разорителей , разбойников , поборников , вызывателей , зомби и кадавров . MC-147270 – Игрок может передвигаться с нормальной скоростью и бегать, крадучись в пространстве высотой 1,5 блока. MC-147274 – Частицы деревенских жителей, обозначающие радость и злость, не появляются даже при максимальных настройках отображения частиц. MC-147298 – Стрела, висящая отвесно вниз, не может быть подобрана и непрерывно издаёт звук. MC-147305 – Игрок приседает с задержкой. MC-147363 – Звук «Житель не согласен» проигрывается дважды при использовании жителя, не имеющего сделок. MC-147560 – Мобы прекращают спауниться со временем, если дистанция отрисовки меньше 11 чанков. MC-147642 – Ввод текста в текстовые поля активирует систему озвучивания текста. Из предыдущей предварительной версии MC-147513 – В интерфейсе наковальни невозможно перейти к текстовому полю, щёлкнув по нему. MC-147529 – При использовании книги или кафедры фон не становится более тёмным, как это происходит при открытии других интерфейсов. MC-147532 – При изменении дистанции отрисовки чанки перестают загружаться. MC-147538 – В настройках графики невозможно двигать слайдеры. MC-147607 – При открытии интерфейса командного блока текстовое поле больше не получает фокус. MC-147681 – «Рентгеновское зрение» с использованием дверей и плит . 1.14 Pre-release 2 (Java Edition) 1.14 Pre-release 2 [37] — второй пре-релиз обновления Java Edition 1.14 .
Нововведения Общие Достижения Добавлены 2 новых достижения: Добровольное изгнание — убейте лидера патруля разбойников. Может быть, стоит остаться вдали от деревень на время… Герой деревни — успешно защитите деревню от набега. Изменения Предметы Флаг обитателей переименован в Зловещий флаг. Настройки Чувствительность, инверсия мыши и режим сенсорного экрана были перемещены в подраздел «Настройки мыши». Добавлены новые параметры чувствительности прокрутки и дискретной прокрутки. Статистика Добавлена новая статистика: Звон колоколов Взаимодействие с столом картографа Взаимодействие с ткацким станком Взаимодействие с камнерезом Вызванные набеги Побеждённые набеги Производительность Улучшена производительность. Исправления 24 ошибки исправлены Из выпущенных версий до MC-133205 – Отсутствует блок в мире «Пустота». Из выпущенных предварительных версий MC-137581 – Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества. MC-138444 – Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами. MC-140236 – При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается. MC-140261 – При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода. MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах. MC-141990 – Стол картографа не обновляется при клонировании карт. MC-143410 – Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота». MC-143998 – Режимы книги рецептов в коптильне не работают. MC-144242 – Голова лисы никогда не двигается. MC-145738 – В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире. MC-145848 – Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей. MC-145916 – Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок. MC-146251 – Фермер не смотрит на посевы во время работы. MC-146995 – Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора. MC-147338 – Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана. MC-147565 – Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит. MC-147566 – Хитбокс детёнышей лисы смещён. MC-147572 – Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков. MC-147598 – Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого. MC-147606 – Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша. MC-147654 – Голова детёныша лисы смещена с центра. Из предыдущей предварительной версии MC-147754 – Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности: IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev
. MC-147951 – Стол картографа не блокирует карты. 1.14 Pre-release 3 (Java Edition) 1.14 Pre-release 3 [38] — третий пре-релиз обновления Java Edition 1.14 .
Изменение Блоки Колокол Исправления 25 ошибок исправлено Из выпущенных предварительных версий MC-137935 – Скелеты не стреляют в игрока, когда ищут укрытие от солнца. MC-139446 – Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill. MC-141990 – Таблица картографии не обновляется при клонировании карт. MC-142134 – Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках. MC-144107 – Просчет положения камеры в оконном режиме на Linux с помощью KDE. MC-144111 – Лисы застревают после удара. MC-144114 – Лисы могут ходить/скользить во время сна. MC-145944 – Сельские жители очень быстро поднимаются по воде. MC-145952 – Железный голем и жители могут покинуть свою деревню. MC-146272 – Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества. MC-146978 – Эффект героя деревни, полученный естественным образом, заставляет игрока испускать частицы. MC-147305 – Игрок присаживается с задержкой. MC-147363 – Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши. MC-147387 – Разбойники с пассажиром не будут атаковать игроков и железных големов. MC-147646 – Мобы подходят к центру деревни и атакуют воздух. MC-147772 – Ошибка при движении вверх на лошади. MC-147799 – Странное поведение ТНТ. MC-147853 – Животные не могут выбраться из воды с версии 1.14-pre1. MC-147897 – При езде на мобах, им может наносится сильный урон при падении. MC-147913 – При стрижке овцы, прочность ножниц не уменьшается. Из предыдущей предварительной версии MC-148000 – Чары зачарованных книг не могут быть сняты через точило. MC-148031 – Наблюдатель замедляется при пролёте через твёрдые блоки. MC-148037 – Уровень света блоков уменьшается вместе с уменьшением уровня Y. MC-148045 – Одинаковые типы предметов не складываются на земле. MC-148185 – Карты дублируются при использовании стола картографа. 1.14 Pre-release 4 (Java Edition) 1.14 Pre-release 4 [39] — четвёртый пре-релиз обновления Java Edition 1.14 .
Дополнения Глобальное Шрифт Добавлено больше символов к шрифту по умолчанию. Исправлено несколько глифов. Изменения Мобы Лиса Уменьшено здоровье с 20 ( × 10) до 10 ( ) единиц. Основное Производительность Улучшения производительности. Исправления 22 ошибки исправлены Из выпущенных версий до MC-101233 – Выключенные красные факела приводят к утечке памяти. MC-133169 – Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0). MC-134124 – Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно. MC-146931 – Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт. Из выпущенных предварительных версий MC-144173 – Когда лисы едят суп, они съедают и миску. MC-144346 – Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру. MC-145736 – Здание «taiga_meeting_point_2
» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна. MC-145762 – Жители не идут к своим правильным рабочим местам. MC-146528 – Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире. MC-146615 – Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах. MC-147316 – Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует. MC-147845 – resources.zip
в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов». MC-148044 – Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка. MC-148091 – Флаг зловредов называется «block.minecraft.illager_banner
». MC-148192 – Ползунок громкости музыки не работает. MC-148210 – Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка. MC-148356 – Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя. MC-148357 – Приручённые лисы до сих пор убегают от волков MC-148358 – Предметы в зубах детёнышей лисы смещены. MC-148383 – При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется. MC-148466 – Лисы имеют 20 очков жизни. Из предыдущей предварительной версии MC-148504 – Солнечный свет не влияет на мобов. 1.14 Pre-release 5 (Java Edition) 1.14 Pre-release 5 [40] — пятый и последний пре-релиз обновления Java Edition 1.14 .
Изменения Общие Оптимизация Оптимизированы порталы в Нижний мир . Если зайти в портал, другое измерение будет загружаться в течение не более 15 секунд. Блоки-сущности Теперь отмечены правильно. Титры Обновлены титры Добавлены (рус.) «Александра Заяц», «Питер Хонт», «Виктория Питерссон», «Патрик Лью», «Марина Костесик», «Макс Хернгрен», «Николас Бёрестам», «Тобиас Аллин», «Даниэль Бьоркефорс», «Телемах Ставрополус», «Виктор Перссон», и «Маркус Карлссон». Удалён (рус.) «Рикард Херлиц», которого заменил «Майк Карлссон». Удалены (рус.) «Айзек де ла Вега», «Ион Когстром», «Кристофер Джелбринг» и «Джейкоб Погалис» из раздела «Разработчики игр». Исправления 2 ошибки исправлены Из предыдущей предварительной версии Примечания ↑ «Minecraft Snapshot 18w43a» — Minecraft.net, 24 октября 2018 ↑ «Minecraft Snapshot 18w43b» — Minecraft.net, 24 октября 2018 ↑ «Minecraft Snapshot 18w43c» — Minecraft.net, 26 октября 2018 ↑ «Minecraft Snapshot 18w44a» — Minecraft.net, 31 октября 2018 ↑ «Minecraft Snapshot 18w45a» — Minecraft.net, 7 ноября 2018 ↑ «Minecraft Snapshot 18w46a» — Minecraft.net, 15 ноября 2018 ↑ 7,0 7,1 «Minecraft Snapshot 18w47a» — Minecraft.net, 21 ноября 2018 г. ↑ https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1065288860786143232 ↑ 9,0 9,1 «Minecraft Snapshot 18w48a» — Minecraft.net, 29 ноября 2018 г. ↑ «Minecraft Snapshot 18w49a» — Minecraft.net, 5 декабря 2018 г. ↑ «Minecraft Snapshot 18w50a» — Minecraft.net, 12 декабря 2018 г. ↑ https://twitter.com/minecraft/status/1064548266472280065 ↑ https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376 ↑ https://twitter.com/jasperboerstra/status/1073198417361424384 ↑ «Minecraft Snapshot 19w02a» — Minecraft.net, 9 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w03a» — Minecraft.net, 16 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w03b» — Minecraft.net, 17 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w03c» — Minecraft.net, 18 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w04a» — Minecraft.net, 24 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w04b» — Minecraft.net, 25 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w05a» — Minecraft.net, 30 января 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w06a» — Minecraft.net, 6 февраля 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w07a» — Minecraft.net, 13 февраля 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w08a» — Minecraft.net, 20 февраля 2019 г. ↑ https://github.com/Mojang/brigadier/pull/52 ↑ «Minecraft Snapshot 19w08b» — Minecraft.net, 21 февраля 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w09a» — Minecraft.net, 27 февраля 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w11» — Minecraft.net, 13 марта 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w11» — Minecraft.net, 14 марта 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w12a» — Minecraft.net, 20 марта 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w12b» — Minecraft.net, 21 марта 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w13a» — Minecraft.net, 27 марта 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w13b» — Minecraft.net, 27 марта 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w14a» — Minecraft.net, 3 апреля 2019 г. ↑ «Minecraft Snapshot 19w14b» — Minecraft.net, 5 апреля 2019 г. ↑ «Minecraft 1.14 Pre-release» — Minecraft.net, 10 апреля 2019 ↑ «Minecraft 1.14 Pre-release 2» — Minecraft.net, 12 апреля 2019 ↑ «Minecraft 1.14 Pre-release 3» — Minecraft.net, 16 апреля 2019 ↑ «Minecraft 1.14 Pre-release 4» — Minecraft.net, 17 апреля 2019 ↑ «Minecraft 1.14 Pre-release 5» — Minecraft.net, 18 апреля 2019