| Издание | |
|---|---|
| Название | |
| Тип | |
| Дата выпуска | |
| Предварительные сборки | |
| Версия протокола | |
| Версия данных | |
| Другие версии 1.12 |
|
1.12 — версия игры, вышедшая 7 июня 2017 года,[1] но запланированная на 2 июня 2017 года[2] (разработчики перенесли дату выпуска).[3] Первая предварительная сборка 17w06a вышла 8 февраля 2017 года. Официальное название обновления — «World of Color Update».[4]
UpdateLastExecution — новый NBT-тег для командных блоков.LoveCaustLeast, LoveCaustMost для сущностей, которых можно кормить.changed_dimension. dimension (с аналогичными значениями).minecraft:tick. minecraft:tame_animal. entity указывает, какое животное игрок приручил.effects_changed, used_totem, nether_travel.hidden для всплывающей информации о достижении, по умолчанию false.show_toast. true. Если указано false, то всплывающее уведомление не будет показываться при получении достижения.announce_to_chat. true. Если указано false, то уведомление в чате не будет отображаться для всех игроков при получении достижения.function (функции) при награждении достижением.requirements для достижений на AND, вместо OR..mcfunction в world/data/namespace/file.mcfunction.#комментариев./function и /execute./).tutorialStepmovement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, и noneentity.player.hurt_drown и entity.player.hurt_on_fire. Recipes./summon illusion_illager/recipe./advancement./reload. /function <название> [<if|unless> <селектор>]./achievement./gamerule doLimitedCrafting true, запрещает игрокам крафтить по неоткрытым рецептам./gamerule announceAdvancements. /gamerule gameLoopFunction. / перед командой.
Новые цвета шалкеров и шалкеровых ящиков. Цвета фиолетовых шалкеров и шалкеровых ящиков были позже изменены на нормальные.
ConversionPlayerLeast и ConversionPlayerMost. /setblock для размещения воздуха в месте, занятом блоком-сущностью, игра выводит «Не удалось разместить блок», хотя команда сработала.hoverEvent с указанным цветом не распространяется на новые строки.SPacketPlayerListHeaderFooter не позволяет указать параметр подвала.MutableBlockPos.