Classic 0.0.12a (Java Edition)/Разработка

Не путать с Classic 0.0.12a (Java Edition).

В период с 17 по 19 мая 2009 года было несколько версии 0.0.12a для разработчиков.

Тест мультиплеера (18 мая 2009)

Не путать с Classic 0.0.11a (Java Edition).
c0.0.11a
Classic 0.0.11a.png
Издание Java Edition
Дата выпуска 18 мая 2009 г. (оригинал)
6 августа 2013 г. (лаунчер)
Загрузка Клиент (.json)
Считается, что версия c0.0.11a, доступная в лаунчере, является очень ранней разработкой 0.0.12a, поскольку файлы внутри датируются днём после выпуска 0.0.11a и содержат следы раннего серверного программного обеспечения.

Нововведения

  • Началась разработка мультиплеера.[1][2]
    • Добавлен базовый код для обработки клиентских подключений и отправки сообщений.

Дополнительно

  • Номер версии по-прежнему "0.0.11a".
  • Между этой версией и 0.0.11a нет известных различий в игровом процессе.

Тест воды (18 мая 2009)

0.0.12a тест воды
Тест воды.jpg
Издание

Java Edition

Дата выпуска 18 мая 2009 г.

Нововведения

  • Теперь карта окружена бесконечным океаном [3]

Блоки

  • Старая вода.png Вода[4]
    • Вода течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.[3]
    • Всего с одним источником воды можно затопить весь игровой мир.[5]
    • Изначально он был непрозрачным, отображался как полный блок.

Движение

Изменения

Генерация мира

  • Изменение генерации ландшафта.[4][3]
    • Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
    • Озёра возникают, когда окружающая вода находится выше земли.
    • Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
    • Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
    • Теперь горы не генерируются только из земли и травы.

Дополнительно

Если сравнивать эту версию с ближайшей доступной нам 0.0.12a_03, то можно заметить, что игрок плавал быстрее.

Тест лавы (19 мая 2009)

0.0.12a тест лавы
Classic 0.0.12a.png
Издание

Java Edition

Дата выпуска

19 мая 2009 г.

Нововведения

Блоки

  • Лава JE1.png Лава[4]
    • Добавлено незадолго до полного выпуска 0.0.12a, поскольку скриншот, размещенный в блоге Нотча, датирован 19 мая 2009 года.[6]

Дополнительно

  • Предположительно показанная нотчем на скриншоте версия может являться уже законченной версией 0.0.12a

Галерея

Примечания

"lwjgl IRC logs" – Echelog.com, 18 мая 2009 г., UTC+2.

  1. lwjgl IRC logs: "[10:24:22] <Notch_> it's going good. Didn't get much work done yesterday, mostly just bugfixes. Tonight I start work on multiplayer" […] "[20:26:56] <notch> it's singleplayer at the moment, but I'm working on multiplayer"
  2. «Ok, multiplayer was boring, but here’s water. » — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 «Minecraft water test»Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube
  4. 4,0 4,1 4,2 «0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив)
  5. «Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
  6. «Lava. It flows. It’s very uncommon on the surface. =D» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
В данной статье используются материалы из статьи «Classic 0.0.12a (Java Edition)/Разработка» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.