19w41a (Java Edition)
19w41a — это девятая предварительная сборка для 1.15, выпущенная 9 октября 2019 года.[1] В этом обновлении была изменена панорама главного экрана, были добавлены два новых блока, возможность переключаться между бегом и приседанием, а также новая команда для наблюдения.
Нововведения
Блоки
Блок мёда
- Создаётся из четырёх бутылочек мёда.
- Пузырьки, как и вёдра, возвращаются.
- Скорость ходьбы уменьшается, а высота прыжков ограничивается при контакте с блоком.
- Эффект также работает через неполные блоки, такие как ковёр и плиты.
- Если сущность находится на блоке мёда, который передвигается поршнем, то сущность будет перемещена вместе с блоком.
- Прыжок на боковую сторону блока позволяет игроку плавно скользить вниз.
- Приземление на медовый блок смягчает падение игрока.
- Когда блок мёда передвигается или вытягивается поршнем, он пытается переместить все соседние блоки в том же направлении.
- Мобы и животные не любят ходить по ним.[источник?]
- Мобы пытаются избежать блока мёда при движении к игроку, однако, если нет иного пути, моб всё равно пересечёт блоки мёда.
- Не проводит сигналы красного камня.
- Пчёлы будут «питаться» блоком.[источник?]
Блок пчелиных сот
- Декоративный блок.
- Создаётся из четырёх сот.
Формат команд
/spectate
- Использование:
/spectate [<target>] [<player>]
. target
— целевой объект для наблюдения. - Если пропущено, игрок не будет наблюдателем.
player
— игрок, который должен наблюдать за выбранной целью. - Игрок должен быть в режиме наблюдения.
- Если пропущено, используется @s (выполняющий игрок).
clickEvent
- Добавлено действие
copy_to_clipboard
.
Игровой процесс
Управление
- Приседание и бег теперь можно переключать между «Удерживать» и «Переключать» в разделе настроек «Специальные возможности».
- Позволяет игрокам оставаться в положении приседания при открытии различных интерфейсов.
- Также влияет на полёт вниз в режиме Творчества. При переключении, игрок будет продолжать двигаться вниз, пока не переключится снова.
Изменения
Блоки
Улей
- В оригинальной локализации название изменено с «Bee hive» на «Beehive»
- ID также изменён с
bee_hive
на beehive
.
Обтёсанная древесина
- Теперь можно создать из обтёсанных брёвен.
Предметы
Яйцо призывания
- Изменены цвета яйца призывания пчелы.
Мобы
Основное
- Теперь мобы ещё лучше избегают попадания в лаву.
Дракон Края
- Удалена чёрная точка на прозрачных участках текстуры крыла.
- Удалена текстура части нижнего крыла у взрывающегося дракона Края.
Железный голем
- Теперь начинает трескаться при потере здоровья.
- Проигрывается звук при каждом потрескивании.
- Есть четыре этапа, от целого до полностью растрескавшегося, прежде чем голем погибнет.
- Можно восстановить здоровье, используя железные слитки.
- Звук воспроизводится каждый раз при восстановлении.
- Один железный слиток восстанавливает 25 ( × 12.5).
- Требуется 4 железных слитка, чтобы восстановить железного голема от 1 единицы здоровья до полного.
Деревенский житель
- Деревенский житель, который превращается в зомби и обратно, больше не может исчезнуть.
Формат команд
/effect
- Команда
/effect clear
теперь использует по умолчанию аргумент @s, если другие не были прописаны.
Игровой процесс
Эффекты
Основные
Экран главного меню
- Задний фон изменён на изображение с пчёлами и пчелиными гнёздами.
- Описания под кнопками на экране создания мира.
Теги
- Удалён тег блока
dirt_like
.
Исправления
- 27 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.15
- MC-20144 – Эффекты «Насыщенность» и «Мгновенное лечение / урон» не имеют иконки.
- MC-86846 – Изменение активированного командного блока из импульсного или цепного режима в режим повтора не вызывает у него реакции до повторного включения.
- MC-120480 – Домашние животные телепортируются на блоки, которые имеют сплошную «нижнюю», а не «верхнюю» грань.
- MC-124140 – Привязка не сбрасывается после использования и неявно применяется в бессмысленных случаях по умолчанию.
- MC-125104 – Отмена удаления экрана мира и подмены параметров с помощью Esc открывает главное меню.
- MC-129806 – Команды префиксы и суффиксы не отображаются для жителей деревни без имени.
- MC-131552 – Невозможно изготовить доски из обрезанного бревна.
- MC-145021 – Прирученные животные не могут телепортироваться к игроку, когда они находятся на блоках снежного слоя.
- MC-146213 – Панель загрузки на заставке может выходить за пределы черного контура.
- MC-156005 – Прирученные волки больше не телепортируются к игроку, когда они в воде.
- MC-161733 – Звук вызывателя "idle5" не используется.
- MC-162952 – Сложенные номера предмета в инвентаре отображаются за эффектом статуса эффекта зелья в инвентаре.
- Из выпущенных предварительных версий 1.15
- MC-159423 – Пчелы не могут добраться до цветов по краям.
- MC-160102 –
IllegalArgumentException
при нападении на слабого железного голема. - MC-160957 – Пчелы не покидают гнездо или улей, когда оно уничтожено игроком.
- MC-161297 – У шалкеровых ящиков не видны внутренние текстуры .
- MC-161692 – Воронка,которая передаёт предмет в печь заставляет экстренно выключиться Minecraft.
- MC-161847 – Слоты брони в инвентаре при некоторых обстоятельствах отображаются черными.
- MC-162087 – Попугаи могут подражать пандам.
- MC-162378 – Экран становится черным во время анимации активации морского проводника.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-162538 – У углов творческого меню есть проблемы с непрозрачностью; контуры не имеют прозрачности.
- MC-162550 – В некоторых случаях слоты инвентаря глючят / черные.
- MC-162569 – Помещение факелов в воду вызывает серьезные задержки.
- MC-162586 – Книга крафтов неоднократно печатает сообщение «Ticking entity», и, наконец, вылетает игра.
- MC-162616 –
java.lang.NullPointerException
после нападения на попугая. - MC-162936 –
java.lang.IllegalArgumentException
при использовании зачарованного тотема бессмертия.
- Частные ошибки
- MC-160865 – Вставание с постели может привести к сбою сервера при определенных обстоятельствах. [1]
Примечания
Версии Minecraft: Java Edition |
Особые версии | |
Цикл разработки | |
Другие обновления | |
Первоапрельские шутки | |
| |
|
|
|
|
|
Beta | | 1.0 (Руководство) | | 1.1 (Руководство) | | 1.2 (Руководство) | | 1.3 (Руководство) | | 1.4 (Руководство) | | 1.5 (Руководство) | | 1.6 (Руководство) | | 1.7 (Руководство) | | 1.8 Adventure Update (Часть I) (Руководство) | | |
|
|
|