14w02a (Java Edition)
14w02a — первый снимок для обновления 1.8 и первый снимок в 2014 году.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.
Нововведения
Блоки
- Добавлено 3 новых типа камней: гранит, диорит и андезит.
- Генерируются среди обычного камня, подобно земле и гравию.
- Также, как и песчаник, имеют гладкую разновидность.
- Имеют такие же характеристики, как и обычный камень.
- Могут быть отполированы, для этого необходимо поместить их квадратом 2х2 в сетке крафта.
- Диорит можно скрафтить из 2 булыжника и 2 кварца, расположенных в квадрате 2х2 в шахматном порядке.
- Добавлен блок слизи.
- Этот блок напоминает слизня
- Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
- Замедляет при ходьбе по нему.
- Блок слизи может тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нет блока, преграждающего путь.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
- Добавлены рецепты крафта для крафта разновидностей каменного кирпича:
- Двери
- Двери теперь складываются по 64 штуки.
- При крафте получается 3 двери вместо одной.
- Добавлен новый сплэш «That’s Numberwang!»
- Жители разделены по классам.
- Жители могут собирать урожай.
- Улучшен баланс торговли.
- Сделки стали менее случайными.
- Торговля стала более полезной.
- Торговля даёт опыт.
Цвет робы | Профессия | Покупает | Продаёт | Примечание |
Белый | Библиотекарь | Стопки написанных книг | | Могут предложить зачарованная книга. |
Фиолетовый | Священник | Жемчуг Края, Гнилая плоть | Лазурит, 1-4 штуки красной пыли | Не покупают жемчуг Края. |
Коричневый | Рыбак | Нить, Уголь | Зачарованная удочка | Готовит сырую рыбу. |
Коричневый | Фермер | Арбуз, Тыква, Картофель, Морковь | Торт, Тыквенный пирог | Больше не продают арбузы. |
Коричневый | Лучник | Нить | Лук | Преобразует 10 гравия в 7-10 огнива. |
Коричневый | Пастух | Шерсть | Шерсть любого цвета, Ножницы | |
Белый | Мясник | Сырая свинина, Сырая курятина | Жареная свинина, Жареная курятина | |
Белый | Кожевник | Кожа | Кожаная броня, Зачарованная кожаная броня, Седло | |
Чёрный | Кузнец (броня) | Железный слиток, Алмаз, Уголь | Зачарованная алмазная броня, Железная броня, Кольчужная броня | |
Чёрный | Кузнец (инструменты) | Железный слиток, Алмаз, Уголь | Зачарованная алмазная кирка, Зачарованная железная кирка, Зачарованная железная лопата | |
Чёрный | Оружейник | Железный слиток, Алмаз, Уголь | Зачарованный алмазный меч, Зачарованная алмазная кирка, Зачарованный железный меч, Зачарованная железная кирка | |
- Попытка открыть торговлю нищего жителя может вызвать падение игры.
- Необходимы определённые ресурсы, чтобы зачаровывание стало возможным.
- В настоящее время единственными (известными) ресурсами является лазурит.
- Одно из чар при наведении написано по-английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано «Острота», вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
- Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
- Чары стоят только 1-3 уровней.
- Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
- В многопользовательской игре, игроку придется зачаровывать предмет для того, чтобы его собственный список чар обновился.
- Уровни труднее получить.
- Теперь показывается одно из зачаровываний, которое будет наложено.
- Список чар не сбрасывается, если вытащить предмет из стола зачаровывания и положить его туда снова.
- Список чар обновляется при зачаровывании любого предмета.
- Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
- Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
- Стоимость починки «сжата» для всех предметов.
- Добавлен аргумент
@e
. - Команды теперь могут применяться к сущностям.
- Пример:
/kill @e[type=Chicken]
.
- Добавлена команда
/blockdata
. - Измененяет NBT-данные предмета на конкретных координатах.
- Может быть использована для изменения содержимого в сундуках.
- Использование:
/blockdata <x> <y> <z> [dataTag]
.
- Добавлены аргументы к команде
/clear
(максимальное число вещей и теги NBT). - Команда
/tellraw
теперь может вывести значения из ССИС в сообщении. - Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"},{text:" diamonds"}]}
.
- Команда
/say
может быть использована с селектором @e.
Изменения
- Экран отладки
- F3 теперь показывает скорость игрока по осям.
- Приключение
- В режиме приключения нельзя больше ставить или ломать блоки.
- Исключение: вещи с тегом
CanDestroy
могут ломать перечисленные в нём блоки. - Пример:
/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]}
.
- NBT теги
- Добавлен тег
Lock
для блокировки контейнеров.
/kill
- Теперь имеет целевой аргумент.
- Может использоваться в командных блоках.
/testfor
- Теперь может проверить теги, пример:
/testfor @p {foodLevel:20}
.
- Сложность
- Теперь может быть заблокирована для отдельных миров.
- Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
- Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
- При помощи команды
/difficulty
можно изменить сложность.
- ID блоков и предметов
- Цифровые ID заменены названиями предметов. Например: minecraft: tnt.
- Телепортация
- Относительные телепортации теперь не обнуляют скорость игроков.
14w02b (Java Edition)
14w02b — второй снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок и аварийных завершений игры из 14w02a.
Исправления
- 5 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-3066 – Игроки в режиме Приключения могут ломать прозрачные блоки.
- MC-42475 – Если дать мёртвому игроку предмет с помощью команды
/give
, то предмет выпадет на землю, но подобрать его сможет только тот игрок, который был указан в параметрах команды.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-44338 – Выполнение любых действий с верхней частью двери приводит к аварийному завершению игры.
- MC-44339 – Возможно создание ошибочных предложений торговли, попытка использовать которые приводит к аварийному завершению игры.
- MC-44340 – Огромные грибы генерируются неправильно.
14w02c (Java Edition)
14w02c — третий снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.
Исправления
- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до
- MC-2789 – В режиме приключения невозможно сломать следующие блоки: сноп сена, ТНТ, яйцо монстра, поршень, кактус, кровать, огонь, губка.
- MC-3583 – Повреждение чанков Нижнего мира.
- MC-5506 – Жители-библиотекари могут предложить сделку, которую невозможно совершить (65 и более изумрудов за зачарованную книгу)
- MC-9539 – Команда консоли
/kill
не работает, будучи введённой с консоли сервера. - MC-9787 – Игра аварийно завершает работу при торговли с жителем.
- MC-14617 – Настройки сложности, установленные в одном одиночном мире, переносятся во все одиночные миры.
- MC-14861 – При использовании команды
/tp
, скорость телепортируемого игрока сбрасывается. - MC-17624 – При попытке сломать блок ступеней, некорректно отображается их текстура.
- MC-29588 – Воронка:
java.lang.NullPointerException — Неверный ID биома
. - MC-30135 – Воронка:
java.lang.NullPointerException: Получение биома
. - MC-33071 – Ошибка при анализе тегов данных, содержащих символ
;
. - MC-37075 – Воронка:
java.lang.NullPointerException: Исключение генерирования нового чанка
. - MC-38637 – Карты, установленные на западную и восточную стороны блоков, темнее карт, установленных на северную и южную стороны.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-44331 – Взаимодействие с зелёными деревенскими жителями приводит к аварийному завершению игры.
- MC-44370 – Упавший на грядку предмет может превратить её в землю.
- MC-44371 – Команда
/kill @e
не действует на стрелы. - MC-44390 – Идентификатор «@a» не работает с некоторыми командами.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-44400 – Команда
/clear
игнорирует параметр, определяющий максимальное количество удаляемых предметов. - MC-44409 – Поле команды в интерфейсе командного блока не обновляется, если предыдущая команда —
/blockdata
. - MC-44442 – Вода и лава не используют алгоритмы выбора пути течения.
- MC-44468 – Использование команды
/scoreboard
с селектором @a
присваивает не по имени игрока, а по UUID. - MC-44480 – Храм джунглей может сгенерироваться в биоме равнин.
Мелочи
- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.
14w03a (Java Edition)
14w03a — четвёртый снимок для обновления 1.8.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.
Нововведения
- Команда
/tp
теперь поддерживает параметры поворота телепортируемого объекта. - Селекторы игроков (
@p
, @e
, @a
, @r
) теперь поддерживают кубические области. Например: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10]
указывает на все сущности между точками 0,0,0 и 10,10,10. - Добавлена команда
/clone
, позволяющая копировать все блоки (не сущностей) в указанную область. - Использование:
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [mode]
. - Пример:
/clone 1001 3 1002 1011 3 992 1001 5 992 masked
. - Параметры для команды:
replace
, masked
и filtered
. replace
— копирует любой блок (параметр по умолчанию). masked
— копирует нетвердые блоки. filtered
— удаляет все ненужные блоки.
- Добавлена команда
fill
, позволяющая заполнить указываемую область одним определяемым в параметрах типом блока. - Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
.
Skin Customization
- Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
- Плащ можно отключить только через эту кнопку.
- Скины и плащи могут быть распространены через сервера.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
Другое
- Если в деревенского жителя попадет молния, то он превратится в ведьму, также как и свинья в свинозомби или крипер в заряжённого крипера.
- Нищий житель теперь не может быть заспаунен с помощью команды
/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}
а /summon Villager ~ ~ ~ {Profession:-1}
- Головы игроков теперь не одного слоя.
Мелочи
- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.
14w03b (Java Edition)
14w03b — пятый снимок для обновления 1.8, исправляющий ошибки и аварийные завершения игры из предыдущих снимков.
Исправления
- 18 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-17156 – Команда
/give
выдаёт ArrayIndexOutOfBoundsException
при использовании высоких значений ID предметов. - MC-40420 – Серьёзный глюк текстур.
- MC-45254 – Жирный текст неправильно выровнен (неверная длина строки).
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-44533 – При втягивании поршня создаётся его копия.
- MC-44606 – Двери заменяют блок.
- MC-44673 – Ошибка дублирования дверей с использованием красных факелов.
- MC-44702 – Селекторы не работают в ожидаемом месте.
- MC-44870 – Именованные ID не работают в большинстве тегах.
- MC-44886 –
/spawnpoint
не работает.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-44990 – Железные решётки, обычные стеклянные панели и котлы непрозрачны.
- MC-44993 – Ошибки при обработке изменённых голов игроков.
- MC-45004 – Размещение цветочных горшков приводит к аварийному завершению игры.
- MC-45014 – Скины приглашённых на Realms игроков неправильно отображаются.
- MC-45018 – При смерти игрока перестают отображаться дополнительные части скина, например, плащи.
- MC-45026 – Воронка:
java.lang.NullPointerException: Rendering Screen
. - MC-45032 – Ошибка с сундуком Края при использовании команды
/fill
. - MC-45034 – Графическая ошибка с небом.
- MC-45065 – Аварийное завершение игры при смерти игрока в Крае и возрождении у его кровати.
Мелочи
- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.
14w04a (Java Edition)
14w04a — шестой снимок для обновления 1.8.
Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, потом был добавлен обратно в 2018 году.
Нововведения
- Добавлена команда
/particle
. - Спаунит частицы в заданной области.
- Также работает на сущностях.
- Список частиц: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura, crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal, enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof, dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID), tilecrack_(ID).
- Пример использования:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e [type=Chicken]
.
- Добавлена возможность заменять блоки и определённые типы блоков командой
/fill
. - Не работает при заполнении с блоками-сущностями.
- Пример:
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]
.
- Скины и плащи могут быть распространены через серверы.
- Сбои скинов на серверах будут происходить реже и иметь меньшее воздействие.
- Изменение скинов больше не требует перезагрузки клиента, в худшем случае повторный вход обновит скины у всех.
Изменения
Зачаровывание
- Зачаровывание «Мародёрство» дает 1 % шанс получения редкой добычи.
Экран отладки
- При нажатии на F3 вместо прицела будут 3 стрелки — красная, синяя, зелёная, обозначающие положение в пространстве.
- Так же, после нажатия F3, будет выделяться жирным шрифтом та строка координат, на которую направлена камера игрока.
Деревенские жители
- Изменён ИИ деревенских жителей.
- Теперь они могут сажать и пересаживать картофель, пшеницу и морковь.
- Этим занимается только житель в коричневой робе.
Раздатчик
- Вы можете заспаунить железного голема, снежного голема или иссушителя при помощи раздатчика и необходимых ингредиентов.
Сухой куст
- Сухие кусты могут загореться.
Кнопка
- Кнопки могут быть установлены на потолке и на полу.
Замшелый булыжник
- Теперь получается путём крафта при комбинировании обычного булыжника и лианы.
14w04b (Java Edition)
14w04b — седьмой снимок для обновления 1.8, содержащий небольшие исправления ошибок.
Исправления
- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-45082 – Слои скинов выключаются при путешествии через порталы.
- MC-45238 – Игроки не получают урона от наковальни.
- MC-45281 – Скопированный с помощью команды
/clone
командный блок аварийно завершает игру. - MC-45482 – При убийстве любого моба всегда выпадает редкий дроп.
- MC-45496 – Сервер отключает игрока, когда он получает урон от моба.
- MC-45516 – Печи прерывают работу перед запуском клиента.
- MC-45528 – Трава под снегом не имеет снежной текстуры.
- MC-45552 – Рамки дублируются после перезапуска.
- MC-45605 – Рамка не подаёт сигнал красного камня, если размещена на снеге.
- MC-45628 – Сокровищницы не генерируются.
- MC-45689 – Часы не отображаются в рамках.
- MC-45747 – Рамки невозможно поставить, а уже поставленные выпадают в виде дропа.
Мелочи
- Этот снимок был ранее удалён из лаунчера в течение некоторого времени, но был добавлен обратно в сентябре 2018 года.
14w05a (Java Edition)
14w05a — восьмой снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Использование:
/gamemode spectator
, /gamemode sp
или /gamemode 3
. - Предназначен для ситуаций, где нежелательно, чтобы игрок взаимодействовал с миром.
- Игрок может перемещаться сквозь сущности или блоки без взаимодействия с ними (этот режим также называют 'noclip').
- Нельзя использовать предметы, ставить блоки, уничтожать блоки или взаимодействовать с блоками любым другим путём.
- Можно просматривать свой инвентарь и т. д., но нельзя модифицировать его.
- Нельзя собирать выброшенные предметы.
- Не может быть увиден никем, кроме как другими наблюдателями.
- Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
- Эффекты Медлительность и Стремительность влияют на скорость передвижения соответственно.
- Можно получить урон только от Пустоты и команды
/kill
. - Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Левый клик на сущности позволяет захватить её камеру.
- Зрение крипера использует шейдер creeper.json.
- Зрение странника Края использует инвертированные цвета (шейдер invert.json).
- Зрение пауков (и пещерных пауков) сегментировано и использует шейдер spider.json.
- Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полёта.
- Игрок всегда в режиме полёта, передвижение пешком невозможно.
- Прокручивание колесика мыши увеличивает/уменьшает скорость полёта.
- Невидимые игроки или мобы видны, но полупрозрачны.
- Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полёта, видно, что он лишён тела, а голова полупрозрачна.
creeper.json
- Применяется, когда вы захватили камеру крипера в режиме Наблюдения.
- Также есть в Super Secret Settings.
spider.json
- Применяется, когда вы захватили камеру паука в режиме Наблюдения.
- Также есть в Super Secret Settings.
Блоки и предметы
Барьер
- Ведёт себя как обычный блок, но полностью прозрачен.
- Может пропускать сигнал красного камня и позволяет ставить его поверх себя.
- Не может быть разрушен, как коренная порода.
- Может быть получен только командой
/give @p minecraft:barrier <количество>
.
Исправления
- MC-38944 — Кнопка отмены захода в Realms размещена неправильно.
- MC-44521 — Селекторы (@a, @e и т. д.) на игроков работают неправильно после их смерти.
- MC-45050 — Команда
/fill
размещает блоки головы некорректно. - MC-45159 — Блоки с блокосущностью в своём составе (маяки, контейнеры, стол зачаровывания и т. д.) не пропадают при клонировании командой
/fill
. - MC-45453 — Блоки прорисовываются некорректно в рамках.
- MC-45470 — Выброшенные вещи не вращаются.
- MC-45478 — Жители собирают урожай, не сажая новый.
- MC-45492 — Прозрачные блоки затемнены.
- MC-45554 — Цветы и трава в 2 блока высотой не генерируются.
- MC-45764 — Карты в рамках невидимы.
- MC-45795 — Деревенские жители не подбирают семена.
- MC-45847 — Команда
/summon
неспособна призвать жителя без возможности собирать вещи.
14w05b (Java Edition)
14w05b — девятый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.
Изменения
Мобы
- Грибные коровы
- Грибы больше не показывают, когда у моба есть эффект невидимости.
- Овцы
- Шерсть больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.
- Снежный голем
- Тыква больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.
- Волк
- Ошейники больше не показывает, когда у моба есть эффект невидимости.
Общее
- Шейдеры
- Теперь удален из поля зрения при смене перспективы и изменении перспективы при наблюдении за мобом.[1]
- F4 теперь переключает разные шейдеры, а не выключает их.[1]
Исправления
| В другом языковом разделе есть более полная статья. Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода. |
- MC-45763 — Неправильное отображение сторон у некоторых блоков, размещённых на рамках.
- MC-46402 — Полёт в режиме Наблюдатель считается как полёт в режиме Выживание, так что игроки могут быть отключены сервером.
- MC-46422 — Блок барьер имеет тень.
- MC-46427 — При разрушении барьера создаются эффекты частиц лавы и воды.
- MC-46444 — Игрок не может проходить сквозь сущностей, когда он отключается/подключается к игре даже, если включён режим Наблюдателя.
- MC-46447 — Починка инструментов не работает.
- MC-46465 — Изменения языка нарушает шейдер, когда игрок захватывает камеру моба.
- MC-46489 — При установке барьера как падающего песка, происходит аварийное завершение игры.
- MC-46576 — Аварийное завершение игры, когда игрок находится внутри невидимого блока барьера.
- MC-46594 — Экран отладки не обновляет описание шейдера.
- MC-46416 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Непредвиденная ошибка
. - MC-46420 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 44339
. - MC-46442 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
.
14w06a (Java Edition)
14w06a — десятый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Добавлена возможность включить обводку игроков в режиме Наблюдения.
- Добавлена возможность вызвать ItemEntity (крутящиеся на земле выброшенные предметы), которые не подберутся (PickupDelay=32767) и которые не исчезнут (Age=-32768).
- Добавлен аргумент к команде
/effect
позволяющий скрыть частицы, вызываемые эффектом. - Статистика для предметов/блоков теперь может показывать названия предметов вместо ID.
- Добавлена команда
/trigger
и целевые критерии trigger
. - Функции такие же, как и у
/scoreboard players
или /scoreboard players add
, но может изменить только задачи с пороговых критериев (так называемые «триггеры») и могут изменять только оценку игрока, выполняющего команду. - Также используется с командой
/tellraw
. - Использование:
/trigger <objective> <add:set> <value>
.
- Добавлена возможность очистить счёт в ССИС в одиночной игре, используя команду
/scoreboard
. - Добавлены новые целевые критерии для убийств членов команды (teamkill.red, killedByTeam.blue).
- Добавлена возможность перебрать каждого игрока из ССИС с помощью команды
/scoreboard
. - Добавлен тег
CanPlaceOn
. - Указывает блоки, на которые можно поставить блок, взятый с этим тегом (
/give @p stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:diamond_block"]}
).
- Добавлен тег
HideFlags
. - Указывает, какие подсказки можно показывать на предмете в инвентаре (вот некоторые: 1/enchantments, 2/modifiers, 4/unbreakable, 8/candestroy, 16/canplace).
- Добавлено новое достижение — Максимальная энергия.
Изменения
Мобы
- Все мобы используют новый ИИ.
- Слизни теперь способны плавать.
Исправления
- MC-46424 — Чанки не грузятся при просмотре от лица мобов.
- MC-46761 — Зомби и зомби-свинолюди не отображают содержимое их рук.
- MC-46223 — @a, @p, @e и @r не включают в себя мёртвых игроков.
14w06b (Java Edition)
14w06b — одиннадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.
Исправления
- MC-47427 — Игра вылетает при попытке разрушить некоторые блоки.
- MC-47428 — Ошибка с текстурой блока слизи.
- MC-47434 — Неправильная текстура земли.
- MC-47438 — Вылет игры при попытке убить слизня.
- MC-47440 — Воронка:
java.lang.lllegalArgumentException: должен быть положительным
. - MC-47442 — Слоты в инвентаре могут быть чёрного цвета.
- MC-47457 — Вылет игры при добыче некоторых блоков.
- MC-47459 — Поршни не могут быть размещены правильно.
- MC-47469 — Неправильное отображение текстуры кактуса в горшочке.
- MC-47470 — Высокие цветы не генерируются.
- MC-47489 — Удочка не забрасывается.
- MC-47505 — Тень слизней всех размеров одинакова.
- MC-47542 — Плащи не отображаются правильно при приседании.
14w07a (Java Edition)
14w07a — это двенадцатая предварительная сборка, выпущенная для Java Edition 1.8.
Нововведения
Блоки
Железный люк
Команды консоли
/execute
- Позволяет запускать команды относительно позиции указанных сущностей.
- Пример:
/execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass
.
/testforblocks
- Сравнивает две области мира.
ССИС
- Цели ССИС для несуществующих игроков, имеющие имя, начинающееся с
#
, никогда не отобразят их на панели ССИС. - Новые подкоманды
/scoreboard
: /scoreboard operation
и /scoreboard test
. - Подкоманда
operation
может применять арифметические операции к счёту (+ — * / %) и накапливать очки игрока. - Пример:
/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills
добавляет количество убийств, сделанных каждым игроком из красной команды к общему счёту убийств красной команды.
- Подкоманда
test
может использоваться для тестирования, если значение ССИС находится между минимальным и максимальным значениями. - Пример:
/scoreboard players test #global anObjective 12 19
проверяет, находится ли общий счёт заданной цели между 12 и 19 включительно.
- Разные команды игроков теперь могут иметь разные цели, отображаемые на панели ССИС.
- Пример:
/scoreboard objectives set display sidebar.team.yellow objectiveName
(ссылаться нужно именно на цвет команды, а не на её название).
- Настраивать отображение меток теперь можно для каждой команды в отдельности —
/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam
. Также возможны: hideForOwnTeam
, never
и always
(по умолчанию).
Селектор
- Новые аргументы для селекторов, обозначающие поворот сущностей по оси X или Y (rxm — минимальный наклон по оси X, rx — максимальный; rym — минимальный наклон по оси Y, ry — максимальный).
- Пример:
@a[rxm=-15,rx=15,rym=-45,ry=45]
, /say @a[rxm=30,rx=90] , не смотри вниз!
Изменения
Блоки
Основные
- Обновлён формат модели блока.
- Теперь менее пригоден для использования.
- UV должен быть [0,1] (текстуры больше не могут быть «заимствованы» у соседних блоков).
- Плоскости должны иметь 1 «идентичную» ось (для выравнивания по X, Y или Z).
- Угол поворота плоскости может быть только в пределах −45/45 по одной оси.
- От/до и UV-координаты теперь находятся в «пространстве пикселя» (равному 1⁄16 блока).
Командный блок
- Теперь отображает параметр (
@e
).
Раздатчик
- Вместо того, чтобы выбрасывать командный блок, раздатчик теперь может размещать его с уже прописанной командой.
Красный факел и факел
- Теперь имеют наклонённую верхнюю сторону при размещении на боковой стороне блока.
Предметы
Огненный стержень
- Огненные стержни теперь отображаются в руках подобно инструментам.
Лестница
- Лестницы, не направленные ни в какую сторону и полученные с помощью команд, теперь отображаются как куб с отсутствующей текстурой.
Команды консоли
/testfor
, /testforblock
, /clear
- Теперь можно проверять частичные совпадения списков NBT.
- Пример:
/testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id:"minecraft:diamond_sword"}],SelectedItemSlot:6}
.
/tellraw
- Значения из панели ССИС теперь можно вставлять в сообщения.
- Пример:
/tellraw @p {text:"Have ",extra:[{score:{name:"Searge",objective:"reward"}},{text:" diamonds"}]}
.
Игровой процесс
Режим Творчества
- Игроки теперь могут создавать копию блока-сущности на своей панели быстрого доступа с сохранением всех данных NBT, используя Ctrl + клавиша выбора блока (по умолчанию Ctrl + СКМ).
Режим Наблюдения
- Теперь мир можно открыть по сети в режиме Наблюдения.
Общие
Экран отладки
- Теперь при включённом экране отладки можно увидеть координаты блока, на которого направлен взгляд.
- Экземпляры BlockItem теперь могут содержать пользовательский тег NBT, объединяющийся в блок-сущность при его размещении.
- Пример:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
.
Инвентарная система
- Инвентарная система полностью переписана.
- Исправлены некоторые ошибки, улучшена производительность и возможность проще производить улучшения.
- Позволяет добавлять пользовательские NBT, которые не обрабатываются игрой, к предметам.
- Пользовательские теги останутся даже в том случае, если NBT предметов будут изменены в игре (то есть путем переименования).
Пакет ресурсов
- Пакет ресурсов можно привязать к миру, для этого его необходимо разместить в папку с сохранением и назвать его
resources.zip
. - Пример:
.minecraft/saves/TheMapWithTheThing/resources.zip
.
Исправления
- 33 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до
- MC-1818 – Skullowner is lost when «picking» the skull in Creative.
- MC-4837 – Zombie/player held beacon experience Z-fighting.
- MC-7133 – Texture of burning furnace (ID62) shows no face in Inventory.
- MC-11270 – Scoreboard don't work with offline / non-existant players.
- MC-36947 –
/weather clear <time in seconds>
doesn't clear weather for anywhere near the amount given. - MC-41594 – Game crashes when Ender crystal is stacked on top of horse.
- MC-44829 – Unable to load Twitch libraries.
- MC-46431 – Iron golem breaks lead.
- Из выпущенных предварительных версий
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-44489 –
/kill @e
doesn't kill ender dragons. - MC-45106 – Mipmapping strength is not applied to non-standard blocks.
- MC-45571 – Farmer type villagers don't generate on superflat without grass.
- MC-45773 – Chest not spawning in monster dungeons.
- MC-46400 – Player arm invisible after using F5 in spectator mode and switching to creative.
- MC-46559 – Spectating a mob leaves the player at two blocks tall view.
- MC-46838 –
/testfor
NBT parsing error. - MC-47212 –
/testfor
+ inventory bug. - MC-47520 – Standing under block with water/lava on top will apply blue/red filter.
- MC-47543 – Items stacked with items that have
PickupDelay
set to 32767 can no longer be picked up. - MC-47545 –
CanPlaceOn
does not work with wooden doors. - MC-47555 – Cannot place boats.
- MC-47596 – Items of the same type (IE, stone, and stone) ignore data values and stack anyway.
- MC-47598 – The color of sugar canes doesn't change depending on the biome.
- MC-47642 –
Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
. - MC-47653 – Torches causing missing texture when placed on bottom side of block.
- MC-47685 –
Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
. - MC-47796 – Leaves, grass, and tall grass all have a more brightly colored tint.
- MC-47817 – Baby zombie pigman running with strange speed.
- MC-47821 – Ghasts do not despawn in Peaceful mode
- MC-48043 – Held blaze rod not in hand.
- MC-48341 – Locking chests, furnaces, etc.
- MC-48357 – Cubic selectors return out-of-order (per-chunk?) results. (
/kill
). - MC-48784 – Duplication of items using gravity.
14w08a (Java Edition)
14w08a — тринадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок из предыдущей версии.
Изменения
- Список игроков
- Улучшен счётчик здоровья в списке игроков.
- Вернётся к отображению цветом текстуры (зелёный/жёлтый/красный) уровня здоровья игрока, если места для текста не хватает.
- При отображении дополнительного здоровья, расстояние между буквами будет уменьшено для того, чтобы уместилась вся информация.
- Команды
- Теперь при успешном выполнении
/execute
командным блоком, тот выдаст отчёт о выполнении.
- Суперплоскость
- Предустановки суперплоского мира теперь используют новый формат ID блоков.
- Формат записи «ID блоков/количество слоёв» изменился с
NumberxID
на Number*ID
. - Номер версии предустановок кода изменен на «3».
- Люки
- Название люка изменено на «деревянный люк».
Исправления
- 44 ошибки исправлено
- MC-19 — Когда игрок, имеющий в настройках поля зрения значение более 100, ложился на кровать, камера вела себя некорректно, и на экране можно было видеть только внутреннюю сторону головы персонажа.
- MC-45114 — Шаблон суперплоского мира не поддерживал новую систему ID.
- MC-48395 — Плавая под водой, вы не можете утонуть.
- MC-48386 — Железный люк назывался «tile.ironTrapdoor.name».
- MC-48399 —
/execute
не переставала выводить отчёт о выполнении/об ошибке в чат, даже если commandBlockOutput
установлен на false
. - MC-48408 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Handling packet
. - MC-48411 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Exception in server tick loop
. - MC-48414 — Ник игрока показывался над его моделью в инвентаре.
- MC-48449 — Командный блок с прописанным в нём
/execute
не определялся командой /testforblocks
. - MC-48464 — Команда
/scoreboard players test <playername>
не работала. - MC-48509 — Действия команды
/execute
не показывались операторам (администраторам) на сервере.
14w10a (Java Edition)
14w10a — четырнадцатый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Сплэши
- «So sweet, like a nice bon bon!»
- «Popping tags!»
- Статистика
stat.crouchedOneCm
- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок, присев.
stat.sprintedOneCm
- Определяет, сколько сантиметров прошёл игрок во время бега.
stat.timeSinceDeath
- Определяет, сколько прошло времени (в тактах) с момента последней смерти игрока.
Изменения
- Творчество
- Игрок в творческом режиме теперь может наносить урон существам, даже если моб имеет тег
Invulnerable:1
.
- Рамки и картины
- Скелеты
- Скелеты убегают от волков, вместо того, чтобы нападать на них.
- Волки
- Волки теперь убивают скелетов в природе.
- Система счёта игровых событий
- Тест очков теперь также работает с селектором
@e
. - Добавлено опция
deathMessageVisibility
для /scoreboard
для того, чтобы отключить сообщения в чате о смерти одного из участников команды. - Возможные значения:
never
, hideForOtherTeams
, hideForOwnTeam
, always
- Торговля
- Новый NBT-тег —
rewardExp
, позволяет контролировать жителей, давая опыт при торговле. Может принимать значение 1 и 0.
- Twitch платформа
- Теперь требует подтверждения перед запуском.
Исправления
- Теперь
stat.useItem
(для /scoreboard
) работает на всех предметах стабильно. - Исправлена модель повреждений (F3+B) для многих существ.
- Небольшие исправления для команды
/clone
, чтобы сделать её более надёжной. - Исправлена «бесконечная» рекурсия с командой
/blockdata
в командных блоках. - MC-2053 — Изменчивая текстура двери.
- MC-3450 — Когда игрок спит, мобы выглядели выше игрока.
- MC-11681 — Ники игроков слишком низки во время сна в кровати.
- MC-44851 — Иссушитель не мог быть убитым командой
/kill
во время неуязвимости. - MC-45375 — Изменчивая текстура торта.
- MC-46207 — Появление «призрачных» мобов.
- MC-46223 — Селекторы @a, @p, @r не видели мёртвых игроков.
- MC-46428 — Броня не скрывалась в режиме Наблюдения (
/gamemode 3
). - MC-46430 — Игрок в режиме Наблюдения мог выбрасывать предметы.
- MC-46596 — В режиме Наблюдения мобы не переставали следовать за вами.
- MC-47431 — Когда игрок крался, ось Y не реагировала на это.
- MC-47646 — Игрок мог оказаться вне пределах кровати (при сне).
- MC-47696 — Звуки блоков не слышны, если одновременно идти влево и вправо.
- MC-49305 — Ошибка со значением «36>16» у команды
/scoreboard
на сервере. - MC-49375 — Варочная стойка могла «дюпнуться».
14w10b (Java Edition)
14w10b — пятнадцатый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления некоторых ошибок.
Исправления
- MC-2349 — Неправильное отображение булыжниковой стены.
- MC-4410 — Во время плавания игрок приседает (можно увидеть, используя вид от третьего лица).
- MC-4527 — Неправильное отображение нажимной плиты.
- MC-32284 — Размещение зачарованного предмета с несуществующим ID в первый слот наковальни вызывает падение игры.
- MC-48461 — Неправильное NBT у варочных стоек.
- MC-50155 — Агрокультуры парят над огородом.
- MC-50220 — Неправильное отображение адского забора в инвентаре.
- MC-50221 — Отчёт об ошибке на сервере.
- MC-50222 — Текстура земли при размещении на траву становится зелёной.
- MC-50223 — Ошибка при запуске сервера 14w10a.
- MC-50226 — У проигрывателя пропадает текстура, когда внутри него есть пластинка.
- MC-50229 —
/scoreboard team option deathMessageVisibility
— сообщение об ошибке списка неправильных вариантов, когда отсутствует параметр опции. - MC-50232 — Пшеница появляется как чёрно-фиолетовый блок без текстуры.
- MC-50233 — Отсутствует текстура у двойной каменной плиты.
- MC-50235 — Ошибка текстуры у рамки портала в Край.
- MC-50239 — При нажатии средней кнопки мыши по вспаханной земле игроку, почему-то выдается блок земли в 2D.
- MC-50241 — Нельзя добавлять или устанавливать очки оффлайн-игроков.
- MC-50246 — Ошибка с кроватью.
- MC-50250 — Ошибка текстуры адского нароста.
- MC-50254 — Отсутствует текстура у блока снега.
- MC-50259 — Ошибка текстуры у верхней части раздатчика.
- MC-50267 — Воронка:
java.lang.ClassCastException - atf
не может быть брошен aoc. - MC-50270 — Воронка:
java.lang.ClassCastException - atf
не может быть брошен arj. - MC-50273 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. - MC-50284 — Не работает команда
/scoreboard players set FAKEPLAYER
. - MC-50287 — При вылете игры карта повреждается.
14w10c (Java Edition)
14w10c — шестнадцатый снимок для обновления 1.8, исправляющий ошибки из снимков 14w10b и 14w10a.
Исправления
- MC-1305 — Модель повреждений у железных решёток отображался криво.
- MC-2487 — Установленные какао-бобы светятся при разрушении.
- MC-3084 — Неправильная тень у моделей под определённым углом.
- MC-7001 — Предметы в рамках темнеют при повороте (быстрая графика).
- MC-8509 — Брешь в текстуре железных решёток.
- MC-25378 — Текстура задней части лестницы отсутствует. / Летающие лестницы в крепостях.
- MC-33030 — Мобы (странники Края) не мигают красным цветом при ударе после попадания в Край.
- MC-50916 — У зомби-свинолюдей-жителей отсутствует текстура внутренней стороны головы при спауне через
{IsVillager:1}
. - MC-45346 — Неправильная модель повреждений у торта.
- MC-46432 — Заборы подключаются к блокам барьера.
- MC-47650 — Брошенные предметы появляются в неправильном месте или за стенами.
- MC-48284 — Брошенные предметы имеют красные линии.
- MC-48400 — Тёмная текстура у блока слизи.
- MC-50219 — «Слегка повреждённая наковальня» повёрнута не в ту сторону в инвентаре.
- MC-50221 — Исключение на сервере «Имя и ID не могут быть пустыми» при игре с
online-mode=false
. - MC-50235 — Ошибка текстуры рамки портала в Край.
- MC-50276 — Отсутствует текстура посаженного адского нароста.
- MC-50280 — Отсутствует текстура внутренней стороны котла.
- MC-50288 — Данные игрока очищаются после переключения на 14w10b.
- MC-50296 — Булыжниковые стены неправильно стакаются. / Летающие факела.
- MC-50335 — Тёмная сторона забора при подключении к каменным кирпичам.
- MC-50351 — Отсутствует текстура у двойных гладких песчаниковых плит.
- MC-50373 — Некоторые блоки рендерятся слишком ярко.
- MC-50396 — Модели верхней и нижней части двери разделены.
- MC-50448 — Рельсы парят над землёй.
- MC-50453 — Сбой сервера с ошибкой «Имя и ID не могут быть пустыми».
- MC-50460 — Булыжниковые стены соединяются с блоками барьера.
14w11a (Java Edition)
14w11a — семнадцатый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Новый моб — Чешуйница Края.
- Имеет шанс заспауниться при телепортации Странника Края.
- Существует шанс, равный 5 %, спауна чешуйницы Края при использовании жемчуга Края.
- Во многом схож с чешуйницей, но фиолетового цвета и излучает частицы портала.
- Может двигаться (как в 14w11b).
- Странники Края могут атаковать их.
- Умирают через две минуты.
Изменения
Вагонетки
- Изменена физика вагонеток.
- Они могут ездить намного быстрее.
- Вагонетка может сойти с рельс у углов, если движется слишком быстро, а также она не может взбираться на гору.
Вагонетка с печью
- Дают гораздо больший разгон другим вагонеткам.
- При подаче питания двигаются без замедления на неактивированных рельсах.
Вагонетка с ТНТ
- Вагонетки с ТНТ больше не стакаются.
ИИ мобов
- Монстры больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Чешуйницы могут остановиться, прежде чем двигаться снова (как и большинство мобов).
- Слизни прыгают чаще.
Экран отладки
- На правой стороне дисплея отображается, если вы смотрите на блок, небольшая информация и NBT данные.
- Пример: глядя на дверь, вы можете узнать, в какую сторону она направлена, если она открыта.
- Не завершено на 100 %.
Модели блоков
- Преобразованы модели заборов, ворот и варочных стоек.
- Освещение работает с моделями.
Исправления
- 6 ошибок исправлено
- MC-36822 – Вагонетки с командным блоком сливаются.
- MC-47585 – Сошедшие с рельсов вагонетки проваливаются под землю.
- MC-47685 – Слишком высокая модель повреждений у вагонеток.
- MC-50413 – Пользовательские UUIDLeast/UUIDMost дают ошибку.
- MC-50452 – Рельсы не прорисовываются снизу.
- MC-50904 – Странное поведение странников Края.
14w11b (Java Edition)
14w11b — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Добавлена поддержка 3D текстур.
Другое
Исправления
14w17a (Java Edition)
14w17a — девятнадцатый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Генерация мира
Тип мира Настраиваемый
- Чтобы настраивать мир, создайте новый мир, затем выберите тип мира «Customized», а затем нажмите «Настройки».
- Существуют четыре страницы настраивания мира:
- Стр. 1: Настраивает генерацию структур, частоту генерации озёр, размер определённых структур, тип биома и высоту над уровнем моря.
- Есть 17 вариантов настроек, которые влияют на генерацию структур, а также на другие факторы окружающей среды.
- Высоту над уровнем моря можно переключать относительно пещер, деревень NPC, храмов, подземелий, озёр с водой, озёр с лавой, крепостей и оврагов. Также можно выбирать тип биома, размер биома или реки.
- Стр. 2: Настраивает распределение руд для грязи, гравия, гранита, диорита, андезита, угля, железа, золота, красного камня, лазурита и алмазов.
- Можно настраивать диапазон высот и размер пещер.
- Стр. 3 и 4: Экспертный подбор настроек генератора.
- Есть 16 вариантов настроек, которые могут быть использованы и затрагивают различные аспекты генерации мира.
- Можно выдать определённые значения X/Y/Z для сглаживания рельефа, большие значения для гладкой местности. Можно выбрать масштаб/глубину биома, растянуть рельеф по вертикали; изменять высоту биома.
- Существует семь предустановок:
- Водный мир, остров земли, восторг шахтёра, горное безумие, засуха, пещера хаоса, удача.
/worldborder <set:center>
/worldborder set <sizeInBlocks> [TimeInSeconds]
- Используется для установки размера границы, первый аргумент задает размер границы, а второй задает скорость расширения/сжатия границы.
/worldborder center <x> <z>
- Устанавливает точку, где граница будет размещена.
Игровые правила
randomTickSpeed [значение]
- Новое игровое правило, которое влияет на скорость роста растений, быстроту спауна зомби-свинолюдей у порталов, быстроту обновления сельхозугодий, скорость роста травы и мицелия.
- Если установлено «0», то спаун никогда не произойдет.
- Значение по умолчанию — 3.
Игровой процесс
Сплэши
- «Now With Multiplayer» (Теперь с многопользовательской игрой)
- «Very influential in it’s circle!» (Очень влиятельный в своем кругу!)
Изменения
Граница мира
- Текстура границы по умолчанию — текстура блока барьера.
- Отсутствует другая текстура границы в данный момент.
- Граница может быть изменена с помощью команды
/worldborder [set, center]
. - Мобы и игроки не могут пройти через границу и получают урон, если находятся снаружи. В будущем вы сможете вернуться внутрь, если случайно оказались за пределами границы.
Значки серверов
- Появился дисплей с 3-мя кнопками.
- Две кнопки — стрелки вверх и вниз для перемещения серверов. На третью кнопку вы можете подключиться к серверу.
Мобы
- Обновлена модель чешуйницы Края (на данный момент отображается неправильно).
Экран отладки
- Все блоки имеют свою информацию, которая отображается на правой стороне F3 экрана отладки.
Вагонетки
- Вернулись к тому состоянию, в которым они были до 14w11a.
Биомы
- В измерений Край название биома теперь не Небо, а Край.
14w18a (Java Edition)
14w18a — двадцатый снимок для обновления 1.8.
Изменения
Блоки и предметы
Факелы
- Теперь можно размещать на окрашенном стекле.
Поршни и Блок слизи
- Блок слизи теперь будет тянуть блоки назад, тянуть/толкать блоки рядом с собой, при перемещении их поршнями. (Как липкий поршень).
- Программный код от Zipkrowd.
- До 12 блоков слизи могут быть перемещены поршнями, если нету блока, преграждающего путь.
- Блоки, которые могут быть перемещены поршнями, могут быть перемещены, если приклеплены к блоку слизи.
- Поршень, направленный вверх, с блоком слизи на нём будет подкидывать игроков или мобов в воздух.
- Новые возможности взаимодействия поршней и блоков слизи позволит создавать мобофермы в воздухе.
- Позволяет сделать более хитрые схемы из красного камня, например, часы.
Улучшения формата моделей
- Текстуры могут быть точно определенными.
- Теперь, вместо указания параметра
textureFacing
, вы просто указываете параметр текстуры, который может быть как и прямым, так и в иерархическом плане — если это так, то начните с хеш-символа (#), в противном случае, это будет просто имя текстуры. useAmbientOcclusion
переименован в ambientocclusion
. textureFacing
устарела. cull
переименован в cullface
. - Поворот сделан более подробным; теперь более понятно, что это может произойти только по одной оси — например, вращение двух сторон «перекрестных» моделей: «rotation» (:{«origin»: [ 8, 8, 8 ], «axis»: «y», «angle»: 45, «rescale»: true }.
- Новый параметр — «масштабирование» (
rescale
). Добавляется к параметру вращения — если true
, то сторона блока будет масштабирована по всему блоку.
Исправления
- MC-3631 — Криперы летали над землей.
- MC-34648 — Факел не размещается на окрашенном стекле.
- MC-46776 — Если Наблюдатель остаётся возле мобов, то они не исчезают.
- MC-48954 — Если вы убьёте невидимую лошадь, то экран станет красным.
- MC-50073 — Можно изменить отсутствующие текстуры у блоков.
- MC-50239 — При разрушении грядки, вам выпадает блок грязи с поврежденными данными (отсутствует текстура).
- MC-50510 — Горящая печь (Блок 62) неправильно отображается в инвентаре.
- MC-51379 — Рельсы неправильно отображаются снизу.
- MC-53405 — Мир загружался с одного клика по его названию.
- MC-53434 — Можно поставить блоки за границей мира.
- MC-53580 — Перекрашивая овцу/ошейник/стекло/глину Minecraft выдавал неправильный цвет.
- MC-51934 — Использование «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде — даётся блок без текстуры.
- MC-53460 — отсутствуют частицы при разрушении красной пыли.
- MC-53773 — Нельзя возродиться за пределами границы мира.
- MC-53918 — При двойном нажатии на значок сервера ничего не происходит.
14w18b (Java Edition)
14w18b — двадцать первый снимок для обновления 1.8.
Изменения
Исправления
Исправлены 3 ошибки
- MC-54008 — Игра вылетает когда загружается мир с рамками или они устанавливаются в мире.
- MC-48899 — ТНТ наносит урон даже если был активирован в воде.
- MC-51168 — Если раздатчики и выбрасыватели направлены вниз, то они выбрасывают предметы только на запад.
14w19a (Java Edition)
14w19a — двадцать второй снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- У границы мира (
/worldborder
) теперь есть больше параметров, где можно настроить урон, наносимый за барьером, а также предупреждение. /worldborder damage <buffer amount>
- Позволяет настроить количество и буфер урона.
/worldborder warning <time distance>
- Позволяет настроить на каком расстоянии выдавать предупреждение о приближении к границе мира.
- Когда игрок подойдёт к границе мира на определённое расстояние, его окружит аура красного цвета.
- Отображается только на детальном уровне графики.
- За границей мира аура усиляется.
- Чем дальше игрок пройдёт за границы мира, тем сильнее будет аура.
- По умолчанию аура появляется на расстоянии 5-ти блоков от границы мира.
- Если граница мира растёт или уменьшается, то аура видна на дальних расстояниях, и чем быстрее движется граница мира, тем сильнее аура.
- Граница в Нижнем мире имеет такой же размер, как и в обычном.
- В режиме Наблюдения появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Хотя, он ещё далеко не закончен!
- Позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.
Исправления
- MC-53555 — Портал появлялся за границей Нижнего Мира.
- MC-53557 — Граница мира переставала расти после выхода из мира и обратного захода в него.
- MC-54125 — Команда
/worldborder set 100 10
выдаёт «10000 секунд» вместо 10. - MC-54358 — Липкий поршень ломал неподвижные предметы, такие как саженцы, семена, листья, жидкости, арбузы и тыквы, после того как был выдвинут.
14w20a (Java Edition)
14w20a — двадцать третий снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Генерация мира
- Добавлена новая команда
/title
. - Позволяет отображать текст на экране игроков в виде заголовков или подзаголовков.
/title <player> times <fadeIn> <stay> <fadeOut>
- Устанавливает время исчезновения и появления для основного текста и заголовка.
/title <player> title <raw json message>
- Устанавливает и отображает заголовок.
/title <player> subtitle <raw json message>
- Устанавливает и отображает подзаголовок.
/title <player> clear
/title <player> reset
- Сбрасывает все параметры заголовков к значениям по умолчанию.
Мобы
- Полностью удалён нищий житель, хотя его текстура присутствует в файлах игры.
Изменения
/tellraw
- Добавлен аргумент
selector
. - Позволяет печатать имена игроков.
- Пример:
/tellraw @a {selector:"@a[TeamRed]"}
выводит названия всех игроков красной команды. - Также работает с
/title
.
Список игроков
- Экран, выводящий список игроков, стал более последовательным и красивым.
- Регулировка скорости полёта в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.
- Если вы оказались за границей мира, то вы можете вернуться назад.
- «Run, coward! I hunger!»
- «Blue warrior shot the food!»
- «Warning! A huge battleship „STEVE“ is approaching fast!»
- «Rise from your grave!»
Исправления
- MC-8881 — Мобы спаунятся на любом типе снега.
- MC-26203 — Scoreboard: игроки не отображаются в списке игроков, когда у них 0 очков.
- MC-51776 — 32000 символов в командном блоке работают как 16000 символов в Minecraft.
- MC-52881 — Неверное расстояние отбрасывания игрока.
14w20b (Java Edition)
14w20b — двадцать четвёртый снимок для обновления 1.8.
Исправления
- MC-51758 — Некоторые пользователи имели несколько UUID для записи
agent:minecraft
. - MC-55204 — Мобы спаунятся, а затем быстро исчезают.
- MC-55220 — Таблица Scoreboard'а больше не показывается в списке.
14w21a (Java Edition)
14w21a — двадцать пятый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
/clone
. - Добавлены аргументы
move
и force
. move
перемещает блоки вместо того, чтобы копировать их. force
выполняет операцию клонирования, даже если области клонирования пересекаются; для использования этого параметра, необходимо указать либо replace
либо masked
.
- Теги
CustomName
и CustomNameVisible
сейчас работают на всех объектах.
Исправления
- MC-99 — Скины иногда исчезают после смерти.
- MC-30192 —
stat.useItem.<#Item>
дает сбои в таблице Scoreboard. - MC-30877 — Культуры (пшеницы, моркови, картофеля) не росли при уровне освещения 0.
- MC-36876 — команда
/tellraw @a null
вызывает падение игры. - MC-48739 — Убийство зомби-жителя провоцирует к агрессии зомби-свинолюдей.
- MC-51238 — Прирученные оцелоты (кошки) убегают от игрока.
- MC-48376 — Модель повреждений у цыпленка больше, чем 1/2 блока.
- MC-50046 — Мобы не исчезают после смерти игрока.
- MC-50821 — Кошки и собаки при телепортации на прозрачно-твёрдые блоки (блок красного камня, светящийся камень, ТНТ) задыхаются.
- MC-54864 — Режим Наблюдения по умолчанию вызывает вылет игры.
14w21b (Java Edition)
14w21b — двадцать шестой снимок для обновления 1.8, который был выпущен для исправления сбоя, связанного с рамками предметов в снимке 14w21a.
Исправления
- 1 ошибка исправлена
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-55627 – Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Duplicate id value for 3!
при рендере рамки.
14w25a (Java Edition)
14w25a — двадцать седьмой снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Стражи
- Спаунятся в подводной крепости.
- Атакуют спрутов и игроков с помощью лазера.
- Они не задыхаются на земле, в отличие от спрутов.
- Дропают призмариновые осколки, призмариновые кристаллы и сырую рыбу.
Древний страж
- Являются улучшенным вариантом обычных стражей.
- В каждой подводной крепости спаунятся три древних стража.
- Если находится рядом с ним, на экране появится его изображение и раздастся пугающий звук. Древний страж накладывает на игрока эффект «Усталость III» на 5 минут.
- Эффект усталости делает невозможным копание блоков, даже с Эффективностью V и Ускорением II для добычи блока под водой понадобится 10 минут.
- Дропают мокрую губку.
Яйцо призывания стража
Подводная крепость
Призмарин
- Генерируется в подводной крепости.
- Можно получить путём крафта из призмариновых осколков.
Призмариновый кирпич
- Генерируются в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков.
Тёмный призмарин
- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и чернильного мешка.
Морской фонарь
- Генерируется в подводной крепости.
- Крафтится из призмариновых осколков и призмариновых кристаллов.
Призмариновый осколок
- Выпадают при убийстве стражей.
- Является ингредиентом при крафте всех трёх видов призмарина, а также морского фонаря.
Призмариновый кристалл
- Выпадают при убийстве стражей и при разрушении морских фонарей.
- Ингредиент при крафте морского фонаря.
Зачаровывание
- «Покоритель глубин» (Depth Strider).
- Позволяет игроку быстро передвигаться под водой.
Каменистая земля
- Является заменой земли, на которой никогда не растёт трава.
- Имеет чуть более тёмную текстуру, чем у обычной земли.
- Можно получить путём крафта из земли и гравия.
Мокрая губка
- Губка имеет способность втягивать в себя воду, однако вода будет стекать обратно, поскольку она была обновлена для создания источника из потоков.
- После удаления воды, губка сразу становится темнее и больше не впитывает в себя воду.
- Также имеет новую текстуру, похожую на старую текстуру гравия с темно-жёлтыми точками.
- Выпадает из древних стражей.
Сплэши
- «Flavor with no seasoning!»
- «Strange, but not a stranger!»
- «Tougher than diamonds, rich like cream!»
- «Getting ready to show!»
- «Getting ready to know!»
- «Getting ready to drop!»
- «Getting ready to shock!»
- «Getting ready to freak!»
- «Getting ready to speak!»
- «It swings, it jives!»
- «Cruising streets for gold!»
- «Take an eggbeater and beat it against a skillet!»
- «Make me a table, a funky table!»
- «Take the elevator to the mezzanine!»
Изменения
Губка
- Губка возвращена в режим Выживание и имеет способность втягивать в себя воду.
- Губка превращается в мокрую губку при впитывании воды.
Потрескавшийся каменный кирпич
Команды консоли
/scoreboard operation
- Добавлены три новых оператора:
<
, >
, =
. - Их можно протестировать с помощью компаратора.
Список игроков
- Перед никнеймом игрока отображается лицо скина.
Опции
- Удалена анизотропная фильтрация.
Табличка
- Использует текстовые компоненты JSON.
- Может быть использована для отображения количества очков при помощи тегов selector и score.
- Ограничение на количество символов основывается на ширину символа.
- Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем это будет работать в выживании.
Написанная книга
- Копированные написанные книги теперь могут помечать их как копия/копия копии.
- Статус копирования книги (то есть, оригинал, копия оригинала и копия копии) отображается отдельной строкой в подсказке, под именем автора.
- Копия копии не может быть скопирована.
Стрелы
- Имеют другую физику под водой.
- Они теряют скорость и через несколько блоков медленно опускаются вниз.
- Огненные стрелы могут быть потушены.
Звуки
Неисправленные ошибки
- Кинутое зелье отображается без текстуры.
- При попытке кинуть зелье урона на Стража игра вылетает и сохранение мира повреждается.
- Выброшенные предметы в быстрой графике не вращаются.
14w25b (Java Edition)
14w25b — двадцать восьмой снимок для обновления 1.8.
Изменения
Блоки и предметы
Мокрая губка
- Мокрые губки при переплавке в печи заполняют пустые вёдра водой.
/clone
- Добавлен новый аргумент —
filtered
. - Фильтрует ненужные блоки.
- Добавлен новый аргумент —
normal
.
Исправления
- MC-44649 — Minecraft на Mac называется Java.
- MC-47513 — Чёрные линии у горизонта при использовании шейдеров.
- MC-51235 — У различных блоков не отображались метаданные в F3 экране отладки.
- MC-54485 — Неправильные имена у моделей цветной шерсти.
- MC-55260 — Слизни исчезают мгновенно.
- MC-56858 — Тестуры лавы и воды теряются при изменении пакета ресурсов.
- MC-56865 — Ступени при размещении всегда направлены на восток.
- MC-56868 — Отсутствует текстура у карт.
- MC-56880 — Отсутствует текстура при бросании взрывающихся зелий.
- MC-56887 — Листва джунглей имеет текстуру дубовых листьев.
- MC-56893 — Вылет игры при установке блока древесины.
- MC-56898 — Отсутствует текстура блока в руках странника Края.
- MC-56899 — Куры постоянно машут крыльями.
- MC-56905 — При установке тыквы, её передняя часть не повёрнута в сторону игрока.
- MC-56922 — Кровать не выпадает при разрушении.
- MC-56947 — Отсутствует текстура яйца дракона в инвентаре.
- MC-56952 — Люк дублируется.
- MC-56982 — Ошибка с поршнями.
- MC-56990 — Декоративный кварцевый блок превращается в обычный кварцевый блок.
- MC-57023 — Неправильная анимация разрушения блоков в Выживании.
- MC-57041 — Отсутствует текстура у барьера.
- MC-57020 — Горящие печи имели неправильную ориентацию.
- MC-57112 — При попытке кинуть зелье урона на стража игра вылетает.
14w26a (Java Edition)
14w26a — двадцать девятый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Добавлена команда
/replaceitem replaceitem <сущность> <блок> …
. - Может заменять предметы в любом инвентаре, включая инвентарь мобов, таких как зомби.
- Полный синтаксис
/replaceitem сущность <сущность> <слот> <предмет> [количество] [данные]
. /replaceitem блок <x> <y> <z> <слот> <предмет> [количество] [данные]
.
- Пример:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.weapon minecraft:iron_sword 1 0
выдаёт всем зомби железные мечи. - Пример:
/replaceitem entity @p slot.hotbar.0 minecraft:fish 4 2
выдаёт 4 рыбы-клоуна в первый слот инвентаря быстрого доступа игрока. - Пример:
/replaceitem block ~ ~-1 ~ slot.container.5 minecraft:redstone_block 1 0
.
Тип мира «Режим отладки»
- Используется для создателей ресурс-паков.
- Удерживайте ⇧ Левый Shift при выборе типа мира.
- Доступен режим Наблюдение (можно переключаться на другие режимы).
- Все блоки и предметы расположены в виде сетки по всей высоте y=70, с полом из блоков барьера на высоте y=60.
- Каждая вариация блока генерируется только один раз.
- Разрушенные блоки восстанавливаются, а размещенные удаляются.
Игровое правило
sendCommandFeedback
- Если установлено значение
false
, то при выполнении игроком любой команды, в чате не будет появляться сообщение об успешном выполнении.
Изменения
/execute
- Добавлен аргумент
detect
. - Выполняет команду, только если блок, который необходимо обнаружить, находится в определённом месте относительно целевого.
- Пример:
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0
определяет, что вы стоите на траве.
/worldborder
- Добавлен аргумент
add
. - Подобен аргументу
set
, но может использоваться, чтобы добавить (или удалить) определённое количество блоков на границе мира. - Отрицательные числа используются для удаления блоков.
- Пример:
/worldborder add -75
сожмёт границу мира на ширину 75 блоков.
/fill
- Лимит блоков изменён от 4096 до 32768.
- Можно настраивать генерацию подводной крепости.
- Теперь болота генерируются как в версии 1.6.4.
- Деревянная часть рамки теперь использует текстуры дуба, а не текстуру берёзы.
Исправления
14w26b (Java Edition)
14w26b — тридцатый снимок для обновления 1.8, в котором были исправлены ошибки, связанные с прорисовкой чанков в многопользовательской игры из 14w26a.
Настоятельно рекомендуется создать резервную копию мира, прежде чем играть на этой сборке, потому что некоторые проблемы не были исправлены до 14w26c.
Нововведения
- Сплэши
- «Stop being reasonable, this is the Internet!»
- «/give @a hugs 64»
Исправления
4 ошибки исправлено
- MC-7463 — Грибным коровам необходима трава вместо мицелия, чтобы заспауниться из спаунера мобов.
- MC-58881 — Мир не загружался — невидимые блоки.
- MC-58884 — При размещении стекла (GLASS) в творческом режиме, ставится блок травы (GRASS).
- MC-58887 — Можно перепрыгнуть забор.
14w26c (Java Edition)
14w26c — тридцать первый снимок для обновления 1.8, в котором было исправлено несколько ошибок из предыдущих снимков.
Настоятельно не рекомендуется играть в мире, сохранённом в 14w26a или 14w26b. Чтобы избежать проблем, создайте резервную копию сохранений из 14w26b.
Изменения
Деревенские жители
- На их голову можно надевать броню и блоки, используя команду
/replaceitem
.
Светильник Джека
- Не используется при создании големов.
Исправления
- MC-92 — Ошибка с освещением у плит и лестниц.
- MC-7157 — У вагонетки с печью отображается работающая печь, когда топливо не подано.
- MC-15370 — Несоответствие роста и скорости лошадей при использовании снопа сена.
- MC-34772 — Чары «Эффективность» не работает на плотном льду.
- MC-53384 — При использовании пакетов ресурсов красный провод неправильно соединяется с другим проводом.
- MC-58336 — Нижняя сторона песка невидима при падении.
- MC-58835 — «Невидимые стены» у железных решёток и стеклянных панелей.
- MC-58923 — Голова игрока не прорисовывается при её изменении.
- MC-59021 — Рамки с перевёрнутыми предметами исчезают после перезагрузки мира.
- MC-59022 — Проблема с командой
/summon
. - MC-59092 — У подсолнечника отображается половина текстуры.
- MC-59344 — Портал в Нижний мир появляется в воздухе.
14w27a (Java Edition)
14w27a — тридцать второй снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Добавлены кролики.
- Модель кролика была создана TheMogMiner.
- Имеют различную окраску, как у лошадей.
- Есть шанс 1 из 1000 что вместо обычного кролика заспаунится Кролик-убийца.
Предметы
Игровой процесс
NBT-теги
CommandStats
- Позволяет командным блокам или табличкам отобразить определённое количество очков в таблице при успешном выполнении какого-либо действия.
- Команда будет увеличивать счёт, основываясь на числе предметов/блоков/сущностей.
- Пример: командный блок, с помощью этого тега запускает команду, которая влияет на предметы (например,
/give
), что приведет к обновлению счета, основанного на количестве предметов. - Использование:
{CommandStats:{AffectedItemsName:"имя игрока", AffectedItemsObjective:"цель", AffectedBlocksName:"имя игрока", AffectedBlocksObjective:"цель", AffectedEntitiesName:"имя игрока", AffectedEntitiesObjective:"цель", SuccessCountName:"имя игрока", SuccessCountObjective:"цель"}}
.
Изменения
Тип мира Режим отладки
- Оптимальная генерация мира.
- Другие опции при генерации мира недоступны.
- Доступен только режим Наблюдение.
- Генерируются все возможные блоки во всех возможных значениях.
- Это включает в себя все возможные состояния красных проводов, натяжного датчика, ступеней и т. д.
Частицы
- Частицы от падения выпадают по новому.
Адская крепость
- Её генерацию можно настроить с помощью опции «Генерация структуры».
Неисправленные ошибки
- У всех зелий при броске синяя текстура.
- У кроликов отсутствуют звуки.
14w27b (Java Edition)
14w27b — тридцать третий снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок сборки 14w27a.
Изменения
- Модели блоков
- Файлы состояний блоков теперь поддерживают массивы моделей, позволяя делать случайные модели.
Исправления
11 ошибок исправлено
Сборки 1.8 до предыдущего снимка
- MC-59178 — Экран отладки показывает, что повторители всегда разблокированы, даже если это правда не так.
- MC-59580 — В экране отладки, состояние нижней половины двери с ручкой справа отображается как
hinge:left
.
Предыдущий снимок
- MC-59850 — Воронка:
IllegalArgumentException
— вылет при прорисовке вагонетки с сундуком. - MC-59854, MC-59853 — Неправильная ориентация факелов и кнопок.
- MC-59868 — Кнопки заклиниваются в включенном состоянии.
- MC-59869 — Рычаги спаунятся включенными на полу или стенах.
- MC-59886 — Ошибка с поршнями.
- MC-59915 — Компараторы по умолчанию «включены».
- MC-59908 — Текстура компаратора перевёрнута.
- MC-59986 — Воронка:
IllegalArgumentException
после вырубки высоких цветов.
14w28a (Java Edition)
14w28a — тридцать четвертый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
/stats <сущность|блок>…
- Использование:
/stats сущность <селектор> <режим>
. /stats блок [x] [y] [z] <режим>
.
- Альтернативный и более функциональный способ взаимодействия с
CommandStats
. - Обновляет таблицу Scoreboard, основываясь на количестве сущностей или блоков, на которых взаимодействует команда.
- Существует четыре режима, которые могут быть обновлены:
SuccessCount
, AffectedBlocks
, AffectedEntities
и AffectedItems
. - Пример:
/stats entity @a set AffectedBlocks @a Test
.
- Теперь сервер можно настроить на сетевое сжатие в
server.properties
.
Настройки графики
- Новая функция изменения модели блока в ресурс-паках считается полностью готовой, изменение моделей можно отключить в настройках графики.
- Теперь при выборе зачаровываний или эффектов в консоли можно указывать название, а не цифровой ID.
Оптимизация
Шуточное
- Сжатое пространство и время.
Исправления
- MC-1532 — Горящий ТНТ некорректно моргал.
- MC-2990 — Кровати, головы и двери не размещались на тонком снегу.
- MC-8858 — Дождь проходил сквозь перевернутые ступеньки.
- MC-13633 — Шкала силы прыжка лошади появлялась ещё до того, как лошадь была осёдлана.
- MC-16608 — Цвет текста в воронке и варочной стойке изменял GUI.
- MC-18477 — Железные големы видели и атаковали невидимых монстров.
- MC-23940 — Если вы спали около прозрачного блока, вы могли проснуться в нём.
- MC-36718 — Новые фрагментированные предложения в переводе.
- MC-43984 — Обычные игроки могли использовать селекторы игрока.
- MC-46674 — Инструменты не ломали плотный лёд быстрее.
- MC-53022 — Мобы не затрагивались селектором команды.
- MC-53166 — Хозяин лошади не конвертировался в UUID.
- MC-55490 — При клике яйцом призывания коровы на грибной корове, спаунится телёнок грибной коровы.
- MC-55515 — sign.edit с §(цвет) изменяла цвет самой таблички.
- MC-56251 — Команда
/weather rain
, выполненная при ясной погоде, изменяла погоду на грозовую. - MC-56884 — Повреждение прицела при использовании ресурс-паков.
- MC-58067 — Гладкий песчаник, резной песчаник и резной кварцевый блок имели неверную текстуру снизу.
- MC-60035 — Двойные плиты стали бесшовные.
- MC-60039 — Повреждённая авторизация на сервере.
- MC-60093 — Каменные плиты на кузницах в деревне были неверно установлены.
- MC-60126 — Поршни не перемещали, будто активированные.
- MC-60150 — Калитки устанавливались сразу открытыми.
- MC-60151 — Красные повторители были инвертированы.
- MC-60152 — Ошибка с активированными рельсами, рельсами с датчиком и активирующими рельсами.
- MC-60153 — Железные и деревянные двери устанавливались половинчатыми.
- MC-60156 — Командные блоки не включаются, если поставлены раздатчиком на блок красной пыли.
- MC-60208 — Семена арбуза/тыквы имели текстуру выращенной сразу при посадке.
- MC-60297 — Командный блок не активировался, если его установить около заранее активированного красного камня.
- MC-60349 — ТНТ произвольно активируется в сокровищницах.
- MC-60483 — Огонь, размещённый около горючих блоков, горел только на боку этих блоков.
- MC-61022 — Стебель арбуза/тыквы имел неверную текстуру.
14w28b (Java Edition)
14w28b — тридцать пятый снимок для обновления 1.8.
Изменения
Исправления
Исправлено 67 ошибок
- MC-8785 — Размещение снега на блок заменяет существующее покрытие, независимо от его толщины.
- MC-9473 — Ненужная задержка кнопки «Готово» в меню выбора пакета ресурсов.
- MC-30548 —
stat.fallOneCm
не отображает правильное количество. - MC-31365 — В командах
/summon
и /setblock
нельзя указать сундуки, печки, раздатчики, рельсы и выбрасыватели. - MC-37996 — Полоска опыта теряет прозрачность.
- MC-48471 — Окрашенные стёкла и другие окрашенные блоки становятся полностью прозрачными при передвижении поршнем.
- MC-56599 — В меню
/help
отображается команда /clear <player>
, работающая, как /clear
, поэтому должно быть /clear [player]
. - MC-46626 — Наблюдатели воздействуют на листву и лестницы.
- MC-47647 — Блоки, носимые как головы, парят над игроком при подкрадывании.
- MC-48563 — Функция команды
/tellraw score
в многопользовательской игре отображает последние загруженные очки в одиночной игре - MC-50045 — Блокировка не обновляется при удалении командного блока с помощью команды
/setblock
. - MC-52261 —
/setblock
'ed «Half Door» Modifies Damage Value of Block Below - MC-53277 — Ворота показывают неверную текстуру при подачи питания (показываются как открытые, хотя таковыми не являются).
- MC-55510 —
@p
неверно распознаёт ближайших игроков. - MC-55604 — Ошибка при изменении уровня сложности.
- MC-56461 — Shadows rendering in stained glass using «Super secret settings» that changes rendering
- MC-57470 — Crash loading world containing blocks with removed data values:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property
- MC-57831 — Monsters Spawning Inside Blocks / Spawner ignoring light levels
- MC-57973 — Отсутствует текстура у листвы акации и тёмного дуба.
- MC-58102 — Brewing stands look empty on relogging until you open them
- MC-58255 — Отсутствует текстура у модели огня.
- MC-58444 — Рамки используют текстуру дубовых досок.
- MC-59258 — Breaking grass or tall grass can drop seeds with a missing texture
- MC-59327 — Breaking bottom block / replacing top block of double-tall plants yields double-tall plant item
- MC-59401 — I’ve tried to open a wooden door that only had the upper half there, game crashed
- MC-59852 — Certain slabs have incorrect names
- MC-59872 — Dark oak leaves have no name
- MC-60009 — Red mushroom block variants reversed/misnamed
- MC-60151 — Redstone repeaters are inverted
- MC-60296 — Crash when cutting grass:
values=[sunflower, syringa, double_grass, double_fern, double_rose, paeonia]}
- MC-60556 — Crash when generating chunks containing Strongholds
- MC-60814 — Giant mushroom has right texture in inventory & drop, but not when placed
- MC-60983 — Mismatching tree generation
- MC-61122 —
fire_nsewu
has a misplaced face' - MC-61029 — Snow layers have incorrect hitboxes
- MC-61031 — GUI and blocks turn white when changing mipmap levels
- MC-61043 — Ladders take up full block, cannot climb
- MC-61058 — Tripwire stays activated, even after entities have moved away from activation zone
- MC-61059 — Growing crops give error about unknown property on Farmland
- MC-61066 — Ladders accidentally get
Facing
from a block that is not a ladder - MC-61080 — Hostile mobs despawn when changed to spectator mode
- MC-61082 — Вылет игры при установке деревянных плит.
- MC-61083 — Вылет клиента при телепортации в Нижний мир.
- MC-61091 — Minecraft world flickering
- MC-61093 — Падение игры при нажатии ПКМ с пустым ведром в руке.
- MC-61107 — Crash with f3 on tripwire
- MC-61112 — When a sign
clickEvent
is used to give items, the items don’t show up until the world is reloaded - MC-61125 — Tripwire not attaches to hooks visually, F3 crash
- MC-61128 — Connection lost when connecting to server
- MC-61140 — Slabs can’t be placed next to slabs
- MC-61148 — Invalid age set on Cocoa during generation
- MC-61155 — Water texture bug
- MC-61156 — Chunk distance sorter violating contact
- MC-61163 —
/clone move
does not update redstone - MC-61167 — All the symbols on an Enchanting Table are blocks
- MC-61216 —
/setblock
выдаёт неизвестную ошибку, когда блок не имеет 0 в качестве значения повреждения. - MC-61247 — Брошенные предметы уходят в землю.
- MC-61315 —
soundEvent
без имени — [Client thread/WARN]: Unable to play unknown soundEvent: minecraft:
- MC-61344 — Ошибки Mipmap с перетаскиванием ползунка.
- MC-61354 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=extended, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
- MC-61355 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name{{=}}north, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}<nowiki>[true, false]} as it does not exist!
- MC-61357 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=open, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
- MC-61358 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bci{name=occupied, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]} as it does not exist!
- MC-61359 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=half, clazz=class auu, values=[top, bottom]} as it does not exist!
- MC-61360 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property bcj{name=variant, clazz=class ati, values=[dirt, coarse_dirt, podzol]} as it does not exist!
- MC-61371 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property bck{name=facing, clazz=class ei, values=[down, up, north, south, west, east]} to null on block
- MC-61372 — Вылет игры при передвижении плит поршнями.
14w29a (Java Edition)
14w29a — тридцать шестой снимок для обновления 1.8, содержащий большое количество оптимизаций, ориентированных на производительность прорисовки.
Нововведения
- Опции
- Настройки многопользовательской игры
- VBos переключение
- Когда опция включена, производительность повышается на ~10 %.
- Игровые правила
- Появилась возможность создания фальшивых игровых правил.
- Они никак не влияют на ваш мир, но могут использоваться с командой
/stats
и с новым аргументом QueryResults
для обновления ССИС, основываясь на значениях игрового правила. - Использование:
/gamerule <newRuleName> <значение>
. - Доступен как:
/gamerule <newRuleName>
.
Изменения
- Команды консоли
/time
- Чтобы проверить игровое время, нужно ввести
/time query <gametime|daytime>
. - Значение
gametime
указывает, сколько тактов прошло с создания мира. - Значение
daytime
указывает, сколько тактов осталось до начала нового дня (как при использовании /time set <значение>
).
/worldborder
- Теперь, чтобы проверить текущий размер границы мира, нужно ввести
/worldborder get
.
/particle
- Появился новый аргумент зависимости призываемых частиц от настроек видео, который указывается после количества частиц. В данном аргументе всего лишь два значения:
normal
и force
. - Аргумент со значением
force
заставляет частицы появляться даже в том случае, если настройки частиц сведены либо к средним параметрам, либо к выключенным частицам.
- Таблички, Сундуки, Маяки, Кровати, Головы и Сундуки Края
- Получили анимацию при разрушении.
- Генерация руд
- Руды генерируются вдвойне быстрее.
Исправления
- MC-71 — Мобы не спаунятся рядом с водными потоками, если координаты x и z отрицательны.
- MC-393 — Голод мешал спать в кровати на мирном уровне сложности.
- MC-486 — Зомби и скелеты не горят, находясь на плитах.
- MC-506 — Вы можете преобразовать гладкий песчаник в гладкий песчаник.
- MC-665 — Вагонетки с ТНТ не двигаются под напором воды.
- MC-676 — У табличек и сундуков отсутствовала анимация разрушения.
- MC-48106 — Ошибка при телепортации сущностей.
- MC-53033 — Не удаётся отключить
nameTagVisibility
для другого игрока в режиме Наблюдения. - MC-57516 — Теги
CanPickUpLoot
и CustomNameVisible
не работают. - MC-57876 — Печи неправильно размещаются при генерации деревни NPC на сервере.
- MC-58037 — Предметы неправильно отображаются в руке.
- MC-59052 — Не удаётся добавить фальшивых игроков и переименовать сущностей в Scoreboard.
- MC-59634 — Вы получите сообщение «Your game mode has been updated» даже, когда
sendCommandFeedback
имеет значение false
. - MC-59923 — Люки открыты, когда вы их размещаете.
- MC-61033 — Команда
/particle
не работает. - MC-61449 — Ошибка с моделью повреждений у поршней.
- MC-61453 — Команда
/title
записывала ошибки в логе сервера. - MC-61519 — Сундуки из храмов в пустыне, которые должны быть направлены на восток/запад, направлены на север.
- MC-61666 — Невозможно разместить сундуки Края командами консоли
/setblock
и /fill
. - MC-61711 — Боковая панель Scoreboard показывает самые низкие баллы, когда исчерпан её лимит.
14w29b (Java Edition)
14w29b — тридцать седьмой снимок для обновления 1.8.
Изменения
Оптимизации
- Быстрая прогрузка чанков.
Исправления
Исправлено 2 ошибки
- MC-62116 — Игроки теряют
CommandStats{}
после смерти. - MC-62134 —
#players
занимают место на дисплее боковой панели.
14w30a (Java Edition)
14w30a — тридцать восьмой снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Флаги
- Можно надеть на голову, но только с помощью команд.
- Более 16*4006 возможных комбинаций = 6.5536*1016.
- Крафтится из 6 блоков шерсти и палки.
- Складывается по 16 штук.
- Большинство шаблонов создаются путём правильного размещения красителя вокруг флага в сетке крафта.
- Дополнительные шаблоны: крипер и скрещённые кости, кирпич и цветок — необходимо использовать краситель для получения шаблона (голова крипера, череп скелета-иссушителя, кирпичи и подсолнечник).
- Доступно 33 рецептов крафта шаблонов.
- Можно создать до 6 слоёв шаблонов.
- Флаги можно разместить на стене и на земле.
- Развевается при ветре.
- Можно копировать флаги, путём соединения цветного флага с пустым в сетке крафта.
- Верхний слой можно удалить с помощью котлов.
- NBT теги
- Новый тег
Silent
. - Определяет, будет ли звук производиться сущностью. Значение, равное 1, отключает звук.
- Статистика
stat.talkedToVillager
- Определяет, сколько раз игрок пообщался с жителями (открыл интерфейс торговли).
stat.tradedWithVillager
- Определяет, сколько раз игрок торговал с жителями.
Изменения
/summon
- Можно призвать молнию, используя
/summon LightningBolt
.
- Головы мобов
- Головы крипера, скелета и зомби доступны в выживании.
- Криперы, скелеты и зомби дропают их при смерти от заряжённого крипера.
- Головы, надетые на игрока, выглядят больше.
- Настройки графики
- Дальность прорисовки теперь увеличивается до 32 чанков при использовании 64-битной Java.
- Требуется 2 Гб оперативной памяти.
- Удалено Advanced OpenGL.
- Улучшение производительности
- Переписана сортировка чанков.
- Освещение
- Полностью убраны чёрные пятна.
- Вам необходимо повторно загрузить старые миры для их исправления.
- F3 экран отладки
- Всплывающие подсказки F3+H показывают, сколько NBT тегов имеет этот предмет.
- Данные по-прежнему отображаются в отдельных строках под именем.
Исправления
- MC-7508 — Световая ошибка. Chunk.heightMap игнорирует блок на самой вышине инстанции ExtendedBlockStorageighting.
- MC-32514 — Колодец в песчаной деревне сделан из булыжника.
- MC-58790 — Табличка с командой /replaceitem не обновляет инвентарь игрока.
- MC-60301 — Неработающие пакеты ресурсов: аварийное завершение игры при попытке загрузить 14w27a/b.
- MC-60552 — Цветы с NBT данными из 1.7 не отрисовываются в предварительных сборках 1.8 / NBT данные не удалены.
- MC-62127 — При попытке выключить VSync происходит аварийное завершение игры.
- MC-62138 —
#PLAYER
появляется на боковой панели. - MC-62170 — Ковёр имеет неправильную высоту. (Ковры имели высоту в один блок, хотя отображались как обычно).
- MC-62180 —
/testfor @p
не учитывает координаты X/Y/Z. - MC-62223 — Аварийное завершение игры в меню графики.
- MC-62240 — Параметры dx, dy и dz не работают в командном селекторе.
- MC-62267 — Аварийное завершение игры при попытке включить VSync.
- MC-62342 — Плиты не могут быть поставлены в режиме Приключение с тэгом CanPlaceOn.
- MC-62349 — Воронка:
java.lang.NullPointerException: Сохранение NBT данных сущностей
. - MC-62379 — Спаунеры могут спаунить мобов за границей мира.
- MC-62419 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно получить {name=half, clazz=class ats, values=[upper, lower}}} потому, что не существует bch{block=minecraft:air, properties=[]}
. - MC-62493 —
/worldborder get
может показать неработающее значение используя «/worldborder add
». - MC-62499 —
/replaceitem block
имеет неправильный синтаксис. - MC-62504 —
/kill
добавляет большое число полученного урона в поле статистики «Полученный урон». - MC-62507 — Пересечение сокровищниц не спаунит их правильно. (Есть шанс появления сломанного сундука (сундука нет, только дроп на земле)).
- MC-62655 — Кубический селектор игроков всегда находит игрока если там больше 31 моба. (Находит даже если он вне куба).
- MC-62736 — Команда
/replaceitem
не обновляется если команда задана в табличке. - MC-62789 — Чанки, которые содержат картины могут быть удалены, и перегенерироваться.
14w30b (Java Edition)
14w30b — тридцать девятый снимок для обновления 1.8.
Изменения
- Если взорвать скелета, крипера или зомби заряженным крипером, то можно получить их голову.
Исправления
Исправлено 12 ошибок
- MC-229 — Полноэкранный / оконный режим непоследовательны при использовании горячих клавиш.
- MC-36883 — Игра периодически зависает (0-3 фпс) через различные периоды времени.
- MC-49292 — Нельзя установить рамки портала в Край в Крае с использованием команд.
- MC-58869 — Неактивированная железная дверь имеет статус
powered: true
. - MC-59035 — Тег
Damage
не работает в /testfor
. - MC-59262 — Вода течёт со скоростью лавы.
- MC-59668 —
/setblock
: не работают такты. - MC-62202 — Сбой профилирования отладки:
Ticking Entity: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. - MC-62582 — Сундуки, таблички и сундуки Края не рендерятся в пустых чанках.
- MC-62583 — Destroying the last block model in a chunk causes ghost blocks
- MC-62896 — Игрок мёртв даже после респауна.
- MC-63025 — Чанки не грузятся, если мышь не была тронута
14w30c (Java Edition)
14w30c — сороковой снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
- Флаги
- Добавлены новые шаблоны:
- «Крест» — добавляет изображение креста на флаг.
- «Граница» — добавляет границу на флаг.
- «Фигурная граница» — добавляет более декоративную границу.
- «Логотип Mojang» — добавляет изображение логотипа Mojang.
- Будут появляться небольшие чёрные пятна.
- Чёрные пятна вызваны ошибкой MC-62993.
Исправления
Из предыдущих версий
- MC-4008 — поднятые предметы дублируются.
- MC-9097 —
/testfor
производит компаратор с неправильными параметрами. - MC-12363 — ведро с лавой в инвентаре отображается как пустое ведро.
- MC-13771 — ковёр и снег неправильно отображаются в руке.
- MC-29590 — частицы от разрушения высокой травы отображаются неправильно.
- MC-31572 —
/setblock
создаёт прозрачные блоки. - MC-32930 — уровень освещения во время грозы по-прежнему такой же яркий, как и во время ливней.
- MC-38127 — ошибка с текстурой у колбы.
- MC-47974 — жители передвигаются слишком быстро.
- MC-48904 — в чате нельзя начать новую строку.
- MC-60665 — криперы топчат урожай картофеля.
Из снимков 1.8
- MC-45882 — жители не собирают урожай (в многопользовательской игре).
- MC-46365 — аварийное завершение работы сервера при телепортации жителя через портал в Нижний мир.
- MC-50376 — предмет, полученный командой
/give
, добавляется в stat.drop
. - MC-51239 — ошибка с лучом маяка.
- MC-52084 — ухудшение производительности после 20-30 минут игры.
- MC-53500 — проблемы с уровнем моря в Настраиваемом типе мира.
- MC-59176 —
/replaceitem
замораживает игру. - MC-61824 — ошибка с текстурой у стеклянной панели.
- MC-63107 — ошибка с головой игрока (2.0).
- MC-63333 — мир генерируется очень странно у границы мира.
14w31a (Java Edition)
14w31a — сорок первый снимок для обновления 1.8.
Изменения
Блоки и предметы
- Флаги
- Изменения в названиях существующих моделей флагов.
- Могут использоваться в качестве топлива в печах.
- Датчик дневного света
- Может быть инвертирован щелчком правой кнопки мыши на ночной режим.
- Достигает в полную силу в противоположное время, чем это было, когда установлен дневной режим.
Мобы
- Кролики
- Теперь получают повреждения от падения.
- Теперь имеют звуки.
- Имеют звуки получения повреждений и смерти.
- Изменена модель.
- Добавлен хвост.
- Экспериментальный алгоритм поиска пути у мобов.
- Параметр времени в изменениях размера в консоли
/worldborder
сейчас может быть больше. - Только игроки получают повреждения за пределами границы мира.
Исправления
- MC-267 — Статус эффекта зелья не отображается, если инвентарь был открыт при применении его игроком.
- MC-2053 — Неправильная последовательность текстур двери.
- MC-5991 — Воронки используют звуки дерева при размещении / разрушении.
- MC-7807 — Брошенные яйца выглядят как снежки при попадании.
- MC-35617 — Кактус неправильно отображается в инвентаре.
- MC-1831 — Огненный шар имеет неправильный звук.
- MC-2071 — Приостановка игры на паузу или открытие любого GUI невозможно при нахождении в портале в Нижний мир.
- MC-3100 — Булыжниковые ступени называются каменными.
- MC-5206 — Переименованные предметы не отображается курсивом или цветным при переключении предмета.
- MC-5585 — На драконе Края не действуют чары «Острота» и «Сила» (лук).
- MC-5927 — Датчик дневного света даёт сигнал от прочего освещения.
- MC-6773 — Не отображается пользовательское имя при переименовании яйца призывания слизня или лавового куба при убийстве.
- MC-9275 — ТНТ не активируется при клике огненным шаром в руке.
- MC-9664 — Ифрит и Гаст могут размещать огонь при выключенном MobGriefing
- MC-48372 — Аварийное завершение игры при использовании
/clone
на сложной структуре (командный блок, генератор импульсов). - MC-48538 — Монстры могут спауниться на барьере.
- MC-11651 — Сервер не подключается, если в названии есть UTF-8 символы.
- MC-15084 — Поводок не дропается, если моб был привязан и убит.
- MC-15707 — Дикие и враждебные волки могут быть привязаны на поводке.
- MC-19702 — У Иссушителя текстура брони неправильная.
- MC-24778 — Ошибка со звуком открытия и закрытия.
- MC-29559 — При разрушении верхнего блока двойного папоротника/травы семена не выпадают.
- MC-30589 — Из рамки выпадает только предмет при взрыве.
- MC-33015 — Неправильные звуки разрушения блока огня.
- MC-44413 — Жители не продают зелье опыта.
- MC-58322 — При подключении к серверу с выбранным ресурс паком, на экране скачивания отображается «Texture Pack».
- MC-51655 — Лестницы не ломаются быстрее с помощью топора.
- MC-58363 — Ведьмы могут спаунить других ведьм, из-за чего их становиться много.
- MC-58524 — Использование ножниц на двойном папоротнике — даётся блок без текстуры. Если поставить этот блок на землю, будет сухая трава (то есть пустынная).
- MC-58838 — Если разрушить проигрыватель с пластинкой, то пластинка выпадет, а блок останётся.
- MC-58985 — Блоки выдвинутые поршнем размещённые на высоте Y=256 и Y=0 удаляются.
- MC-59043 — При использовании «Выбрать блок» в творческом режиме на лазуритовой руде даётся блок без текстуры.
- MC-59602 — Загрузочные воронки не могут взять ведро воды из печи.
- MC-59845 — Кролики не получают урон от падения.
- MC-60306 — Кроличья лапка в инвентаре творческого режима в неправильной вкладке.
- MC-62972 — Воронки не принимают пустое ведро с печи.
- MC-63157 — Удочка и удочка с морковью неправильно отображается в руке.
- MC-63492 — Страж наносит урон игроку при попадании с ТНТ.
- MC-63507 — Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Настройка данных» в меню графики.
- MC-63592 —
/replaceitem
не работает дважды. - MC-63595 — Странник Края становиться агрессивным в творческом режиме.
- MC-63785 — Выключенный компаратор (comparator_unlit) имеет неправильный cullface.
- MC-64287 — Некорректное отображение экрана «Failed to Login screen».
- MC-64362 — Если наковальню попытаться сломать использованием, она снова станет целой.
- MC-63735 — Натуральная граница мира 14w30b (30000000 блоков).
- MC-59472 — Рамки выпадают при выключенном
doMobLoot
и doTileDrops
. - MC-46460 — Наблюдатели отображают эффект горения в лаве.
- MC-46470 — Если наблюдатель влетит в воду, будет слышен звук (даже в SMP).
- MC-57159 — 2D рендерные объекты (растения, огонь, факел, и т. д.) тёмные на одной стороне.
- MC-57524 — Порталы в Нижний Мир не генерируются или генерируются неправильно.
- MC-57884 — Подзол и необработанная земля превращаются в землю, если на нём посадить саженец и вырастить дерево.
- MC-49580 — Предметы «темнеют» если вы находитесь в воде в 1 блок.
- MC-63506 — Воронка:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. - MC-43010 — Нестандартные резолюции текстуры вызывают оказания ошибки с MIPMAP.
- MC-44597 — Невозможно играть, неизвестный SoundEvent: Minecraft: моб: witch.idle
- MC-47878 — Spreadplayers не работает с сущностями.
- MC-49305 — Сервер Scoreboard «36>16» ошибка.
- MC-50176 — Asterisk как Имя для Score Chat компонента не эффективное как переводимые аргумента.
- MC-50572 — Если раздатчик/выбрасыватель направлен вверх, то он выбрасывает предметы только на запад.
- MC-53215 — ТНТ разрушает блоки гладко.
- MC-53430 —
/gamerule randomTickSpeed
даёт неправильное автозаполнение. - MC-55191 —
/clone
, /fill
и /setblock
не устанавливают блоки обычного мира. - MC-57861 — Cнаряды, идущие на север или юг появляются боком.
- MC-9806 — У имени игрока нет цвета при использовании
/say
. - MC-60331 — Дополнительное тестовое меню (⇧ Shift+F3) не скрывается в режиме F1.
- MC-62166 — Разрушение/размещение/изменение блоков имеет задержку, чтобы исчезнуть/появиться.
Ошибки
- MC-33558 — Агрессивные теги не работают с нейтральными мобами, которые имеют новый ИИ.
- MC-48666 — Паутины темнеют, если рядом нет источника света.
- MC-46579 — Предметы выглядят очень высоко при приседании в 3 лице.
- MC-64521, MC-67917 — Датчики ночного света при разрушении ничего не дропают.
14w32a (Java Edition)
14w32a — сорок второй снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
- Стойка для брони
- Может использоваться для декоративного отображения брони (включая тыквы, головы мобов и игроков).
- Броня может быть снята со стойки при нажатии правой кнопки мыши.
- Броня может быть удалена щелчком правой кнопкой мыши на часть брони, которую вы хотите удалить.
- Также показываются на стойке зачарованные и цветные доспехи.
- Крафтится с использованием каменной плиты и 6 палок.
- Стакаются по 16 штук.
- Стойки для брони на самом деле это существа, а не блоки, и поэтому могут быть вызваны командой
/summon ArmorStand
, а ещё они имеют гравитацию как гравий и песок.
- Красный песчаник
- Генерируется в биоме Столовые горы во входе в пещеры.
- Оранжевая керамика продолжает генерировать под красным песком.
- Может быть сделан из 4 красного песка.
- Может использоваться для крафта красного гладкого песчаника, ступеней и полублоков из красного песчаника.
- «This is good for realms.»
Изменения
- Луч маяка может изменить цвет при прохождении через цветное стекло.
- Если поставить над маяком несколько блоков разного стекла то луч смешает эти 2 цвета в 1.
- Индикатор здоровья игрока получил новую анимацию, кроме того, он показывает, сколько сердец игрок потерял.
Исправления
- MC-2911 — Команда
/gamerule
позволяет делать иные значения чем правда/ложь. - MC-2930 — Индикатор здоровья не показывает сколько урона было нанесено игроку.
- MC-3664 — Золотая морковь не находилась ни в одной вкладке в режиме «Творчество»
- MC-3718 — Текстуры и эффекты на карте отключены если вы находитесь далеко от центра карты.
- MC-3818 — Проигрывание пластинок в стопках в проигрыватель дублирует их.
- MC-3884 — Должный звук не проигрывается если предмет выпал в воду.
- MC-29431 — Вкладка «Поиск» в инвентаре Творчества даёт скрытые эффекты зелий.
- MC-48760 — Лишний код.
- MC-50848 — Жемчуг Края, кинутый до смерти телепортирует игрока после возрождения.
- MC-58961 — Кнопка паузы выдаёт в чат сообщение о кике игрока.
- MC-61565 — Описание режима «Наблюдение»
- MC-64260 — Гибель игрока от огненного шара не даёт игроку двигаться, пока он горит.
- MC-64409 — Названия предметов в скобках.
- MC-55228 — Песчаник спаунится в биоме Столовая гора у входов в пещеры.
Ошибки
- MC-66444 — Если поставить забор, а на него стойку для брони, он будет отображаться неправильно.
- MC-37782 — Ведьма неправильно держит зелье.
14w32b (Java Edition)
14w32b — сорок третий снимок для обновления 1.8.
Нововведения
Блоки и предметы
Заборы и ворота
- Новые типы заборов и ворот из всех типов дерева.
- Различные типы могут соединяться друг с другом.
- Обычный забор переименован в Дубовый забор.
- Новый рецепт крафта заборов: 2 палки и 4 доски и получится 3 забора.
- Рецепт крафта ворот остался прежним.
- Добавлена команда
/entitydata
. - Работает также, как и
/blockdata
, но только с сущностями. - Не работает на игроках.
- Использование:
/entitydata <entity> <data Tag>
. - Пример:
/entitydata @e[type=Sheep, r=20] {Color:14}
, все овцы в радиусе 20 блоков будут перекрашены в красный цвет.
Изменения
Блоки и предметы
Стойка для брони
- В крафте участвует только обычная каменная плита.
Маяк
- Цвет луча маяка изменяется мгновенно.
- Луч проходит через все блоки, которые полностью не блокируют свет: лёд, вода и листва.
Исправления
- MC-586 — Свет маяка не проходит через воду.
- MC-34815 — Сердечки не мигают во время их регенерации (вызывается определением в коде).
- MC-59533 — Луч маяка видим, но эффект не появляется и не может быть редактирован.
- MC-59889 — Аварийное завершение игры, когда игрок видит частицы появления мобов.
- MC-63174 — Лицо головы «смотрит» в рамку вместо окружающего мира.
- MC-64024 — Аварийное завершение игры (Группирование чанков
java.util.ConcurrentModificationException
) - MC-64188 — Команда
/execute
с одинаковыми координатами аффектированы на центр координат X и Z блока, на которых находится цель, не на саму цель. - MC-64536 — Мобы становятся тёмными когда в рамках рендерятся предметы.
- MC-65512 — Если нажать кнопку выбора блока на двойной красный песчаник из плит, то произойдёт аварийное завершение игры.
- MC-65524 — Невозможно взять блок, который находится на стойке для брони.
14w32c (Java Edition)
14w32c — сорок четвёртый снимок для обновления 1.8, содержащий исправления ошибок.
Изменения
Блоки и предметы
Стойка для брони
- Добавлен тег
NoBasePlate
, убирающий опорную плиту.
Блок слизи
- Изменены звуки при размещении и разрушении.
- Используют звуки слизней.
Исправления
- MC-64425 — Невозможно поставить блоки на ТНТ.
- MC-64513 — Невозможно подняться, если впереди плиты есть блок, а на нём ковёр.
- MC-65230 — Ошибка столкновения, когда игрок движется вверх по склону, смежному со стеной в 3 блока.
- MC-65521 — Если поставить броню на стойку для брони в режиме Творчество, то она исчезнет из инвентаря игрока.
- MC-65874 — Существующие/старые сундуки невидимы.
- MC-65876 — Доски из дерева джунглей крафтят хвойные заборы и калитки.
- MC-65935 — Команда
/entitydata
не меняет позу стойки для брони, пока игрок не перезайдёт в игру.
14w32d (Java Edition)
14w32d — сорок пятый снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- Добавлены двери из всех видов деревьев.
Исправления
- MC-44859 — При размещении/разрушении блока слизи теперь воспроизводятся звуки слизня
- MC-48797 — Барьер не дает мобам, такие как зомби, гореть на солнце, если они находятся под ним. (Работает как твёрдый блок)
- MC-66143 — Аварийное завершение игры при попытке зайти на серверы с выделенными IP-адресами.
14w33a (Java Edition)
14w33a — сорок шестой снимок для обновления 1.8.
Нововведения
- При использовании автозаполнения (Tab ↹) можно быстро указать аргумент координат, просто смотря на блок, координаты которого нужны.
- Деревянная дверь переименована как «Дубовая дверь».
- Иконки цветных дверей изменены в соответствии с дубовой и железной.
- Цветные двери больше не в 3D.
- Теперь при полном разрушении стойки появляются частицы досок.
- "This is good for realms." изменено на "This is good for Realms.".
Исправления
- MC-29408 — Система счёта игровых событий не доступна с именами игроков при использовании команды
/playsound
. - MC-57714 — Можно ставить факелы на другие факелы.
- MC-61245 — Перевёрнутые ступеньки имеют модель повреждений обычных / обычные ступеньки имеют неправильную модель повреждений.
- MC-63319 — Головы, упавшие с заряженных криперов игнорируют игровые правила.
- MC-65522 — Название для плиты из обычного песчаника некорректна.
- MC-65790 — Если поставить блок на цветок, высотой в два блока, то она сломается.
- MC-65909 — Головы слишком малы в рамках.
- MC-66163 — Использование «Выбрать блок» на цветной двери даст дубовую дверь.
- MC-66166 — Если сломать цветную дверь, то выпадет дубовая.
- MC-66169 — Старые деревянные двери до сих пор называются «Деревянные двери» вместо «Дубовые двери».
- MC-66227 — Шлемы не могут быть подобраны со стоек для брони когда игрок летает над ней в режиме «Творчество».
- MC-66246 — Головы на маленьких стойках для брони смещены.
- MC-66347 — Кровать имеет неправильный звук.
- MC-66350 — Если выбрать режим «Хардкор» в режиме отладки мир называется «Хардкорный тестовый мир».
- MC-66413 — Имена детёнышей кроликов показывают их имена под ними.
- MC-66532 — Команда
/entitydata
всегда автоматически заканчивает имя игрока. - MC-66543 — Калитка закрывается, но не открывается от активации нажимной плитой.
- MC-66674 — Вызов падающего блока с тэгом
{Block:"leaves"}
вызывает аварийное завершение игры. - MC-66685 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException
. - MC-66687 — Воронка:
java.lang.NullPointerException
. - MC-66722 — Воронка:
java.lang.ClassCastException
. - MC-66791 — Железные големы не атакуют криперов.
- MC-66816 — Аварийное завершение игры:
/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>}
(многопользовательская игра). - MC-66819 — Воронка:
java.util.ConcurrentModificationException
. - MC-66822 — Воронка:
java.lang.NullPointerException
. - MC-66824 — Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException
. - MC-66835 — Команда
/execute
не работает с указанием координат. - MC-66915 — Каменные плиты можно сделать только из гладкого гранита.
14w33b (Java Edition)
14w33b — сорок седьмой снимок для обновления 1.8.
Изменения
Предметы
- Жареная баранина, сырая баранина, жареная крольчатина, сырая крольчатина, кроличья лапка, кроличья шкурка
- Двери
- Все иконки дверей в инвентаре были обновлены.
Исправления
- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
- MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
- MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
- MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезает вся стопка.
- MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
- MC-66983 – Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
- MC-67141 – Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми
. - MC-67142 – Воронка:
java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует
.
14w33c (Java Edition)
14w33c — сорок восьмой снимок для обновления 1.8, главной причиной выхода которого была ошибка, из-за которой в земле появлялись дыры во весь чанк.
Исправления
- MC-67189 — Деревянные двери имеют текстуру дверных ручек на противоположной стороне.
- MC-67563 — Исправление «дыр» в земле.
14w34a (Java Edition)
14w34a — это сорок девятый снимок для обновления 1.8.[4]
Изменения
- Кролики
- Теперь используют ИИ, идентичный другим животным.
- Их теперь нельзя приручить, и они больше не боятся игрока.
- Когда бездействуют, их движение больше напоминает других животных.
- Когда их ударили, они теперь прыгают в разные стороны.
- Кролик-убийца
- Изменена текстура кролика-убийцы.
- Более кровавый и тёмный, и с глазами другой формы.
- Теперь больше отличается от обычного белого кролика.
- Автоматически появляется с именем «The Killer Bunny».
- Больше не пытается атаковать игрока в режиме Творчество.
Исправления
Ошибки из версий до 1.8
- MC-36812 — Опция прозрачности окна чата не работает.
- MC-51298 — При отображении всплывающего текста (от
/tellraw
, инвентаря, UUID игроков в чате) надписи и флаги становятся тёмными. - MC-67854 — Пользовательские имена на пауках, странниках Края и драконах Края отображаются неправильно.
Ошибки из снимков 1.8 до предыдущего снимка
- MC-50875 — Эффект «не могу видеть вверх через облака» начинается на 1 блок слишком высоко.
- MC-51610 — Рамка вызывает дубликацию при загрузке карты.
- MC-56514 — Частицы эффектов зелий передвигаются на запад от моба, но должны вверх.
- MC-61946 — Кролики иногда имеют имя
entity.KillerBunny.name
. - MC-63418 — Команда
/achievement take
не появляется при использовании клавиши ↵ Enter для большего количества параметров. - MC-67872 — Прогресс печи сбрасывается при щелчке правой или левой кнопки мыши по плавляемому предмету.
- MC-67956 — 3D анаглиф ровный.
Ошибки из прошлого снимка
14w34b (Java Edition)
14w34b — пятидесятый снимок для обновления 1.8.
Изменения
- Ходьба / Прыжки моба были изменены.
- Кролик-убийца
- Текстура моба была изменена.
- Автоматический спаун с именем 'The Killer Rabbit' .
- Больше не атакуют игрока в режиме Творчество.
- Теперь не может быть переименован с помощью бирки.
- Изменена атака и ходьба моба.
Другое
- Если писать команду в командном блоке, игра не ставится на паузу.
Шуточное
- Особенности фиксированы.
- Улучшены ошибки.
- Оптимизация перегружена.
- Игра выросла.
- Произошла человечность.
Исправления
- MC-36812 — Функция потемнения на списке игроков не работает.
- MC-50875 — Эффект «Невозможно смотреть через облака» начинается 1 блок слишком высоко (что это значит)?
- MC-51298 — Табличка / Флаг затемняется, когда показываются подсказки (текст * tellraw, инвентарь, UUID игрока в чате).
- MC-51610 — Огненный шар / Рамка вызывает дубликацию когда грузится карта (вызывается зависанием переполнения).
- MC-61676 — Список игроков слишком мал, такой мелкий, что нечитаем.
- MC-61946 — Иногда кролики имеют имя
entity.KillerBunny.name
. - MC-62166 — Ломание / размещение / изменение блока имеет шанс появиться / исчезнуть.
- MC-62958 — Массивные визуальные ошибки с выключенным VBO и дистанцией видимости чанков больше 16 (прозвана игроками «Далёкие земли 2»).
- MC-67127 — Стойки для брони падают через плиты, когда игрок находится далеко от них.
- MC-67854 — Имена на пауках, странниках края и драконах края отображаются неправильно.
- MC-67872 — Прогресс переплавки аннулируется при нажатии ПКМ/ЛКМ.
- MC-67890 — Головы в списке игроков.
- MC-67896 — Стойки выпадают, если падают с большой высоты.
- MC-67916 — Табличка не обновляет с командой
/clone
при тексте tellraw
. - MC-67923 —
/clone
и /fill
иногда оставляет позади призрачные существа. - MC-67940 — Граница кнопки «reset» в опциях настраиваемого мира имеет неправильные границы.
- MC-67941 — Зельеварение работает неправильно.
- MC-67947 — Подзол не превращается в грязь, когда ростки превращаются в дерево.
14w34c (Java Edition)
14w34c — пятьдесят первый снимок для обновления 1.8.
Изменения
- У выброшенных предметов и у сфер опыта снова появилась анимация взятия.
Исправления
19 ошибок исправлено
14w34d (Java Edition)
14w34d — пятьдесят второй и последний снимок для обновления 1.8.
Исправления
Другое
- В твитте Dinnerbone есть странная опечатка — Minectaft вместо Minecraft. Но позже он извинился за неё.
1.8-pre1 (Java Edition)
1.8-pre1 — первый пре-релиз в версии 1.8.
Нововведения
- Скины
- Новый альтернативный официальный скин: Alex (Алекс).
- Выглядит как девушка с рыжими волосами, зелёным топом, коричневыми штанами и чёрными сапогами. Имеет тип скина "Стройный".
- Всем игрокам случайным образом устанавливается скин по умолчанию «Стив» или «Алекс».
- Новый тип скина «Стройный» («Slim»), имеющий руки в 3 пикселя вместо стандартных 4-х. Можно изменить в настройках скина.
- Сплэши
- Новый сплэш «Any computer is a laptop if you’re brave enough!».
Изменения
Исправления
- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до предварительных сборок версии 1.8
- MC-5312 – Чары «Шипы» для брони не действуют на некоторых мобов.
- MC-5313 – Ножницы не теряют прочность если добывать ими блоки шерсти.
- MC-5477 – Фейерверк и красители с метаданными более 15 вызывают аварийное завершение игры.
- MC-5610 – Красная пыль на высокой траве (ошибка размещения).
- MC-5860 – Странник Края может поставить кактус на неправильный блок (например, на камень или рядом с песком).
- MC-6179 – Если выгрузить, а затем снова загрузить чанк, на котором находится курица, её отсчёт до откладывания следующего яйца сбросится.
- MC-48340 – Если лавовое озеро сгенерируется рядом с деревом, листья последнего могут превратиться в камень.
- MC-68341 – Кинематографичная камера (ранее F8) постоянно вращается.
- MC-68524 – Слово «Java» не капитализировано в сплэше «Now java 6!».
- Из предварительных сборок версии 1.8
- MC-55549 – Мобы, попавшие на снег (слой), начинают постоянно прыгать, не двигаясь в горизонтальной плоскости.
- MC-56771 – Дети-зомби-свинолюди не перестанут атаковать вас даже если взрослые перестанут.
- MC-58120 – «
doMobSpawning
» вызывает замедление игрового времени. - MC-60428 – Кролики золотистой окраски не появляются в игре естественным образом.
- MC-61050 – Полноэкранный режим отображает текущую игру в гораздо более низком разрешении в углу.
- MC-61676 – Список игроков имеет слишком маленькие размеры.
- MC-63381 – Ошибка, приводящая к аварийному завершению игры.
- MC-63388 – Головы игроков не прогружаются в инвентаре и при их надевании.
- MC-63896 – Суперплоский мир сильно нагружает центральный процессор компьютера.
- MC-63973 – Если выдать себе голову игрока в многопользовательском мире, игра аварийно завершит работу.
- MC-65237 – Странник Края атакует игрока даже если тот посмотрел на него под действием эффекта невидимости.
- MC-68140 – Открытие интерфейса командного блока не ставит игру на паузу.
- MC-68350 – Раздатчик ставит активированный динамит внутри своего блока.
1.8-pre2 (Java Edition)
1.8-pre2 — второй пре-релиз в версии 1.8.[5]
Исправления
- 16 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-46082 – Аварийное завершение игры при создании пустых чанков.
- MC-59566 – Ошибка с Realms при загрузке мира.
- Из выпущенных предварительных версий