Classic 0.0.12a (Java Edition)/Разработка

Не следует путать с Classic 0.0.12a (Java Edition).

В период с 17 по 19 мая 2009 года было разработано несколько предварительных версий 0.0.12a для тестирования различных механик.

Тест мультиплеера

Не следует путать с Classic 0.0.11a (Java Edition).
c0.0.11a
Classic 0.0.11a
Издание Java Edition
Тип Предварительная сборка
Дата выпуска 18 мая 2009 г. (оригинал)
6 августа 2013 г. (лаунчер)
Основная версия Classic 0.0.12a
Загрузка Клиент (.json)
Считается, что версия c0.0.11a, доступная в лаунчере, является очень ранней разработкой 0.0.12a, поскольку файлы внутри датируются днём после выпуска 0.0.11a и содержат следы раннего серверного программного обеспечения.

Нововведения

Общее

  • Началась разработка мультиплеера.[1][2]
    • Добавлен базовый код для обработки клиентских подключений и отправки сообщений.

Интересные факты

  • Номер версии по-прежнему 0.0.11a.
  • Между этой версией и 0.0.11a нет известных различий в игровом процессе.

Тест воды

0.0.12a Тест воды
Тест воды
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

18 мая 2009 г.

Основная версия Classic 0.0.12a

Нововведения

Блоки

Старая вода Вода[3]
  • Течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.[4]
  • Всего одним источником воды можно затопить весь игровой мир.[5]
  • Изначально была непрозрачной и отображалась как полный блок.
Коренная порода JE1 BE1 Коренная порода
  • Не может быть разрушена или размещена игроком.
  • Ограничивает мир снизу.

Генерация мира

  • Теперь карта окружена бесконечным океаном.[4]

Игровой процесс

Общее

  • Нажатие F теперь переключает дальность прорисовки.
  • Нажатие N генерирует новый уровень.

Изменения

Генерация мира

  • Изменение генерации ландшафта.[3][4]
    • Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
    • Озёра возникают, когда земля оказывается ниже уровня воды.
    • Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
    • Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
    • Теперь горы не генерируются только из земли и травы.

Интересные факты

  • Если сравнивать эту версию с ближайшей доступной нам 0.0.12a_03, то можно заметить, что игрок плавал быстрее.

Тест лавы

0.0.12a Тест лавы
Classic 0.0.12a
Издание

Java Edition

Тип

Предварительная сборка

Дата выпуска

19 мая 2009 г.

Основная версия

Classic 0.0.12a

Нововведения

Блоки

Лава JE1 Лава[3]

  • Добавлена незадолго до выхода 0.0.12a, поскольку скриншот, размещенный в блоге Нотча, датирован 19 мая 2009 года.[6]

Интересные факты

  • Возможно, что показанная Нотчем на скриншоте версия является уже законченной версией 0.0.12a.

Галерея

Примечания

"lwjgl IRC logs" – Echelog.com, 18 мая 2009 г., UTC+2.
  1. lwjgl IRC logs: «[10:24:22] <Notch_> всё идёт хорошо. Вчера сделал не так много, в основном исправлял ошибки. Сегодня начну работать над мультиплеером» […] «[20:26:56] <notch> сейчас игра одиночная, но я работаю над сетевой»Оригинал: «[10:24:22] <Notch_> it's going good. Didn't get much work done yesterday, mostly just bugfixes. Tonight I start work on multiplayer» […] «[20:26:56] <notch> it's singleplayer at the moment, but I'm working on multiplayer»
  2. «Ok, multiplayer was boring, but here’s water.» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
  3. 3,0 3,1 3,2 «0.0.12a is up» — The Word of Notch, 20 мая 2009 года (Архив)
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 «Minecraft water test»Nizzotch, 18 мая 2009 — видео на YouTube
  5. «Under pressure» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
  6. «Lava. It flows. It’s very uncommon on the surface. =D» — The Word of Notch, 19 мая 2009 года (Архив)
В данной статье используются материалы из статьи «Classic 0.0.12a (Java Edition)/Разработка» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.