Classic 0.0.13a (Java Edition)/Разработка

Не следует путать с Classic 0.0.13a (Java Edition).

21 мая 2009 года было разработано несколько предварительных версий 0.0.13a для тестирования различных механик.

Тест размера мира 1

0.0.13a Тест размера мира 1
Classic 0.0.13a тест мира 1
Издание Java Edition
Дата выпуска 21 мая 2009 г. (оригинал)
6 августа 2013 г. (лаунчер)
Основная версия Classic 0.0.12a
Загрузка Клиент (.json)
Это версия 0.0.13a доступна в лаунчере. Оригинальная версия 0.0.13a была потеряна

Нововведения

Общее

  • Добавлен тонкий чёрный контур, выделяющий блок, на который направлен взгляд игрока.
  • Нажатие Esc теперь открывает меню паузы, а не закрывает игру.
    • Меню паузы содержит кнопки возвращения в игру, генерации нового уровня, а также не имеющую функциональности кнопку сохранения и загрузки.

Изменения

Блоки

Лава JE2 Лава

  • Изменена текстура, лава больше не является прозрачной.

Саженец дуба JE2 Саженец

  • Изменена текстура.

Игровой процесс

Передвижение

  • Увеличена скорость, с которой игрок плывёт и погружается под воду.
  • Удерживание клавиши Пробел больше не позволяет автоматически прыгать.
  • Высота прыжка уменьшена до чуть более 1 блока вместо чуть более 1,5 блока.

Генерация мира

  • Мир теперь генерируется плоским.
    • Несмотря на это под землёй всё ещё можно встретить пещеры.
  • При заходе в игру генерируется карта размером 512×512×64. Генерация мира с помощью кнопки в меню паузы создаёт мир размером 512×32×64.

Общее

  • Соотношение сторон в игре теперь 854×480, а не 640×480.
  • Удержание клавиши R теперь работает как обычное нажатие и не приводит к тому, что игрок начинает беспорядочно телепортироваться по всей карте.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой используемый блок не отображался в правом верхнем углу.

Тест размера мира 2

0.0.13a Тест размера мира 2
Издание

Java Edition

Дата выпуска

21 мая 2009 г.

Основная версия

Classic 0.0.13a

Изменения

Генерация мира

  • Размер мира увеличен с 512×32×64 до 1024x64x64, добавлена генерация рельефа.[1]
  • Слой земли теперь более единообразный.
  • Если вода сгенерируется рядом с лавой, то будет создан камень.

Большие уровни

0.0.13a Большие уровни
Большие уровни
Издание Java Edition
Дата выпуска

21 мая 2009 г.

Основная версия

Classic 0.0.13a

Нотч показал эту версию на своём канале на YouTube.[2][3]

Изменения

Генерация мира

  • Размер мира теперь составляет 512x512x64.
  • Пока что возможна генерация лавовых озёр на поверхности.
  • Изменен экран генерации мира.
    • Фон с землёй стал темнее.
    • Под текстом добавлена полоса загрузки.

Галерея

Примечания

"TigIRC logs" – Archive.org, 21 мая 2009 г., UTC–4.

  1. TigIRC logs: «(10:48:56) Notch_: и я только что попытался сделать карту размером 1024x64x64. Безумие» […] «(10:49:06) Notch_: по сути это длииинная цепочка холмов и озёр»
    Оригинал: «(10:48:56) Notch_: and I just tried making a 1024x64x64 map. It's nuts» […] «(10:49:06) Notch_: it's basically a looong gauntlet of hills and lakes»
  2. TigIRC logs: «(10:38:28) Notch_: Качество всё ещё не очень, но вот большой уровень: http://www.youtube.com/watch?hl=en&v=frJ45Y1r11o&gl=US»
    Оригинал: «(10:38:28) Notch_: It's a bit low quality still, but here's a huge map: http://www.youtube.com/watch?hl=en&v=frJ45Y1r11o&gl=US»
  3. «Minecraft: Huge level, teaser of 0.0.13a»Nizzotch, 21 мая 2009 — видео на YouTube (Архив)
В данной статье используются материалы из статьи «Classic 0.0.13a (Java Edition)/Разработка» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.