1.4.2/Предварительные сборки
12w32a (Java Edition)
12w32a — первый снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
- Зомби-жители
- Деревенские жители могут превратиться в зомби, если их убил зомби в средней (шанс 50 %) или сложной (всегда) сложностях.
- Могут также спауниться вместо обычных зомби (как в природе, так и яйцами спауна), с шансом в 5 %.
- Их можно вылечить, сделав их обычными жителями.
- Для этого следует бросить на нём взрывающееся зелье слабости, а затем использовать (по умолчанию — нажать ПКМ) на нём обычное золотое яблоко. Через несколько минут, зомби превратится в обычного жителя.[1]
- Новый файл
villages.dat
в папке data
в сохранениях миров. - Командные блоки
- Предназначены для приключенческих карт.
- Если включить сигналом красного камня, то он выполнит определённую команду консоли.
- Можно использовать селектор
@player
или @p
, чтобы выбрать ближайшего игрока.
- Блок нельзя получить крафтом или из инвентаря режима «Творчество», но можно получить командой
/give 137 <предмет>
[2].
- Новые команды консоли
/difficulty <уровень сложности:[0|1|2|3]>
. /gamerule <правило> [значение]
. - Значение может быть
true
или false
. Если оно не указано, то значение отображается в консоли.
Правила, доступные в 1.4.2 Правило | Значение по умолчанию | Результат при значении в false |
doFireTick | true | Огонь не расходится и не затухает сам по себе. |
mobGriefing | true | Мобы не разрушают блоки. |
keepInventory | false | Содержимое инвентарей игроков теряется и выпадает при их смерти. |
doMobSpawning | true | Мобы не спаунятся. |
doMobLoot | true | Из мобов при смерти не выпадает ничего. |
doTileDrops | true | Из блоков при добыче не выпадает ничего. |
- Маяк
- Построив пирамиду из минеральных блоков, таких, как алмазный блок или железный блок, и этого блока на верхушке, игроки могут получить несколько эффектов зелий.
- Полная пирамида (высотой в 5 блока, включая сам блок маяка) может давать эффекты второго уровня, если игрок выбрал эффект первого уровня в секции «Первичные эффекты».
- Этот блок нельзя получить крафтом (хотя рецепт планируется), но можно получить в инвентаре режима игры «Творчества» в колонке «Разное», или с помощью команды
/give 138 <предмет>
.[3] - Минимальный радиус действия — 16 блоков.
- Сам по себе выдаёт свет величиной в 15.
- Игроки в радиусе действия работающего маяка каждые 4 секунды будут получать указанные эффекты зелий.
- Для мощнейшего маяка требуется минимум 164 блока.
- Зелье ночного зрения в инвентаре режима «Творчество».
Изменения
- Деревенские жители
- Теперь реагируют положительно на новые обмены, и отрицательно на нападения игроков.
- Этот эффект появляется, только если рядом есть деревенские дома.
- Для них была создана неиспользуемая частица с изображением злого жителя.
- Теперь больше не удаляют возможные торги, но, чтобы разблокировать старые торги, может понадобиться обменять что-то ещё.
- Мобы
- Зомби
- Теперь отображают анимацию атаки, если у них в руках оружие.
- Железные големы
- Имя автора цитаты в конце титров изменено из «Марк Твен» (Mark Twain) на «Неизвестный» (Unknown).
Исправления
2 ошибки исправлены
- Исправлено ограничение, где команда
/me
может использоваться только операторами. - Исправлена ошибка, где не работала команда
/tell
.
12w34a (Java Edition)
12w34a — второй снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
- Добавлены рамки.
- Добавлены булыжниковая стена и замшелая булыжниковая стена.
- Добавлен цветочный горшок.
- Новые переключатели в настройках графики:
- Режим «На весь экран».
- Режим использования вертикальной синхронизации.
- Добавлены две новые сельскохозяйственные культуры, а также предметы, связанные с ними:
- Добавлены деревянные кнопки, которые могут активироваться стрелами.
- Добавлен новый моб-босс — иссушитель.
- Не является доступным без внешних программ или модификаций.
- Стреляет головами иссушителя, которые могут уничтожать блоки.
- Добавлен рецепт для зелья ночного зрения: для варки следует добавить золотую морковь в грубое зелье.
- Добавлено зелье невидимости.
- Монстры не атакуют невидимых игроков, если только не толкнуть их.
- Зелье скрывает ник игрока.
- Рецепт: нужно добавить приготовленный паучий глаз в зелье ночного зрения.
- Добавлена неиспользуемая текстура в изображение
gui/items.png
. - Огненные шары, выстреленные из раздатчиков или ифритами, теперь выдают соответствующий звуковой эффект.
- Броню из кожи можно покрасить крафтом первоначальной брони с красителями.
- Цвет кожи по умолчанию был изменён.
- Смыть краски можно, использовав броню на котле (обычно нажатием ПКМ).
- Ошейники собак можно покрасить, использовав краситель на собаке.
- Люки можно установить на верхнюю половину блоков, основываясь на месте на блоке, где они были установлены.
- Отладочные нововведения:
- F3+P переключает автоматическую паузу, когда окно Minecraft’а потеряет фокус.
- F3+H переключает подробные описания предметов.
Изменения
- Огонь расходится по-разному в зависимости от сложности.
- У саженцев теперь уменьшенная модель повреждений.
- Значение f в строке F# экрана отладки теперь отображает точный угол относительно юга (от −180° до 180°, юг = 0°).
- Усовершенствованы карты.
- Карты теперь выравниваются по сетке.
- Из компаса и бумаги теперь делается пустая карта.
- Пустая карта не заполнена, пока она не будет использована (обычно нажатием ПКМ). Место, где она использована. будет отображена рядом с центром карты.
- Заполненная карта может быть клонирована.
- Одинаковые карты (чаще всего клонированные) можно складывать вместе.
- Карты можно уменьшать в масштабе, но не увеличивать.
- Ступени могут превращаться в угловые. Это тестируется и может измениться, в зависимости от отзывов.
- Все сущности теперь могут проходить через порталы.
- Удалён блок маяка из инвентаря режима «Творчество».
- Изменены частицы, которые появляются, когда сделка с жителем удалась.
Исправления
- 3 ошибки исправлены
- Исправлена ошибка, где зомби не сгорали на солнце.
- Исправлена графическая ошибка с сундуками и сундуками Края.
- Исправлен вылет игры из-за маяков.
12w34b (Java Edition)
12w34b — третий снимок для обновления 1.4.2, содержащий исправления ошибок из снимка 12w34a.
Нововведения
- Если здоровье иссушителя — 50 % или меньше, то он активирует броню, защищающую от стрел.
- Иногда зомби, скелеты, и зомби-свинолюди спаунятся со способностью брать предметы.
- Броня будет автоматически надета.
- Другие предметы (не только оружие) сразу будут взяты в руки.
- Если моб берёт предмет, когда он использует другой, то последний выпадает.
- NBT-тег для этого свойства —
CanPickUpLoot
.
- Горящие стрелы, попадая в ТНТ, зажигают его.
Изменения
- Над шкалой здоровья босса, вместо «Boss Health» пишется имя моба-босса.
- Изменён рецепт крафта кнопок:
- Небольшие изменения текстур кожаной и алмазной брони:
- Штанины кожаной брони стали длиннее на один пиксель.
- Их текстура в инвентаре была изменена, чтобы соответствовать новой текстуре.
- Штанины алмазной брони имеют выемку на внутренней стороне.
- Убран
map_#/#
из карт, и добавлен Map #
в описание предмета. - В обычном мире, зомби-свинолюди чаще идут к порталам в Нижний мир. (Например, если игрок сделает портал и потом заспаунит зомби-свиночеловека, то последний будет идти к порталу).
Исправления
- 2 ошибки исправлены
12w36a (Java Edition)
12w36a — четвёртый снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
Изменения
- Иссушителя теперь можно призвать.
- Если осёдланная свинья умрёт, из неё выпадет седло.
- Теперь, если зомби или скелет поднимет брошенную броню или оружие, при убийстве они выпадут из него с 100 % шансом.
- Блок «Work In Progress» теперь называется маяк и может быть получен путём крафта.
- Изменена текстура золотой моркови.
- Незначительные изменения в покраске кожаной брони.
- Изменена модель зомби и зомби-свиночеловека.
- Курицы размножаются при помощи семян, а не пшеницы.
- Свиньи размножаются при помощи моркови, а не пшеницы.
- Морковь и картофель теперь растут в деревнях.
- Теперь в сокровищницах больше добычи.
Ошибки
- При нажатии колесом мыши на скелета-иссушителя появляется яйцо призывания скелета.
- Картины 2×2 блока при загрузке мира слетают и не ставятся обратно (ставятся других размеров), однако в направлении игрового Юга на плоскости картины сохраняются.
- Очень редко только что выложенные в сундук (или куда бы то ни было) вещи возвращаются в инвентарь.
- Сидя на свинье, нельзя телепортироваться в Нижний мир.
- Наблюдая за игроком на свинье, можно часто заметить, что игрок в воздухе и голова смотрит назад.
- Когда сущность попадает в портал Нижнего мира, ещё несколько секунд остается её недействительный призрак, который никак не взаимодействует с посторонними объектами (теряет способность толкать их, не движется).
- Если сесть на свинью, и управлять ею с помощью удочки с морковью, свинья сможет проходить сквозь листву.
- Свинья не может прыгать, пока на ней сидит игрок. Может только спускаться.
- В темноте текстура левой стороны головы скелета-иссушителя остаётся светлой.
- При разрушении маяка, от него отлетают частицы старой текстуры.
- Оцелот не приручается даже со стопки рыбы.
Старые ошибки
- Иногда диалоговое окно торговли при нажатии стрелки вызывает падение игры.
- В режиме «Творчество» при открытии инвентаря выживания отсутствует сетка крафта.
- Иногда чанки обычного мира генерируются в суперплоском мире.
- Все мобы не воспринимают булыжниковые стены как препятствие и пытаются перепрыгнуть его.
- Старые карты, сгенерированные до обновления 12w34a портятся, при создании новой карты.
12w37a (Java Edition)
12w37a — пятый снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
- Добавлен тыквенный пирог.
- Добавлена возможность настроить генерацию суперплоского мира.
- 7 предустановленных шаблонов: Классическая суперплоскость, Tunneler’s Dream, Водный мир, Обычный мир, Снежное царство, Bottomless Pit[4]и Пустыня.
- Пользовательские настройки: добавить слой, удалить слой, изменить слой.
- Вы можете настроить суперплоский мир без добавления или редактирования слоёв с помощью зерна.
- Добавлена возможность создания копии мира.
- Добавлена команда
/clear
для очистки инвентаря.
Изменения
- Увеличена продолжительность сигнала от кнопок.
- Некоторые изменения иссушителя:
- Восстановя здоровье после создания, иссушитель создаёт большой взрыв.
- Когда поблизости нет мобов, которых можно атаковать, иссушитель стреляет медленными черепами в случайном направлении.
- Добавлены неокрашиваемые элементы к текстуре кожаной брони.
- Небольшие изменения в многих текстурах еды — уменьшен или удалён чёрный контур.
- Удочка с морковью теперь расходуется при езде.
- Поломавшись, она становится обычной удочкой.
- Теперь на тяжёлом уровне сложности враждебные мобы могут спрыгивать вниз с обрывов, пытаясь достать вас.
- Осёдланные свиньи теперь могут прыгать.
- Теперь вы получаете опыт при ловле рыбы.
- Название моркови теперь в единственном числе.
Исправления
? ошибок исправлено
12w38a (Java Edition)
12w38a — шестой снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
- Мобы
- Летучая мышь
- Дружелюбный моб.
- Спаунится в тёмных пещерах, спит днём.
- Висит на потолках, когда бездействует; начинает летать, когда рядом двигаются игроки.
- Ведьма
- Враждебный моб.
- Когда не нападает, то у неё нос медленно двигается вверх и вниз.
- Когда нападает, то у неё нос поднят и она держит в руках пустую колбу, а сама бросает в игроков взрывающиеся зелья отравления, медлительности, слабости и мгновенного урона.
- Может восстанавливать своё здоровье.
- Имеет иммунитет к негативным эффектам зелий.
- Пьёт зелья исцеления и/или огнестойкости для защиты; если в этот момент убить её, то из неё выпадает зелье, которое она тогда попыталась выпить.
- Ещё не могла спауниться в природе, но яйцо призывания для неё было.
- Генерация
Изменения
- Нижний мир теперь загружается быстрее при входе в него через порталы.
- В режиме Творчество, телепортация через портал в Нижний мир теперь наступает мгновенно.
- Цвет водной глади теперь более насыщенный синий.
- Обновлены и добавлены новые звуки:
- Новые звуки ходьбы: для песка, гравия, песка душ, дёрна, лестницы, снежных блоков, и каменных блоков.
- Новые звуки установки: для древесины (и подобных блоков), каменных блоков, растительности, песка, гравия и факелов. Новые звуки не были намеренно добавлены; они оказались теми же самыми, что и для iOS-версии карманного издания.[5]
- Новые звуки добычи: для древесных, снежных и стеклянных блоков.
- Новые звуки мобов: коров, куриц, свиней, странников Края (при взгляде и нападении на них и т. д.), зомби, пауков, скелетов, и слизней.
- Новые звуки инструментов: огнива, ножниц (при обрезе шерсти с овец), и мотыги (при вспашке земли).
- Лава и потоки воды теперь имеют постоянный шум.
- Добавлен звук для нового уровня опыта, но он вскоре должен быть укорочен.[6]
- Добавлен звук для добычи блоков иссушителями.
- Целевые параметры для командных блоков были обновлены.
- Текстура маяка была изменена.
- Столб света изменился.
- Текстура коренной породы под маяком была убрана.
- Блоки древесины теперь имеют иной алгоритм вращения: теперь, вместо игрока, они направлены в сторону блока, на котором они установлены, как в случае с рычагами (это на тот момент было тестом).
Исправления
- 4 ошибки исправлены
- Рамки больше не деспаунятся, когда вокруг них в радиусе 20 блоков нет игроков.
- Сущности больше не теряют инерцию при переходе через порталы.
- Исправлена генерация шаблона суперплоскости «Бездонная пропасть», которая генерировала неправильные блоки.
- Исправлена ошибка, где после полного использования удочка с морковью не отдавала обратно обычную удочку.
12w38b (Java Edition)
12w38b — седьмой снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из предыдущего снимка.
Изменения
- Обновлён звуковой движок и исправлены некоторые звуки.
- Добавлены звуки для вагонетки.
- Изменён звук при изменении уровня опыта.
- Изменён звук при падении.
- Изменён звук при размещении блоков.
- Новые звуки для пещер.
- При использовании огненного шара воспроизводится звук использования огнива.
- Изменены повадки ведьмы.
- Не может ударить игрока.
- Немного изменилась текстура.
- Новый дроп:
- Разные ингредиенты для зельеварения.
- Палки.
- Новая механика падения криперов.
- Криперы взрываются, если упадут на игрока.
Исправления
1 ошибка исправлена
- Команда
/say
снова работает.
12w39a (Java Edition)
12w39a — восьмой снимок для обновления 1.4.2.
Изменения
- Система освещения полностью переделана.
- Исправлены проблемы с освещением неполных блоков (ступени, плиты).
- Улучшена производительность освещения в целом.
- Частично исправлены проблемы со светом в Нижнем мире.
- Направленное освещение (например, теперь печь излучает свет только передней стороной, светильник Джека светит ярче передней стороной — 15 на лицевой стороне и 11 на остальных).
- Теперь плиты, ступени и выдвинутые поршни частично пропускают свет.
- Изменён размер текстуры ведьмы.
- Некоторые изменения звука:
- При размещении стекла, льда и т.д. больше не используется звук их уничтожения.
- Стрела, попавшая в воду, не создаёт бесконечный плещущийся звук.
Исправления
3 ошибки исправлено
- Исправлена ошибка с полностью белой текстурой ведьмы.
- Исправлены абсолютно чёрные участки при генерации карты.[7]
12w39b (Java Edition)
12w39b — девятый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w39a.
Нововведения
- Пользовательские зелья
- Доступны только путём редактирования мира.
- Позволяют создать зелья с несколькими эффектами.
- Аргументы выбора цели
- Аргументы
l
и lm
указывают максимальное и минимальное количества уровней опыта. - Аргументы
r
и rm
указывают максимальный и минимальный радиус поиска.
- Добавлен вариант аргумента для команды
/xp
. - Используйте
L
после числа, чтобы выдать несколько уровней опыта, а не число опыта. - Пример:
/xp 4L
даст игроку 4 уровня опыта.
- Добавлены дополнительные параметры для настройки спаунеров.
Исправления
7 ошибок исправлено
- Исправлены некоторые ошибки освещения, связанные с перевернутыми плитами, ступенями и пашнями.
- Исправлена предустановка «Бездонная пропасть» для суперплоского мира.
- Исправлена структура ведьмы, являющейся странной.
- Исправлено много проблем с освещением при установке блоков. Но освещение в Нижнем мире по прежнему не исправлено.
- Несколько «улучшена» производительность.
- Частично исправлено падение производительности в Нижнем мире, из-за которых чанки прогружались медленнее.[8]
- Исправлено ошибочное направление более яркого света у светильника Джека.
12w40a (Java Edition)
12w40a— десятый снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
- Хижина ведьмы
- Добавлен шаблон для суперплоского мира «К красному камню готов»:
- Пользовательские NBT-теги для имён предметов.
- Предназначены для пользовательских карт.
- С помощью тегов, можно изменить название предмета, а также его описание.
- Добавлены настройки генерации натуральных структур и растительности в Суперплоскости.
- Вследствие этого, Око Края может работать в Суперплоскости, если разрешена генерация крепостей.
- Слизни теперь могут спаунится в болотных биомах в темноте.
Изменения
- Улучшено управление инвентарём.
- Функция выбора блока (обычно выполняется с помощью колёсика мыши, оно же СКМ) теперь работает на блоках, которые используют отдельные идентификаторы для инвентарей, вроде повторителей, красного провода, цветочных горшков и т. д.
- Нажатие клавиш цифр (от 1 до 9) при выделении мышью предмета (или целой стопки) в инвентаре поместит его (её) в соответствующий слот панели быстрого доступа.
- В режиме Творчество теперь можно нажать на предметы в панели быстрого доступа (при удерживании ⇧ Shift), чтобы переместить их в остальную часть инвентаря.
- Левая кнопка мыши (сокращённо ЛКМ) больше не взаимодействует с интерактивными блоками. Используйте правую кнопку мыши (ПКМ)!
- Распространение огня было снова несколько ослаблено, чтобы воспрепятствовать появлению бесконечного пожара.
- Изменена текстура маяка и его столба света.
Исправления
- 13 ошибок исправлены
- Исправлена ошибка, где изначальный взрыв иссушителя не отключался командой
/gamerule mobGriefing false
.[9] - Исправлены несколько вылетов игры, относящихся к генерации мира, масштабировании карт, и т. д.
- Отменены прошлые изменения со светом, благодаря чему исправились ошибки, такие как:
- Большая нагрузка на ЦПУ из-за Нижнего мира;
- Очень долгая генерация мира.
- Исправлена ошибка, где мобы считали булыжниковые стены блоками обычной высоты.
- Исправлены проблемы с текстурой ведьмы.
- Исправлен глюк, где сущности в воде производили постоянный звук воды.
- Получение нескольких уровней опыта сразу теперь не проигрывает звук получения нового уровня несколько раз.
- Исправлена ошибка, где сообщение «A 64 bit Java installation is recommended for 'Far' render distance (you have 32 bit)» (Для «большой» дальности прорисовки рекомендуется использовать 64-битную версию Java (вы используете 32-битную версию)) было прикрыто двумя нижними кнопками.
- Исправлен беспорядочный телепорт питомцев.[10]
- Исправлены невозможность установить картины размером больше, чем 1×2, и выпадание ранее установленных картин с теми же размерами.
- Исправлена добыча блоков под игроками с помощью инструментов, зачарованных на Эффективность.
- Исправлен вылет игры из-за спаунеров зелий.[11]
12w40b (Java Edition)
12w40b — одиннадцатый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки и вылеты из 12w34a.
Нововведения
- Добавлена возможность относительного перемещения при помощи тильды (
~
) в команде /tp
. - Например,
/tp ~+500 ~-5 6.13
сдвигает игрока на +500 по X и на −5 по Y и перемещает в точку 6.13 по Z.
Исправления
3 ошибки исправлено
- Исправлены ошибки, вызванные сбоями в блоках.
- Исправлена отрисовка маяка.
- Исправлено аварийное завершение игры, связанное с частями карты в крепостях.
12w41a (Java Edition)
12w41a — двенадцатый снимок для обновления 1.4.2.
Нововведения
- Добавлена наковальня для починки и переименовывания инструментов. Генерируется в деревнях возле лавы в доме кузнеца.
- Существует три типа наковален: наковальня, повреждённая наковальня и сильно повреждённая наковальня.
- Могут переименовывать любые предметы.
- Наковальни могут совмещать чары.
- При совмещении предметов с разными чарами получается один предмет со всеми чарами.
- Уровень чара увеличивается при совмещении двух предметов с одинаковыми чарами.
- Некоторые чары могут быть потеряны при слиянии из-за несовместимости (например, «Острота I» + «Добыча I»).
- Наковальня также обладает физикой, как и песок, гравий и яйцо дракона.
- При падении наковальни на моба, он получает урон.
- Появилась возможность отредактировать время и радиус взрыва крипера с помощью NBT-тегов (
ExplosionRadius
и Fuse
).
Изменения
- «Настройки чата» переименованы в «Настройки сетевой игры».
- Содержит старые настройки чата.
- Добавлена возможность скрыть пользовательские плащи.
- Некоторые изменения отладки.
- Круговая диаграмма на F3, теперь отображается при открытии с помощью ⇧ Левый Shift + F3, а не наоборот.
- F3 + H теперь также показывает и прочность повреждённых предметов.
- Мобы больше не забывают, что они агрессивны против игрока в творческом режиме, после удара по ним.
- Эффекты маяка менее навязчивы.
- Теперь звук нового уровня воспроизводится только каждые 5 уровней.
- Добавлено получение опыта за разведение животных.
Исправления
- Сломанные наковальни при падении поворачиваются и становятся целыми.
- Команда
/kill
пишет сообщение в чате, но не убивает. - Переименование предметов с помощью наковальни не работает в одиночной игре.
12w41b (Java Edition)
12w41b — тринадцатый снимок для обновления 1.4.2.
Изменения
- Наковальня повреждается при падении в зависимости от того, с какой высоты она упала.
Исправления
3 ошибки исправлено
- Исправлена команда
/kill
. - Теперь после падения сломанной наковальни она не меняет модель на новую.
- Исправлены вылеты в многопользовательской игре при переименовании предметов.
12w42a (Java Edition)
12w42a — четырнадцатый снимок для обновления 1.4.2.
Изменения
Сервер
- IP сервера может быть скрыт.
Красный повторитель
- Добавлена возможность блокировать повторитель.
- Для выполнения блокировки повторителей необходимо подвести в боковой стороне повторителя другой активированный повторитель.
- Заблокированный повторитель не может выводить сигнал красного камня.
- У заблокированного повторителя вместо красного факела появился тонкий прут из коренной породы.
Наковальня
- Изменился рецепт крафта наковальни: необходим 31 железный слиток вместо 55.
Прочее
- Небольшие визуальные изменения
- Добавлена возможность чинить инструменты и броню с использованием материала, из которых они сделаны (дерева/слитков/алмазов).
- Уровень опыта, необходимый для починки, снижен.
- Летучие мыши больше не взаимодействуют с нажимными пластинами, растяжками и посаженными культурами.
- Обновлены языковые файлы.
Исправления
- При копании блоков под собой игрок застревал в них.
- На серверах, где отключён PvP, игроки по-прежнему могли наносить урон другим игрокам с помощью зачарованных на «Аспект Огня» мечей.
- Аварийное завершение игры при падении наковальни на кристалл Края.
- Аварийное завершение игры при переходе на полноэкранный режим в интерфейсе наковальни.
- Верстаки и котлы спаунятся в хижине ведьмы на самом верху.
12w42b (Java Edition)
12w42b — пятнадцатый снимок для обновления 1.4.2, в котором были исправлены ошибки из снимка 12w42a.
Нововведения
- Добавлено много новых звуковых событий, хотя звуков к ним пока нет.
- Добавлены звуки ходьбы для чешуйниц.
- Добавлено три новых звуковых эффекта для зомби.
- Добавлены новые звуки для зомби-свинолюдей.
- Добавлены звуки для летучей мыши.
- Окно выбора сервера теперь показывает версию, на которой работает этот сервер.
Изменения
- Падающие блоки снова выпадают при приземлении на нетвёрдые или неполные блоки (например, на факелы).
- Механизм блокировки повторителей более стабилен и предсказуем.
- Обновлены языковые файлы.
Исправления
- Исправлены подписи переименованных предметов. Теперь они выделяются курсивом.
1.4 (Java Edition)
1.4 — это первая предвыпускная сборка для версии 1.4.2.
Нововведения
- Новые звуковые эффекты для следующих вещей/мобов:
- В списке серверов отображается версия сервера, если она отличается от версии клиента.
Изменения
1.4.1 (Java Edition)
1.4.1 — это вторая предвыпускная сборка для версии 1.4.2.
Изменения
Исправления
9 ошибок исправлено
- Исправлено проваливание мобов через деревянные полы.
- Исправлено проникновение игроков через маяки.
- Исправлено заклинивание повторителей во включённом положении.
- Исправлены небольшие ошибки со шрифтом и переводом.
- Исправлена ошибка, где влажные волки выглядели довольно устрашающе, как и дикие.
- Исправлена ошибка, позволяющая положить что угодно в слоты для брони.
- Исправлена скорость спауна мобов от спаунеров.
- Исправлена невидимость падающего песка.
- MC-236 — Графическая ошибка с плитами и поршнями.
1.4.2-pre
1.4.2-pre — это третий и последний пре-релиз для версии 1.4.2.
Исправления
- 8 ошибок исправлено
- Исправлена большая утечка памяти в серверах.
- Исправлена прорисовка заборов и булыжниковых стен.
- Больше не получится попытаться соединиться с устаревшим сервером (только если отображена версия в списке серверов).
- Из 1.4.1-pre
- MC-1 — Эффект трещин иногда остаётся, если прервать зомби, который пытается поломать дверь.
- MC-27 — Неподвижный огненный шар.
- MC-80 — Сущности, такие как жители или коровы, падают через блоки и задыхаются.
- MC-183 — Параметр
setWalkSpeed
игнорируется клиентом. - MC-230 — Ошибки со ступенями.
Примечания