| Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру. Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры. |
| Издание | |
|---|---|
| Запланированная дата выпуска | |
| Предварительные сборки |
|
| Другие версии 1.13 |
|
1.13 — запланированное крупное обновление с неизвестной датой выхода. Основное внимание будет уделено исправлениям ошибок и техническим изменениям.[1]
pack.mcmeta. Смотрите: Пакет ресурсов[8](мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл) перед проверкой набора данных.(мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл).minecraft.[8]/give, /clear и /replaceitem будет удалён.[12] Damage, который находится в теге tag и используется только для повреждаемых предметов. Например: /give @p diamond_sword 1 1 станет /give @p diamond_sword{Damage:1} 1.wool color=red станет red_wool).[12](мир)/data/advancements/(пространство имён)/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/advancements/(файл)(мир)/data/functions/(пространство имён)/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/functions/(файл)(мир)/data/loot_tables/(пространство имён)/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/loot_tables/(файл)(мир)/structures/(файл) нужно будет перенести в data/(пространство имён)/structures/(файл)/scoreboard ObJeCtIvEs ...<блок>, <данные> и <тегДанных> будут объединены в один аргумент, который выглядит похоже на эти: stoneminecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}minecraft:stone[doesntexist=purpleberry] имеет синтаксическую ошибку, поскольку у stone (камня) нет состояния doesntexistminecraft:redstone_wire[power=tuesday] имеет синтаксическую ошибку, потому что у redstone_wire (красного провода) параметр power должен иметь значение между 0 и 15redstone_wire[power=15], то power проверится, но другие состояния, подобные north, игнорируются.redstone_wire[power=15], то power будет равен 15, но north будет установлен на значение по умолчанию (в этом случае none).<данные> и <тегДанных> будут удалены.[15]/clone был изменён.[8] /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> filtered [force|move|normal] [блок] [данные] станет /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> filtered [блок] [force|move|normal]/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> [replace|masked] [force|move|normal] [блок] [данные] станет /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> [replace|masked] [force|move|normal]/execute был разделён.[8] /execute as <цель> <команда> использует цель для запуска команды (но не меняет место исполнения команды)./execute at <цель> <команда> запускает команду относительно позиции цели (но не меняет цель)./execute at <x y z> <команда> запускает команду относительно координат <x y z>./execute <if|unless> block <x y z> <блок> <команда> запускает команду, если на координатах <x y z> присутствует ( if ) или отсутствует ( unless ) указанный блок./execute <if|unless> blocks <начало> <конец> <назначение> <all|masked> <команда> запускает команду, если регион между 2 точками (началом и концом) совпадает ( if ) или не совпадает ( unless ) с местом назначения./execute <if|unless> entity <цель> <команда> запускает команду, если <цель> будет найдена ( if ) или не будет найдена ( unless )./gamemode и /difficulty теперь использует строковые ID, но не сокращения или числа. /gamemode 2 нужно будет изменить на /gamemode adventure/gamemode sp нужно будет изменить на /gamemode spectator/difficulty 2 нужно будет изменить на /difficulty normal/difficulty p нужно будет изменить на /difficulty peaceful[тегДанных] у команды /scoreboard будет удалён, так как он больше не нужен (есть аргумент nbt)./gamerule больше не разрешает использовать неизвестные правила ("пользовательские правила")[8] c=0, l=-10, m=purple, больше не разрешены, так как не имеют смысла.x, y, z, r, rm, теперь имеют тип double, то есть могут быть выражены десятичной дробью, например, 12.34[8] x и z больше не корректируют по центру блока (x=0 теперь не эквивалентен x=0.5).m (игровой режим) больше не может принимать числовые ID.[8]name поддерживает пробелы.[8]Дизайн книги рецептов может быть изменён.[29][30]
Тизер скриншота, показывающий до/после новых текстур обсидиана, железного блока и берёзовой древесины (обсидиан и берёзовое бревно с тех пор изменились).[21]
Тизер скриншота, показывающий шесть новых текстур древесины (берёзовое бревно с тех пор изменилось).[23]
Тизер скриншота, показывающий до/после новой текстуры кирпичей.[22]
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры обсидиана.[25]
Тизер скриншота, показывающий новую текстуру алмазного блока.[25]
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры двери из древесины джунглей, досок из древесины джунглей, одуванчика и котла.[31]
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры берёзовой древесины и пиона.[32]
Дальнейшие изменения текстуры алмазного блока, а также новой текстуры булыжника в фоне.[33]
Тизер скриншота, показывающий новую текстуру изумрудного блока.[26]
Верстак в 1.12.[34]
Верстак в 1.13.[34]
Первое изображение возможного дизайна книги рецептов.[29]