Эта страница содержит материалы, которые были запланированы, но ещё не были добавлены в игру. Они могут быть добавлены в следующих обновлениях игры. |
Издание | |
---|---|
Запланированная дата выпуска | |
Предварительные сборки |
|
Другие версии 1.13 |
|
1.13 — запланированное крупное обновление с неизвестной датой выхода. Основное внимание будет уделено исправлениям ошибок и техническим изменениям.[1]
pack.mcmeta
. Смотрите: Пакет ресурсов[8](мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл)
перед проверкой набора данных.(мир)/generated/structures/(пространство имён)/(файл)
.minecraft
.[8]/give
, /clear
и /replaceitem
будет удалён.[12] Damage
, который находится в теге tag
и используется только для повреждаемых предметов. Например: /give @p diamond_sword 1 1
станет /give @p diamond_sword{Damage:1} 1
.wool color=red
станет red_wool
).[12](мир)/data/advancements/(пространство имён)/(файл)
нужно будет перенести в data/(пространство имён)/advancements/(файл)
(мир)/data/functions/(пространство имён)/(файл)
нужно будет перенести в data/(пространство имён)/functions/(файл)
(мир)/data/loot_tables/(пространство имён)/(файл)
нужно будет перенести в data/(пространство имён)/loot_tables/(файл)
(мир)/structures/(файл)
нужно будет перенести в data/(пространство имён)/structures/(файл)
/scoreboard ObJeCtIvEs ...
<блок>
, <данные>
и <тегДанных>
будут объединены в один аргумент, который выглядит похоже на эти: stone
minecraft:redstone_wire[power=15,north=up,south=down]
minecraft:jukebox{RecordItem:{...}}
minecraft:furnace[facing=north]{BurnTime:200}
minecraft:stone[doesntexist=purpleberry]
имеет синтаксическую ошибку, поскольку у stone
(камня) нет состояния doesntexist
minecraft:redstone_wire[power=tuesday]
имеет синтаксическую ошибку, потому что у redstone_wire
(красного провода) параметр power
должен иметь значение между 0 и 15redstone_wire[power=15]
, то power
проверится, но другие состояния, подобные north
, игнорируются.redstone_wire[power=15]
, то power
будет равен 15, но north
будет установлен на значение по умолчанию (в этом случае none
).<данные>
и <тегДанных>
будут удалены.[15]/clone
был изменён.[8] /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> filtered [force|move|normal] [блок] [данные]
станет /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> filtered [блок] [force|move|normal]
/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> [replace|masked] [force|move|normal] [блок] [данные]
станет /clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> [replace|masked] [force|move|normal]
/execute
был разделён.[8] /execute as <цель> <команда>
использует цель для запуска команды (но не меняет место исполнения команды)./execute at <цель> <команда>
запускает команду относительно позиции цели (но не меняет цель)./execute at <x y z> <команда>
запускает команду относительно координат <x y z>
./execute <if|unless> block <x y z> <блок> <команда>
запускает команду, если на координатах <x y z>
присутствует ( if
) или отсутствует ( unless
) указанный блок./execute <if|unless> blocks <начало> <конец> <назначение> <all|masked> <команда>
запускает команду, если регион между 2 точками (началом и концом) совпадает ( if
) или не совпадает ( unless
) с местом назначения./execute <if|unless> entity <цель> <команда>
запускает команду, если <цель>
будет найдена ( if
) или не будет найдена ( unless
)./gamemode
и /difficulty
теперь использует строковые ID, но не сокращения или числа. /gamemode 2
нужно будет изменить на /gamemode adventure
/gamemode sp
нужно будет изменить на /gamemode spectator
/difficulty 2
нужно будет изменить на /difficulty normal
/difficulty p
нужно будет изменить на /difficulty peaceful
[тегДанных]
у команды /scoreboard
будет удалён, так как он больше не нужен (есть аргумент nbt
)./gamerule
больше не разрешает использовать неизвестные правила ("пользовательские правила")[8] c=0
, l=-10
, m=purple
, больше не разрешены, так как не имеют смысла.x
, y
, z
, r
, rm
, теперь имеют тип double, то есть могут быть выражены десятичной дробью, например, 12.34
[8] x
и z
больше не корректируют по центру блока (x=0
теперь не эквивалентен x=0.5
).m
(игровой режим) больше не может принимать числовые ID.[8]name
поддерживает пробелы.[8]Дизайн книги рецептов может быть изменён.[29][30]
Тизер скриншота, показывающий до/после новых текстур обсидиана, железного блока и берёзовой древесины (обсидиан и берёзовое бревно с тех пор изменились).[21]
Тизер скриншота, показывающий шесть новых текстур древесины (берёзовое бревно с тех пор изменилось).[23]
Тизер скриншота, показывающий до/после новой текстуры кирпичей.[22]
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры обсидиана.[25]
Тизер скриншота, показывающий новую текстуру алмазного блока.[25]
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры двери из древесины джунглей, досок из древесины джунглей, одуванчика и котла.[31]
Тизер скриншота, показывающий новые текстуры берёзовой древесины и пиона.[32]
Дальнейшие изменения текстуры алмазного блока, а также новой текстуры булыжника в фоне.[33]
Тизер скриншота, показывающий новую текстуру изумрудного блока.[26]
Верстак в 1.12.[34]
Верстак в 1.13.[34]
Первое изображение возможного дизайна книги рецептов.[29]