1.17.0 (Bedrock Edition)

В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
1.17.0
Caves & Cliffs.png
Арт Caves & Cliffs (1 часть).png
Bedrock 1.17.0.png
Издание Bedrock Edition
Название Caves & Cliffs: 1 часть
Дата выпуска 8 июня 2021 г.[1]
Предварительные сборки Просмотреть описания
Загрузка Сервер
Windows Linux
Версия протокола 440
Другие версии 1.17
  • Java Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.17.0, первый выпуск обновления Caves & Cliffs, — крупное обновление Bedrock Edition, выпущенное 8 июня 2021 года[1][2][3] и которое было впервые анонсировано на Minecraft Live 2020 3 октября 2020 года.[4] Предварительные сборки версий 1.16.200, 1.16.210 и 1.16.220 содержали в экспериментальном игровом процессе некоторые нововведения Caves & Cliffs, однако они не были включены в полные выпуски.[5][6]

Нововведения

Блоки

Азалия

Листва азалии

Блок мха

Мшистый покров

Спороцвет

Корнистая земля

Аметистовый бутон

Аметистовый кластер

Аметистовый блок

Расцветающий аметист

Кальцит

Медный блок

Медная руда

Резной медный блок

Плита из резного медного блока

Ступени из резного медного блока

Глубинный сланец

Дроблёный сланец

Глубинные руды

Заражённый глубинный сланец

Капельниковый блок

Молниеотвод

Капельник

Большой твердолист

Молодой твердолист

Рыхлый снег

Тонированное стекло

Туф

Гладкий базальт

Светящаяся рамка

Светящийся лишайник

Пещерная лиана

Свисающие корни

Блоки необработанных металлов

Предметы

Осколок аметиста

Медный слиток

Ведро с рыхлым снегом

Яйца призывания

Ведро с аксолотлем

Светящийся чернильный мешок

Светящиеся ягоды

Необработанные металлы

Подзорная труба

Мобы

Аксолотль

Коза

Светящийся спрут

Генерация мира

Аметистовая жеода

Формат команды

Игровые правила

Игровой процесс

Достижения

Сообщения о смерти

Общее

GameTest Framework

Изменения

Блоки

Чернокамень, позолоченный чернокамень, полированные чернокаменные кирпичи, потрескавшиеся полированные чернокаменные кирпичи и их варианты в виде ступеней, плит и стен

Котёл

Компостер

Раздатчик

Руды

Название Старая текстура Новая текстура Глубинный вариант
Угольная руда Угольная руда JE2 BE2.png Угольная руда JE5.png Глубинная угольная руда JE1.png
Алмазная руда Алмазная руда JE3 BE3.png Алмазная руда JE5.png Глубинная алмазная руда JE2.png
Изумрудная руда Изумрудная руда.png Изумрудная руда JE4 BE3.png Глубинная изумрудная руда JE1.png
Золотая руда Золотая руда.png Золотая руда JE7 BE4.png Глубинная золотая руда JE2.png
Железная руда Железная руда JE3.png Железная руда JE6.png Глубинная железная руда JE2.png
Лазуритовая руда Лазуритовая руда JE2 BE2.png Лазуритовая руда JE4 BE4.png Глубинная лазуритовая руда JE3 BE2.png
Красная руда Красная руда JE2 BE2.png Руда красного камня JE4.png Глубинная руда красного камня JE2.png
Табличка
  • Изменены текстуры табличек из акации, берёзы, тёмного дуба, тропического дерева, дуба и ели в соответствии с Texture Update.
  • Светящийся чернильный мешок может сделать текст на табличке светящимся.
    • Этот эффект является чисто визуальным и никак не влияет на уровень освещения.
    • Состояние блока lit было добавлено, чтобы определить, светится ли текст на табличке.
    • Обычный чернильный мешок может быть использован для удаления свечения текста.
    • Теперь имеет звуки при окрашивании.
Коптильня
  • Текстура верхней стороны была изменена.
Камнерез
  • Может быть использован для создания различных вариантов медного блока.

Структурный блок

  • Теперь имеет параметры анимации размещения, аналогичные команде /structure.
    • Существуют три режима анимации: «Нет», «Поместить по слою» и «Поместить по блоку».
    • Эти анимации можно отрегулировать по времени в секундах.

Предметы

Часы

  • Текстура была изменена. Золотая часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других золотых предметов из Texture Update.

Компас и магнетитовый компас

  • Текстура была изменена. Железная часть теперь более яркая и лучше соответствует текстурам других железных предметов из Texture Update.

Джунглевая дверь

  • Текстура была изменена, чтобы соответствовать блоку джунглевой двери из Texture Update.

Сахарный тростник

  • Текстура сахарного тростника в виде предмета была изменена, чтобы его оттенок больше зависел от биома.

Мобы

Утопленник

  • Теперь дропает медные слитки вместо золотых.

Лиса

  • Теперь может съесть светящиеся ягоды.

Страж и древний страж

  • Удалены некоторые пиксели из файла текстуры.

Снежный голем и страйдер

  • Теперь получают урон от оседающих и взрывающихся колб с водой.

Скелет

  • При попадании в рыхлый снег начнёт превращаться в зимогора по истечении 7 секунд (140 тактов).

Деревенский житель

Странствующий торговец

Сущности

Картина

  • Изменена текстура задней стороны картины, чтобы она лучше соответствовала текстуре досок из Texture Update.

Генерация мира

Абсолютная высота

  • Расширена на 64 блока вверх и 64 вниз, тем самым становясь равной 384 блокам.

Заброшенная шахта

Затонувший корабль

  • Теперь в сундуках можно найти блок мха.

Игровой процесс

Чат

  • Добавлено сообщение, предупреждающее игрока при попытке разместить блоки на минимальной высоте.

Снегопад

Общее

Управление

  • Добавлена поддержка мыши и клавиатуры для устройств Android.
    • Поддерживаются только на Android Oreo и выше.

Частицы

  • Добавлено 11 новых типов частиц: crop_growth_area_emitter, electric_spark_particle, glow_particle, sculk_sensor_redstone_particle, snowflake_particle, spore_blossom_ambient_particle, spore_blossom_shower_particle, stalactite_lava_drip_particle, stalactite_water_drip_particle, vibration_signal и wax_particle.

Обновлённый загрузочный экран

Пользовательский интерфейс

  • Обновлён загрузочный экран.

Исправления

Производительность и стабильность

  • Исправлен сбой, который происходил при лечении зомби-жителя в другом измерении, если игрок не возвращался в Верхний мир с момента входа в игровой мир (MCPE-121559).
  • Исправлен сбой, который мог произойти при переключении между собственными и чужими предметами в редакторе игрового персонажа.
  • Исправлен сбой в Windows 10, который мог произойти в режиме трассировки лучей.

Команды консоли

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой команда /structure delete указывалась в середине обеих команд /structure load (MCPE-114022).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выполнении команды /stopsound игра вылетала или зависала полностью (MCPE-120336).
  • Команда /setworldspawn теперь запрещена в старых мирах, и затронутые миры сбрасывают свои изменённые позиции спауна к исходному значению (MCPE-27797).
  • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетка с командным блоком не была затронута игровым правилом CommandBlocksEnabled (MCPE-93666).
  • Позиционное смещение функции теперь оценивается только один раз для всей функции при запуске с командой /execute (MCPE-124890).

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой плавка некорректно работала для некоторых видов топлива (MCPE-121863).
  • Анимация еды от первого лица теперь располагается в центре экрана (MCPE-116678).
  • Анимация блокирования шитом в главной руке теперь воспроизводится правильно (MCPE-115536).
  • Щиты в правой и левой руках при игре от первого лица теперь выглядят симметрично (MCPE-116736).
  • Исправлена ошибка, из-за которой узоры на ткацком станке с разрешением, отличным от разрешения из оригинальной игры, отображались неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экранный диктор не озвучивал увеличенную кнопку на некоторых экранах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при включённом английском языке экранный диктор произносил «A button» как «a button», а теперь произносит «Button A».
  • Трезубец в руках игроков и мобов теперь правильно позиционируется в видах от любого лица (MCPE-116681).
  • Анимация подъёма трезубца изменена для первого лица, чтобы она больше соответствовала предыдущей версии.
  • Вёдра с водой теперь можно использовать для ловли рыбы (MCPE-94520).
  • Исправлена ​​ошибка, вследствие которой при отключении покачивания камеры рука всё равно двигалась (MCPE-79380).
  • Зомби-жители теперь правильно трясутся во время лечения.
  • Исправлено появление игрока в небезопасных местах при первом входе в случайно сгенерированный мир (MCPE-42310).
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка приглашения оставалась на стартовом экране после выхода из учётной записи Microsoft.
  • Иконки химических соединений больше не исчезают после перезагрузки мира Education Edition.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет воды не менялся в зависимости от биома, а видимость под водой не увеличивалась со временем (MCPE-124282, MCPE-124266).
  • Видимость под водой увеличивается в реках и наземных биомах в соответствии с Java Edition, когда включена экспериментальная опция «Caves & Cliffs».

Специальные возможности

  • Исправлена ошибка, из-за которой функция преобразования текста в речь читала неправильный текст при отображении уведомлений о достижениях.

Игровой процесс

  • Улучшена видимость под водой.
  • Переименованные структурные блоки больше не будут иметь неправильный режим данных при создании (MCPE-41625).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые блоки могли расти слишком быстро.
  • Игрок, получивший урон отрицательного эффекта, не будет генерировать сердце поглощения (MCPE-94178).
  • Нажатие и удерживание кнопки вывода крафта при игре с сенсорным управлением теперь поможет быстро создавать предметы вплоть до целой стопки (MCPE-28689).

Графическое

  • Аура заряженного крипера теперь в большинстве случаев отображается правильно (MCPE-65798).
  • Определённые текстуры трассировки лучей будут выделены либо не выделены при включении или выключении трассировки лучей.
  • Cubemap больше не мигает при загрузке игры, загрузке в мир или выходе из мира (MCPE-103842).
  • Исправлены яйца спауна страйдера, хоглина, зоглина, пиглина, жестокого пиглина, которые становились красными при быстром перемещении в инвентаре в сборках RenderDragon.
  • Исправлен внешний вид иконок зачарованных заряженных лука и арбалета в сборках RenderDragon.
  • Исправлен сбой в Windows 10, который мог произойти в режиме трассировки лучей из-за устаревшей ссылки.
  • Исправлены различные случаи, когда текстуры трассировки лучей не перезагружались (переключение разрешения, переключение режима масштабирования, включение или выключение трассировки лучей).
  • Исправлены текстуры зачарованного лука, которые казались слишком тёмными (MCPE-119701).

Предметы

  • При переключении между некоторыми предметами (лук, трезубец, арбалет, щит) в основной руке игрока больше не пропадает анимация (MCPE-116680).
  • Исправлена ошибка, при которой использование топора на коре не превращает её в обтёсанную древесину (MCPE-105998).
  • Исправлена ​​ошибка, при которой предметы воспроизводили анимацию «атаки» и «использования» одновременно на сенсорном управлении (MCPE-117133).
  • Лодки теперь ломаются при соприкосновении с боковой гранью кактуса (MCPE-106044).
  • Изменена позиция лука в соответствии с предыдущими версиями игры (MCPE-116741).
  • Арбалеты у игроков и мобов теперь корректно отображаются в видах от любого лица (MCPE-116737).
  • Исправлена ошибка, из-за которой щит в левой руке исчезал на время из поля зрения при выборе предметов и блоков главной рукой (MCPE-116773).
  • Котлы, в которых ранее были зелья, теперь правильно наполняются водой во время дождя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пиротехнические ракеты всех цветов можно было создать из пиротехнических звёзд любого другого цвета. (MCPE-90715).
  • Подбирание части стопки больше не приводит к подбиранию всей стопки (MCPE-105330).

Мобы

  • Кролики теперь могут опустошать грядки с посаженной морковью (MCPE-113321).
  • Животных больше нельзя кормить бесконечно, пока они не начнут спариваться (MCPE-19309).
  • Страйдеры теперь корректно трясутся при выходе из лавы (MCPE-69511).
  • Ифриты и странники Края теперь снова получают урон от взрывающихся колб воды (MCPE-97483).
  • Мобы и сущности теперь снова воспроизводят звук всплеска при попадании в воду.
  • Пчёлы больше не собирают нектар из кустов сладких ягод.
  • Пчёлы теперь снова могут залезать в свои гнёзда и ульи (MCPE-122705).

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой отмена присоединения к игровому миру во время его создания приводила к тому, что пользователь застревал на экране прогресса (MCPE-114776).
  • Исправлено регулирование чувствительности курсора контроллера (MCPE-33868).
  • Исправлена ошибка, из-за которой пользователь не мог переназначить клавишу E (MCPE-124224).
  • Изменён цвет фона на экране настроек игры.

Многопользовательская игра

  • Команда /kick теперь работает правильно с отключёнными читами и командными блоками и больше не использует селекторы.

Соответствия Java Edition

  • Частицы при критическом ударе теперь генерируются вокруг моба, а не под ним (MCPE-39599).
  • Падающие блоки теперь разрушаются при приземлении на шалкера.

Анимации игрового персонажа

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки отображали анимацию натяжения тетивы лука после возрождения, когда их убил другой игрок (MCPE-58861).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы (лук, арбалет, трезубец, щит в правой руке) не качались при включённом покачивании камеры (MCPE-125853).

Техническое

  • Исправлена проблема с миром «Simburbia», когда стояние рядом с блоком ставен окна закрывало обзор с «обновлённой» текстурой.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании команды /stopsound, чтобы остановить elytra.loop (MCPE-120336).
  • Исправлена ошибка слияния при загрузке определений json для мобов из оригинальной игры.
  • Исправлена ошибка свойства призываемых мобов для переопределённых мобов из оригинальной игры до JSON-версии 1.8.0, из-за которой пчёл нельзя было призывать (MCPE-58557).
  • Фильтр «has_equipment» теперь правильно оценивает яйца призывания настраиваемых сущностей.
  • Подкомпонент «ImpactDamageSubcomponent» снова будет предотвращать нанесение урона мобам с иммунитетом к огню, только если поле «catchFire» истинно и снаряд горит.
  • Несколько перечислений в ActorDataID были добавлены по ошибке и теперь удаляются.
  • Анимация Catmull-Rom больше не будет давать сбоев, если время для ключевого кадра соответствует его значению.
  • Все функции, запускаемые с помощью команды /schedule, теперь запускаются от лица источника, в котором они должны работать, а не от лица сервера.
  • Заменено использование языка «Whitelist» на «AllowList». Команда выделенного сервера «whitelist» изменена на «allowlist». Файл выделенного сервера whitelist.json заменён на файл allowlist.json. Формат JSON остался прежним.
  • Исправлен query.is_in_ui, чтобы его можно было использовать, когда моб, управляемый данными, отображается в пользовательском интерфейсе (query.is_in_ui возвращает значение true, когда моб отображается в пользовательском интерфейсе, например в окне инвентаря).

Редактор игрового персонажа

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы в редакторе игрового персонажа не применялись должным образом к персонажам (MCPE-122726).

Android

  • Добавлена ​​поддержка мыши и клавиатуры для устройств Android, которые их поддерживают (Oreo и новее).
  • Некоторые устройства Android больше не могут выполнять многоязычный ввод
  • Размещение перекрестия больше не смещается на некоторых устройствах Android.
  • Игра теперь будет корректно завершаться на некоторых устройствах Android.
  • Исправлены проблемы с разрешением на некоторых устройствах Android.
  • Исправлены проблемы с сетью на некоторых устройствах Android.
  • Когда игрок находится под водой, экран больше не будет темнеть.
  • Структурные блоки теперь можно экспортировать на Android.
  • Пользователи Android теперь снова могут увидеть уведомления о приглашении и выполнении достижений (MCPE-54902).

ССИС

  • Исправлен сбой, который иногда происходил, когда сущность, чьё значение находилось в таблице счёта, удалялась с уровня.

Выделенный сервер

  • В журнале выделенного сервера теперь будут перечислены все эксперименты, включённые в мире, при его загрузке.

Интересные факты

  • Изначально планировался полный выпуск обновления 1.16.230, но впоследствии оно было пропущено и заменено 1.17.0.[7]
  • 1.16.230 — это третий пропущенный полный выпуск для Bedrock Edition. Таковыми также являются 1.3 и 1.15.
  • С момента выхода 1.16.0 и до выпуска 1.17.0 прошло 350 дней, что является самым долгим периодом между двумя крупными релизами Bedrock Edition.
    • До этого самым продолжительным считался промежуток между 1.2.0 и 1.4.0, равный 238 дням.

Примечания

  1. 1,0 1,1 "Minecraft - Caves & Cliffs: Part I — 1.17.0 (Bedrock)" , 8 июня 2021 года.
  2. «A Caves & Cliffs announcement» — Minecraft.net, 14 апреля 2021 года
  3. "Minecraft: Caves & Cliffs Update FAQ" – Minecraft Help Center, 17 апреля 2021 года. "the first (1.17) this summer, and the second (1.18) around the holiday season"
  4. «Minecraft Live: The Recap» — Minecraft.net, 3 октября 2020 года
  5. «My understanding is that Experimental Features only exist in Beta releases.» — @mattgartzke
  6. «Goats are still in the latest beta, they just can't be accessed from a full version, only betas.» — @mattgartzke
  7. «Correct, no 1.16.230» — @cornerhardmc, 26 мая 2021 года
В данной статье используются материалы из статьи «1.17.0 (Bedrock Edition)» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike. Авторы статьи.