22w17a (Java Edition)
22w17a — это восьмая предварительная сборка для 1.19, выпущенная 27 апреля 2022 года[1], которая добавляет козий рог, балансирует дальнюю атаку хранителя и исправляет некоторые ошибки.
Нововведения
Предметы
Козий рог
- Выпадает, когда коза врезается в дерево или другой твёрдый блок, генерирующийся в её окружении: бревно, камень, плотный лёд, железную, угольную или изумрудную руду.
- Другие твёрдые блоки незнакомы козе, поэтому и бодать их она не будет.
- При использовании рога воспроизводится громкий звук, слышный издалека.
- В зависимости от козы, от которой он получен, рог будет иметь один из 8 звуков.
- 4 из них можно получить только от кричащей козы.
- Иногда могут быть найдены в аванпосте разбойников.
Общее
Чат
- Сообщения в чате теперь имеют криптографическую подпись.
- Игроки получают пару ключей от Mojang.
- Стиль чата на сервере теперь определяется пакетом ресурсов с помощью ключа перевода
chat.type.text
.
server.properties
- Добавлено свойство
enforce-secure-profile
. - Если
true
, то все сообщения в чате будут подписываться криптографически, а игроки, не имеющие ключа, не смогут подключиться к серверу. - По умолчанию
false
.
Прочее
- Добавлена функция
set_goat_horn_sound
для предметов.
Теги
Тег | Содержимое | Описание |
Теги блоков и предметов |
#overworld_natural_logs | acacia_log , birch_log , oak_log , jungle_log , spruce_log , dark_oak_log , mangrove_log | Древесина Верхнего мира. |
Теги блоков |
#snaps_goat_horn | #overworld_natural_logs , stone , packed_ice , iron_ore , coal_ore , emerald_ore | Блоки, врезаясь в которые, коза будет дропать козий рог. |
Теги игровых событий |
#allay_can_listen | note_block_play | События, которые слышит тихоня. |
Изменения
Блоки
Поршень и Липкий поршень
Скалк
- Снижена взрывоустойчивость.
ТНТ
Мобы
Коза
- Теперь выбрасывает рог при столкновении с некоторыми твёрдыми блоками.
- Теперь формат сущности козы содержит булевы поля HasLeftHorn и HasRightHorn, определяющие, имеет ли коза соответственно левый и правый рог.
Тихоня
- Связь с музыкальным блоком теперь лучше визуализируется с помощью частиц вибрации.
- Размещение шерсти между тихоней и музыкальным блоком теперь снова разрывает их связь.
- Обновлены некоторые звуки.
Хранитель
- Изменена дальняя атака.
- Теперь игнорирует щит и броню.
- Теперь наносит урон 10 () вместо 16 ( × 8) (лёгкая сложность), 30 ( × 15) (нормальная) или 45 ( × 22.5) (сложная).
- Время перезарядки снижено с 5 до 2 секунд.
- При убийстве в чат выводится новое сообщение о смерти.
- Теперь при смерти дропает один скалк-катализатор.
Общее
Сплэши
- Удалён сплэш «Привет, Россия!».
Теги
Тег | Изменение | Описание |
Теги блоков |
#sculk_replaceable_world_gen | Добавлен polished_deepslate . | |
Теги игровых событий |
#dampenable_vibrations | Тег удалён. | |
Исправления
- 47 ошибок исправлено
- Из версий, выпущенных до 1.19
- MC-13103 – Z-конфликт текстур на мордах волков, собак и кошек.
- MC-53312 – На одежде обитателей, жителей, зомби-жителей и ведьм не отображаются нижние два ряда пикселей.
- MC-106627 – Текстура кожаного шлема неправильно выравнивается.
- MC-141064 – Z-конфликт у ожерелья жителя-священника.
- MC-166686 – Z-конфликт у таёжных жителей.
- MC-208597 – Лодки, двигающиеся по шерсти, обнаруживаются скалк-сенсорами.
- MC-208771 – Снаряды, попадающие в шерсть, обнаруживаются скалк-сенсорами.
- MC-210712 – Скалк-сенсоры не реагируют на лодки, движущиеся назад.
- MC-210901 – Скалк-сенсоры не реагируют на сущности, скользящие по льду.
- MC-226761 – В отличие от Bedrock Edition из коз не выпадает козий рог.
- MC-248161 – Зомби-житель-оружейник имеет на своей текстуре пиксели от текстуры обычного жителя-оружейника.
- MC-248292 – Лама использует текстуру сундука до 1.14.
- MC-248555 – Несовпадения между текстурами жителей и зомби-жителей.
- MC-248556 – Зомби-жители саванны не имеют текстуру тела.
- MC-248557 – Текстура тела жителя саванны имеет пиксели, идентичные пикселям базовой текстуры жителя.
- MC-248561 – Текстура рук поборника имеет пиксели неправильного цвета на гранях, соприкасающихся с другими элементами рук.
- MC-248562 – Текстура железного голема имеет неиспользуемые пиксели.
- MC-249032 – Перекладины забора различаются на моделях предмета и установленного блока.
- MC-249039 – Неправильная текстура наполовину заполненного индикатора брони игрока ().
- MC-249962 – Взрыв кристалла Края не создаёт вибрации взрыва.
- MC-250921 – Из взорванных спаунеров не выпадает опыт.
- Из ранее выпущенных предварительных сборок для 1.19
- MC-249190 – Из взорванных скалковых блоков не выпадает опыт.
- MC-249192 – Мангровый росток, пытаясь вырасти, разрушает кувшинки и лягушачью икру над собой.
- MC-249262 – Скалк не может заменить песок душ или грязь, когда моб умирает на нём.
- MC-249601 – Z-конфликт происходит на «усиках» хранителя при клике.
- MC-249669 –
tadpole.png
имеет неиспользуемую текстуру лягушачьего яйца. - MC-249745 – Если тихоня держит предмет, то на него можно надеть броню с помощью раздатчика.
- MC-249780 – В древних городах блоки, требующие опору, могут генерироваться парящими в воздухе.
- MC-249919 – Колонны в древних городах могут генерироваться с затопленными ступенями.
- MC-250000 – Тихони и жители создают предметы-призраки, когда пытаются взять предметы из стека, и не могут заполнить весь стек в своём инвентаре.
- MC-250027 – Тихони игнорируют измерение, когда ищут свой любимый музыкальный блок.
- MC-250075 – Две внутренние поверхности мангровых корней меньше, чем надо.
- MC-250076 – Затенение не работает для двух внутренних поверхностей мангровых корней, хотя работает для остальных.
- MC-250165 – Команда
/locate stronghold
в некоторых биомах приводит к ошибке. - MC-250171 – Звуковая атака хранителя может быть полностью поглощена щитом.
- MC-250240 – Z-конфликт можно заметить на спинах лягушек, когда они открывают рот.
- MC-250243 – Звуковая атака хранителя наносит урон странникам Края, шалкерам и игрокам, съевшим плод хоруса или бросившим жемчуг Края, даже после того как они телепортировались.
- MC-250288 – Некоторые блоки в древних городах могут быть покрыты только скалк-жилами, но не блоками скалка.
- MC-250321 – Когда летающие и плавающие мобы пытаются проложить путь на некоторых блоках, происходит аварийное завершение игры с ошибкой «The game crashed whilst ticking entity. Error:
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "dnm.a()" because "$$1" is null
». - MC-250331 – Некорректная перерисовка чанков.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-250339 – Картины сдвинуты в многопользовательской игре.
- MC-250379 – Телепортирование стоек для брони приводит к видимой рассинхронизации и ненормальному поведению.
- MC-250396 – Команда
/locatebiome
в некоторых биомах показывает Y=–64, и телепортировавшийся туда игрок погибает. - MC-250400 – Блоки и предметы могут привести к тому, что мир будет отображаться невидимым.
- MC-250411 – Распространяясь, скалк в древних городах может заменить песок душ с огнём на нём и погасить огонь.
- MC-250429 – Диктор неправильно читает чат.
- MC-250460 – Прорисовка игроков задерживается для других.
Примечания
Версии Minecraft: Java Edition |
Особые версии | |
Цикл разработки | |
Другие обновления | |
Первоапрельские шутки | |
| |
|
|
|
|
|
Beta | | 1.0 (Руководство) | | 1.1 (Руководство) | | 1.2 (Руководство) | | 1.3 (Руководство) | | 1.4 (Руководство) | | 1.5 (Руководство) | | 1.6 (Руководство) | | 1.7 (Руководство) | | 1.8 Adventure Update (Часть I) (Руководство) | | |
|
|
|