1.11/Предварительные сборки 16w32a (Java Edition) 16w32a — первый снимок для обновления 1.11 .[1]
Нововведения Предметы Яйца призывания Яйца, удалённые в 1.10-pre2 возвращаются, включая Основное Сплэшы Языки Теперь доступны новые строки локализации, позволяющие перевести Изменения Основное Пакеты ресурсов Со снимка 16w32a теперь актуальна только третья версия Версия указывается в файле pack.mcmeta
Пакеты третий версии должны использовать строчный регистр имён файлов для всего Идентификаторы блоков , сущностей и предметов Теперь не чувствительны к регистру букв Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы Идентификаторы сущностей Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_
), вместо разделения смешанным регистром Следующие ID были изменены: Старое название Новое название AreaEffectCloud
area_effect_cloud
Нижние подчёркивания ArmorStand
armor_stand
Нижние подчёркивания CaveSpider
cave_spider
Нижние подчёркивания MinecartCommandBlock
commandblock_minecart
Переименование DragonFireball
dragon_fireball
Нижние подчёркивания ThrownEgg
egg
Переименование EnderCrystal
ender_crystal
Нижние подчёркивания EnderDragon
ender_dragon
Нижние подчёркивания ThrownEnderpearl
ender_pearl
Переименование EyeOfEnderSignal
eye_of_ender_signal
Нижние подчёркивания FallingSand
falling_block
Переименование FireworksRocketEntity
fireworks_rocket
Переименование MinecartFurnace
furnace_minecart
Переименование MinecartHopper
hopper_minecart
Переименование EntityHorse
horse
Переименование ItemFrame
item_frame
Нижние подчёркивания LeashKnot
leash_knot
Нижние подчёркивания LightningBolt
lightning_bolt
Нижние подчёркивания LavaSlime
magma_cube
Переименование MinecartRideable
minecart
Переименование MushroomCow
mooshroom
Переименование Ozelot
ocelot
Переименование PolarBear
polar_bear
Нижние подчёркивания ShulkerBullet
shulker_bullet
Нижние подчёркивания SmallFireball
small_fireball
Нижние подчёркивания SpectralArrow
spectral_arrow
Нижние подчёркивания ThrownPotion
potion
Переименование MinecartSpawner
spawner_minecart
Переименование PrimedTnt
tnt
Переименование MinecartTNT
tnt_minecart
Переименование VillagerGolem
villager_golem
Нижние подчёркивания WitherBoss
wither
Переименование WitherSkull
wither_skull
Нижние подчёркивания ThrownExpBottle
xp_bottle
Переименование PigZombie
zombie_pigman
Переименование
Теперь для каждого типа существа (<существо> [type:<номер типа> ]
) используется отдельный идентификатор Виды лошадей разделяются на horse
, donkey
, mule
, skeleton_horse
и zombie_horse
Виды скелетов разделяются на skeleton
, wither_skeleton
и stray
Виды зомби разделяются на zombie
, zombie_villager
и husk
Виды стражей разделяются на guardian
и elder_guardian
NBT теги Теги HasReproduced
Type
и Saddle
удалены Теги SkeletonTrap
и SkeletonTrapTime
доступны только для skeleton_horse
Тег Elder
, использующийся для стража и древнего стража , удалён Тег ZombieType
удалён для всех видов зомби Теги ConversionTime
и Profession
теперь доступны только для zombie_villager
Тег SkeletonType
удалён для всех видов скелетов Таблицы добычи Геймплей Эффекты Изменена продолжительность эффектов Голод и Насыщение. Чат Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть» Предметы Яйца призывания Мобы Кадавр Теперь стараются избегать воды Снежный голем Теперь, когда их тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игрой (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект) Люди Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён Команды консоли Команда /give
теперь игнорирует ограничения штук в стопках предметов и блоков Состояния блоков Исправления 29 ошибок исправлено 16w32b (Java Edition) 16w32b — второй снимок для обновления 1.11 , содержащий исправления ошибок из снимка 16w32a .[2]
Изменения Блоки Рельсы Высота модели повреждений всех типов рельс уменьшается от полного блока до половины. Команды консоли Команда /title
теперь имеет возможность отображать текст на панели действий. Мобы Деревенский житель в зелёной робе Снова добавлен с номером профессии Profession:5
В окне торговли имеет имя — «Нищий» Спаунятся в деревнях NPC Если заспаунен в деревне или с помощью яйца призывания — не имеет сделок для торговли Можно добавить сделки командами Если превратить зомби-жителя в него, получает одну любую сделку других жителей При этом у него не может существовать более 1 сделки Зомби-житель в зелёной робе Снова добавлен как зомби с NBT-тегом Profession:5
Натурально спаунится среди прочих зомби-жителей Исправления 26 ошибок исправлено 16w33a (Java Edition) 16w33a — третий снимок для обновления 1.11 .[3]
Нововведения Сплеши «Нельзя играть во время вождения!» «Ты идёшь слишком быстро!» Изменения Обжиг Больше предметов могут быть использованы в качестве топлива при обжиге : Одна шерсть переплавляет 0.5 предмета. Один ковёр переплавляет 0.33 предмета, чуть менее 1 ⁄3 предмета. Одна лестница переплавляет 1.165 предмета, чуть менее 7 ⁄6 предмета. Одна деревянная кнопка переплавляет 0.5 предмета. Один лук переплавляет 1.5 предмета. Одна удочка переплавляет 1.5 предмета. Одна табличка переплавляет 1 предмет. Одна миска переплавляет 0.5 предмета. Одна деревянная дверь переплавляет 1 предмет. Одна лодка переплавляет 2 предмета. Щит При крафте с флагами сохраняет уровень зачаровывания и прочность. Субтитры Кровать Если игрок нажимает на неё, будучи не прямо рядом с ней, то покажется следующее сообщение: «Вы не можете спать, кровать слишком далеко». Раньше игрок не получал сообщения, но всё равно не мог спать. Деревенский житель -фермер Теперь продаёт 5-7 яблок , до этого продавал просто 5. Теперь продаёт 6-10 печенья , до этого продавал 6. Древний страж Интересные факты Пост в блоге о 16w33a был первым постом, написанным LadyAgnes .[3] Сплеш «Нельзя играть во время вождения» скорее всего является отсылкой к игре «Pokémon GO», в которой необходимо передвигаться в реальном мире. Там так же присутствует такое предупреждение. Исправления 28 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-4582 – Невозможно есть, бросать предметы или стрелять, если смотреть на железную дверь или железный люк MC-5330 – Расстояние для использования кровати меньше, чем нормальное MC-9691 – Не все деревянные предметы сгорают в печи MC-14525 – Бирка не работает на сущностях с возможностью нажатия правой кнопки мыши MC-30630 – Двойная трава и папоротник используют 2 разных цвета биома для верха и низа MC-49666 – Сделки не случайны у деревенских жителей-фермеров MC-75726 – Неправильное сообщение при загрузке (неправильных?) пакетов ресурсов MC-82811 – Попытка использовать в настоящее время неиспользуемые предметы заставляет её подпрыгнуть MC-82965 – Анимация использования главной руки используется в третьем лице MC-87048 – Крафт щита с флагом вызовет потерю чар MC-91209 – Неправильное разделение слов в комбинациях F3+[клавиша] (resourcepacks, renderdistance) MC-92294 – Древние стражи дропают обычные губки вместо мокрых MC-93371 – Отсутствует звук разрушения стойки для брони в творческом режиме MC-94303 – Звук наполнения/опустошения ведра/бутылки не воспроизводится для котлов MC-102683 – Древние стражи используют те же субтитры, что и обычные стражи MC-106168 – Использование яйца призывания на стороне блока спаунит мобов в прозрачных блоках Из выпущенных предварительных версий MC-106030 – Опыт не может быть получен, если забрать слитки из печи с помощью клавиши Shift MC-106045 – В дополнительной руке леска у удочки отображается неправильно MC-106067 – Невозможно покрасить баннеры MC-106133 – Скелеты/ stray'и / скелеты иссушители со стрелой с эффектом в дополнительной руке больше не стреляют стрелами с эффектом MC-106152 – У зомби-жителей нет собственных субтитров MC-106172 – Скелет иссушитель / свинозомби издает постоянное шипение несмотря на то что не горит, когда стоит на затопленных заборах MC-106190 – Husk / Зомби-житель дропает голову зомби, если был убит заряженным крипером Из предыдущей MC-106072 – Ресурспаки в формате папки больше не показываются в игре MC-106100 – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
MC-106101 – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
MC-106116 – Достижения, для которых нужно скрафтить предмет (такие как «Рабочий стол» или «К бою готов!»), не разблокируются при нажатии на shift MC-106193 – Невозможно получить зачарованную книгу при рыбалке" 16w35a (Java Edition) 16w35a — четвëртый снимок для обновления 1.11 .[4]
Нововведения Основное Языки Доступны новые строки для перевода: Изменения Основное Настройки Изменены название и описание «Отправки отчëтов». Нынешнее название функции — «Поделись с нами данными!». Предметы Щит Теперь противостоят 100 % урона , вместо 66 %. Зомби без оружия не наносят никакого урона игроку с щитом, также при этом у щита не теряется прочность . Взрыв крипера не наносит урона игроку. Горящие зомби не подожгут игрока Скелеты-иссушители больше не накладывают эффект иссушения Блоки Блоки с пользовательскими наименованиями Включены в использование: Имена не сбрасываются до первоначальных, даже если блок был установлен или выброшен . Используют тег CustomName
. Ковёр Теперь в качестве топлива сжигает 0.335 предмета вместо 0.33. Три ковра перерабатывают один предмет. Лестница Теперь в качестве топлива сжигает 1.5 предмета, вместо 1.165. Две лестницы полностью перерабатывают 3 предмета. Люк Размещение люков в непосредственрой близости к источнику сигнала красного камня приводит их в действие даже в открытом состоянии. Мобы Ифрит Странник Края Получает урон от взрывного водного зелья, равный 1 ( ) единице. Исправления 31 ошибок исправлено 16w36a (Java Edition) 16w36a — пятый снимок для обновления 1.11 , содержащий исправления ошибок.[5]
Изменения Цветы Теперь модель повреждений соответствует их точному расположению на блоке (в отличие от предыдущих версий, где она была помещена в середину блока). Листва Частицы, исходящие от листвы, теперь различаются по цветам, в зависимости от биома. Исправления 20 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-29544 – Частицы падения, приземления и бега на листве не используют соответствующий цвет MC-41270 – Файлы glyph_sizes.bin
и некоторые изображения с юникодом из пакетов ресурсов загружаются только при запуске MC-63010 – Флаги , установленные и уничтоженные в Выживании , не складываются, так как у них сохранены NBT данные MC-83905 – У компаса неправильная анимация MC-84519 – Золотое яблоко в руке немного смещено MC-88103 – У часов неправильная анимация: вращаются ночью MC-95460 – Стрелки компаса случайно вращаются только в нижней половине компаса в Крае и Нижнем мире MC-96463 – UV-преобразования моделей в файлах cross.json и tinted_cross.json неверны: южная часть преобразованной текстуры саженцев , растений и т. д. отображены зеркально MC-101555 – Пакеты ресурсов не загружаются, когда состояния блоков рамки состоят из нескольких частей. MC-105886 – Названия файлов миров, содержащие квадратные скобки не будут загружать прикреплённый пакеты ресурсов MC-106536 – Модель костяного блока недостаёт некоторых значений отбраковки сторон (то есть эти стороны отрисовываются, даже если вплотную к ним стоят полные и непрозрачные блоки). MC-106675 – Ответ команд не согласован MC-106708 – Совместимость случайного смещения моделей блоков Из выпущенных предварительных версий MC-105978 – Зелье медлительности теряет свой эффект , когда брошено в Выживании MC-105982 – Установка таблички , которая была единственной в стопке вызовет потерю её данных MC-106046 – Ведро лавы используется в обжиге вместе с лавой (использоваться должна только лава, а пустое ведро остаться в слоте топлива MC-106084 – Пассажиры на лодках неправильно обновляются из прошлых версий MC-106314 – Недействительная статистика: неизвестно что такое stat.killEntity.Creeper
MC-106665 – Неправильное написание «Pause on lost focus» Конфиденциальные отчёты об ошибках 16w38a (Java Edition) 16w38a — шестой снимок для обновления 1.11 .[6]
Нововедения Основное Команды консоли Новые опции для команды /gamerule
: doWeatherCycle
Активирует цикл смены погоды . По умолчанию true
. maxEntityCramming
По умолчанию 24
. Если сущность попытается толкнуть более, чем 24 других сущностей, толкающая сущность будет испытывать удушье. После смерти отобразится сообщение , что толкающий умер, задохнувшись в стене. Установка на 0
отменяет правило. Действует только на игроков и мобов . Изменения Основное Чат Максимальное количество символов изменено с 100 до 256. Геймплей Рыбалка Теперь чернильные мешки ловятся 10 стопками по 1 мешку, вместо 1 стопкой 10 чернильными мешками. Блоки Булыжниковая стена и Замшелая булыжниковая стена В инвентаре режима Творчество теперь перенесены из вкладки «Строительные блоки» во вкладку «Декоративные блоки». Грядка Выбрать блок на грядке выдаст её же, а не землю. Предметы Зелья Теперь все зелья без какого-либо эффекта становятся Несоздаваемыми зельями и теряют свечение на текстуре. Элитры Мобы Страж и Древний страж Дропают жареную рыбу вместо сырой, когда умирают от огня . Не действует на их «рыбный дроп»[7] . Лошадь-скелет и Лошадь-зомби Теперь их дроп варьируется 0-2 и восприимчив к зачаровыванию «Мародёрство». Кролик Исправления 34 ошибки исправлены Из выпущенных версий до 1.11 MC-3841 – Атака неосёдланной свиньи с седлом в руке надевает его на свинью. MC-36927 – Прочность золотых мечей выпавших из зомби-свинолюдей не случайна (всегда со значением 25). MC-46456 – Написанная книга , полученная командой, теряет «Автора» при копировании. MC-61997 – Спруты спаунятся в лаве . MC-66946 – Маленькие стойки для брони используют модель повреждений высотой в два блока. MC-67406 – Маленькие стойки для брони держат предметы не так, как обычные. MC-70424 – Малыш зомби-свиночеловек держит золотой меч, немного наклоняя его вперёд. MC-80551 – Можно ставить красную пыль , рельсы и т. п. на снег со слоем 7 ⁄8 . MC-86130 – Щиты меняют своей цвет, если получают урон или чинятся; изменение цвета приводит к причинению щиту урона. MC-89921 – Элитры не отображаются на мобах . MC-91383 – Лошади дропают разное количество дропа. MC-92772 – Осёдланные свиньи не дропают седло с doMobLoot=false
. MC-92776 – Чернильные мешки ловятся при рыбалке в стопках по 1, вместо 10 MC-93435 – Булыжниковые стены находятся во вкладке «Строительные блоки». MC-93609 – Игрок , при езде на муле , сидит выше седла. MC-93824 – Кормить лошадей золотым яблоком можно только, если InLove
больше 0. MC-94476 – Убийство кроликов с зачаровыванием «Мародёрство» не увеличивает шанс выпадения крольчатины. MC-94947 – Звуки ходьбы курицы слышны даже тогда, когда курица плавает. MC-95450 – Жители теряют свои таблицы дропа. MC-95469 – Нажатие СКМ по грядке выдаёт землю вместо грядки. MC-96499 – Лодки сталкиваются с любыми сущностями, включая стрелы , картины , и даже маркерные стойки для брони . MC-98146 – Маркерная стойка для брони в некоторых случаях не отображается. MC-98260 – Колба с водой имеет противоречивый NBT-тег в зависимости от того, как вы получили её. MC-99602 – Невозможно заполнить пустую колбу водой из океана в инвентарь игрока. MC-100950 – Лодки могут проходить через облако эффекта оседающего зелья или кислоты Края . MC-101615 – Чешуйницы наносит больше урона на Мирной сложности , чем на Нормальной. MC-101642 – Железный голем отображается с маком на 400 тактов дольше, чем держит его в действительности (по данным сервера). MC-103339 – Используемые для грибных коров алгоритмы поиска пути предпочитают мицелий и дёрн . Это также приводит к отклонению от задуманных условий спауна. MC-105071 – В интерфейсе наковальни отображается зелёная и серая случайная точка. MC-106747 – Иссушитель ломает структурные блоки и структурную пустоту. MC-106842 – Селектор останавливает разбор своих аргументов если синтаксис не <аргумент> =<значение>
. MC-107054 – lit_furnace
имеет модель предмета, но не сам предмет. Из выпущенных предварительных версий Из предыдущей предварительной версии 16w39a (Java Edition) 16w39a — седьмой снимок для обновления 1.11 .[8]
Нововведения Основное Настраиваемый (тип мира) Частицы spit
Используется для отображения плевка ламы . totem
NBT-теги Новая запись тегов для отображения предметов: LocName
для перевода строк. CustomPotionColor
используется для изменения цвета зелий и зачарованных стрел . Текстура карт сокровищ
Игровой процесс Зачаровывания -проклятия Новый вид зачаровываний, негативно влияющих на предметы . Предмет, носящий зачаровывание «Проклятие утраты», самоуничтожится при смерти игрока , владеющего им. Предметы с зачаровыванием «Проклятие привязанности» невозможно выбросить. Это происходит только в случае смерти игрока. Если данным проклятием обладает броня , её невозможно будет снять со слотов. Игроки в режиме Творчество не подвержены влиянию. Проклятые инструменты , броню и книги можно найти в некоторых натуральных структурах . Наблюдатель Шалкеровый ящик Именно в этом снимке существует ошибка, когда рецепт нельзя расположить в левой или правой колонке, то есть так: Работает тем же образом, что и сундук , но имеет преимущество перед ним, заключающееся в сохранении всех предметов «внутри себя» после разрушения блока, в то время как при разрушении сундука вместе с ним выпадают и содержащиеся в нём вещи. Не может содержать другие ящики шалкера. Поместить ящик шалкера в ящик шалкера можно только командой. При наведении курсора на иконку в инвентаре будут отображаться наименования первых 5 содержащихся предметов, например, так: Может быть разрушен поршнем . Имеет ту же анимацию открытия, что и шалкер . Так же как и шалкер может быть установлен на всех 6 сторонах блока. При открытии изменяет свою модель повреждений по высоте с 1 по 1,5 блока. Из-за этого не может быть открыт, если прочий блок установлен сразу над крышкой. Может быть покрашен в любые доступные цвета при помощи красителей : Низ крашеного блока немного темнее, чем остальные поверхности: Низ Верх Может быть установлен при помощи раздатчика . Яйца призывания Панцирь шалкера Выпадает в качестве дропа с шалкеров с 50 % шансом. Используется для крафта ящика шалкера. Тотем бессмертия Выпадает при смерти вызывателей . Удерживание предмета в любой руке спасёт вас от смерти. Нахождение тотема в инвентаре, но без удержания его в руке, не имеет пользы. После использования, выжившему игроку выдаются эффекты «Регенерация» и «Поглощение». Не дееспособен перед падением в Пустоту и команды /kill
. Проигрывается специфическая анимация вращения модели тотема бессмертия перед глазами игрока. Карта сокровищ Мобы Лама Спаунится в горах . Дропает кожу . Имеет различные типы текстур, подобно кошкам , кроликам и лошадям . Для атаки использует плевок. Если попробовать ударить ламу, вы получите урон плевком в размере 1 ( ) единицы урона . Всегда агрессивны к волкам , только если не составляют караван. Могут быть осёдланы ковром и хранить предметы после снаряжения сундуком. Ковры разных цветов используют разные текстуры «сёдел». Количество доступных слотов для хранения в контейнерах ламы определяется её силой. Ламы могут образовывать караваны — если одну взять на поводок и повести — остальные ближайшие пойдут за ней. Ламы, составляющие караваны пассивны к отношению всем мобам. Поборник Выглядит как деревенский житель с серой кожей и в тёмной одежде. Ходит, скрестив руки. Агрессивен к игроку и деревенским жителям. После перехода в режим враждебности разъединяет руки и берёт железный топор . Если переименовать в Johnny
, будет атаковать всех мобов поблизости, кроме других обитателей особняка. Спаунятся в лесном особняке только один раз, подобно шалкерам. Дропают изумруды и в качестве редкого дропа — железный топор. Вызыватель Добавлен как «мини-босс » лесного особняка, подобно древнему стражу в подводной крепости . Всегда дропает тотем бессмертия. Также может дропнуть изумруды со случайном шансом. Во время битвы использует досаждателей и челюсти . Расставляет руки в стороны и слегка ими машет. Вызывает капканы из-под земли, которые наносят 6 ( ) единиц урона, игнорируя броню . Агрессивно настроен против игрока и деревенских жителей. Спаунятся на 2 верхних этажах лесного особняка. При полной зачистке лесного особняка от данных мобов — не имеют возможности появится снова. Способны перекрасить любую синюю овцу в красный, если та находится не дальше 16 блоков от вызывателя. Досаждатель Призывается вызывателем . Способны проходить сквозь блоки. Агрессивен к игроку и деревенским жителям. После активации режима враждебности текстура приобретает красные оттенки. Держит железный меч в главной руке. /locate
Синтаксис: /locate <структура >
. Выдаёт координаты ближайшей названной структуры. В случаях, когда натуральную структуру невозможно найти, выдаёт ошибку. Врата возвращения Видом напоминают врата Края , но используются для телепортации на обсидиановую платформу главного острова Края . Генерируются случайным образом по всему Краю, поблизости городов Края. Лесной особняк Генерируется в тёмном лесу . Является обиталищем поборников и вызывателей. Имеет 3 этажа, из которых первые два — большие, а последний — маленький. Использует особый алгоритм генерации и структурные блоки для создания случайных слоёв. По этой причине некоторые комнаты могут быть полностью окружены стенами и не иметь вход. В большей степени состоит из булыжника и деревянных блоков. Может быть найден с помощью карты сокровищ. Изменения Основное Нажатие Tab ↹ при вводе команд отображает их в алфавитном порядке. Шалкер Теперь дропает панцирь шалкера в количестве 0-1. За цвет шалкера отвечает NBT-тег Color
Покрашенные шалкеры имеют более тёмный низ, что позволяет в какой-то мере различать их с обычными. Деревенский житель Добавлена новая профессия — картограф. Носит белую робу, подобно библиотекарю. Является единственным источником получения карты сокровищ. Скелет-иссушитель Теперь имеет собственные звуки. Зомби-житель Теперь имеет собственные звуки. Карта Теперь можно использовать в Крае . «Надписи» на иконке предмета можно изменить тегом ColorMap
. Используется для карт сокровищ. Зелья и стрелы Цвет может быть изменён с помощью тега CustomPotionColor
. Врата Края Когда телепортирует сущностей использует фиолетовый луч вместо жёлтого. Исправления 10 ошибок исправлено Из выпущенных версий до Из этой версии MC-106077 – Происходит потеря largeblast1.ogg
или largeblast_far1.ogg
из-за CamelCase в 1.11.jar. Из выпущенных предварительных версий MC-107154 – Вместо гадкого зелья во время рыбалки получается несоздаваемое зелье. MC-107165 – Иконка зельеварения во вкладке режима Творчество отображается неправильно. MC-107166 – Зелье опыта вызывает розовые частицы. MC-107284 – При ударе топором о щит не воспроизводится требуемого эффекта. 16w39b (Java Edition) 16w39b — восьмой снимок для обновления 1.11 , содержащий исправления ошибок из снимка 16w39a .[11]
Изменения Цветочный горшок Теперь можно убрать цветок из горшка, нажав использование . Лама Зачаровывание «Мародёрство » теперь воздействует на дроп. Исправления 33 ошибки исправлены Из выпущенных версий до MC-105513 – Загрузка структуры структурным блоком, которая не содержат блоков, игнорирует объекты. MC-106571 – Автозаполнение дополняет "flush" к команде save-all MC-106573 – "flush" аргумент в save-all не включён в /help save-all
Из 1.11 версии разработчика MC-107221 – Не удаётся разводить ослов и лошадей, делая мулов неполучаемыми. Из выпущенных предварительных версий MC-107379 – Яйца призывания новых монстров не сортируются в алфавитном порядке в инвентаре Творчества. MC-107383 – Цветные шалкеровые ящики испускают фиолетовые частицы, когда ломаются. MC-107385 – Шалкеровые ящики не имеет текстуру на дне при открытии. MC-107388 – Шалкеровые ящики не сохраняет изменённое имя при размещении или ломании. MC-107391 – Шалкеровые ящики не применяет цвет при крафте с красителем. MC-107392 – Если вставить предмет в печь, то произойдёт сбой клиента. MC-107398 – Все цветные шалкеровые ящики имеют одно имя — «Шалкеровый ящик». MC-107400 – Зачаровывание «Мародёрство» не влияет на плевок ламы. MC-107405 – Игрок не может поставить растения (саженцы, цветы, папоротники) в цветочные горшки. MC-107423 – При размещении цветного шалкерового ящика он на долю секунды остаётся фиолетовым. MC-107425 – Ламы/лошади не отображают сердца, когда их приручают. MC-107427 – Только 1 игрок одновременно может открыть шалкеровый ящик. MC-107458 – Вы можете разместить шалкеровые ящики под себя. MC-107469 – Невидимый тег не влияет на эвокацию клыков. MC-107479 – Взаимодействие с шалкеровым ящиком не отображается в статистике, как и другие взаимодействия. MC-107486 – Жители не убегают от Illagers. MC-107498 – Непреднамеренный капитал слова "Лама" в субтитрах. MC-107501 – Сбой при попытке поместить Шалкеровый ящик в том же блоке. MC-107510 – Проклятие привязывания не влияет на мобов, носящих предметы. MC-107528 – Можно скрафтить шалкеровый ящик только в средней колонке. MC-107536 – Ламы не сохранить свои данные инвентаризации NBT, в результате чего происходит падение с ошибкой java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException
. MC-107573 – Звук открывания шалкерового ящика категоризован в качестве существа, а не блок. MC-107586 – Предметы с Проклятием исчезновения отбрасываются толпами, которые иногда их держат. MC-107598 – GUI элементы шалкеровых ящиков немного смещены по сравнению с сундуком. MC-107608 – Нажатие "Выбрать блок" на размещённом шалкеровом ящике даёт различную вещь, чем в инвентаре Творчества. MC-107612 – Маленькие ошибки текстуры у шалкерового ящика. MC-107661 – Шалкеровые ящики всегда расположены по вертикали, когда выпущены раздатчиком. MC-107683 – Лама вызывает сбой при разведении, если "сила" равна нулю. MC-107746 – Тотем бессмертия использует всю стопку, когда используется только 1 раз. 16w39c (Java Edition) 16w39с — девятый снимок для обновления 1.11 , содержащий исправления ошибок из снимка 16w39a .[12]
Изменения Раздатчик Шалкер Исправления 18 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-7809 – Прицеливание в самом низу боковой стороны верхней плиты / ступеньки места плиты / лестницы правой стороной вверх в многопользовательской игре MC-72962 – Текстура пустой Карты на один пиксель вправо по сравнению с текстурой Карты / Бумаги MC-82841 – Стрелы яркие даже в темноте MC-90074 – Лодка из раздатчика сталкивается в неправильном направлении MC-93651 – Нет звука при размещения блоков на забор MC-101372 – При поднятии предмета звук производится дважды MC-106557 – Шалкер не может правильно появится в блоке использую яйцо призыванния Из 1.11 версии разработчика MC-107148 – Элитры имеют неправильную прорисовку текстуры MC-107291 – Эффект от зелья не работает, когда вы бросаете зелье и нажмите кнопку Q MC-107522 – Стрелы летают когда Ящик шалкера открывается а потом закрывается MC-107803 – Неверное значение Variant для Ламы по умолчанию 0 вызывает невидимую ламу MC-107830 – Observer текстура перевёрнута с ног на голову MC-107877 – Раздатчик при размещении Ящик шалкера не издаёт звук потерпеть неудачу, если распределительное устройство терпит неудачу Из выпущенных предварительных версий MC-107817 – Несогласованность: Серебряный Ящик шалкера, а не светло-серый MC-107820 – Leftover-"test.png" из Ящика шалкера в 16w39b\assets\minecraft MC-107823 – Траектория варьировались пунктов изменёнными при съёмке в Ящика шалкера MC-107828 – stat.useItem.minecraft.totem не работает MC-107843 – Тотем потребляет весь стек при использовании 16w40a (Java Edition) 16w40a — десятый снимок для обновления 1.11 .[12]
Изменения Поборники Поборники «Johnny» теперь создаются путём установки нового байт тега, Johnny
, который устанавливается в 1
путём переименования поборника в «Johnny». Их топор теперь один из их HandItems
, в то время как раньше это был чисто визуальный эффект. Повреждение от атак поборников было увеличено на Лёгкой сложности с до , на Нормальной с до и на Сложной с до . Огненные шары Теги xTile
, yTile
, zTile
, inTile
и inGround
были удалены. Тег life
больше не используется ни для чего, но по прежнему сохраняется/воспроизводится Это влияет на огненные шары гаста , ифрита , огненного шара, запущенный раздатчиком, кислоты дракона и черепа иссушителя . Исправления 34 ошибки исправлены Из выпущенных версий до MC-3352 – Стрелы, воткнутые в повторитель трещат при подаче на него сигнала. MC-4132 – Ошибка с установкой поршня. MC-4789 – Гравий и песок проваливается через поршень. MC-84566 – Стрелы отпадают от раздатчиков /выбрасывателей когда они питаются MC-89030 – Поршни переносят объекты за себя, если не смогли сдвинуть их. MC-93814 – Надетые тыквы/головы мобов через раздатчик часто проигрывают звук "dispenser failed" MC-98093 – Искаженные поршни MC-105096 – Анимация щита глючит (покачивается) MC-107998 – Животные не убегают когда горят Из 1.11 версии разработчика MC-106706 – Потеря стойкой для брони своего имени после разрушения. MC-106765 – Чешуйница не двигается, если правило mobGriefing отключено. MC-106905 – Кролики прыгают выше чем обычно на грядках и заборах. MC-107168 – После сна погода не меняется на ясную, если правило doWeatherCycle отключено. MC-107378 – Невозможно перетащить мышью предметы в слот с тем же ингредиентом. MC-107403 – Нет субтитров для шалкерового ящика и ламы . MC-107674 – Вызыватель и поборник не отображают надетые на них командами консоли головы или шлемы. MC-107884 – stat.talkedToVillager
не считается при нажатии правой кнопки мыши по жителю без каких либо предложений MC-107891 – Поборник не получает урона. MC-107941 – Стрельба из лука и перезагрузка чанков создает частицы зелий. MC-108123 – {CanPickUpLoot:1b}
Поборники не используют их лучшее оружие Из выпущенных предварительных версий MC-107929 – Ошибка со светло-серым ящиком шалкера. MC-107937 – Переименованный шалкеровый ящик теряет своё имя, если его поставить. MC-107954 – Камера трясется при открытии ящика шалкера если вы стоите на нём. MC-107967 – Падающий песок глючит MC-108021 – Некоторые мобы не заставляют лошадей идти ко дну, если сидят на них, а лошадь сидит в воде. MC-108029 – Странные текстуры блока портала в энд. MC-108055 – Привязанный поводок не может быть сломан в некоторых случаях. MC-108079 – Падение игры при торговле или собирании заполненной карты с неверным значением данных. MC-108084 – Если в творческом “Инвентаре выживания” выбросить предмет из слота рук, то он не исчезнет. MC-108085 – Поборники и другие мобы с топором не отключают щит. MC-108105 – Лам в караване нельзя приручить. MC-108188 – Спектральные стрелы не работают на скелетах. MC-108225 – Нельзя прикрепить поводок к забору, если вы не держите поводок в руках. MC-108271 – Невозможно привязать более одной ламы к забору. 16w41a (Java Edition) 16w41a — одиннадцатый снимок для обновления 1.11 .[12]
Изменения Полоса прочности предметов Небольшое изменение цветов в прочности предметов Цвет теперь яркий во всей длине стержня, раньше она исчезала и не была так сильно оранжево-желтого цвета, она теперь будет чисто через жёлтый и оранжевый. Кроме того, фон бара повреждений теперь полностью чёрный, так как раньше он был прозрачным. Элитры Теперь имеет собственный звук экипировки. Лама Скорость спауна лам резко сократилась. Исправления 50 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-2912 – В творческом режиме игры строка быстрого доступа имеет глюк при использовании цифровой клавиши для обмена предметами слотов. MC-11416 – Раздатчик / выбрасыватель / поршень / командный блок устанавливаются не последовательно. MC-59303 – При размещении рядом с кактусом изголовье кровати остается таким же. MC-70806 – Блоки со значением данных > 0 имеют отсутствующую текстуру в настройках суперплоскости. MC-80692 – Иссушители атакуют стойки с бронёй. MC-96544 – Несоответствие Температуры Замерзания MC-97982 – Рамка слота левой руки поворачивается на 180 градусов по сравнению с панелью быстрого доступа. MC-98009 – Для звука экипирования элитры используется звук экипирования кожаной брони MC-99103 – Вы не можете видеть оставшееся время эффекта зелья в демонстрационной версии игры. MC-99603 – Волки,собаки и оцелоты пропадают при выходе из игры. MC-99661 – При завязывании узла поводка на объекте игра совершает экстренный выход. MC-99814 – справка -1 вызывает исключение неизвестной команды. MC-99900 – При зачаровании на буст rap игра выдаёт ошибку. MC-101249 – Целевые селекторы игнорируют недопустимые аргументы MC-102439 – Щит не работает MC-102683 – "Старший страж флопс” показали как "страж флопс” в субтитрах. MC-104901 – Неоптимальное видимость и ужасающий внешний вид долговечности инструмента.плохие цвета. MC-105406 – Потеря OpenGL в поле зрения. MC-105898 – Грибы и урожай дропают кровать ; листья, "головы" позади кровати, такие же с двойными растениями, MC-108315 – Закрытие опций с помощью Esc не сохраняет пакет настроек игрока. MC-108409 – Деревенский житель делает несогласные звуки, когда вы нажимаете стрелки и на торговые слоты. MC-108588 – Структурные блоки сохраняют недопустимые данные при сохранении структуры в 0, 0 Из 1.11 версии разработчика MC-106296 – Неправильный субтитр для звуков (звуки.JSON с ошибкой) MC-107171 – maxEntityCramming по одному. MC-107407 – Уменьшение масштаба карты исследования делает ее пустой MC-107410 – Наблюдатель выдаёт один тип сигнала вместо постоянного. MC-107600 – Наблюдателный блок может присоединится к нижней части кровати, чтобы сломать её. MC-107662 – Наблюдатель может привести к застреванию блоков в состоянии питания при нажатии на поршень. MC-107730 – Наблюдатели активируются от блоков воздуха. MC-107783 – Наблюдатели активируются только при редстоун сигнале уровня один. MC-107795 – Красный камень присоединяется к наблюдателю не с той стороны. MC-107869 – Ламы часто спаунятся в блоках и умеретают от удушения в горных биомах. MC-107907 – Плюющеяся ламы не сохранены как объект. MC-107934 – Наблюдатели размещаются так, чтобы вход был обращен к вам (не нравится MCPE) MC-107957 – Кролик: java.util.ConcurrentModificationException MC-107959 – Кнопка спама на наблюдателе MC-108054 – Наблюдатель вращается в направлении +z при перезагрузке во время перемещения или установки с помощью /setblock MC-108216 – Копирование и уменьшение масштаба карты проводника приводит к потере указателя структуры MC-108270 – Когда смотришь на скелета-иссушителя его атакуют нормальные скелеты MC-108399 – Нет подзаголовка, когда активируется тотем бессмертия. Из выпущенных предварительных версий MC-108344 – Поборники поднимают только левую руку когда агрессивны. MC-108348 – тотем бессмертия может работать несколько раз. MC-108349 – Когда липкий поршень (обращенный вверх с блоком на нем) втягивается, когда объект стоит на нем, объект, кажется, погружается в землю. MC-108354 – Неправильный подзаголовок при надевании сундука на ламу. MC-108357 – Натурально сгенерированные поборники спаунятся без топора. MC-108358 – Аварийное завершение игры при использовании 32 и более поршней (IllegalArgumentException) MC-108378 – Создание уменньшеной карты в строке быстрого доступа не обновляет её. MC-108480 – Поборники Johnny атакуют стойки с бронёй MC-108525 – Графический интерфейс пакета ресурсов по умолчанию на 1 пиксель выше (167 против 166 пикселей) Частные вопросы MC-99599 – Сервер не проверяет, если игрок спит при получении CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING. 16w42a (Java Edition) 16w42a — двенадцатый снимок для обновления 1.11 , содержащая исправление старых и новых ошибок.[12]
Нововведения Стрелы Досаждатели Теперь совершает больше урона — их урон на лёгкой сложности был увеличен с 3 ( ) до 5 ( ), нормальной с 4 ( ) до 9 ( ) и на сложной с 6 ( ) до 13 ( × 6.5). Исправления 19 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-46345 – Карты прекращют обновление после прохождения через портал. MC-88089 – Два игрока, идущие вниз по лестнице, всегда поднимаются вверх. MC-95735 – Взрывное зелье вреда и лечения неправильно применяет эффект. MC-97692 – Лодка, сидящая на существе, сидящие на существе приводит к вылету игры MC-99763 – Команда /help
не предлагает автодополнение при выполнении через команду /execute
. MC-100260 – Убитые существа неправильно взаимодействуют со взрывом. MC-102986 – Неверное поведение травяной тропинки. MC-105845 – При использовании памяти сервера GUI не отображается. MC-107138 – Урон от стрелы переставал быть критическим после перезапуска мира. MC-108664 – Ведьмы, которые спаунятся в хижинах не имеют PersistenceRequired
установленный на 1
MC-108748 – Нельзя торговать с деревянскими жителями, держа в руках яйцо призывания. Из предварительных версий 1.11 MC-108081 – Название предмета в /give
команда не имеет обратной связи hoverEvent
MC-108351 – Нет звука при установки блоков на торт. Из выпущенных предварительных версий MC-108676 – Скелеты и скелеты-иссушители появляются повсюду в Нижнем мире MC-108685 – Углы неведущего слота в инвентаре имеют прозрачные текстуры MC-108718 – Заклинатели и Досаждатели не смотрят на игрока когда не нападают на него. MC-108727 – Зачаровывание «Шипы» не оказывает никакого влияния на Досаждателей. MC-108729 – Получения с помощью команд предметов с отрицательной прочностью приводит к вылету игры. MC-108752 – Древний страж, призванный с помощью яйца призывания имеет неполное здоровье 16w43a (Java Edition) 16w43a — тринадцатый снимок для обновления 1.11 .[12]
Нововведения Лесные особняки Теперь имеет новую комнату с лавой обстроенная стеклом и обсидианом с алмазным блоком в середине. Изменения Рыбалка В рыбалке было исправлено много ошибок. Удочка Удочки теперь будут бросать поплавок если кидать его в забор. Таблицы дропа Наблюдатель Стелы на верхней и нижней сторонах теперь указывают на его выходе. Досаждатели Досаждатели теперь могут пролетать сквозь воду и порталы. Также могут проходить через порталы в другие измерения. Исправления 33 ошибки исправлены Из выпущенных версий до MC-1040 – Tools with Unbreaking enchantment break, disappear from slot then reappear MC-2920 – Wrong fishing line calculation MC-11877 – Fishing bobber floats a block above water MC-47508 – Ridden entities disappear on re-login MC-55851 – Leads not rendering when spawned (attached to mob/fencepost) via command block/structure block MC-79996 – Blocks like crops and rails are solid to fishing rods. MC-80500 – Snow layer placed against the side of another snow layer are placed one block too far out, only when there's a block where snow would go normally MC-87988 – Fishing rod sometimes cannot reel in entities MC-93286 – Удочка не тянет за собой мобов MC-94169 – Fishing rod bobber collision error and into the block MC-94502 – Pasting numbers in customized world generation text fields does not enable "Defaults" button MC-95450 – Some mobs have missing loot tables MC-95944 – Fished items doesn't reach player MC-96110 – Bobber hitbox is not synchronized MC-96205 – Boat still does rowing animation while pressing a and d MC-98995 – Birch Forest M biome generation off MC-99427 – Fishing bobber sticks to entity sometimes only visually MC-100964 – Resetting demo mode dialog cannot be canceled by button MC-103100 – Fishing rods do not always pull in items MC-103313 – Hitbox of baby mobs / slime / magma cube / llama are offset for some seconds MC-104663 – Fishing particle glitch MC-108238 – Teleporting away from leashed entity causes leash knot to be near 0 0 0 client side Из предварительных версий 1.11 MC-106082 – Attempting to pull ignited TNT with a fishing rod at long distances rarely works MC-106892 – Dragon breath particles aren't reduced on lower particle settings MC-107149 – maxEntityCramming
death message states "suffocated in a wall" MC-107515 – Vex cannot teleport through Nether / End portal MC-107818 – Mansion generates with a 4 section room missing MC-107844 – Vex has one accidental red dot on its left arm MC-107846 – Evocation fangs hurt illagers after reload MC-108095 – Llama caravans refuse to pathfind down hills and around obstacles. MC-108696 – Observers don't update whatever is being powered through blocks properly. MC-108797 – Vex cannot move in water Из выпущенных предварительных версий MC-108897 – Blocks given redstone power do not power nearby redstone until the wire is updated 16w44a (Java Edition) 16w43a — четырнадцатый и последний снимок для обновления 1.11 .[12]
Исправления 69 ошибок исправлено Из выпущенных версий до MC-2334 – Приседание не защищает от падения с неполных блоков (стол зачаровывания , сундук...), если они стоят на полном блоке. MC-36360 – Если звуки дружелюбных существ выключены, то звуки вообще не проигрываются. MC-73494 – В "американском-английском" языке нет обозначения "White" у белого ковра и шерсти. MC-86818 – Оседающие и взрывные зелья имеют неправильное имя в статистике. MC-87364 – Ошибки, приводящие к падению игры в ССИС. MC-87989 – Неправильное отображение лески удочки при рыбалке от третьего лица. MC-89174 – Команда /enchant
с неправильными ID зачаровываний выдаёт ошибку "Нет зачаровываний с ID 0" MC-92105 – Взрывные и оседающие зелья игнорируют Ambient
и ShowParticles
теги. MC-98922 – При рыбалке поплавок не исчезает после 1200 тактов (5 минут) если лежит на земле. MC-99353 – Элитры становятся полупрозрачными, если их носитель надел зачарованную броню, и сами элитры тоже зачарованы. MC-102888 – Одежда зимогора синела, если на него одета зачарованная броня. MC-109277 – Ошибки с NBT значениями у поплавка. Из предварительных версий 1.11 MC-105966 – Snapshot incompatible with realms message is missing MC-106040 – Command feedback from /testforblock
the wrong way around MC-106062 – Language pre-selection is set to "English (US)" even with different choice MC-106586 – Snowballs duplicate when thrown MC-107172 – Hitbox of Marker:true
armor stands lets their names now appear above them MC-107189 – Elytra still has big model with small mobs/armor stands MC-107321 – Marker armor stands can be set on fire MC-107494 – Cannot summon vex with empty right hand MC-107550 – Curse of Vanishing book listed in "Miscellaneous" tab MC-107555 – /debug
command missing decimal places MC-107558 – Illager spawn locations keep original block MC-107601 – /enchant
command doesn't allow to put "Curse of Binding" on skulls or pumpkins MC-107623 – Observer instant wire MC-107631 – Smooth andesite in woodland mansion is sometimes replaced by default worldgen blocks MC-107639 – Shulker box can't be read by comparators if placed by dispensers until block update MC-107697 – Llamas spinning MC-107796 – When opening the shulker box it makes the shulker glitch back and forth MC-107822 – Curse of Binding cannot be applied to elytra in Survival mode. MC-107872 – Random cobblestone walls spawn next to mansions MC-107882 – Comparator not updating when shulker box behind block is broken MC-107977 – Item not shown in hand when middle click dragging MC-108008 – Hitbox of Marker:1
armor stands lets passengers appear now ABOVE them MC-108034 – Wrong armor stand hitbox and hitbox update MC-108054 – Observer rotates when being udpated, moved and then reloaded MC-108076 – Cartographer villager unlocking exploration map causes HUGE lag MC-108109 – Fire doesn't disappear after death MC-108128 – Chaining too many observer blocks crashes the game MC-108159 – Duplicate structure file of woodland mansion room MC-108168 – Shulker box isn't rotated correctly with structure block MC-108222 – Incorrect value is written for unlimitedTracking
tag in map data MC-108317 – Inconsistent capitalization "Note block" in subtitles MC-108321 – Text does not appear in the action bar while chat is set to hidden MC-108373 – Area effect clouds created by exploding creeper ignore ShowParticles
and Ambient
tag MC-108496 – Moving a powered fence gate with a piston doesn't properly update the fence gate MC-108521 – Animals have trouble jumping up 1 block when led MC-108560 – Inconsistent dropper/dispenser behavior from observer signal MC-108616 – "Local Brewery" achievement icon is an uncraftable potion MC-108697 – Observers send out a 2 redstone tick pulse as opposed to 1 MC-108865 – Fangs cannot be summoned on transparent blocks MC-108877 – "Local Brewery" achievement can be obtained improperly MC-108945 – The totem of undying appears on relog. MC-108952 – Evocation illagers run away from the player or villagers even when on the same team MC-109020 – Weird behavior with tagged & markered armor stands. MC-109021 – Bursting lingering water bottle produces an effect cloud MC-109058 – Shulker bullet, small fireball, wither skull and fireball cannot hurt/hit vex MC-109078 – Entities become transparent when armor stand with elytra is rendered MC-109086 – Piston extension have missing model textures for structure void MC-109150 – Player phases inside block pushed by piston when sneaking. MC-109240 – Zombies picking up multiple items but only dropping one MC-109283 – Freeze when quitting a level while the /locate
command is busy searching Из выпущенных предварительных версий MC-109255 – Fishing line has unlimited distance MC-109256 – Casting fishing rod while looking straight down freezes server MC-109269 – Player cannot cast a fishing rod while directly looking up MC-109276 – Hopper clock spam empty lines in game output MC-109290 – Fishing rod bobber floating in the air (lost the gravity), when the mob died MC-109291 – Fishing rod bobber/line not disappear, when it is in the body of the mobs MC-109306 – Shulker boxes lose their Lock
tag when mined. 1.11-pre1 (Java Edition) 1.11-pre1 — единственный пре-релиз для обновления 1.11 .[12]
Изменения Наблюдатель Текстура передней стороны изменена на «наблюдающее лицо». Эта же текстура используется для направленных вверх или вниз наблюдателей. У направленного вниз наблюдателя верх «лица» направлен на север, а у направленного вверх наблюдателя — на юг. Эта текстура основана на отменённой текстуре наблюдателя ( ) и предыдущей текстуре. Сторона, выдающая сигнал красного камня, теперь мигает, когда выдаёт сигнал. Зачарованная книга Прочее Добавлено предупреждающее сообщение для игроков с Java 7 и более ранними версиями. Почищены файлы переводов, больше не используется %d
. Исправления 18 ошибок исправлено Из выпущенных версий до Из предварительных версий 1.11 Из выпущенных предварительных версий Примечания ↑ http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/ ↑ http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/ ↑ 3,0 3,1 http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w33a/ ↑ http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w35a/ ↑ http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w36a ↑ http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w38a ↑ Этот же дроп выпадает при занятии рыбалкой . ↑ http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update ↑ ПК- и Mac -версии Minecraft написаны на языке программирования Java. ↑ Храмами могут считаться храмы в пустыне и в джунглях , иглу , хижина ведьмы ↑ http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update Ошибка цитирования Неверный тег <ref>
: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>
: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>
: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>
: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>
: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>
: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого
В данной статье используются материалы из статьи
«1.11/Предварительные сборки» с вики-сайта
Minecraft Wiki , расположенного на
Фэндоме , и они распространяются согласно
лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike .
Авторы статьи.